钢铁猎手

欢迎来到钢铁猎手——《坦克世界》中最刺激的模式之一。和以往一样,在这场战至最后一人(或一队)的大逃杀中,您(或您的小队)将驾驶特殊战车在动态地图上作战。本次的钢铁猎手在常规规则的基础上添加了多种新机制和功能,旨在让新手和老手都能享受更灵活多变的战斗和更佳的游戏体验。

版块内容
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活动概览

  • 您可以单人参战或与一名队友组队参战。您也可以加入随机小队
  • 单人模式中,您是15名争夺胜利的玩家之一。每名猎手各自为战!
  • 小队模式中,总共有20名玩家。
  • 各自拥有独特能力的8辆特殊战车将加入这场狩猎。
  • 小队参战时,无论是哪种小队,您都可以使用语音聊天功能。
  • 战斗时长最多为15分钟。每场战斗开始前,地图上会有多个出发点供您选择。
  • 战斗在三张巨大的地图上展开,游戏区域会随时间缩小。在危险区域中时,您的战车不会受到伤害,但请留意倒计时。倒计时归零时,危险区域将转为摧毁区域。在摧毁区域中时,您的战车会持续受到伤害,直至被摧毁,因此请尽快逃离。
  • 在战斗中,战车可以升级,每达到一个新等级会变得更强。
  • 您的主要目标是不惜一切代价存活下去。消灭所有敌人并成为最后存活的猎手。
  • 收集特殊物品(物资),其中包括地图上随机生成的消耗品补给品,以及战车被摧毁后掉落的战利品。这些物资含有资源战斗经验战斗能力使用次数,还可为您的战车恢复血量修复模块
  • 最珍贵的物资类型是空投。空投是玩家必争之物,您必须全力以赴才能抢到。
  • 该模式中的所有特殊战车都具备轮式战车专有的锁定(自动瞄准)功能。这是为了让战车更容易在移动时造成伤害,也更容易击中移动中的目标。
  • 也正因如此,模式中的炮弹速度也被调高
  • 敌方战车会显示战车等级,让您能更好地评估对手的实力。
  • 模式中有一种特别的AI敌人,被称为游猎者。摧毁它们时,您可以获得战斗经验和战利品。
  • 您的精通级将被纳入考量。匹配系统力求为您找到技术水平相当的对手。
  • 完成每日任务以获得进度点数,具体点数取决于您在战斗结束时的排名。点数可用于解锁本活动的进度阶段。每个新阶段将带给您各种奖励,以及特殊货币——钢铁印记
  • 钢铁印记可以在游戏内商店中兑换各种自定义元素。

如何开始战斗

要开始战斗,需点击“战斗!”按钮下方活动横幅上的对应选项(单人随机小队常规小队)。

如果您选择随机小队,系统会根据您在该模式中的统计数据,为您匹配技术水平相当的队友。

如果匹配小队队友的时间过久,对技术水平的要求可能会放宽。

您可以提议将随机小队转换为常规小队。提议选项会出现在战斗结果界面。

与小队沟通

语音聊天

要在游戏中使用此功能,您需要先完成以下步骤:

  1. 在游戏设置中开启语音聊天。
  2. 在设置的“控制”界面中将语音聊天功能绑定至某个按键。

随机和常规小队都可使用语音聊天。

如果您在常规小队中,就算是在车库中也能使用语音聊天。

命令菜单

如果您出于某种原因不能使用语音聊天,此功能可助您更好地与小队队友沟通。默认“Z”键开启。

特殊战车

钢铁猎手开放的8辆特殊战车各自拥有不同的战术、玩法和能力。每辆战车都可以在战斗过程中从I级升到VII级。

战斗能力

每辆战车拥有独特的普通和终极能力各一个:

  • 德国
  • 美国
  • 苏联
  • 法国
  • 英国
  • 中国
  • 波兰
  • 瑞典

Walküre KPz
涡轮增压器
暂时提升战车的发动机功率、最大时速、和转向速度。
修复区
创建一片临时的静态区域,修复所有受损模块、移除震晕效果、并恢复血量。

