成就指南

无论您是为了胜利、利益,还是荣耀而战,奖项和成就都有着毋庸置疑的吸引力。毕竟,如果您决心登上巅峰,那么就必须拥有拿得出手的成就。

在战场上表现出色的玩家,将被授予辉煌的成就。勋章和称号不仅会根据整体统计授予玩家,还会授予单独的坦克和乘员。下方展示了所有您可在游戏中获得的殊荣!

奖项

想要查看您在游戏中已获得的奖项,请前往车库,点击“服役记录”,然后选择“奖项”分页。您也可以在这里线上查看。

  • 战斗英雄
  • 荣誉军衔
  • 团体奖项
  • 纪念牌
  • 阶段奖项
  • 勋章
  • 特殊奖项

这些是最常见的勋章,授予在战斗中发挥出巨大作用的玩家。

火力支援

在一场随机战中,击伤敌方战车的数量在己方团队中排名第一,且不少于6辆。

  • 计入被其他玩家摧毁或在战斗中自毁的目标。
  • 不计入跳弹和未击穿的攻击。

护旗手

在一场随机战中,攻击己方基地中的敌方战车,降低至少70点敌方占领点数。

大口径

在一场随机战中造成的伤害最高。

  • 玩家必须造成至少1,000点伤害,且不低于敌方战车总血量的20%。
  • 玩家不得直接命中任何队友。

夺旗手

在一场随机战中,占领敌方基地,获得至少80点的占领点数。

  • 成就在成功占领基地时发放,仅计入在此过程中获得的点数。

巡游兵

在一场随机战中,通过侦察协助队友击伤至少6辆敌方战车。

  • 玩家在敌方战车受到伤害时必须是唯一能侦察到目标的战车。

尖兵

在一场随机战中获胜,且侦察到至少9辆敌方战车。

不死鸟

在一场随机战中,装甲抵挡的伤害最高,且最终存活。

  • 玩家必须被命中至少11次。
  • 装甲吸收和抵挡的总伤害不得低于1,000点。

坦克狙击手

在一场随机战中,在300米以上距离造成的伤害最高。

  • 玩家必须进行至少8次射击。
  • 每场战斗的射击准度不得低于85%。
  • 命中的攻击至少80%必须造成伤害,计入对敌方战车和模块的伤害。
  • 在300米以上距离造成的伤害必须超过玩家战车的血量(至少1,000点)。
  • 玩家不得直接命中任何队友。
  • 自行火炮无法获得。

