ข้อเสนอพาหนะ: สองตำนานรถถังกลางอเนกประสงค์

ผู้บังคับการ!

ด้วยรถถังกลางเหล่านี้ คุณจะสามารถต่อสู้กับศัตรู, ป้องกันการโจมตีเมื่อถูกยั่วยุ, และเปลี่ยนสถานการณ์การต่อสู้จากทุกที่ที่คุณอยู่บนแผนที่

เพิ่ม  VIII CS-52 LIS  ที่ซ่อนเร้นและ  VIII Centurion Mk. 5/1 RAAC  ที่ปรับตัวเก่งในชุดสะสมของคุณก่อนวันที่ 20 กันยายน 2022 เวลา 12:00 น.!

 

[พรีเมียม] ข้อเสนอ CS-52 LIS และ Centurion Mk. 5/1 RAAC

ตั้งแต่วันที่ 13 กันยายน 2022 เวลา 12:00 น. ถึงวันที่ 20 กันยายน 2022 เวลา 12:00 น.

CS-52 LIS

CS-52 LIS เป็นจิ้งจอกเจ้าเล่ห์ที่สามารถแอบดูศัตรูด้วยความเร็วสูงสุด 50 กม./ชม. ใครก็ตามที่ประมาทพอที่จะถูกจับโดยมันต้องเผชิญกับปืน 105 มม. ที่มีการเจาะ 208 มม. นอกจากนี้ยังมี APCR ความเร็วสูงพิเศษเพื่อการยิงที่เร็วขึ้น มุมกดปืน -7 องศาทำให้มีความยืดหยุ่นเมื่อทำการยิงจากภูมิประเทศที่สูงกว่า

 

ประเภทของช่อง: ความอยู่รอด

เมื่อคุณติดตั้งอุปกรณ์ประเภทที่ตรงกับประเภทของช่องนี้ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์จะเพิ่มขึ้น

ประเภทของช่อง: ความคล่องตัว

เมื่อคุณติดตั้งอุปกรณ์ประเภทที่ตรงกับประเภทของช่องนี้ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์จะเพิ่มขึ้น

ประเภทของช่อง: อำนาจการยิง

เมื่อคุณติดตั้งอุปกรณ์ประเภทที่ตรงกับประเภทของช่องนี้ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์จะเพิ่มขึ้น

ประเภทของช่อง: การสอดแนม

เมื่อคุณติดตั้งอุปกรณ์ประเภทที่ตรงกับประเภทของช่องนี้ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์จะเพิ่มขึ้น

ระบบระบายอากาศรุ่นปรับปรุง

+5% / +6% ให้ทักษะพลรถทั้งหมด


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

เครื่องป้อนประสุน

-10% / -11.5% ให้กับเวลาบรรจุ


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

เครื่องขับรางปืนรุ่นปรับปรุง

+10% / -11.5% ให้กับความเร็วในการเล็ง


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

ตัวปรับตั้งเสถียรแนวตั้ง

-20% / -23% ให้กับการกระจายตัวระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของยานพาหนะ


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

การเล็งรุ่นปรับปรุง

-5% / -7% ให้กับขนาดวงกลมการเล็ง


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

กลไกการหมุนรุ่นปรับปรุง

-10% / -12.5% ให้กับการกระจายตัวระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของพาหนะ ตลอดจนระหว่างการหมุนป้อมปืน

+10% / +12.5% ให้กับความเร็วการหมุนของตัวถังและป้อมปืน


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

แผงซับแรงระเบิด

+50% / +60% ให้กับกระสุนและความเสียหายจากการพุ่งชน

+50% / +60% ให้กับการป้องกันพลรถจากการบาดเจ็บ

-10% / -15% ให้กับเวลามึนงง

-20% / -25% ให้กับเวลามึนงงเพิ่มเติมเมื่อพลรถมึนงงอยู่แล้ว


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

การเสริมความแข็งแรง

ฟื้นฟูค่าความทนทานหลังการซ่อมแซมจนเต็ม

+8% / +10% ให้กับค่าความทนทานของพาหนะ

+50% / +65% ให้กับความทนทานของช่วงล่าง

-50% / -65% ให้กับความเสียหายของตัวถังที่เกิดจากช่วงล่างเมื่อมีการกระแทก

+15% / +20% ให้กับความเร็วในการซ่อมช่วงล่าง


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

การปรับแต่งดัดแปลง

ป้องกันการเกิดไฟไหม้ถังเชื้อเพลิง, รางกระสุนระเบิด, และเครื่องยนต์ถูกทำลายหนึ่งครั้งในการรบ

