โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

eSports สป๊อตไลท์: WGL eSports แคสเตอร์

ตารางเนื้อหา


ท่านผู้บัญชาการ,

ในตอนนี้ของ eSports Spotlight  เรานำท่านไปพูดคุยกับแคสเตอร์ชื่อดังของ eSports อย่าง, Breaker และ Edison. สองหนุ่มที่ตอนนี้มีชื่อเสียงในการคูาการแข่งขันใน WGL eSports ผ่านทางสตรีม  ในการพากย์ที่มีสีสันต์ และดุเดือด

ไปชมวีดีโอการสัมภาษณ์ พวกเขากัน และเรียนรู้เรื่องราวของแคสเตอร์มืออาชีพกันได้่ด้านล่างนี้!

แคสเตอร์คนที่ 3 ในวีดีโอนี้คือ, ซึ่งได้จากเราไป เนื่องจากเหตุผลส่วนตัว แต่เราหวังว่าเขาจะประสบความสำเร็จในชีวิตต่อไปในอนาคต!


แคสเตอร์

 

Benjamin 'Breaker' Novotny

 

Chen Chien Wei 'Edison'

 

ถ้าท่านไม่เคนเห็นพวกเขาออกอากาศด้วยกัน บางทีท่านอาจจะไม่รู้ว่าทั้ง Breaker และ Edison นั้นแตกต่างกันเหมือนกลางวันกับกลางคืนในรูปแบบการพากย์  หนึ่งคือผู้เชี่ยวชาญในการพากย์สดแบบเทิร์นต่อเทิร์น  อีกคนคือรูปแบบของข้อมลความรู้ และการวิเคราะห์รูปแบบการเล่นที่ไม่รู้จบ

“ความสามารถพิเศษของผมคือการเล่นตามเกม มันเหมือนไฮไลท์ของผม,” Breaker กล่าว. “ในรถถัง ผมคิดสิ่งที่ดีในการแสดงการยิงที่ต่อเนื่องโดยไม่พลาด และถ้ามันยิงโดนโมดุลย์ โดยเฉพาะตีนตะขาบ”

“Breaker เป็นแคสเตอร์ระดับโปร,” Edison กล่าว “ผมมีมากกว่าหัวหน้าทีมในรูปแบบการพากย์ – เหมือนอาจารย์ บอกคนอื่นว่าต้องทำยังไง อะไรที่ไม่ควร ไม่เหมือนกับแคสเตอร์ ผมทำหน้าที่ในอีกทาง โดยการบอกผู้ชมว่าทำไม ทีมถึงทำเช่นนั้น”

Breaker รีบกล่าวปกป้องเพื่อนร่วมทีม โดยบอกว่า: “Edison มีสกิลการวิเคราะห์ที่ผมขาดหาย เขาคือผู้รอบรู้ใน World of Tanks ” “ใช่แล้ว ถ้า Breaker มีคำถามเกี่ยวกับเกม เขาจะถามผม,” Edison เสริม.

เล่นเป็นทีม

ให้ง่ายในการเห็นภาพ , Breaker และ Edison ทำงานด้วยกันได้ด้วยดี  โดยเสริมซึ่งกันและกัน  ตามผลที่มี นอกจากการทำงานแคสเตอร์ด้วยกัน พวกเขายังเล่นทีมเดียวกันใน WoT  ในพฤศจิกายน 2013, Breaker เข้าร่วมกับทาง yoe Flash Wolves (ทีมได้ครองแชมป์ Gold Series  และเปลี่ยนชื่อเป็น Horsemen ในปัจจุบัน), และ Edison คือกัปตัน

Edison เริ่มอาชีพของผู้เล่น WoT มืออาชีพด้วยประสบการณ์ 2 ปี ของทัวร์นาเมนต์ในทีมชั้นนำของ WoT อย่าง yoe Flash Wolves และ IAF,ระหว่างที่  Breaker เป็นแคสเตอร์ที่ทำงานกับ TeSL, หนึ่งในพาร์ทเนอร์การออกอากาศของไต้หวันในวงการ eSports โดยพื้นฐานแล้ว เขาค้นพบ WoT ระหว่างที่กำลังสร้างโปรไฟล์ในการพากย์ในไต้หวัน  และที่เหลือ ตามที่ได้ฟังมา

แล้วเป็นยังไในเส้นทางการพากย์เป็นครั้งแรก? ความหลงไหล เป็นอันหนึ่ง “ผมต้องการมาตลอดในการทำบางสิ่งเช่นนี้ตั้งแต่เด็ก  ทุกๆสิ่งเกี่ยวกับเกม Breaker กล่าว “ตอนนี้ เราเห็นผู้คนแข่งขันกันมากขึ้น แม้ว่ามันไม่ใช่ตัวเลือกของผม แต่มันก็ดีสำหรับผมและดีใจในผู้ชมจำนวนมากในการสร้างความสุข.”

