欢迎来到钢铁猎手——《坦克世界》中最刺激的模式之一。和以往一样,在这场战至最后一人(或一队)的大逃杀中,您(或您的小队)将驾驶特殊战车在动态地图上作战。本次的钢铁猎手在常规规则的基础上添加了多种新机制和功能,旨在让新手和老手都能享受更灵活多变的战斗和更佳的游戏体验。 版块内容 折叠 折叠 活动概览 您可以单人参战或与一名队友组队参战。您也可以加入随机小队。 单人模式中,您是15名争夺胜利的玩家之一。每名猎手各自为战! 小队模式中,总共有20名玩家。 各自拥有独特能力的8辆特殊战车将加入这场狩猎。 小队参战时,无论是哪种小队,您都可以使用语音聊天功能。 战斗时长最多为15分钟。每场战斗开始前,地图上会有多个出发点供您选择。 战斗在三张巨大的地图上展开,游戏区域会随时间缩小。在危险区域中时,您的战车不会受到伤害,但请留意倒计时。倒计时归零时,危险区域将转为摧毁区域。在摧毁区域中时,您的战车会持续受到伤害,直至被摧毁,因此请尽快逃离。 在战斗中,战车可以升级,每达到一个新等级会变得更强。 您的主要目标是不惜一切代价存活下去。消灭所有敌人并成为最后存活的猎手。 收集特殊物品(物资),其中包括地图上随机生成的消耗品和补给品,以及战车被摧毁后掉落的战利品。这些物资含有资源、战斗经验、战斗能力使用次数,还可为您的战车恢复血量、修复模块。 最珍贵的物资类型是空投。空投是玩家必争之物,您必须全力以赴才能抢到。 该模式中的所有特殊战车都具备轮式战车专有的锁定(自动瞄准)功能。这是为了让战车更容易在移动时造成伤害,也更容易击中移动中的目标。 也正因如此,模式中的炮弹速度也被调高。 敌方战车会显示战车等级,让您能更好地评估对手的实力。 模式中有一种特别的AI敌人,被称为游猎者。摧毁它们时,您可以获得战斗经验和战利品。 您的精通级将被纳入考量。匹配系统力求为您找到技术水平相当的对手。 完成每日任务以获得进度点数,具体点数取决于您在战斗结束时的排名。点数可用于解锁本活动的进度阶段。每个新阶段将带给您各种奖励,以及特殊货币——钢铁印记。 钢铁印记可以在游戏内商店中兑换各种自定义元素。 如何开始战斗 要开始战斗,需点击“战斗!”按钮下方活动横幅上的对应选项(单人、随机小队或常规小队)。 如果您选择随机小队,系统会根据您在该模式中的统计数据,为您匹配技术水平相当的队友。 如果匹配小队队友的时间过久,对技术水平的要求可能会放宽。 您可以提议将随机小队转换为常规小队。提议选项会出现在战斗结果界面。 与小队沟通 语音聊天 要在游戏中使用此功能,您需要先完成以下步骤: 在游戏设置中开启语音聊天。 在设置的“控制”界面中将语音聊天功能绑定至某个按键。 随机和常规小队都可使用语音聊天。 如果您在常规小队中,就算是在车库中也能使用语音聊天。 命令菜单 如果您出于某种原因不能使用语音聊天,此功能可助您更好地与小队队友沟通。默认“Z”键开启。 特殊战车 钢铁猎手开放的8辆特殊战车各自拥有不同的战术、玩法和能力。每辆战车都可以在战斗过程中从I级升到VII级。 战斗能力 每辆战车拥有独特的普通和终极能力各一个: 德国 美国 苏联 法国 英国 中国 波兰 瑞典 Walküre KPz 涡轮增压器 暂时提升战车的发动机功率、最大时速、和转向速度。 修复区 创建一片临时的静态区域,修复所有受损模块、移除震晕效果、并恢复血量。 Raven T7 目标追踪 暂时降低火炮散布误差和减少瞄准时间,提升火炮稳定性和射速。 陷阱 创建一片区域,降低敌方战车的动力属性。 Varyag S 雷区 一段时间内在选定区域部署一片活跃的雷区。敌人可通过射击摧毁您的地雷。 血量恢复区 在战车周围创建一片区域。