|
ในตอนนี้ของ eSports Spotlight เรานำท่านไปพูดคุยกับแคสเตอร์ชื่อดังของ eSports อย่าง, Breaker และ Edison. สองหนุ่มที่ตอนนี้มีชื่อเสียงในการคูาการแข่งขันใน WGL eSports ผ่านทางสตรีม ในการพากย์ที่มีสีสันต์ และดุเดือด ไปชมวีดีโอการสัมภาษณ์ พวกเขากัน และเรียนรู้เรื่องราวของแคสเตอร์มืออาชีพกันได้่ด้านล่างนี้! |
Benjamin 'Breaker' Novotny |
Chen Chien Wei 'Edison' |
ถ้าท่านไม่เคนเห็นพวกเขาออกอากาศด้วยกัน บางทีท่านอาจจะไม่รู้ว่าทั้ง Breaker และ Edison นั้นแตกต่างกันเหมือนกลางวันกับกลางคืนในรูปแบบการพากย์ หนึ่งคือผู้เชี่ยวชาญในการพากย์สดแบบเทิร์นต่อเทิร์น อีกคนคือรูปแบบของข้อมลความรู้ และการวิเคราะห์รูปแบบการเล่นที่ไม่รู้จบ
“ความสามารถพิเศษของผมคือการเล่นตามเกม มันเหมือนไฮไลท์ของผม,” Breaker กล่าว. “ในรถถัง ผมคิดสิ่งที่ดีในการแสดงการยิงที่ต่อเนื่องโดยไม่พลาด และถ้ามันยิงโดนโมดุลย์ โดยเฉพาะตีนตะขาบ”
“Breaker เป็นแคสเตอร์ระดับโปร,” Edison กล่าว “ผมมีมากกว่าหัวหน้าทีมในรูปแบบการพากย์ – เหมือนอาจารย์ บอกคนอื่นว่าต้องทำยังไง อะไรที่ไม่ควร ไม่เหมือนกับแคสเตอร์ ผมทำหน้าที่ในอีกทาง โดยการบอกผู้ชมว่าทำไม ทีมถึงทำเช่นนั้น”
Breaker รีบกล่าวปกป้องเพื่อนร่วมทีม โดยบอกว่า: “Edison มีสกิลการวิเคราะห์ที่ผมขาดหาย เขาคือผู้รอบรู้ใน World of Tanks ” “ใช่แล้ว ถ้า Breaker มีคำถามเกี่ยวกับเกม เขาจะถามผม,” Edison เสริม.
ให้ง่ายในการเห็นภาพ , Breaker และ Edison ทำงานด้วยกันได้ด้วยดี โดยเสริมซึ่งกันและกัน ตามผลที่มี นอกจากการทำงานแคสเตอร์ด้วยกัน พวกเขายังเล่นทีมเดียวกันใน WoT ในพฤศจิกายน 2013, Breaker เข้าร่วมกับทาง yoe Flash Wolves (ทีมได้ครองแชมป์ Gold Series และเปลี่ยนชื่อเป็น Horsemen ในปัจจุบัน), และ Edison คือกัปตัน
Edison เริ่มอาชีพของผู้เล่น WoT มืออาชีพด้วยประสบการณ์ 2 ปี ของทัวร์นาเมนต์ในทีมชั้นนำของ WoT อย่าง yoe Flash Wolves และ IAF,ระหว่างที่ Breaker เป็นแคสเตอร์ที่ทำงานกับ TeSL, หนึ่งในพาร์ทเนอร์การออกอากาศของไต้หวันในวงการ eSports โดยพื้นฐานแล้ว เขาค้นพบ WoT ระหว่างที่กำลังสร้างโปรไฟล์ในการพากย์ในไต้หวัน และที่เหลือ ตามที่ได้ฟังมา
แล้วเป็นยังไในเส้นทางการพากย์เป็นครั้งแรก? ความหลงไหล เป็นอันหนึ่ง “ผมต้องการมาตลอดในการทำบางสิ่งเช่นนี้ตั้งแต่เด็ก ทุกๆสิ่งเกี่ยวกับเกม Breaker กล่าว “ตอนนี้ เราเห็นผู้คนแข่งขันกันมากขึ้น แม้ว่ามันไม่ใช่ตัวเลือกของผม แต่มันก็ดีสำหรับผมและดีใจในผู้ชมจำนวนมากในการสร้างความสุข.”
