Chú ý!
Phần tử tin tức mà bạn đang xem thuộc định dạng website cũ. Có thể xuất hiện vài vấn đề về hiển thị ở một số phiên bản trình duyệt.

Đóng

Cập nhật 9.4: Thay đổi trong Cơ chế Đâm húc

Tin tức Chung
Bằng các ngôn ngữ khác: en th zh-tw ja

Các chỉ huy thân mến,

Những game thủ dày dạn kinh nghiệm hẳn đã biết rõ lợi ích của việc đâm húc vào tăng địch. Nếu bạn mới tham gia World of Tanks thì hãy tạm hiểu như sau: Đâm húc tăng là một chiến thuật chiến đấu nhằm phá hủy giáp địch.

Bối cảnh Lịch sử

Lịch sử các trận đánh tăng ghi lại nhiều ví dụ về việc sử dụng chiến thuật liều lĩnh này. Trận đánh gần căn cứ Seseña, cách Madrid không xa, được xem là bằng chứng lịch sử đầu tiên được ghi lại về việc đâm húc tăng: trong thời gian này, kíp lái của tăng T-26 dưới sự chỉ huy của Lieutenant K. Osadchii đã đâm húc và phá hủy tăng của phalangists. Sau đó, đâm húc trở nên thường xuyên hơn trên chiến trường. Tuy nhiên, chúng ta phải thừa nhận rằng đây là một hành động rất liều lĩnh, có khả năng gây thiệt hại cho không chỉ cho tăng địch mà còn cho tăng mình. Do đó, đâm húc nên được xem như là biện pháp cuối cùng. 

Trong Game

Trong World of Tanks, đâm húc diễn ra thường xuyên hơn so với đời thực. Sát thương gây ra trong trường hợp này thường là vấn đề tranh luận của khá nhiều game thủ. Nhiều tình huống hài hước đã từng xảy ra khi các game thủ thiếu kinh nghiệm đâm vào tăng địch nặng hơn, có giáp tốt hơn nhưng còn lượng HP khá thấp. Tuy nhiên, chính họ lại rơi vào tình thế nguy hiểm vì tăng của họ nhẹ hơn và nhỏ hơn. Thay vì nhận được chiến thắng, vinh quang và huân chương thì cuộc truy đuổi của họ lại kết thúc trong một tình huống khá bẽ bàng: tự sát. Do đó, hãy tính toán cẩn thận trước khi muốn đâm húc vào tăng địch – nếu bạn muốn sống sót qua va chạm thì tăng bạn phải to hơn và có giáp khỏe hơn. 

"Đâm húc là vũ khí của những anh hùng!"

Nhiều game thủ đã nghe đến câu nói này nhưng không phải ai cũng hiểu cặn kẽ cơ chế đâm húc trong World of Tanks. Chúng tôi sẽ mô tả cơ chế tính toán sát thương trong va chạm giữa 2 tăng và cả những thay đổi trong bản cập nhật 9.4.

Cơ chế Đâm húc:

1) Khi 2 tăng va chạm, khu vực tiếp xúc - "tổng diện tích va chạm" -  của cả 2 tăng được xác định;

2) Sau đó, máy chủ sẽ tính toán và đưa ra điểm sát thương chính xác cho tổng điện tích va chạm. Điểm này chính là vị trí (trên giáp của mỗi tăng có tham gia vào phần va chạm) mà trên đó sẽ bị gây thiệt hại. Vị trí "điểm sát thương" phụ thuộc vào nhiều yếu tố như hướng di chuyển của tăng, tổng diện tích va chạm của giáp và vị trí của từng bộ phận. Diện tích giáp nằm trong "điểm sát thương" cũng được cân nhắc khi tính toán sát thương so va chạm gây ra, tuy nhiên chúng ta sẽ không tính sát thương mà giáp chặn thành công.  

3) Sau khi xác định "tổng diện tích va chạm" và"điểm sát thương", máy chủ sẽ sử dụng các thông số sau để tính toán thiệt hại mỗi tăng phải chịu:

  • Trọng lượng tăng 
  • Tốc độ của tăng tại thời điểm va chạm
  • Sử dụng  "Miếng thép đệm" và Kỹ năng "Kiểm soát Va chạm"
  • Độ dày của giáp trong khoảng "điểm sát thương"
  • Cánh gió bên/giáp rỗng 

 

Cập nhật 9.4

Sau khi bản cập nhật 9.4 ra mắt, cơ chế đấm húc trong game sẽ có một vài thay đổi. Để khiến trải nghiệm trong game trở nên thực hơn, chúng tôi sẽ tăng mức độ ảnh hướng của độ dày giáp lên khu vực va chạm. Do đó, nếu bạn có thể đâm vào cac vị trí yếu điểm của tăng địch thì bạn sẽ gây được nhiều thiệt hại hơn là đầu đối đầu. Ngoài ra, nếu tăng bạn có giáp đầu dày hơn thì thiệt hại cho tăng bạn cũng sẽ giảm đi. 

 

Thuần thục kỹ năng đâm húc thật nhanh để gây thêm nhiều thiệt hại cho tăng địch nhé các chỉ huy! 

Đóng