Raven T7
目标追踪
暂时降低火炮散布误差和减少瞄准时间,提升火炮稳定性和射速。
陷阱
创建一片区域,降低敌方战车的动力属性。

Varyag S
雷区
一段时间内在选定区域部署一片活跃的雷区。敌人可通过射击摧毁您的地雷。
血量恢复区
在战车周围创建一片区域。在此区域范围内,玩家和小队成员每秒恢复一定百分比的血量。

Arlequin bis
空袭
在选定区域以炸弹爆炸震晕敌方战车并造成伤害。
自爆战车
部署一辆自走地雷战车,自动追踪最近的敌人并在爆炸时造成伤害。敌人可以通过射击摧毁您的自爆战车。

Harbinger Mk. V
腐蚀烟雾
对该消耗品作用范围内的所有战车提供隐蔽性加成。同时对范围内所有战车造成伤害。
北极熊
一段时间内大幅提升您的战车属性和穿透力,但会扣除战车的血量。

Bái Láng A
强酸炮弹
为炮弹增加腐蚀效果。对敌方战车造成伤害时,炮弹会附加临时效果:造成额外的持续性伤害。修理箱可移除该效果。
战地机器人
呼叫装有敌我识别系统的无人坦克,追逐并攻击最近的敌人。这种坦克可以被击毁。

Huragan CS
电流猛击
创建一个会释放高频率电击的区域。能力效果范围内每次电击都会造成伤害并降低战车的机动性。
斗志渐涨
瞄准和稳定数值会下降一段时间,每个穿透的射击都会提升炮弹对敌方战车造成的伤害。伤害最多可提升至5倍。命中但未造成伤害和未命中的射击将重置该伤害参数至其基础数值。

Beowulf S1
炽热火环
将敌方战车包裹在炽热的光环中,对能力效果范围内的战车造成伤害并降低战车的机动性。
适应性装甲
立即恢复战车一部分血量。能力效果持续期间,受到的所有炮弹伤害和战斗能力伤害都会累积并转化为血量。能力效果结束后,它将为玩家和指定半径内的队友战车恢复部分血量,数值取决于受到的伤害。

此外还有所有战车通用的两个战斗能力:

血量恢复:使战车逐渐恢复一定百分比的血量,但受到伤害时效果会停止。
修理箱:修复战车模块(与大修理箱类似)并降低震晕时长。

战车升级系统

要升级战车,需要通过收集物资和对敌人造成伤害获得战斗经验。别忘了,您也可以攻击游猎者。它们比真人玩家要弱,更容易击毁。

战车升级时可从两个模块中选取一个,每辆战车都有不同的模块可供选择。

大胆试验,找出最适合您的玩法风格的配置!

  • 德国
  • 美国
  • 苏联
  • 法国
  • 英国
  • 中国
  • 波兰
  • 瑞典

Walküre
发动机功率
870马力
最高速度
35公里/小时
侦测半径
350
无线电侦测冷却
30
血量
800
车体装甲
95/75/20毫米
血量
500
装甲
165/90/60毫米
穿透力
115/144毫米
伤害
300/240
每分钟伤害
2,682点/分钟
100米散布误差
0.38
重置

Raven
发动机功率
620马力
最高速度
50公里/小时
侦测半径
390
无线电侦测冷却
30
血量
800
车体装甲
80/40/25毫米
血量
400
装甲
105/65/65毫米
穿透力
130/163毫米
伤害
215/170
每分钟伤害
3,364点/分钟
100米散布误差
0.43
重置

Varyag
发动机功率
800马力
最高速度
40公里/小时
侦测半径
350
无线电侦测冷却
30
血量
800
车体装甲
105/75/20毫米
血量
500
装甲
120/80/40毫米
穿透力
115/144毫米
伤害
270/215
每分钟伤害
2,816点/分钟
100米散布误差
0.38
重置

Arlequin
发动机功率
600马力
最高速度
72公里/小时
侦测半径
450
无线电侦测冷却
25
血量
750
车体装甲
20/15/10毫米
血量
300
装甲
20/20/10毫米
穿透力
110/125毫米
伤害
155/125
每分钟伤害
3,031点/分钟
100米散布误差
0.43
重置