在此区域范围内,玩家和小队成员每秒恢复一定百分比的血量。 Arlequin bis 空袭 在选定区域以炸弹爆炸震晕敌方战车并造成伤害。 自爆战车 部署一辆自走地雷战车,自动追踪最近的敌人并在爆炸时造成伤害。敌人可以通过射击摧毁您的自爆战车。 Harbinger Mk. V 腐蚀烟雾 对该消耗品作用范围内的所有战车提供隐蔽性加成。同时对范围内所有战车造成伤害。 北极熊 一段时间内大幅提升您的战车属性和穿透力,但会扣除战车的血量。 Bái Láng A 强酸炮弹 为炮弹增加腐蚀效果。对敌方战车造成伤害时,炮弹会附加临时效果:造成额外的持续性伤害。修理箱可移除该效果。 战地机器人 呼叫装有敌我识别系统的无人坦克,追逐并攻击最近的敌人。这种坦克可以被击毁。 Huragan CS 电流猛击 创建一个会释放高频率电击的区域。能力效果范围内每次电击都会造成伤害并降低战车的机动性。 斗志渐涨 瞄准和稳定数值会下降一段时间,每个穿透的射击都会提升炮弹对敌方战车造成的伤害。伤害最多可提升至5倍。命中但未造成伤害和未命中的射击将重置该伤害参数至其基础数值。 Beowulf S1 炽热火环 将敌方战车包裹在炽热的光环中,对能力效果范围内的战车造成伤害并降低战车的机动性。 适应性装甲 立即恢复战车一部分血量。能力效果持续期间,受到的所有炮弹伤害和战斗能力伤害都会累积并转化为血量。能力效果结束后,它将为玩家和指定半径内的队友战车恢复部分血量,数值取决于受到的伤害。 此外还有所有战车通用的两个战斗能力: 血量恢复:使战车逐渐恢复一定百分比的血量,但受到伤害时效果会停止。 修理箱:修复战车模块(与大修理箱类似)并降低震晕时长。 战车升级系统 要升级战车,需要通过收集物资和对敌人造成伤害获得战斗经验。别忘了,您也可以攻击游猎者。它们比真人玩家要弱,更容易击毁。 战车升级时可从两个模块中选取一个,每辆战车都有不同的模块可供选择。 大胆试验,找出最适合您的玩法风格的配置! 德国 美国 苏联 法国 英国 中国 波兰 瑞典 Walküre 发动机功率 870马力 最高速度 35公里/小时 侦测半径 350米 无线电侦测冷却 30秒 血量 800点 车体装甲 95/75/20毫米 血量 500点 装甲 165/90/60毫米 穿透力 115/144毫米 伤害 300/240点 每分钟伤害 2,682点/分钟 100米散布误差 0.38米 重置 Raven 发动机功率 620马力 最高速度 50公里/小时 侦测半径 390米 无线电侦测冷却 30秒 血量 800点 车体装甲 80/40/25毫米 血量 400点 装甲 105/65/65毫米 穿透力 130/163毫米 伤害 215/170点 每分钟伤害 3,364点/分钟 100米散布误差 0.43米 重置 Varyag 发动机功率 800马力 最高速度 40公里/小时 侦测半径 350米 无线电侦测冷却 30秒 血量 800点 车体装甲 105/75/20毫米 血量 500点 装甲 120/80/40毫米 穿透力 115/144毫米 伤害 270/215点 每分钟伤害 2,816点/分钟 100米散布误差 0.38米 重置 Arlequin 发动机功率 600马力 最高速度 72公里/小时 侦测半径 450米 无线电侦测冷却 25秒 血量 750点 车体装甲 20/15/10毫米 血量 300点 装甲 20/20/10毫米 穿透力 110/125毫米 伤害 155/125点 每分钟伤害 3,031点/分钟 100米散布误差 0.43米 重置 Harbinger 发动机功率 590马力 最高速度 45公里/小时 侦测半径 390米 