勇士

在一场标准战、攻防战或遭遇战中摧毁至少6辆敌方战车。

在决战中摧毁至少8辆敌方战车。

  • 仅限随机战。

战争大师

在100场获胜的团队战中获得的经验最多。

  • 重复获取将合并统计。

狼入羊群

在100场获胜的团队战中造成的伤害最高。

  • 重复获取将合并统计。

这些勋章授予在一场战斗或一系列战斗中做出狂野、离奇或精彩操作的玩家。

致命攻击

在团队战中,通过引爆弹药架摧毁至少10辆敌方战车。

  • 重复获取将合并统计。

轰炸手

在一场随机战中,用单发炮弹摧毁至少2辆敌方战车。

  • 所有战车的成就合并统计。

野蛮之力

在一场团队战中,通过撞击摧毁10个敌人。

  • 重复获取将合并统计。

冷血

在一场随机战中,在100米距离内摧毁至少2辆敌方轻型坦克。

  • 驾驶至少IV级的自行火炮。
  • 玩家不得摧毁任何己方战车。

收藏家:法国

在车库中拥有全部法国收藏战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

收藏家:德国

在车库中拥有全部德国收藏战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

收藏家:日本

在车库中拥有全部日本收藏战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

收藏家:瑞典

在车库中拥有全部瑞典收藏战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

收藏家:英国

在车库中拥有全部英国收藏战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

收藏家:美国

在车库中拥有全部美国收藏战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

收藏家:苏联

在车库中拥有全部苏联收藏战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

制胜一击

在20场获胜的团队战中摧毁最后一辆敌方战车。

  • 重复获取将合并统计。

决斗者

在一场随机战中,摧毁至少2辆击伤过自己的敌方战车。

  • 计入对模块造成伤害。
  • 不计入跳弹和未击穿的攻击。

中国坦克克星

摧毁过全部可研发的中国战车。

  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

捷克斯洛伐克坦克克星

摧毁过全部可研发的捷克斯洛伐克战车。

  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

法国坦克克星

摧毁过全部可研发的法国战车。

  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

德国坦克克星

摧毁过全部可研发的德国战车。

  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

意大利坦克克星

摧毁过全部可研发的意大利战车。

  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

日本坦克克星

摧毁过全部可研发的日本战车。

  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

波兰坦克克星

摧毁过全部可研发的波兰战车。

  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

瑞典坦克专家

摧毁过全部可研发的瑞典战车。

  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

英国坦克克星

摧毁过全部可研发的英国战车。

  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

美国坦克克星

摧毁过全部可研发的美国战车。

  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

苏联坦克克星

摧毁过全部可研发的苏联战车。

  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

斗士

在一场随机战中,摧毁4到5辆敌方战车。

战斗侦察

在50场战斗中,造成的伤害在己方团队中排名前3并侦察到至少2辆敌方战车。

  • 仅限获胜的团队战。
  • 重复获取将合并统计。

久经沙场

在战斗中承受最多伤害和装甲吸收伤害,达成25次。

  • 每场战斗中均幸存。
  • 仅限获胜的团队战。
  • 重复获取将合并统计。

格杀勿论

在一场随机战中,对敌方战车造成大于自身血量的伤害。

  • 计入通过撞击或使敌方战车起火造成的伤害。
  • 自行火炮无法获得。

反火炮射击

在一场随机战中,使用自行火炮摧毁所有敌方自行火炮,且不少于2辆。

  • 玩家不得摧毁任何己方战车。

游击队

在团队战中,在不被侦察到的情况下摧毁至少10辆敌方战车。

  • 敌方战车必须位于战车的视野范围内。
  • 重复获取将合并统计。

重装火力

在100场获胜的团队战中,造成的伤害排名前3。

  • 重复获取将合并统计。

猎手

摧毁100辆“猫科”战车,包括:

  • Pz.Kpfw V Panther、Panther II、Panther/M10、Panther mit 8,8 cm L/71、Jagdpanther、Jagdpanther II、G.W. Panther
  • VK 45.03、Pz.Kpfw. IV Tiger、Pz.Kpfw. IV Tiger (P)、Pz.Kpfw. IV Ausf. B Tiger II、Jagdtiger、8.8 cm Pak43 JagdTiger、G.W. Tiger、G.W. Tiger (P)、Tiger 131
  • Löwe
  • Leopard Prototyp A、Leopard 1
  • 计算所有战车的总成绩。
  • 重复获取将合并统计。
  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

火凤凰

在连续5场或更多场的随机战中幸存且未受到任何伤害。

  • 同一辆战车的连续纪录若未中断,可延续到下场战斗。
  • 每辆战车的纪录单独统计。仅计入最长的连续纪录。
  • 不计入使用自行火炮参加的战斗。

敢死队

在一场随机战中,通过撞击摧毁至少一辆高自己1级及以上的敌方战车。

西奈雄狮

摧毁超过100辆IS系列坦克和使用IS系底盘的战车。包括:

  • IS、IS-M、IS-2 shielded、IS-2-II、IS-3、IS-3-II、IS-3 A、IS-4、IS-5、IS-6、IS-7、Kirovets-1、T-10
  • ISU-122S、ISU-130、ISU-152、ISU-152K
  • Object 252U、Object 252U Defender、Object 257、Object 260、Object 261、Object 263、Object 268、Object 268 Version 4、Object 268 Version V、Object 704
  • 仅计入苏联战车。
  • 计算所有战车的总成绩。
  • 重复获取将合并统计。
  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

重炮手

在一场随机战中,连续5次或更多次命中并击穿敌方战车。

  • 出现未命中、未击穿或跳弹即中止连续纪录。
  • 同一辆战车的连续纪录统计可延续到下场战斗。
  • 每辆战车的纪录单独统计。仅计入最长的连续纪录。
  • 不计入命中后未击穿但造成伤害的HE弹攻击。这会中断纪录。

坦克克星

摧毁过所有国家的所有可研发战车。

  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

老鼠夹子

摧毁10辆或更多Pz.Kpfw. VIII Maus坦克。

  • 计算所有战车的总成绩。
  • 重复获取将合并统计。
  • 计入在随机战、排位战、攻城战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

