装甲

所有战车都有装甲,保护自身不受敌方的炮火。有些战车装甲较厚,而有些则较为脆弱,然而大部分战车的装甲构造都有一个共同的原理:前置装甲较厚,而侧面和后方装甲较为脆弱。车体装甲厚度以毫米作为单位。在战车属性中,这些数值将以前/侧/后方装甲显示。若一辆战车的后方装甲为75/45/45毫米,一颗有60毫米标准穿透力的炮弹将会击穿侧面和后方装甲(假定为直接命中),但不会击穿正面。

IS-3装甲呈现。不同的颜色代表不同的装甲厚度数值,以毫米为单位。

除了侧面和后方装甲以外,大部分战车都有共同的弱点:车体下倾部分的钢板,车长的圆顶,以及炮塔上方。

装甲穿透力

一项决定穿透力的关键因素为炮弹击中目标装甲的角度。最理想的角度是与装甲板呈垂直——在这种情况下炮弹只需要击穿装甲板的最低可能性厚度便可造成穿透。垂直弹道——炮弹以“直角”击中装甲——这被称作法线

与法线背离的则称作冲击角度,这决定了装甲的等效厚度。这是炮弹必须击穿以造成穿透和伤害的真正装甲厚度。冲击角度越大,装甲等效厚度也越大。

需切记的是炮弹不一定能每发都击穿战车装甲。它们也有可能从表面弹开——即为跳弹。若冲击角度大于70度,穿甲弹(AP)和复合穿甲弹(APCR)都有可能发生跳弹。高爆反坦克弹(HEAT)则需大于85度角才会发生跳弹(查看弹药)。因此,唯有高爆弹(HE)不会跳弹。若它们无法穿透装甲,则会在表面爆炸。

穿透

跳弹

 

跳弹机制也有另一个极其重要的机制:若AP或APCR炮弹口径是装甲公称厚度的三倍,则在任何角度之下都不会发生跳弹。至于HEAT弹在角度大于85度便会发生跳弹,无论口径大小。

对敌方战车射击的时候需谨记穿透力和跳弹的核心规则。尽最大可能降低炮弹的冲击角度,才能最大程度提高炮弹的穿透几率。此外,您也能充分利用自己的装甲以提高存活率。不要正面迎接敌方炮火;稍微偏移装甲便能增加敌方炮弹的冲击角度,以及自身的装甲等效厚度。

有效射击

以下的实用技巧能让您在战斗中造成更多伤害。

提前量

想要射击移动中的目标,便需要瞄准并射击敌方战车前方或更前方的位置。敌方战车距离越远且速度越快,瞄准的位置则需迁移到更前方。

自动瞄准

自动瞄准是一个非常有用的功能,尤其在需要进行近战射击并同时移动自身战车的时候。瞄准敌方的时候,点击右键以固定火炮于目标上。如此您便能专注驾驶并继续朝敌方战车射击。

自动瞄准不会考虑目标装甲,范围和目标动向。使用自动瞄准的时候,您大致上将朝敌方战车的中心射击,因此不会有目标的提前量。

击毁模块

当您在机动中和无法手动瞄准时,激活自动瞄准。它能帮助您自动锁定敌方战车,瞄准它的中心。

自动瞄准不会计算对手的弱点、移动和地形障碍物。

地形和遮盖

安全位置

经常善用战场上的地形!躲在巨石,山丘,和建筑后面以保护自身不受敌方炮火伤害,或等待自己的火炮完成装填。若想免受自行火炮的炮火攻击,可以躲在巨石,建筑和其他高耸庞大的物体之后。

除了确保自身安全以外,您可以利用地形来寻找一个能有效射击又不会受到伤害的位置。图中的战车位于一个高地的后面,因此对手只能看见其重甲炮塔,脆弱的车体则被隐藏得很安全。