Harbinger
发动机功率
590马力
最高速度
45公里/小时
侦测半径
390
无线电侦测冷却
30
血量
800
车体装甲
70/40/25毫米
血量
400
装甲
115/80/40毫米
穿透力
130/163毫米
伤害
190/150
每分钟伤害
3,397点/分钟
100米散布误差
0.43
重置

Bái Láng
发动机功率
630马力
最高速度
65公里/小时
侦测半径
430
无线电侦测冷却
25
血量
850
车体装甲
20/15/10毫米
血量
300
装甲
60/20/10毫米
穿透力
110/135毫米
伤害
180/145
每分钟伤害
3,129点/分钟
100米散布误差
0.43
重置

Huragan
发动机功率
600马力
最高速度
58公里/小时
侦测半径
410
无线电侦测冷却
30
血量
800
车体装甲
60/40/25毫米
血量
400
装甲
70/40/40毫米
穿透力
130/163毫米
伤害
210/170
每分钟伤害
3,475点/分钟
100米散布误差
0.38
重置

Beowulf
发动机功率
830马力
最高速度
43公里/小时
侦测半径
350
无线电侦测冷却
30
血量
800
车体装甲
85/60/20毫米
血量
500
装甲
110/60/40毫米
穿透力
115/144毫米
伤害
240/190
每分钟伤害
3,004点/分钟
100米散布误差
0.38
重置

乘员

战车配有专属乘员,他们不会受伤,且无法被遣散或调回兵营。他们无法获得乘员经验。下图显示了每名战车车长的特长组合:

德国

复仇女神
直觉

美国

平稳驾驶
人工稳定

苏联

复仇女神
直觉

法国

狙击手
鹰眼


英国

平稳驾驶
人工稳定

中国

狙击手
鹰眼

波兰

平稳驾驶
人工稳定

瑞典

复仇女神
直觉

地图和危险区域

大狩猎将采用三张地图——404区域、阿尔萨吉尔 4.04和费尔努费尔。每张地图都有别致的景观和独特的战斗氛围。战场规模远大于随机战。

404区域是一个危机四伏的废弃城镇,有许多可供藏身的区域。阿尔萨吉尔 4.04是一片广阔的沙漠,具有沙丘和干涸的河流。费尔努费尔是一片风景如画的斯堪的纳维亚苔原,独特的北地景观、结冰的池塘和废弃的小村庄将让您沉醉其中。

三张地图的游玩空间都会随时间缩小,玩家需要在越发狭小的区域中交战以求生存。如果您所在的区域转为橘黄色,代表即将变为危险区域,需要尽快离开。特殊的倒计时,归零时,区域会转为摧毁区域。战场上的玩家越少,危险区域转变的速度就越快。危险区域一旦转为红色就会成为摧毁区域

届时会显示倒计时——想要成功逃离,必须争分夺秒。一旦倒计时归零,您的战车将持续受到伤害,直到被摧毁或逃离摧毁区域。不过,您无需多虑,因为区域的界限标得很清楚,您一眼就能识别。

 
 
 
 
 
 
 
 
红色:关闭区域

在关闭区域中时,您的战车会持续受到伤害。想要逃离红色区域,必须争分夺秒。

 
 
 
 
 
 
 
黄色:即将关闭区域

在黄色区域中时,您的战车不会受到伤害。但请注意:黄色区域随时都有可能关闭。提前规划好逃生路线。

空投

最珍贵的物资类型。包含大量战斗经验,且会为战车恢复血量并修复受损模块。还会为您的所有能力提供一次使用次数。记住,收集此种物资需要5秒时间。以蓝色烟雾标记。

视野范围内的敌人

另一名猎手进入了您的视野范围!请注意:您只能看见视野范围内的敌方战车和物资点。

游猎者

战斗力弱于真人玩家的AI敌人。击毁它们可以获得额外战斗经验和物资。有3种不同类型的游猎者:兔型、狼型和熊型。

空投

最珍贵的物资类型。包含大量战斗经验,且会为战车恢复血量并修复受损模块。还会为您的所有能力提供一次使用次数。记住,收集此种物资需要5秒时间。以蓝色烟雾标记。

 
被无线电侦测发现的敌人

您用无线电侦测发现的猎手。请注意:使用无线电侦测时,如果您处于其他玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。