新晋战士

在100场获胜的团队战中,获得的经验排名前3。

  • 重复获取将合并统计。

纵火犯

在团队战中使10辆敌方战车起火。

  • 重复获取将合并统计。

隐身者

在一场随机战中,整场保持未被侦察并独自占领敌方基地。

  • 成就在成功占领基地时发放。
  • 尝试占领敌方基地时需保持位于占领圈内。
  • 如果战车在未被侦察到的状态下偶然击中或击伤,不影响获取成就。

游侠

在团队战中,击伤或摧毁不可见的敌方战车10次。

  • 仅计入命中并造成伤害的攻击。
  • 重复获取将合并统计。

炮王

在一场随机战中,连续摧毁至少3辆敌方战车;第2辆及后续敌方战车必须均用单发炮弹摧毁。

  • 同一辆战车的连续纪录若未中断,可延续到下场战斗。
  • 每辆战车的纪录单独统计。仅计入最长的连续纪录。
  • 此成就在完成下轮连续纪录后发放。

资深收藏家

在车库中拥有现有全部收藏战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

资深科技精英

研发出科技树中的所有战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

哨兵

在获胜的团队战中获得至少1,000点基地防守点数。

  • 重复获取将合并统计。

速射手

在一场随机战中,连续命中敌方战车10次或更多次。

  • 出现未命中即中止连续纪录。
  • 每辆战车拥有单独的纪录,同一辆战车的连续纪录统计可延续到下场战斗。
  • 仅计入最长的连续纪录。

坚不可摧

在一场随机战中,装甲吸收的总伤害超过自身血量。

  • 在战斗中幸存。

侦察兵

在一场随机战中获胜,且通过侦察敌方战车协助队友造成1,000点伤害。

  • 在一场战斗中,队友在您的侦察协助下每对敌人造成1,000点伤害计入连续纪录一次。
  • 每辆战车的纪录单独统计。
  • 仅计入最长的连续纪录。

幸运之星

使用同一辆战车连续在20场随机战中幸存。

  • 同一辆战车的连续纪录若未中断,可延续到下场战斗。
  • 每辆战车的纪录单独统计。仅计入最长的连续纪录。
  • 不计入使用自行火炮参加的战斗。

战术大师

在随机团队战中,连续赢得3场团队战。

  • 每辆战车的纪录单独统计。同一辆战车的连续纪录若未中断,可延续到下场战斗。

中国科技精英

研发出中国科技树中的所有战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

捷克斯洛伐克科技精英

研发出捷克斯洛伐克科技树中的所有战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

法国科技精英

研发出法国科技树中的所有战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

德国科技精英

研发出德国科技树中的所有战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

意大利科技精英

研发出意大利科技树中的所有战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

日本科技精英

研发出日本科技树中的所有战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

波兰科技精英

研发出波兰科技树中的所有战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

瑞典科技精英

研发出瑞典科技树中的所有战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

英国科技精英

研发出英国科技树中的所有战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

美国科技精英

研发出美国科技树中的所有战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

苏联科技精英

研发出苏联科技树中的所有战车。

  • 未研发模块不影响玩家获得奖项。

巴顿之谷

摧毁100辆巴顿系列的坦克,包括:

  • M46 Patton、M46 Patton KR、M48A5 Patton、M48A2/T54E2/T123E6、M60
  • 计算所有战车的总成绩。
  • 计入在随机战、排位战、攻城战、前线战和世界地图的战斗中摧毁的战车。