สำหรับ Edison, เช่นเดี่ยวกัน หนทางมืออาชีพสำหรับบางคนที่ชื่นชอบใน WoT. “ผมอายุมากไปในการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ การพากย์นั้นเป็นตัวเลือกที่ดีหลังการรีไทร์ เพราะแม้ว่าผมจะไม่เข้าร่วมการแข่งแล้ว แต่ผมยังสามารถสร้างชื่อดั่งผู้เล่นมือโปรได้,” เขากล่าว “ผมยังชอบเกม และทัวร์นาเมนต์อยู่ การเป็นแคสเตอร์ ผมสามารถอยู่ในความเกี่ยวข้องได้ โดยไม่ทำลายชีวิตส่วนใหญ่ของผมกับมัน”
ตั้งแต่ที่พวกเขาเริ่มการพากย์ WoT Asia เมื่อปีก่อน ทั้งคู่ ได้เข้าร่วมในการแข่งขันสำคัญ ในการมุ่งเน้นการพากย์ “ผมคืดว่าบางครั้ง การพากย์นั้นเครียดน้อยกว่าการเล่น!” Breaker กล่าว. “แต่จริงๆแล้ว ผมรู้สึกว่ามันมีเส้นกันบางๆระหว่างนักพากย์ และการเป็นผู้เล่นมืออาชีพ ถ้าผมกำลังไปเป็นผู้เล่นมืออาชีพ ผมคงไม่สามารถพากย์เมื่อผมอยากเล่น ผมอาจจะเข้าถึงข้อมูลได้มากกว่าทีมอื่นๆที่ไม่มีเลย หรือมากกว่านั้น ทีมผมอาจจะได้ประโยชน์ที่ไม่แฟร์เลย”
การตัดสินใจของพวกเขาในการออกจากวงการมืออาชีพของเกมนั้นมาจากความกังวัลส่วนตัว ทั้งคู่นั้นทำงานเต็มเวลา โดยเสริมด้วยการพากย์เป็นงานรอง “เวลานั้นสำคัญมาก ในบางครั้งมันเป็นปัญหามาก ,” Breaker เสริม “ผมทำงานเจ็ดวันต่อสัปดาห์ และถ้าผมไม่พากย์ ผมจะสอนภาษาอังกฤษ [ในไต้หวันที่พวกเขาอาศัยอยู่].”
Edison, ผู้มีการลงทุนส่วนตัว วางแผนในการเริ่มงานใหม่ในธนาคารการลงทุน ในไม่กี่เดือนข้างหน้า “ผมมีลูก 2 คน,” เขากล่าว “ถ้าผมทำสิ่งที่เต็มเวลา พวกเขาคงอดตาย ” น่าเสียดายที่ความจริงเป็นแบบนั้น อย่างน้อยในเอเชีย เราดูเป็นเด็กๆ ความยากในการเป็นมืออาชีพด้านเกม สังคมและการสนับสนุนทางการเงินในอาชีพนี้นั้น เป็นสิ่งที่เรียกว่า ‘ไม่จริงจัง’.
“ความจริงที่ว่าส่งผลให้จำนวนนักแคสเตอร์ทั่วโลกนั้นน้อยมาก ในการหาเลี้ยงชีพแบบเต็มเวลา,”Breaker กล่าว. “ยอกจากเกาหลีแล้ว วงการ eSports ไม่เคยไปถึงระดับนั้น แต่ผมคิดว่าที่เหลือในเอเชียจะไต่ระดับในเร็วๆนี้”
ความเกี่ยวข้องนี้เป็นคำถาม นอกจากความรักในเกม อะไรอื่นๆที่ทำให้การพากย์ดำเนินต่อไป ? บางที ดั่งที่ Edison ได้กล่าวไว้ มันมีสิ่งที่อยู่ในความเกี่ยวข้องของชุมชน WoT eSports – ง่ายแค่เป็นส่วนร่วมในนั้น
“ส่วนที่คุ้มค่าที่สุดในการพากย์ นั้นคือโอกาสในการมีส่วนร่วมกับแฟนๆ,” Breaker กล่าว “ผมรักในการเป็นผู้เดินเข้าไปในกิจกรรม eSports ในไต้หวัน และผู้คนคอยเรียกชื่อผม [賓哥 (bin ge), หรือหมายถึง “Ben Bro”, หรือเป็นชื่อย่อของ 鈕洋賓 (niu yang bin), ชื่อจีนที่เลือก] เมื่อผมเดินเข้ามา”