地图上的危险

战车移动时需十分小心,地形有可能造成危险!不要从陡峭的悬崖上掉下!若您很幸运,您的战车,模块和乘员将受到伤害,但大部分时候则是整辆战车被摧毁。

湖泊,海湾,水深的河流以及运河——任何深水都有可能致命。过河或寻找浅滩以淌深水的时候都需要极度小心。若您的战车——尤其是发动机——一旦入水,您只有10秒的时间来避免其被淹没。

在战车做出高难度移动时,您的战车很有可能侧翻或完全翻覆——较轻和快的战车会较常遇到以上问题。侧翻的战车不仅无法移动,几乎零防御,其视野范围,准度,射击速度也被严重影响。一辆完全翻覆的战车不仅无法射击,30秒后更会自毁。
队友可尝试小心推动您的战车来翻回正面,但这方法不是每次都可行。

自动翻转

您在部分游戏模式中可以使用自动翻转机制。如果您的战车翻倒且一段时间无法移动,自动翻转将自动把您的战车翻回原状。激活此机制需要满足以下条件:

  • 战车侧翻或翻了个底朝天。
  • 战车3秒未移动。

当您的战车满足这些条件时,会出现计时器,计时结束时将触发自动翻转机制。需要注意的是,如果您的战车受到撞击伤害,或者您的队友试图把您翻回原状,倒计时将重新开始。

已知问题

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  1. 自动翻转可能导致悬挂模块受损。
  2. 如果战车在拱门中进行翻转,可能会卡入建筑。
  3. 如果翻转中接触到另一辆战车可能会导致再次侧翻。
  4. 如果翻倒的战车上方有另一辆战车,会翻转至该战车上方。
  5. 战车可能翻转至附近其他战车的上方。
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侦察和隐蔽性

战车视野范围

看不见的敌人极难对付。越早发现敌方战车将带来越多的优势。因此,侦察是《坦克世界》游戏机制的其中一项核心元素。

视野范围是您的战车能侦察到对手的最远距离。这个参数取决于战车的属性,同时也会受到乘员特长和技能的影响。

要全面了解您战车的侦察和视野范围能力,您可以使用小地图上的特殊范围圈,它们分别代表近发侦察范围、视野范围、最大侦察范围和战车显示范围。

  1. 近发侦察圈。半径为50米,即使有障碍物或隐蔽,战车也会被自动侦察到。
  2. 视野范围圈。此圈显示的是您战车的视野范围值,依据乘员的技能和特长,以及自身战车所安装的装备而调整。
  3. 极限侦察范围圈。所有战车的极限侦察范围都不会超过445米。即使您的视野范围超过这个数值,您也无法自行侦察超出这个距离的敌方玩家;然而,您可以轻易侦察到此范围内的隐藏战车。
  4. 成像范围圈。此圈显示的是战斗屏幕上可看见其他玩家战车的最大成像范围。此数值总会是565米。
您可以在游戏设置里开启显示这些范围圈。请前往总览分页,然后在小地图视野范围指示器界面选择所需的选项。

另一个侦察和追踪敌人时不可不知的重要元素为通信范围。您战车的通信范围指的是您和队友可交换其他战车位置信息的最远距离。通信范围的数值由通信设备属性而定,通过乘员技能和特长进行修改。

若您的队友发现敌方玩家并同时处于通信范围内,即使该敌方战车已超过您的成像范围并无法直接看见,被发现的战车图标仍会出现在您的小地图里,因此使用最好的通信设备是明智的选择!

隐蔽性

远离敌方视线有助您在战斗中存活更久并造成更多伤害。学习如何隐藏您的战车!

茂密的灌木丛和倒下的树木都能隐藏您的战车。切记,整辆战车都必须被树丛遮盖,否则您将无法被隐藏,唯有火炮不受此规则限制。即使火炮伸出灌木丛外,也不会影响您的隐蔽性。


若您位于灌木丛15米内,您可透过它看见其他战车。这不仅让您不会被发现,同时也提供一个极佳的伏击位置。

战车不移动时隐蔽性最高。只有V级或更高等级的轻型坦克才能在静止和移动时都保持相同的隐蔽数值。 隐蔽性会在您射击后大幅下降。射击还会对半径内15米内的植被产生影响,使其变得透明。同时,静止的战车转动火炮和炮塔不会影响其隐蔽性。

