ขอต้อนรับสู่ The Game Plan! ครั้งแรกกับ WGL APAC ที่มาพร้อมการรบรูปแบบเทียร์ X ได้เวลาของเราในการดูภาพรวมทั้งหมด อะไรที่เปลี่ยนไปสำหรับแฟนๆ และทีม eSports ของเรา? รถถังคันไหนที่ได้รับความนิยม? The Coalition – Singapore โดย Haku จะมาตอบคำถามในบทความด้านล่าง
ไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผมได้เขียนข้อมูล 7/54 – 7 ผู้เล่น ด้วยแต้มเทียร์รวม 54 แต้ม และเทียร์รถถังสูงสุดที่ 8 ในซีซั่นนี้ Wargaming ตัดสินใจเปลี่ยนรูปแบบเป็น 7/68 – 7 ผู้เล่น ด้วยแต้มเทียร์รวม 68 แต้ม , และเทียร์รถถังสูงสุดที่10. ศึก Grand Finals ที่ โปแลนด์ ที่จบไปเมือเดือนที่ผ่านมา และ แชมป์เปี้ยนเมื่อปี 2014 Na`Vi ได้ครองแชมป์อีกครั้งใน ศึกที่ดุเดือด, ตอนนี้คงได้เวลาของการวิเคราะห์ข้อมูลของ 7/68?
ในอดีต ผู้ชมเป็นพยานในการรบที่ไว และการเคลื่อนที่ที่ดุเดือด ของทีมในการคว้าโอกาสในการรบ . EL Gaming, เป็นที่รู้ในเรื่องการสร้างบรรยากาศที่สนุกในการเคลื่อนที่รุกไปหาศัตรู
อย่างไรก็ตาม ด้วยการมาของ 7/68, ความเร็วของรถถังได้ลดลงไป และพลังชีวิตก็มากกว่าเดิมเมื่อเทียบกับ 7/54, นั้นหมายถึง กลไกที่เปลี่ยนไปในการรับการยิงมากขึ้น นอกจากนี้ ยังมีความหลากหลายในรถถังที่น่ากลัวในทัวร์นาเมนต์.
รถถังตอนนี้ที่ให้บริการกับผู้เล่นในเกม จะช้าลง ในทีมทัวร์นาเมนต์ได้ปรับกลยุทธ์ในการรับกับการบุก และป้องกัน อย่าไงรก็ตาม ทีมในตอนนี้มีรถถังที่เฉพาะเจาะจงมากมายในการทำหน้าที่ ตามที่ได้รับ และผู้ชมจะเห็นรถถังมากขึ้นในเกม
มีสองรูปแบบในการผสานงานในการรบนี้: 5 รถถังเทียร์ 10 และ 2 รถถังเทียร์ 9 , หรือ 6 รถถังเทียร์ 10 และ 1 รถถังเทียร์ 8 นั้นหมายถึงทีมเลือกอะไรทีเหมาะกับรูปแบบของแผนที่ และที่ทีมใช้งาน ในแผนที่นั้นๆ ผู้สร้างแผนที่ใน Wargaming ได้ตัดสินใจว่าแผนที่จะดีที่สุดในการสร้างความเหมาะสมกับผู้เล่นโดยปิดส่วนของรูปแบบแผนที่ที่สร้าง 3 ทางเลือกในการลอบโจมตี
การคาดเดานี้ ผสานกับรูปแบบ ทำให้ทีม ใส่เทียร์ 8 รถถังเบาลงสนาม (เพื่อนเก่าของเรา รถถัง T-54 LT, Ru 251 หรือ AMX 13 90) ในการทำหน้าที่สอดแนม การช่วยครั้งนี้ เน้นไปที่พลังยิง ของรถถังบางคันที่พวกเขาทำได้, และคงประสิทธิภาพการเคลื่อนที่ (6 รถถังพยายามบุก กล่าวคือ เนินเขาในแผนที่เหมือง มันง่ายกว่าในการพยายามบุก 7). ในเวลาเดียวกัน ทีมสามารถสร้างความแน่ใจว่า ถ้าศัตรูพยายามสร้างความสนุก พวกเขาจะได้การเตือนเป็นอย่างน้อย
อย่างไรก็ตาม, ไม่เหมือนรูปแบบก่อนหน้า ที่ทีม ชอบมุ่งเน้นไปที่พลังยิงของรถถัง 6 คัน ทิ้งรถถังเทียร์ 6 ที่ไม่ใช่หัวหอก เทียร์ 9 เป็นตัวนำในการสร้างการคูณของรถถังทีททรงพลังกว่า ในการเคลื่อนที่ที่ถูกต้องของตน ตัวอย่างเช่น Conqueror, T-10 (เดิมคือ IS-8), WZ-111 1-4, Object 430 II, Lorraine 40 t, Škoda T 50, ตัวหลัก T-54, และ T54E1. นี้ทำให้ทีม แบ่งพลังยิงของพวกเขาไปยัง 7 รถถัง และยังคงความยืดหยุ่น ในการทำหน้าที่ที่พวกเขาต้องการ
ทีมสามารถเลือกในการนำรถถังเทียร์ 8 อัตตาจรได้ ซึ่งคงยังยากมาก แต่ไม่ส่งผลต่แต้มเทียร์ ทำให้ทีมคงการยิงโดยอ้อมที่เป้าหมาย, ดั่งในวีดีโอนี้.