เหมือนในวงการอื่นๆ ความสำเร็จของ eSports เป็นโดยรวม และผู้ที่เกี่ยวข่องในการแข่งขัน ขึ้นอยู่กับความสนับสนุนที่มากจากชุมชนที่เกี่ยวข้อง และสำหรับ Breaker และ Edison, มันเหมือนกับว่าไต้หวัน ได้รับการพิสูจน์ในความเกี่ยวข้อง ดั่งบ้านของ eSports ในตอนนี้
“[เมื่อมันมาถึง] การเป้นผู้เล่นมืออาชีพ ผมจินตนาการว่ามันจะเป็นสิ่งที่เป็นที่ยอมรับที่นี้,”Breaker กล่าว “ตัวอย่างเช่น, ผมสามารถบอกคนขับแท๊กซี่ได้ว่า ‘ผมเป็นแคสเตอร์ eSports ’ ที่นี้ในไต้หวัน และบางที่ครึ่งของพวกเขารู้ว่าผมพูดถึงอะไร โดยไม่ต้องให้ผมอธิบายเพิ่มเติม”
อะไรคือสิ่งที่สนับสนุนสำหรับวงการเกมจากทางครอบครัว หรือเพื่อน? “ผมไม่สามารถบอกได้ว่า ผมรู้ว่าทุกคนในไต้หวันมีปัญหากับครอบครัวในการเป็นมือชีพด้านเกม,” เขาเสริม “แต่ผมรู้ว่า ในความจริงมีผู้เล่นไม่กี่คน หรือแคสเตอร์ที่นี้ในไต้หวันที่รักในวงการ eSports โดยตรงโดยไม่ส่งผลต่อการเรียน – ในเรื่องนี้ พวกเขามีเวลาในการเพรียนที่แตกต่างกันไป”
ดังนั้นวิธีการที่พวกเขาจะเตรียมตัวในการพากย์สำหรับเกมออนไลน์ให้เป็นที่นิยมละ? “มันไมมีอะไรที่สามารถเตรียมการได้ สำหรับวันนึง เมื่อคุณจะพากย์ให้เหมือนกับที่คุณอยาก,” Breaker เสริม “ผมกังวัลนิดหน่อย ในช่องของ WargamingAsia ในช่วงแรกๆ แม้ว่ามันจะเตรียมตัวอย่างดีที่บ้านสำหรับสองปีก่อนหน้านั้น”
“สำหรัยวันนั้นในชีวิตของแคสเตอร์ เองละ สำหรับส่วนใหญ่ในการเริ่มการทำงานของวัน หรือการเรียน บางทีการนั่งมองสตรีมบางอันก็เป็นการอุ่นเครื่องที่ดีในการเริ่มพากย์,” เขากล่าว Edison, ในอีกทางหนึ่ง การโฟกัสไปยังภาพใหญ่: “สำหรับผม ผมตรวจสอบอันดับล่าสุดก่อนการพากย์ ผมเข้าร่วมการฝึกในทีมของผมในทัวร์นาเมนต์ ดังนั้นตลอดเวลาผมจะทำการอัพเดทกลยุทธ์ล่าสุดของทีม ผมไม่ค่อยได้เตรียมตัวมากในการจับคู่
แน่นอนว่า ด้วยประโยชน์ที่มีในการผสานระหว่างผู้เล่นมืออาชีพ และการพากย์ แคสเตอร์ของเราเป็นส่วนหนึ่งในการทำให้ฉากการรบของ WoT eSports นั้นตื่นเต้นกว่าที่เป็น
“แน่นอนว่า เกมไม่ง่าย บางครั้งมันยากสำหรับเด็กๆ,”Edison กล่าว. “แต่ถ้าท่านอยู่ใน WW2 หรือเกมวงแผนการรบ ท่านจะรักมัน ผมเดาว่าเรื่อหนึ่งคือทัวร์นาเมนต์นั้นมีรูปแบบที่แตกต่างกันไปจากในแต่ละการรบที่เราเคยเล่นกัน ถ้าเราต้องการให้ทีม และผู้ชมสนใจ บางที่เราสามารถทำให้ทัวร์นาเมนต์นั้นมีรูปแบบที่คุ้นเคยมากกว่าเดิม”
“ผมต้องเพิ่ม แม้ว่ามันจะมีกิจกรรมออฟไลน์ไม่มากใน World of Tanks, มันมีผู้คนจำนวนมากที่อยากแสดงให้คนอื่นๆเห็น เพราะว่ามันคือเกมยอดนิยม และพวกเขาอยากเห็นความตื่นเต้น และแชร์ให้เพื่อนๆฟัง ผมคิดว่าตอนนี้ การปรับปรุงที่ดีมากใน WoT, และ eSports บางที อาจจะมีการใช้งานระบบ LAN เสริม หรือสร้างเซิฟเวอร์ท้องถิ่นในการลดผลของการหลุดการเชื่อมต่อ”