征服者

在一场团队战中,在敌方基地获得至少1,000点的占领点数。

  • 成就仅计入成功占领基地时获得的占领点数。
  • 重复获取将合并统计。

必胜信念

在获胜的团队战中,独自对战至少3辆敌方战车。

  • 重复获取将合并统计。

团结就是力量。这些勋章在小队达成壮举时发放。

钢铁之拳

在一场团队战中获胜,摧毁所有敌方战车,且小队损失不超过1辆战车。

  • 发放给所有团队成员。

兄弟连

在一场随机战中,每名小队成员均摧毁至少3辆敌方战车。

  • 小队成员必须全体幸存。
  • 发放给所有团队成员。

英雄连

在一场随机战中,小队共摧毁至少12辆敌方战车。

  • 发放给所有小队成员。

这些勋章是用来纪念奇特、有趣或里程碑式的战斗时刻,可发放给同一场战斗中的多名玩家。

纵火犯

在一场随机战中,通过使对方起火摧毁至少一辆敌方战车。

回到正轨

在第二前线战役中完成任意5个个人任务。

卫兵

在一场随机战中,击伤敌方战车的模块或乘员至少5次。

  • 计入因起火伤害的模块。

测绘者

完成侦察任务第三阶段的所有任务。

开拓者

完成侦察任务第二阶段的所有任务。

稳如泰山

在一场随机战中,战车连续被敌方玩家未击穿或跳弹的攻击命中至少10次,而最终幸存。

爆破专家

在一场随机战中,通过引爆弹药架摧毁至少一辆敌方战车。

探索者

完成侦察任务第一阶段的所有任务。

以牙还牙

在一场随机战中,与一辆敌方战车同归于尽。

  • 计入通过起火或撞击摧毁的敌方战车。

首次立功

完成所选行动中任意分支系列任务。

战争之神

在一场随机战中获胜,驾驶自行火炮成为最后的幸存者。

  • 重复获取将合并统计。

上帝之手

在一场随机战中获胜并幸存,且受到至少来自4辆不同敌方战车的伤害。

  • 仅计入造成伤害的命中。

山丘之王

在一场随机战中获胜并成为唯一的幸存者,必须驾驶坦克或坦克歼击车。

好运

目睹敌方战车被另一名敌方玩家命中并摧毁。事件发生时,必须位于被摧毁目标10米之内。

  • 要塞战模式中,如果您在10米内目睹敌方战车被另一名敌方玩家呼叫的炮击或空袭摧毁也会发放。
  • 仅可在突击战和要塞战中获取。

坚如磐石

在一场随机战中驾驶自行火炮,通过撞击摧毁一辆敌方战车并在撞击后存活。

  • 自行火炮的速度不得超过10公里/小时。
  • 撞击您的敌方战车速度必须高于您自行火炮的速度。
  • 玩家不得摧毁任何己方战车。

焦土

在一场团队战中双方团队全灭,以平局结束。

  • 发放给双方团队的所有成员。

斯巴达

在一场随机战中,被跳弹或未击穿的攻击命中并幸存,被命中时血量必须低于10%。

  • 在战斗中幸存。
  • 不计入命中外部模块的攻击。

铿锵玫瑰

征募5名女性乘员。

  • 计入通过完成个人任务获得的女性乘员。

奖项在追踪个人《坦克世界》进度方面也颇有帮助。阶段奖项正是为此而生!

艾布拉姆斯勋章

在胜利场次中幸存的总次数。

四级:5

三级:50

二级:500

一级:5,000

历史参考:克雷顿·艾布拉姆斯将军。他曾在二战和越南战争中指挥美国装甲部队,是一名富有侵略性的成功指挥官。

战场测试

团队战中获得的奖项数量。

  • 仅可在团队战中获取。

四级:10

三级:100

二级:250

一级:500

卡洛斯勋章

摧毁敌方战车数量。

四级:10

三级:100

二级:1,000

一级:10,000

历史参考:奥托·卡洛斯是第二次世界大战中最高效的王牌坦克手之一。在他光辉的军旅生涯中,先后驾驶过Pz.Kpfw. 38(t)、Pz.Kpfw. VI Tiger和Jagdtiger坦克歼击车。

更快、更高、更强!