ประเภทการผสานอื่นๆทีมทีม นำรถถังหนักเทียร์ 8 หรือ รถถังกลางเทียร์ 8 นั้นหายากมากๆ และใช้งานหน้าที่ที่เฉพาะตัวมากๆ (T32, ด้วน เกราะป้อมปืนที่เจาะแทบไม่ได้), และเรายังไม่จับต้องมันในเวลานี้
นอกจากการเปลี่ยนเทียร์ ยังมีการเปลี่ยนในวิธีการที่เกมเล่นในรูปแบบใหม่ ก่อนหน้านี้ ทีมเล่นในแบบ ดีที่สุดใน 9 เกม ซึ่งเรามีสองแผนที่ต่อเกม , เล่น 4 เกมต่อแผนที่ 2การโจมตี 2 การบุก ตอนนี้ ทีมเล่น 2 เกม (1 ในการโ๗มตี และ 1 ในการป้องกัน) ในแต่ละแผนที่ สำหรับ 4 แผนที่รวม
นี้หมายถึง ทีมจะคาดเดาได้น้อยลงและดัดแปลงเข้ากับคู่แข่ง ตั้งแต่ข้อกำหนดการแข่งขันที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง ผู้ชมก็มีโอกาสน้อยที่จะรู้สึกเบื่อดูเกมการแข่งขันและเราได้ดีสามารถที่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในสถานที่ในแผนที่โลกของถังเป็นแผนที่เพิ่มเติมกำลังเล่นในขณะนี้
ประเภทรถถังที่ได้รับผลมากสุดในการเปลี่ยนนี้ เมื่อรูปแบบใหม่ใช้งาน นั้นคือรถถังพิฆาต ที่เทียร์ 8 กล่าวได้ว่ามันเปราะบาง และแทบจะเคลื่อนที่ยากเทียบกับโคร่งสร้างของมันเอง เทียบกับรถถังหนัก ในการรวมเทียร์ 10 เข้าด้วย นำมาซึ่งความหลากหลายในรถถังพิฆาต ด้วยพลังในการโจมตีและความสามารถในการสร้างดาเมจจำนวนมาก
รถถังพิฆาตโดยส่วนใหญ่แล้ว ที่นิยมมากคือ T110E3 และ Waffentrager E-100: ที่มีเกราะที่ไร้ที่ติ แม้กับกระสุนทอง และ ภายหลัง ได้มีป้อมปืนหมุนได้รอบ ด้วยออโต้โหลด ที่สามารถสังหารได้ทุกอย่างในเกม
หน้าที่ของรถถังเบานั้นไม่ได้เปลี่ยนไปนับแต่เราได้เริ่มต้น มันทำหน้าที่รวบรวมข้อมูลซึ่งทีม จะตัดสินใจว่าจะทำอะไรต่อไป เปิดเผยฝั่งตรงข้ามได้ไวผ่านการเคลื่อนที่ (ในการรับรู้แผนการ เผยตำแหน่ง หรือลอบโจมตี), และยึดฐานศัตรู ถ้าต้องการ
รถถัง T-54 LT มีเกราะที่ไม่ได้รองรับการโดนยิงจากกระสุนระเบิดแรงสูง Ru 251 มีค่า DPM สูงสุดในรุ่น และ AMX 13 90 เป็นออโต้โหลด ระหว่างที่ WZ-132 และ T49 เหมาะในการทำหน้าที่ พวกเขาไม่ได้ใช้งานบ่อยๆ รถถัง WZ-132 ประสบในเรื่องพลังยิง ระหว่างที่ T49 ไม่มีความสามารถในการยืนหยัดในการรบเมื่อเทียบกับคู่ปรับของเยอรมัน รัสเซีย และฝรั่งเศสแบบเบา