消耗品

恢复血量,包含战斗经验和炮弹。还有几率掉落“血量恢复”的一次使用次数。以绿色烟雾标记。

补给品

修复受损模块,包含战斗经验(但少于消耗品)。同时提供一个修理箱或单个能力的一次使用次数。以黄色烟雾标记。

补给品

修复受损模块,包含战斗经验(但少于消耗品)。同时提供一个修理箱或单个能力的一次使用次数。以黄色烟雾标记。

消耗品

恢复血量,包含战斗经验和炮弹。还有几率掉落“血量恢复”的一次使用次数。以绿色烟雾标记。

战利品

包含被摧毁战车上一半的资源,且会为战车恢复部分血量并修复受损模块。收集这种物资仅需2秒时间,但当您进行收集时,所有玩家都能在自己的小地图上看见战利品。以红色烟雾标记。

被无线电侦测发现的敌人

您用无线电侦测发现的猎手。请注意:使用无线电侦测时,如果您处于其他玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。

被无线电侦测发现的敌人

您用无线电侦测发现的猎手。请注意:使用无线电侦测时,如果您处于其他玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。

 
无线电侦测。此系统将在小地图上显示覆盖范围内敌方战车和物资的位置。请注意:使用无线电侦测时,如果您位于另一名玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。

收集物资

特殊物资包含战斗经验、炮弹、能力使用次数等道具,您可通过收集物资来升级您的战车。您可以同时获得两种或更多的物资。共有4种类型的物资,具体如下:

消耗品

恢复血量并包含“血量恢复”的一次使用次数、弹药,以及强化战车所需的经验。

补给品

修复受损模块。包含战斗经验,但少于“消耗品”物资。可能包含一个修理箱,或某个战斗能力的一次使用次数。

战利品

击毁敌方战车后,您可以拾取它们一半的能力使用次数,还能恢复血量、修复您战车的受损模块,并获得经验和弹药。缩短能力的冷却时间。包含单个战斗能力的一次使用次数。

空投

拾取空投后,您将获得一次重生次数,以及巨大的对敌优势。这是最珍贵的物资,可以修复模块并恢复战车血量,同时还包含弹药、经验和所有能力的使用次数。

您可以同时获得两种或更多的物资。

重生机制

在战斗初期,您有机会找对手报仇雪恨。单人参战时,您的战车被摧毁后会自动在安全位置重生,但仅限战斗开始后的首5分钟

组队参战的玩家每队拥有2次重生机会。战斗开始后的首8分钟,您可以在队友身边重生,但前提是队友必须脱离交战10秒

重生后的状态如下:

  • 战车等级不变。
  • 配备默认的炮弹和能力组合重返游戏,与战斗开始时一样。
  • 重生次数被消耗后,您可以通过收集“空投”物资来进行补充。

游猎者(AI敌人)

钢铁猎手中有战斗力不及真人玩家的AI敌人——游猎者。当游猎者在地图特定点位出现后,摧毁它们可获得额外战斗经验和物资。

共有3种不同型号的游猎者,它们在遭遇玩家时有不同的行为模式:

  • 兔型为小体型、高机动的战车,被发现后会尝试逃离。
  • 狼型为高攻击性的多功能型战车,会从远距离攻击您。
  • 熊型是最强大的敌人,守卫着物资。它们会与您近距离交战,但当您远离后会停止攻击。

摧毁更强大的游猎者能获得更珍贵的奖励。随着战斗时长的增加,您会遭遇更多熊型,而狼型兔型的数量会减少。

匹配系统

在钢铁猎手中,经验和个人技术一直以来都是玩家的主要优势。但在大逃杀“只有最强者胜利”的规则下,新玩家想要战胜有经验的猎手相当困难。

为了让新老玩家都能公平竞争,我们使用特定的匹配规则。在这套规则下,系统会根据您在模式中的表现,自动匹配实力相近的对手。无论是单人还是组队参战,规则都同样适用。

视野/瞄准机制

视野系统采用视锥机制。运作方式如下:

  • 敌方战车消耗品物资只有位于您的视锥内时才会变为可见,并标示在小地图上。
  • 玩家只能侦察到位于炮塔正面120°范围的敌方战车。记住这一点,才能有效伏击对手,并避免被对手伏击。此模式启用近发侦察机制,但仅会在距离很近时生效。
  • 在战斗中,您有时候会在看不到敌人的情况下遭到攻击并受到伤害。

进度

钢铁猎手的进度系统由连续的阶段组成。进度点数用于完成进度阶段,有两种获取方式:在钢铁猎手中进行战斗,或完成此模式的特殊战斗任务。根据您的表现,还可以在战斗中获取银币、战令点数和兑换自定义元素所需的钢铁印记。

单人 小队
名次 奖励 名次 奖励
1 25 1 25
2–4 15 2–3 15
5–7 10 4–5 10
8–11 5 6–8 5
12–15 1 9–10 1

如果您在战斗结束前逃离战场,将无法获得任何奖励和战斗任务进度。

任务

完成战斗任务可获得进度点数和各种珍贵物品。

摧毁游猎者不会推进这些任务的进度。

  • 全力伤害
  • 小试身手
  • 卓越猎手
全力伤害

条件:

  • 在钢铁猎手的任意场次战斗中造成至少12,000点伤害。
  • 每天完成一次。

奖励:

  • 10,000
  • 20进度点数
小试身手

条件:

  • 单人参战,在战斗中排名前8,完成3次。

    小队参战,在战斗中排名前6,完成3次。
  • 每天完成一次。

奖励:

  • 15,000
  • 30进度点数
卓越猎手

条件:

  • 单人参战,在战斗中排名前4。

    小队参战,在战斗中排名前3。
  • 每天完成一次。

奖励:

  • 20,000
  • 30进度点数

小队限定战斗任务

  • 团结的力量
团结的力量

条件:

  • 小队在战斗中排名前5,完成3次。
  • 每次活动期间可完成1次。

奖励:

  • 160进度点数

完成进度后的追加任务

您在完成模式进度后可以继续推进特殊战斗任务,获得更多钢铁印记和点券。

  • 机不可失
  • 终结者
  • 我来,我见,我征服
机不可失

条件:

  • 在钢铁猎手的任意场次战斗中击毁3辆敌方战车。
  • 每天完成一次。

奖励:

  • 250钢铁印记
终结者

条件:

  • 在钢铁猎手的一场战斗中击毁4辆敌方战车。
  • 每天完成一次。

奖励:

  • 25
我来,我见,我征服

条件:

  • 赢得一场战斗。
  • 每天完成一次。

奖励:

  • 25

战令点数

钢铁猎手还将给您带来战令点数。发放点数的多寡取决于您在战斗后统计中的排名。钢铁猎手中的战车不设点数上限。关于战令的更多详情,请参阅我们的专题指南

单人 小队
名次 奖励 名次 奖励
1 10 1 10
2–6 8 2–4 8
7–10 6 5–7 6

您在钢铁猎手中也能享受《坦克世界》高级账号提供的永久银币和战斗经验加成,并获得额外50%的钢铁印记。此外,您还可以享受以下权益:

  • 个人和军团储备可让您获得额外战斗经验和银币
  • 组队战斗时获得15%银币和经验加成

活动商店

您可在此处用钢铁印记兑换独特的战车自定义元素。商店从活动开始起开放,并会在活动结束的一段时间后关闭。

统计

您可以通过车库中的服役记录统计分页来追踪您在钢铁猎手中的战斗效率。从可用游戏模式的下拉菜单中选择“钢铁猎手”,查看您已击毁的战车数、场均伤害、获胜场次等统计。

钢铁猎手性能

钢铁猎手需要占用比普通随机战更多的系统资源。这是因为此模式有一些很占资源的关键特性,如大尺寸地图和地图上大量的物体对象。

使用低内存配置的电脑在运行此模式时可能会遇到性能问题。为了避免任何问题并最大化保证游戏流畅性,请根据CPU和显卡性能更改游戏客户端的图形设置。

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