在联盟中获得特定数量的臂章。

  • 仅排位战中可获取。

四级:20

三级:100

二级:250

一级:500

埃金斯勋章

摧毁VIII–X级敌方战车的数量。

四级:3

三级:30

二级:300

一级:3,000

历史参考:乔·埃金斯是英国国土自卫队北安普敦师的坦克炮手。根据一些资料记载,正是埃金斯击毙了著名德国坦克王牌米歇尔·魏特曼。

模范表现:同盟

在第二前线战役中完美完成同盟个人任务。

三级:15

二级:30

一级:45

模范表现:集团

在第二前线战役中完美完成集团个人任务。

三级:15

二级:30

一级:45

模范表现:阵营

在第二前线战役中完美完成阵营个人任务。

三级:15

二级:30

一级:45

卓越表现:重型坦克

在“期盼已久的支援”战役中完美完成重型坦克的个人任务。

四级:15

三级:30

二级:45

一级:60

卓越表现:轻型坦克

在“期盼已久的支援”战役中完美完成轻型坦克的个人任务。

四级:15

三级:30

二级:45

一级:60

卓越表现:中型坦克

在“期盼已久的支援”战役中完美完成中型坦克的个人任务。

四级:15

三级:30

二级:45

一级:60

卓越表现:自行火炮

在“期盼已久的支援”战役中完美完成自行火炮的个人任务。

四级:15

三级:30

二级:45

一级:60

卓越表现:坦克歼击车

在“期盼已久的支援”战役中完美完成坦克歼击车的个人任务。

四级:15

三级:30

二级:45

一级:60

模范表现:联队

在第二前线战役中完美完成联队个人任务。

三级:15

二级:30

一级:45

战术行动

在随机团队中的胜利场次。

  • 仅可在团队战中获取。

四级:10

三级:100

二级:1,000

一级:2,500

凯斯勋章

获得战斗英雄奖项的次数。

四级:1

三级:10

二级:100

一级:1,000

历史参考:道格拉斯·凯斯。他是一位英国陆军中士,也是“萤火虫”坦克的炮手,参加了著名的诺曼底登陆,因普及坦克战史而闻名。

科尼斯佩尔勋章

造成和承受伤害的总数量(点)。

四级:10,000

三级:100,000

二级:1,000,000

一级:10,000,000

历史参考:库尔特·科尼斯佩尔。他是第二次世界大战的德国王牌坦克手,在东线和西线均有过作战记录,驾驶过Pz.Kpfw. II、Pz.Kpfw. III、Pz.Kpfw. IV、Pz.Kpfw. VI Tiger、Pz.Kpfw. VI Ausf. B Tiger II。

拉维尼克勋章

降低己方基地被占领的总点数。

  • 每场战斗计入最多100点。

四级:30

三级:300

二级:3,000

一级:30,000

历史参考:德米特里·拉维尼克。这位近卫军中尉是一位苏联英雄,也是一名王牌坦克手。在短短两个月的时间里的28场战斗中摧毁52辆坦克,被誉为最高效的苏联坦克手。

雷克斯克勋章

玩家占领敌方基地的总点数。

  • 战斗获胜。
  • 计入一场战斗中占领敌方基地获得的总点数。

四级:30

三级:300

二级:3,000

一级:30,000

历史参考:菲利普·雷克斯克,第二次世界大战中反抗纳粹德国的自由法国部队将军,是巴黎解放运动的领导人之一。

波佩勋章

侦察到的敌方战车数量。

四级:20

三级:200

二级:2,000

一级:20,000

历史参考:尼古拉·波佩。这位坦克部队中将是一位苏军指挥官,也是一名政治军官。1941年夏天,在迪布诺战役中精心策划了一次用缴获的战车向敌人后方发动奇袭的行动。

罗特米斯特罗夫勋章

参加军团战的场次。

四级:3

三级:30

二级:150

一级:300

历史参考:帕维尔·罗特米斯特罗夫。这位苏联英雄是二战期间苏联装甲部队的指挥官,并在后来成为了苏联装甲部队的元帅。

赛季征程

排位战高于资格赛的分段中参加过的战斗数。

四级:20

三级:100

二级:250

一级:500

特种兵

突击战获胜场次。

  • 个人成就。

四级:5

三级:250

二级:500

一级:1,000

如果战斗英雄勋章对您挑战不足,请收集这些奖项——仅给予最勇敢和杰出的车长。

比洛特勋章

在一场随机战中,在5个不同模块受损或乘员受伤、且损失80%血量的情况下,摧毁至少2辆敌方战车。

  • 幸存并赢得战斗。
  • 计入达到受伤条件后摧毁的敌方战车。

历史参考:皮埃尔·比洛特。他是一位法国陆军上尉,1940年5月16日指挥Char B1 bis摧毁2辆PzKpfw IV,11辆PzKpfw III和2辆自行火炮。

布鲁诺勋章

在一场随机战中,在5个不同模块受损或乘员受伤、且损失80%血量的情况下,摧毁3–4辆敌方战车。

  • 幸存并赢得战斗。
  • 计入达到受伤条件后摧毁的敌方战车。

历史参考:彼得罗·布鲁诺。他是意大利的王牌坦克手。因对敌作战时展现了非凡的勇气,被授予意大利最高军事奖项金质勇气勋章。

布尔德勋章

在一场随机战中,摧毁3辆敌方自行火炮。

  • 驾驶坦克或坦克歼击车。
  • 被摧毁的战车必须比玩家战车高至少1级。

历史参考:亚历山大·布尔德。这位近卫军上校是一名苏联王牌坦克手。1941年10月4日,布尔德组织了一场伏击战,摧毁一个德军装甲车队,其中包括10辆中型和轻型坦克,2辆装载反坦克炮的卡车和5辆步兵战车。

拉格兰勋章

在一场随机战中,摧毁4辆试图占领己方基地的敌方战车。

  • 敌方战车必须位于基地占领圈内。
  • 依次或同时进入占领状态的目标均统计在内。

历史参考:保罗·吉拉特·德·拉格兰。他是第二次世界大战时期的法国陆军中校,1943年9月晋升为上校。他曾在勒克莱尔将军麾下的第2坦克师服役。1944年9月12-13日,他指挥的作战小队剿灭了占领法国栋派尔村的德军第112装甲团。45辆黑豹坦克仅4辆幸存。