ในวีดีโอนี้ ทีมรัสเซียอย่าง Na`Vi และ Hellraisers แสดงให้เราดูในการใช้งานรถถังเบาหลายๆทาง ทั้งการสอดแนมที่ดุดัน การเป็นรถถังสนับสุนน และตัวเข้ายึดฐาน
ในข้อมูลใหม่ ทางเลือกหลากหลายในรถถังหนัก ที่ใช้งานสำหรับหน้าที่หลักของพวกเขา ในการให้นำเข้าสู่การปะทะศัตรู รับการโจมตี และสวนกลับด้วยดาเมจมหาศาล รถถังหนัก มีประโยชน์ที่เกราะมากกว่าการเคลื่อนที่ เช่น E-100 และ Maus. ในตอนท้าย รถถัง T110E5, FV 215b และ 113 เป็นที่นิยมมมาก ทำให้ทีม เข้าร่วมในกแพ็คเกจที่ดีของเกราะ ความไว และพลังยิง รถถัง AMX 50B นั้นไว คล่องตัว แล เป็นออโต้โหลด
ห่างไกลจากผู้ที่เก่งรอบด้าน ในเทียร์ 8 ที่ผมได้บอกไว้ รถถังกลาง ไม่ได้มีชื่อในด้านการทำลายเช่นอสูรเทียร์ 10 ส่วนใหญ่แล้วรถถังเล่นในแบบเฉพาะของตัวในเกม
กล่าวคือ ถ้าทีมชอบออโต้โหลด พวกเขาจะใช้ Bat Chat 25t และ TVP 50/51 หนึ่งในพลังยิงอันดับต้นๆ และรังเพลิงใหญ่กว่า อื่นๆที่มีในอัตราการยิงที่ไวกว่า รถถัง Object 140 คือ รถถังกลางรัสเซีย ที่นำเสนอในระดับนี้ สามารถบรรจุได้ไว และ ปราดเปรี่ยว รถถัง STB-1 และ Centurion Action X มีป้อมปืนที่เกราะหนา ทำให้มันเหมาะในการทำ hull-down ได้ง่ายกว่า รถถังเยอรมัน E-50M คือรถถังกลางแบบหนักในเกม ทำให้ใช้งานการพุ่งชน ในการจู่โจมได้
รูปแบบทัวร์นาเมนต์ เปลี่ยนไป นำพาซึ่งอัตตาจรในการคงอยู่ในทัวร์นาเมนต์ อัตตาจร เข้ามาแทนที่แล้วในเทียร์ 8 ได้ ทำให้ทีม ใช้งาน 6 รถถังเทียร์ 10 รถถังอัตตาจรยอดนิยม คือ M40/43 (วงผืนที่กว้าง พลังยิง และการกระจาย) และรถถัง Lorraine 155 51 (เพื่อความไว ในการย้ายที่ ความแม่น และอัตราการบรรจุ). เทียร์ 9 – หรือแย่กว่า, เทียร์ 10 – อัตตาจรไม่ได้ถูกเลือก นั้นเพราะพวกมันมีพลังยิงห่างจาก 6 รถถังในทีม
ผมอยากสรุปรวมบทความนี้ โดยเริ่มจากการเปลี่ยนที่สร้างขึ้นมา สำหรับความสนุกในการรับชม และดังนั้น ช่วย World of Tanks eSports ในการไปในทิศทางที่ดี
สำหรับเนื้อหาที่มากกว่าของ WoT eSports อย่าลืมติดตาม The Coalition – Singapore ทาง Facebook ในลิงค์นี้, และติดตามเราทาง YouTube ที่ลิงค์นี้!