+100% / +150% ให้กับความทนทานของรางกระสุน, ถังเชื้อเพลิง, และเครื่องยนต์

-50% / -65% ให้กับผลเสียเวลาบรรจุและการเสียกำลังเครื่องยนต์เมื่อชิ้นส่วนเสียหาย

-50% / -65% ให้กับโอกาสเครื่องยนต์ไฟไหม้

+25% / +35% ให้กับความเร็วการซ่อม


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

ตีนตะขาบเสริม

+15% / +20% ให้กับความเร็วการหมุนตัวของพาหนะ

+10% / +15% ให้กับการรักษาความเร็ว

※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

ตัวอัดบรรจุอากาศเทอร์โบ

+7.5% / +10% ให้กับกำลังเครื่องยนต์

+4กม./ชม. / +5กม./ชม. ให้กับความเร็วเดินหน้าสูงสุด

+2กม./ชม. / +3กม./ชม. ให้กับความเร็วคอยหลังสูงสุด


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

กล้องโทรทัศน์สองตา

・=+25% / +27.5% ให้กับระยะการมองเห็นของพาหนะเมื่ออยู่นิ่ง


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

กล้องเคลือบผิวเลนส์

+10% / +11.5% ให้กับระยะการมองเห็นของพาหนะเมื่ออยู่นิ่ง


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

ตาข่ายพรางตัว

・ลดโอกาสการถูกตรวจจับเมื่ออยู่นิ่ง:

+5% / +7.5% ให้กับรถถังหนักและ SPG

+10% / +12.5% ให้กับรถถังกลางและเบา

+15% / +17.5% ให้กับยานพิฆาตรถถัง


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

ระะบบไอเสียเสียงเบา

・ลดโอกาสการถูกตรวจจับเมื่ออยู่นิ่งหรือเคลื่อนที่:

+3% / +4% ให้กับรถถังหนักและ SPG

+6% / +8% ให้กับรถถังกลางและเบา

+5% / +6% ให้กับยานพิฆาตรถถัง


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

อุปกรณ์วิทยุรุ่นปรับปรุง

+1.5s / +2s ให้กับระยะเวลาปรากฏของพาหนะศัตรู

-1.5s / -2s ให้กับระยะเวลาปรากฏของพาหนะของคุณต่อศัตรู


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

ระบบสังเกตการณ์ผู้บังคับการ

-10% / -12.5% ให้การซ่อนตัวของพาหนะศัตรูขณะแล่น

-15% / -20% ให้การซ่อนตัวของพาหนะศัตรูหลังพุ่มไม้


※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน

Field Modification

Module Durability Increase

・Damaged ammo rack penalty and damaged engine penalty:-50%

・Dispersion of the damaged gun:-20%

・Hull traverse speed:-4% 

・Turret traverse speed:-4% 

Light-Alloy Mounting Points

・Hull traverse speed:+4% 

・Turret traverse speed:+4% 

・Damaged ammo rack penalty and damaged engine penalty:+50% 

・Dispersion of the damaged gun:+20% 

Suspension Arm Tuning

・Dispersion during movement and hull traversal:-3% 

・Accuracy:-3% 

Improved Sight

・Accuracy:+3% 

・Dispersion during movement and hull traversal:+3% 

Turbocharger Tuning

・Reverse speed:+2กม./ชม.

・Suspension repair speed:+5%

・Concealment:-3%

Anti-Reflective Headlights Coating

・Concealment:+3%

・Reverse speed:-2กม./ชม.

・Suspension repair speed:-5%

Loading Mechanism Tuning

・Reload time:-3%

・Accuracy:-5%

Aiming Mechanism Tuning

・Accuracy:+5%

・Reload time:+3%

PTO Tuning

・Engine power:+5% 

・Aiming time:+5% 

Electric Aiming Drive

・Aiming time:-5% 

・Engine power:-5% 

Heavy-Gauge Nozzles

・Top speed:+2กม./ชม. 

・View range:-3% 

Sensitive Optics

・View range:+3% 

・Top speed:-2กม./ชม. 