无线电侦测冷却 30秒 血量 800点 车体装甲 70/40/25毫米 血量 400点 装甲 115/80/40毫米 穿透力 130/163毫米 伤害 190/150点 每分钟伤害 3,397点/分钟 100米散布误差 0.43米 重置 Bái Láng 发动机功率 630马力 最高速度 65公里/小时 侦测半径 430米 无线电侦测冷却 25秒 血量 850点 车体装甲 20/15/10毫米 血量 300点 装甲 60/20/10毫米 穿透力 110/135毫米 伤害 180/145点 每分钟伤害 3,129点/分钟 100米散布误差 0.43米 重置 Huragan 发动机功率 600马力 最高速度 58公里/小时 侦测半径 410米 无线电侦测冷却 30秒 血量 800点 车体装甲 60/40/25毫米 血量 400点 装甲 70/40/40毫米 穿透力 130/163毫米 伤害 210/170点 每分钟伤害 3,475点/分钟 100米散布误差 0.38米 重置 Beowulf 发动机功率 830马力 最高速度 43公里/小时 侦测半径 350米 无线电侦测冷却 30秒 血量 800点 车体装甲 85/60/20毫米 血量 500点 装甲 110/60/40毫米 穿透力 115/144毫米 伤害 240/190点 每分钟伤害 3,004点/分钟 100米散布误差 0.38米 重置 乘员 战车配有专属乘员,他们不会受伤,且无法被遣散或调回兵营。他们无法获得乘员经验。下图显示了每名战车车长的特长组合: 德国 复仇女神直觉 美国 平稳驾驶人工稳定 苏联 复仇女神直觉 法国 狙击手鹰眼 英国 平稳驾驶人工稳定 中国 狙击手鹰眼 波兰 平稳驾驶人工稳定 瑞典 复仇女神直觉 地图和危险区域 大狩猎将采用三张地图——404区域、阿尔萨吉尔 4.04和费尔努费尔。每张地图都有别致的景观和独特的战斗氛围。战场规模远大于随机战。 404区域是一个危机四伏的废弃城镇,有许多可供藏身的区域。阿尔萨吉尔 4.04是一片广阔的沙漠,具有沙丘和干涸的河流。费尔努费尔是一片风景如画的斯堪的纳维亚苔原,独特的北地景观、结冰的池塘和废弃的小村庄将让您沉醉其中。 小地图:404区域 404区域 小地图:阿尔萨吉尔 4.04 阿尔萨吉尔 4.04 小地图:费尔努费尔 费尔努费尔 三张地图的游玩空间都会随时间缩小,玩家需要在越发狭小的区域中交战以求生存。如果您所在的区域转为橘黄色,代表即将变为危险区域,需要尽快离开。特殊的倒计时,归零时,区域会转为摧毁区域。战场上的玩家越少,危险区域转变的速度就越快。危险区域一旦转为红色就会成为摧毁区域。 届时会显示倒计时——想要成功逃离,必须争分夺秒。一旦倒计时归零,您的战车将持续受到伤害,直到被摧毁或逃离摧毁区域。不过,您无需多虑,因为区域的界限标得很清楚,您一眼就能识别。 红色:关闭区域 在关闭区域中时,您的战车会持续受到伤害。想要逃离红色区域,必须争分夺秒。 黄色:即将关闭区域 在黄色区域中时,您的战车不会受到伤害。但请注意:黄色区域随时都有可能关闭。提前规划好逃生路线。 空投 最珍贵的物资类型。包含大量战斗经验,且会为战车恢复血量并修复受损模块。还会为您的所有能力提供一次使用次数。记住,收集此种物资需要5秒时间。以蓝色烟雾标记。 视野范围内的敌人 另一名猎手进入了您的视野范围!请注意:您只能看见视野范围内的敌方战车和物资点。 游猎者 战斗力弱于真人玩家的AI敌人。击毁它们可以获得额外战斗经验和物资。有3种不同类型的游猎者:兔型、狼型和熊型。 空投 最珍贵的物资类型。包含大量战斗经验,且会为战车恢复血量并修复受损模块。