สำหรับ Edison, เช่นเดี่ยวกัน หนทางมืออาชีพสำหรับบางคนที่ชื่นชอบใน WoT. “ผมอายุมากไปในการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ การพากย์นั้นเป็นตัวเลือกที่ดีหลังการรีไทร์ เพราะแม้ว่าผมจะไม่เข้าร่วมการแข่งแล้ว แต่ผมยังสามารถสร้างชื่อดั่งผู้เล่นมือโปรได้,” เขากล่าว “ผมยังชอบเกม และทัวร์นาเมนต์อยู่ การเป็นแคสเตอร์  ผมสามารถอยู่ในความเกี่ยวข้องได้ โดยไม่ทำลายชีวิตส่วนใหญ่ของผมกับมัน”

เกม: ธุรกิจที่จริงจัง

ตั้งแต่ที่พวกเขาเริ่มการพากย์ WoT Asia เมื่อปีก่อน  ทั้งคู่ ได้เข้าร่วมในการแข่งขันสำคัญ ในการมุ่งเน้นการพากย์ “ผมคืดว่าบางครั้ง การพากย์นั้นเครียดน้อยกว่าการเล่น!” Breaker กล่าว. “แต่จริงๆแล้ว ผมรู้สึกว่ามันมีเส้นกันบางๆระหว่างนักพากย์ และการเป็นผู้เล่นมืออาชีพ ถ้าผมกำลังไปเป็นผู้เล่นมืออาชีพ  ผมคงไม่สามารถพากย์เมื่อผมอยากเล่น  ผมอาจจะเข้าถึงข้อมูลได้มากกว่าทีมอื่นๆที่ไม่มีเลย หรือมากกว่านั้น ทีมผมอาจจะได้ประโยชน์ที่ไม่แฟร์เลย”

การตัดสินใจของพวกเขาในการออกจากวงการมืออาชีพของเกมนั้นมาจากความกังวัลส่วนตัว ทั้งคู่นั้นทำงานเต็มเวลา โดยเสริมด้วยการพากย์เป็นงานรอง “เวลานั้นสำคัญมาก ในบางครั้งมันเป็นปัญหามาก ,” Breaker เสริม  “ผมทำงานเจ็ดวันต่อสัปดาห์ และถ้าผมไม่พากย์ ผมจะสอนภาษาอังกฤษ [ในไต้หวันที่พวกเขาอาศัยอยู่].”

Edison, ผู้มีการลงทุนส่วนตัว วางแผนในการเริ่มงานใหม่ในธนาคารการลงทุน ในไม่กี่เดือนข้างหน้า “ผมมีลูก 2 คน,” เขากล่าว “ถ้าผมทำสิ่งที่เต็มเวลา พวกเขาคงอดตาย ” น่าเสียดายที่ความจริงเป็นแบบนั้น อย่างน้อยในเอเชีย เราดูเป็นเด็กๆ ความยากในการเป็นมืออาชีพด้านเกม  สังคมและการสนับสนุนทางการเงินในอาชีพนี้นั้น เป็นสิ่งที่เรียกว่า ‘ไม่จริงจัง’.

“ความจริงที่ว่าส่งผลให้จำนวนนักแคสเตอร์ทั่วโลกนั้นน้อยมาก ในการหาเลี้ยงชีพแบบเต็มเวลา,”Breaker กล่าว. “ยอกจากเกาหลีแล้ว  วงการ eSports ไม่เคยไปถึงระดับนั้น แต่ผมคิดว่าที่เหลือในเอเชียจะไต่ระดับในเร็วๆนี้”

eSports ในไต้หวัน

ความเกี่ยวข้องนี้เป็นคำถาม นอกจากความรักในเกม อะไรอื่นๆที่ทำให้การพากย์ดำเนินต่อไป ? บางที ดั่งที่ Edison ได้กล่าวไว้ มันมีสิ่งที่อยู่ในความเกี่ยวข้องของชุมชน WoT eSports – ง่ายแค่เป็นส่วนร่วมในนั้น

“ส่วนที่คุ้มค่าที่สุดในการพากย์ นั้นคือโอกาสในการมีส่วนร่วมกับแฟนๆ,” Breaker กล่าว “ผมรักในการเป็นผู้เดินเข้าไปในกิจกรรม eSports ในไต้หวัน และผู้คนคอยเรียกชื่อผม [賓哥 (bin ge), หรือหมายถึง “Ben Bro”, หรือเป็นชื่อย่อของ 鈕洋賓 (niu yang bin), ชื่อจีนที่เลือก] เมื่อผมเดินเข้ามา”