杜米特鲁勋章

在一场随机战中,摧毁3辆敌方自行火炮。

  • 驾驶坦克或坦克歼击车。

历史参考:扬·S·杜米特鲁。他是一位罗马尼亚王牌坦克手,在第二次世界大战中仅仅参战了25天,其中5天在德方阵营,之后20天罗马尼亚转换阵营便加入了反法西斯阵营。1945年3月26日,杜米特鲁摧毁了六辆敌方坦克歼击车并缴获一门150毫米榴弹炮。

法丁勋章

在一场随机战中,用最后一发炮弹摧毁最后一辆敌方战车。

  • 最后一发炮弹使敌方战车起火并最终焚毁也会发放。
  • 使用自动装填式火炮和机关枪的最后一发炮弹摧毁最后一辆敌方战车也会发放。

历史参考:亚历山大·法丁。这位苏联英雄是一名T-34坦克车长。在一个步兵排的支援下,法丁仅用一辆坦克,成功占领并控制达术科卡村5个小时,摧毁1辆坦克,1辆自行火炮,18个机枪据点及50多名敌军军官及士兵。他的车组乘员还击落了一架敌军战机。

格尔勋章

在一场随机战中,驾驶自行火炮造成超过自身血量8倍的伤害。

  • 造成的伤害不得低于2,000点。
  • 玩家不得摧毁任何己方战车。

历史参考:英国上校阿德里安·克莱门茨·格尔。他于1943年2月20日负责守卫在突尼斯的凯赛林隘口。他凭借一支坦克中队,一个步兵连和一个步兵支援火炮连的力量,成功抵御住德军非洲军团的五个步兵营和一个坦克营的部队。德军在战斗中损失了11辆坦克。

哈罗恩勋章

在一场随机战中,驾驶坦克歼击车摧毁至少2辆敌方坦克或坦克歼击车。

  • 目标必须比玩家的坦克歼击车高至少2级。

历史参考:埃尔基·哈罗恩。这位芬兰陆军中士是一名王牌坦克手,在1944年6月至7月间,指挥三号突击炮摧毁了3辆T-34坦克,2辆KV-1坦克,2辆ISU-152自行火炮。

卡罗诺夫勋章

在一场随机战中,独自对抗至少5辆敌方战车并获胜。

历史参考:齐诺维奇·卡罗诺夫中校。他是一位苏联王牌坦克手,在1941年8月19日的战斗中,他驾驶一辆KV-1摧毁德军共22辆坦克、2辆自行火炮、2辆半履带装甲车。

雷哈瓦西莱洛勋章

在一场随机战中,驾驶中型坦克摧毁2辆敌方坦克或坦克歼击车。

  • 敌方战车必须比玩家战车高至少1级。

历史参考:雷哈瓦西莱洛。他是一位芬兰王牌坦克手,曾在战斗中摧毁了七辆坦克和坦克歼击车。

纳金勋章

在一场随机战中,摧毁所有敌方轻型坦克,且不少于3辆。

历史参考:格里戈里·尼古拉耶维奇·纳金。这位苏联英雄作为中士指挥一辆BT-7坦克。1941年6月25日,在鲁迪亚什科镇(立陶宛)附近,他摧毁了一整个敌方装甲集纵队,包括15辆坦克和10门德军第19坦克旅的火炮。纳金阻止了德军整整两天不得寸进,从而保证了维尔纽斯能组织起有效的防御工事。