还会为您的所有能力提供一次使用次数。记住,收集此种物资需要5秒时间。以蓝色烟雾标记。 被无线电侦测发现的敌人 您用无线电侦测发现的猎手。请注意:使用无线电侦测时,如果您处于其他玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。 消耗品 恢复血量,包含战斗经验和炮弹。还有几率掉落“血量恢复”的一次使用次数。以绿色烟雾标记。 补给品 修复受损模块,包含战斗经验(但少于消耗品)。同时提供一个修理箱或单个能力的一次使用次数。以黄色烟雾标记。 补给品 修复受损模块,包含战斗经验(但少于消耗品)。同时提供一个修理箱或单个能力的一次使用次数。以黄色烟雾标记。 消耗品 恢复血量,包含战斗经验和炮弹。还有几率掉落“血量恢复”的一次使用次数。以绿色烟雾标记。 战利品 包含被摧毁战车上一半的资源,且会为战车恢复部分血量并修复受损模块。收集这种物资仅需2秒时间,但当您进行收集时,所有玩家都能在自己的小地图上看见战利品。以红色烟雾标记。 被无线电侦测发现的敌人 您用无线电侦测发现的猎手。请注意:使用无线电侦测时,如果您处于其他玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。 被无线电侦测发现的敌人 您用无线电侦测发现的猎手。请注意:使用无线电侦测时,如果您处于其他玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。 无线电侦测。此系统将在小地图上显示覆盖范围内敌方战车和物资的位置。请注意:使用无线电侦测时,如果您位于另一名玩家的无线电侦测范围内,他们将在小地图上看见您的当前位置。 收集物资 特殊物资包含战斗经验、炮弹、能力使用次数等道具,您可通过收集物资来升级您的战车。您可以同时获得两种或更多的物资。共有4种类型的物资,具体如下: 消耗品 恢复血量并包含“血量恢复”的一次使用次数、弹药,以及强化战车所需的经验。 补给品 修复受损模块。包含战斗经验,但少于“消耗品”物资。可能包含一个修理箱,或某个战斗能力的一次使用次数。 战利品 击毁敌方战车后,您可以拾取它们一半的能力使用次数,还能恢复血量、修复您战车的受损模块,并获得经验和弹药。缩短能力的冷却时间。包含单个战斗能力的一次使用次数。 空投 拾取空投后,您将获得一次重生次数,以及巨大的对敌优势。这是最珍贵的物资,可以修复模块并恢复战车血量,同时还包含弹药、经验和所有能力的使用次数。 您可以同时获得两种或更多的物资。 重生机制 在战斗初期,您有机会找对手报仇雪恨。单人参战时,您的战车被摧毁后会自动在安全位置重生,但仅限战斗开始后的首5分钟。 组队参战的玩家每队拥有2次重生机会。战斗开始后的首8分钟,您可以在队友身边重生,但前提是队友必须脱离交战10秒。 重生后的状态如下: 战车等级不变。 配备默认的炮弹和能力组合重返游戏,与战斗开始时一样。 重生次数被消耗后,您可以通过收集“空投”物资来进行补充。 游猎者(AI敌人) 钢铁猎手中有战斗力不及真人玩家的AI敌人——游猎者。当游猎者在地图特定点位出现后,摧毁它们可获得额外战斗经验和物资。 共有3种不同型号的游猎者,它们在遭遇玩家时有不同的行为模式: 兔型为小体型、高机动的战车,被发现后会尝试逃离。 狼型为高攻击性的多功能型战车,会从远距离攻击您。 熊型是最强大的敌人,守卫着物资。它们会与您近距离交战,但当您远离后会停止攻击。 摧毁更强大的游猎者能获得更珍贵的奖励。随着战斗时长的增加,您会遭遇更多熊型,而狼型和兔型的数量会减少。 匹配系统 在钢铁猎手中,经验和个人技术一直以来都是玩家的主要优势。