您可以通过使用装备、消耗品、乘员的特殊技能和特长、迷彩和指令来提升战车的视野范围和降低其可见度。

改进视野范围和隐蔽性

视野范围
炮队镜

为静止的战车提供+25%/+27.5%视野范围加成。

高级光学观察镜和变种版本

根据装备类型,为静止和移动中的战车提供+10%至+13.5%视野范围加成。

车长视觉系统

–10%/–12.5%移动中敌方战车的隐蔽性。
–15%/–20%敌方战车在树丛后的隐蔽性。

车长技能侦查

提高最大视野范围。在观测设备损坏时将发挥更大的效果。

通信兵技能态势感知

提高视野范围。

光学测定仪指令

安装高级光学观察镜和变种版本时,提供+2.5%战车视野范围加成。

隐蔽性
伪装网

根据装备类型,为静止的战车提供+5%至+15%隐蔽性加成。

低噪音排气系统及其衍生型

根据战车类型,提供静止和移动时的隐蔽性+3%至+8%不等。

乘员技能伪装

降低战车可见度。训练开始后生效。若所有乘员把此技能训练至100%,可大幅降低战车可见度。

迷彩

降低战车可见度的战车外观自定义。

第六感:特殊的车长专长

当您的战车被侦察时向您发出警告,让您可以改变位置寻找掩体。不会降低可见性。所有车长默认拥有。

“提升集中力”指令

增加第六感车长专长的效果。

自然遮盖指令

提供100%的伪装技能或增强其效果。

排气隔音

+2%安装低噪音排气系统(任意级别)的战车静止或移动时的隐蔽性。

视野范围和隐蔽性
乘员特长兄弟连

为全体乘员的主要专精和所有技能提供+5%效果加成。

改进型通风系统和变种版本

根据装备类型,为全体乘员的技能提供+5%至+8.5%效果加成。

改进型通信设备组

'+1.5秒/+2秒敌方战车对您的可见时长。
–1.5秒/–2秒您的战车对敌人的可见时长。

空气净化设备指令

安装改进型通风系统和类似装备时,为全体乘员的技能和特长提供+2.5%效果加成。

改进型消耗品(巧克力、可口可乐等)

+10%所有乘员技能效果,持续一场战斗。

战地升级

根据战车等级、类型和战斗中的角色,相应提升其视野范围和隐蔽性。 战地升级适用于VI–X级战车。


坦克和战术

《坦克世界》共有5种战车类型,在战场上有各自特定的战术。

轻型坦克。轻型坦克是团队的耳目。它们是速度最快的战车并拥有很好的视野范围,然而装甲相对较薄且火力不足。

中型坦克。多用途坦克。它们兼具了机动性,火力以及较好的装甲,适合前线战斗或提供中距支援。然而,中型坦克不应该孤身作战,一辆落单的中型坦克会成为敌方的囊中猎物,但一群中型坦克却可迅速瓦解对手。

重型坦克。拥有强力火炮的重甲战车。它们所扮演的主要角色是包抄敌人或对抗敌方的推进,造成巨大伤害并以自身的重装甲抵挡敌方的火力。此类型战车通常速度较慢并拥有相对缓慢的射速。需注意的是,它们也是敌方自行火炮最爱攻击的目标。

坦克歼击车。这些狙击手拥有准确并强大的火炮。体积相对小巧,容易躲藏。它们可在不被发现的情况下从远距离进行射击。大部分坦克歼击车都没有炮塔,装甲薄又弱,速度也慢,在近战中处劣势。

自行火炮。自行火炮的HE弹和AP弹能为团队提供远程火力。它们几乎能够打击地图上任意位置的目标,而且高爆弹能够造成溅射伤害,有时能同时对数辆战车造成伤害。139.7毫米及以上口径的炮弹还能造成震晕效果,可暂时削弱目标的所有属性。自行火炮移动速度较慢,且装甲也极其薄弱。

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