尼克斯勋章

在一场随机战中,驾驶中型坦克摧毁至少4辆敌方坦克或坦克歼击车。

  • 敌方战车必须比玩家战车高至少1级。

历史参考:阿尔菲·尼克斯是英国坦克炮手。在阿拉曼战役中摧毁了14辆敌方战车。

奥利克勋章

在一场随机战中,驾驶轻型坦克摧毁2辆或更多敌方坦克或坦克歼击车。

  • 敌方战车必须比玩家战车高至少1级。

历史参考:罗马·埃德蒙·奥利克。这位波兰陆军中士是一名王牌坦克手,1939年9月他驾驶TKS轻型坦克,摧毁了13辆德军坦克。

奥斯丁勋章

在一场随机战中,驾驶中型坦克摧毁3辆敌方坦克或坦克歼击车。

  • 敌方战车必须比玩家战车高至少1级。

历史参考:苏联英雄亚历山大·奥斯丁。1944年8月11日,他在奥格伦多夫附近执行侦察任务时,指挥自己的T-34中型坦克连续摧毁三辆“虎王”坦克。

帕斯库奇勋章

在一场随机战中,摧毁2辆敌方自行火炮。

  • 驾驶坦克或坦克歼击车。

历史参考:路易吉·阿尔比卜·帕斯库奇少尉。他是第二次世界大战时期一名意大利坦克指挥官。他参与了公羊坦克师在北非的作战。在阿拉曼战役中一次鲁莽的作战中,他牺牲了自己,帮助剩余的战友逃出了敌人包围。

普尔勋章

在一场标准战、攻防战或遭遇战中,摧毁10–13辆敌方战车,或者在一场决战中,摧毁13–20辆敌方战车。

  • 必须驾驶V–X级战车。
  • 仅限随机战。

历史参考:拉斐叶特·G·普尔。他是一位著名的美国王牌坦克手,曾摧毁12辆坦克和总计258辆武装战车和自行火炮。

拉德利-沃尔特斯勋章

在一场标准战、攻防战或遭遇战中,摧毁8–9辆敌方战车;或者在一场决战中,摧毁10–12辆敌方战车。

  • 必须驾驶V–X级战车。
  • 仅限随机战。

历史参考:悉尼·瓦尔皮·拉德利·沃尔特斯是加拿大陆军27装甲团的王牌坦克手。在1944-1945年期间,他用他的谢尔曼“萤火虫”摧毁了18辆德国战车。

拉森尼埃英雄勋章

在一场标准战、攻防战或遭遇战中,摧毁至少14辆敌方战车;或者在一场决战中,摧毁至少21辆敌方战车。

  • 仅限随机战。

历史参考:1941年6月,前苏联第三装甲部队的20辆KV坦克在立陶宛小镇拉森尼埃附近和德国第6装甲分队大约100辆战车遭遇。其中一辆KV-2坦克拖延了德军前进整整一天,之后受到多种反坦克武器围攻,弹药耗尽才最终被摧毁。

斯塔克勋章

在一场随机战中,驾驶自行火炮摧毁至少2辆敌方战车并且被敌人命中至少2次(造成伤害或被装甲抵挡)。

  • 在战斗中幸存。
  • 受到和装甲抵挡的总伤害必须至少为您战车血量的2/3。
  • 命中己方战车不计入统计。

历史参考:亚历山大·斯塔克上校指挥法国和美国联合组成的特遣部队,奉命保卫突尼斯的凯赛林隘口。1943年2月19日,斯塔克的部队在隘口周围的高地用猛烈的炮火阻挡了德非军团的两个步兵营外加一个坦克营,并迫使他们请求增援。

塔西亚勋章

在一场随机战中,在5个不同模块受损或乘员受伤、且损失80%血量的情况下,摧毁至少5辆敌方战车。

  • 幸存并赢得战斗。
  • 计入达到受伤条件后摧毁的敌方战车。

历史参考:匈牙利王牌坦克手欧文·塔西亚。他在匈牙利第2装甲师服役期间摧毁了至少10辆敌方战车。

玉田美郎勋章

在一场随机战中,驾驶轻型坦克摧毁至少2辆敌方自行火炮。

  • 在战斗中幸存。
  • 敌方战车必须比玩家战车高至少1级。

历史参考:玉田美郎上校。他是关东军第4装甲军团的司令。1939年7月2和3日,在诺门罕战役的夜间战斗中,他摧毁了4个配备下列武器的敌方基地:122毫米榴弹炮,107毫米火炮,76.2毫米野战炮,10辆装甲车,2辆装甲履带战车,7门反坦克炮,5门迫击炮和20辆武装卡车。