เหมือนในวงการอื่นๆ ความสำเร็จของ eSports เป็นโดยรวม และผู้ที่เกี่ยวข่องในการแข่งขัน ขึ้นอยู่กับความสนับสนุนที่มากจากชุมชนที่เกี่ยวข้อง และสำหรับ Breaker และ Edison, มันเหมือนกับว่าไต้หวัน ได้รับการพิสูจน์ในความเกี่ยวข้อง ดั่งบ้านของ eSports ในตอนนี้

“[เมื่อมันมาถึง] การเป้นผู้เล่นมืออาชีพ  ผมจินตนาการว่ามันจะเป็นสิ่งที่เป็นที่ยอมรับที่นี้,”Breaker กล่าว “ตัวอย่างเช่น, ผมสามารถบอกคนขับแท๊กซี่ได้ว่า ‘ผมเป็นแคสเตอร์ eSports ’ ที่นี้ในไต้หวัน และบางที่ครึ่งของพวกเขารู้ว่าผมพูดถึงอะไร  โดยไม่ต้องให้ผมอธิบายเพิ่มเติม”

อะไรคือสิ่งที่สนับสนุนสำหรับวงการเกมจากทางครอบครัว หรือเพื่อน? “ผมไม่สามารถบอกได้ว่า ผมรู้ว่าทุกคนในไต้หวันมีปัญหากับครอบครัวในการเป็นมือชีพด้านเกม,” เขาเสริม “แต่ผมรู้ว่า ในความจริงมีผู้เล่นไม่กี่คน หรือแคสเตอร์ที่นี้ในไต้หวันที่รักในวงการ eSports โดยตรงโดยไม่ส่งผลต่อการเรียน – ในเรื่องนี้ พวกเขามีเวลาในการเพรียนที่แตกต่างกันไป”

วันนึงในชีวิต

ดังนั้นวิธีการที่พวกเขาจะเตรียมตัวในการพากย์สำหรับเกมออนไลน์ให้เป็นที่นิยมละ? “มันไมมีอะไรที่สามารถเตรียมการได้ สำหรับวันนึง เมื่อคุณจะพากย์ให้เหมือนกับที่คุณอยาก,” Breaker เสริม “ผมกังวัลนิดหน่อย ในช่องของ WargamingAsia ในช่วงแรกๆ แม้ว่ามันจะเตรียมตัวอย่างดีที่บ้านสำหรับสองปีก่อนหน้านั้น”

“สำหรัยวันนั้นในชีวิตของแคสเตอร์  เองละ สำหรับส่วนใหญ่ในการเริ่มการทำงานของวัน หรือการเรียน บางทีการนั่งมองสตรีมบางอันก็เป็นการอุ่นเครื่องที่ดีในการเริ่มพากย์,” เขากล่าว Edison, ในอีกทางหนึ่ง การโฟกัสไปยังภาพใหญ่: “สำหรับผม ผมตรวจสอบอันดับล่าสุดก่อนการพากย์  ผมเข้าร่วมการฝึกในทีมของผมในทัวร์นาเมนต์  ดังนั้นตลอดเวลาผมจะทำการอัพเดทกลยุทธ์ล่าสุดของทีม  ผมไม่ค่อยได้เตรียมตัวมากในการจับคู่

แน่นอนว่า ด้วยประโยชน์ที่มีในการผสานระหว่างผู้เล่นมืออาชีพ และการพากย์  แคสเตอร์ของเราเป็นส่วนหนึ่งในการทำให้ฉากการรบของ WoT eSports นั้นตื่นเต้นกว่าที่เป็น

“แน่นอนว่า เกมไม่ง่าย บางครั้งมันยากสำหรับเด็กๆ,”Edison กล่าว. “แต่ถ้าท่านอยู่ใน WW2 หรือเกมวงแผนการรบ ท่านจะรักมัน ผมเดาว่าเรื่อหนึ่งคือทัวร์นาเมนต์นั้นมีรูปแบบที่แตกต่างกันไปจากในแต่ละการรบที่เราเคยเล่นกัน  ถ้าเราต้องการให้ทีม และผู้ชมสนใจ บางที่เราสามารถทำให้ทัวร์นาเมนต์นั้นมีรูปแบบที่คุ้นเคยมากกว่าเดิม”

“ผมต้องเพิ่ม แม้ว่ามันจะมีกิจกรรมออฟไลน์ไม่มากใน World of Tanks, มันมีผู้คนจำนวนมากที่อยากแสดงให้คนอื่นๆเห็น  เพราะว่ามันคือเกมยอดนิยม และพวกเขาอยากเห็นความตื่นเต้น และแชร์ให้เพื่อนๆฟัง ผมคิดว่าตอนนี้ การปรับปรุงที่ดีมากใน WoT, และ eSports  บางที อาจจะมีการใช้งานระบบ LAN เสริม หรือสร้างเซิฟเวอร์ท้องถิ่นในการลดผลของการหลุดการเชื่อมต่อ”

ปิด