但在大逃杀“只有最强者胜利”的规则下,新玩家想要战胜有经验的猎手相当困难。 为了让新老玩家都能公平竞争,我们使用特定的匹配规则。在这套规则下,系统会根据您在模式中的表现,自动匹配实力相近的对手。无论是单人还是组队参战,规则都同样适用。 视野/瞄准机制 视野系统采用视锥机制。运作方式如下: 敌方战车和消耗品物资只有位于您的视锥内时才会变为可见,并标示在小地图上。 玩家只能侦察到位于炮塔正面120°范围的敌方战车。记住这一点,才能有效伏击对手,并避免被对手伏击。此模式启用近发侦察机制,但仅会在距离很近时生效。 在战斗中,您有时候会在看不到敌人的情况下遭到攻击并受到伤害。 进度 钢铁猎手的进度系统由连续的阶段组成。进度点数用于完成进度阶段,有两种获取方式:在钢铁猎手中进行战斗,或完成此模式的特殊战斗任务。根据您的表现,还可以在战斗中获取银币、战令点数和兑换自定义元素所需的钢铁印记。 单人 小队 名次 奖励 名次 奖励 1 25 1 25 2–4 15 2–3 15 5–7 10 4–5 10 8–11 5 6–8 5 12–15 1 9–10 1 如果您在战斗结束前逃离战场,将无法获得任何奖励和战斗任务进度。 任务 完成战斗任务可获得进度点数和各种珍贵物品。 摧毁游猎者不会推进这些任务的进度。 全力伤害 小试身手 卓越猎手 全力伤害 条件: 在钢铁猎手的任意场次战斗中造成至少12,000点伤害。 每天完成一次。 奖励: 10,000 20进度点数 小试身手 条件: 单人参战,在战斗中排名前8,完成3次。或小队参战,在战斗中排名前6,完成3次。 每天完成一次。 奖励: 15,000 30进度点数 卓越猎手 条件: 单人参战,在战斗中排名前4。或小队参战,在战斗中排名前3。 每天完成一次。 奖励: 20,000 30进度点数 小队限定战斗任务 团结的力量 团结的力量 条件: 小队在战斗中排名前5,完成3次。 每次活动期间可完成1次。 奖励: 160进度点数 完成进度后的追加任务 您在完成模式进度后可以继续推进特殊战斗任务,获得更多钢铁印记和点券。 机不可失 终结者 我来,我见,我征服 机不可失 条件: 在钢铁猎手的任意场次战斗中击毁3辆敌方战车。 每天完成一次。 奖励: 250钢铁印记 终结者 条件: 在钢铁猎手的一场战斗中击毁4辆敌方战车。 每天完成一次。 奖励: 25 我来,我见,我征服 条件: 赢得一场战斗。 每天完成一次。 奖励: 25 战令点数 钢铁猎手还将给您带来战令点数。发放点数的多寡取决于您在战斗后统计中的排名。钢铁猎手中的战车不设点数上限。关于战令的更多详情,请参阅我们的专题指南。 单人 小队 名次 奖励 名次 奖励 1 10 1 10 2–6 8 2–4 8 7–10 6 5–7 6 您在钢铁猎手中也能享受《坦克世界》高级账号提供的永久银币和战斗经验加成,并获得额外50%的钢铁印记。此外,您还可以享受以下权益: 个人和军团储备可让您获得额外战斗经验和银币 组队战斗时获得15%银币和经验加成 活动商店 您可在此处用钢铁印记兑换独特的战车自定义元素。商店从活动开始起开放,并会在活动结束的一段时间后关闭。 统计 您可以通过车库中的服役记录→统计分页来追踪您在钢铁猎手中的战斗效率。从可用游戏模式的下拉菜单中选择“钢铁猎手”,查看您已击毁的战车数、场均伤害、获胜场次等统计。 钢铁猎手性能 钢铁猎手需要占用比普通随机战更多的系统资源。这是因为此模式有一些很占资源的关键特性,如大尺寸地图和地图上大量的物体对象。 使用低内存配置的电脑在运行此模式时可能会遇到性能问题。为了避免任何问题并最大化保证游戏流畅性,请根据CPU和显卡性能更改游戏客户端的图形设置。