我们大多数特殊活动都会发放独特勋章。它们是您参加过活动的证明!下方列表并不完整,只列出了游戏中较常见的特殊奖项。

模范学员,I级

完成推荐计划第六阶段。

  • 发放给完成推荐计划最终阶段的新兵和指挥官。

模范学员,II级

完成推荐计划第四阶段。

  • 发放给完成推荐计划第四阶段的新兵和指挥官。

模范学员,III级

完成推荐计划第二阶段。

  • 发放给完成推荐计划第二阶段的新兵和指挥官。

前线士兵

前线战模式中达到最高级。

部队将军

在一场前线战中,成为获得经验最高的玩家并达到将军军衔。

哈特曼勋章

成功完成推荐计划的新兵数。

计入加入推荐计划、并在您的带领下成功完成计划的新兵。

四级:5

三级:10

二级:25

一级:50

铁盾

作为前线战的防御方,在基地区域或主要目标150米内对战车造成1,800点伤害。

  • 战车被伤害时基地必须处于未占领状态。
  • 战车被伤害时主要目标必须为作用中状态。

进攻大师

作为前线战的进攻方,获得共100基地占领点数或摧毁1个敌方目标。

小型部队

前线战小队中摧毁20辆或更多辆敌方战车。

  • 发放给摧毁敌方战车数量最多的小队。
  • 如果两个或两个以上小队摧毁的敌方战车数相等(至少20辆),则发放给其中获得经验更多的小队。
  • 发放给所有小队成员。

炮皇

在一场前线战中,造成和协助造成的伤害最高,且达到至少10,000点。

  • 不计入对被您震晕的敌方战车造成的伤害。
  • 玩家不得直接命中任何队友。
  • 计入造成的伤害、协助队友造成的伤害和战斗储备的伤害。
  • 如果两名或更多名玩家造成的伤害相等,则奖项发放给获得经验最多的玩家。

好学生

完成训练营。

  • 发放给完成所有训练营阶段的玩家。

索引

在寻找特定的奖励但不知道其类型?请使用此索引:

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精通徽章

很少有成就的重要性能够比肩精通徽章。这些奖励反映出您使用特定战车的实力。

想要获得精通徽章,您在单场随机战中驾驶特定战车获得的经验必须超过特定平均值,即过去7天内使用相同战车的玩家的平均经验。精通徽章按超越的玩家百分比分出不同级别。

听起来可能很具挑战性,但一旦您获得精通徽章,就没人能够再夺走它!

三级

单场获得的基础经验超过7天内50%使用相同战车的玩家所获得的平均经验。

二级

单场获得的基础经验超过7天内80%使用相同战车的玩家所获得的平均经验。

一级

单场获得的基础经验超过7天内95%使用相同战车的玩家所获得的平均经验。

王牌

单场获得的基础经验超过7天内99%使用相同战车的玩家所获得的平均经验。

想要查看您的精通徽章,前往车库,点击“服役记录”(屏幕正上方),并选择“战车”。您将看见您的坦克列表。如果您已拥有战车的精通徽章,它将显示在名称旁边。

根据获得的王牌精通徽章次数,您还将获得王牌渐变贴花

卓越标记

这些标记有点类似精通徽章,可以显示出您使用V–X级战车的实力。不过,卓越标记可直接在战场上展示。没错,标记会自动喷涂在您的炮管上。旗帜、星星、线条、十字……每个国家的卓越标记图案各不相同。

卓越标记一共有3个等级,按使用特定坦克的综合伤害来划分。此综合伤害包含您对敌方战车造成的伤害,加上您通过侦察或剥夺移动能力(摧毁履带或自行火炮震晕)协助造成的伤害团队伤害将计为负值,并从您的最终伤害量中扣除。

第一个标记

您的伤害和协助伤害比率必须高于过去14天内65%使用相同战车的玩家。

第二个标记

您的伤害和协助伤害比率必须高于过去14天内85%使用相同战车的玩家。

第三个标记

您的伤害和协助伤害比率必须高于过去14天内95%使用相同战车的玩家。

 

所有国家的卓越标记

展开
在计算协助伤害时,仅计入单项协助类型的最高值。也就是说通过使目标无法移动、侦察和震晕协助的伤害不会计算总和。如果您通过使目标无法移动的协助伤害为1,000点、侦察协助伤害为1,500点,仅侦察协助的1,500点会作为最高值纳入计算公式。

名人堂

在名人堂中回顾您作为《坦克世界》车长的军旅生涯。这个荣誉页面在官网和游戏中均可查看,提供统计数据和奖项信息。

精英系统

展示您的成就和实力,并获得其他玩家的认可!随着1.22.1版本于2023年10月登场,精英系统被引入到游戏中。

运作方式

精英系统由特定数量的等级组成。您可根据获得的战斗经验值,获得特殊的精英点数。与全局经验类似,您无法将精英点数转移到其他坦克上。

当可研发战车达到精英状态(高级、奖励、特殊和收藏战车默认具有精英状态)时,您将解锁总计350个精英等级的精英等级指示器。该指示器显示在游戏界面中,包括车库、战斗场景、战后画面和战车统计。

立刻出击!

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