Reinforced Support Rollers

・Suspension durability:+30% 

・Suspension repair speed:-10% 

・Hull traverse speed:-5% 

Lightweight Support Rollers

・Suspension repair speed:+10% 

・Hull traverse speed:+5% 

・Suspension durability:-30% 

All-Terrain Suspension

・Effectiveness of maintaining speed when crossing all terrain types:+7% 

・Hull traverse speed:-5% 

・Suspension durability:-10% 

Lightweight Suspension

・Effectiveness of maintaining speed when crossing all terrain types:-7% 

・Hull traverse speed:+5% 

・Suspension durability:+10% 

Parallax Adjustment

・Accuracy:+3% 

・Aiming time:+5% 

Aiming Gears Lapping

・Aiming time:-5% 

・Accuracy:-3% 

Additional Noise Insulation

・Stun duration:-10% 

・Additional stun duration:-15% 

・View range:-3% 

Periscope Electric Drive

・View range:+3% 

・Stun duration:+10% 

・Additional stun duration:+15% 

Reinforced Turret

・HE damage:-15% 

・Stun duration:-8% 

・Protection of the crew from injuries:+20% 

・Hull traverse speed:-5% 

・Top speed:-2กม./ชม. 

Lightweight Turret

・Hull traverse speed:+5% 

・Top speed:+2กม./ชม. 

・HE damage:+15% 

・Stun duration:+8% 

・Protection of the crew from injuries:-20% 

Auxiliary Safety System

・Durability of internal modules:+30% 

・Repair speed:+5% 

・Turret traverse speed:-5% 

・Dispersion during turret traverse:+5% 

Lightweight Mounting Points

・Turret traverse speed:+5% 

・Dispersion during turret traverse:-5% 

・Durability of internal modules:-30% 

・Repair speed:-5% 

Reinforced Suspension

・Suspension durability:+30%

・Terrain crossing capacity:+15%

・Hull traverse speed:-5%

Lightweight Suspension

・Hull traverse speed:+5%

・Suspension durability:-30%

・Terrain crossing capacity:-15%

Aiming Gears Lapping

・Aiming time:-5%

・Accuracy:-3%

Parallax Adjustment

・Accuracy:+3%

・Aiming time:+5%

Ejector Tuning

・Concealment after firing a shot:+6%

・View range:-2%

Right-Angle Periscope

・View range:+2%

・Concealment after firing a shot:-6%

อุปกรณ์แนะนำ - เล่นแบบเกรี้ยวกราด


อุปกรณ์แนะนำ - ตรวจจับและยิงสนับสนุน


วางเคอร์เซอร์เมาส์ไว้เหนือแต่ละภาพเพื่อดูข้อมูลโดยละเอียด

 

 

คุณลักษณะหลัก
อำยาจการยิง
ความอยู่รอด
ความคล่องตัว
CS-52 LIS
VIII
ค่าความเสียหายเฉลี่ย
320/320/420 หน่วย
ค่าเจาะเกราะเฉลี่ย
208/252/53 มม.
ความทนทาน
1,300 หน่วย
ความเร็วสูงสุด / ความเร็วขณะถอยหลัง
50/20 กม./ชม.
ผู้บังคับการ (พลวิทยุ)
พลขับ
พลยิง
พลบรรจุ
อำนาจการยิง
ค่าความเสียหายเฉลี่ย
320/320/420 หน่วย
เวลาบรรจุกระสุน
9.6 วินาที
ค่าเจาะเกราะเฉลี่ย
208/252/53 มม.
กระสุน
35 นัด
ระยเวลาการเล็ง
2.3 วินาที
มุมกดปืน / มุมเงยปืน
-6/17°
ค่าความเบี่ยงที่ระยะ 100 ม.
0.36 เมตร
ชนิดของกระสุน
ความเร็วของกระสุน
กระสุนเจาะเกราะ
980 เมตร/วินาที
กระสุนเจาะเกราะผสมแกนแข็ง
1,569 เมตร/วินาที
กระสุนระเบิดแรงสูง
822 เมตร/วินาที
ความอยู่รอด
ค่าพรางตัวขนณะที่เคลื่อนที่อยู่
11.8/2.47%
ความทนทาน
1,300 หน่วย
ค่าพรางตัวขณะพาหนะอ่กับที่
15.73/3.29%
เกราะตัวถัง
80/75/45 มม.
ระยะสัญญาณวิทยุ
525 เมตร
เกราะป้อม
190/110/90 มม.
ระยะการมอง
380 ม.
ความเร็วการหมุนป้อม
43 องศา/วินาที
พาหนะคันนี้มีจุดเด่นที่เกราะที่ดีถึงแม้ว่าจะมีความทนทานที่ปานกลาง (1,300 หน่วย) เกราะรวมของของเกราะส่วนบนและป้อมนั้นมีความหนาถึง 200 มม. หรือมากกว่า นี่จะทำให้คุณสามารถเด้งกระสุนที่ยิงเข้ามาได้จากพาหนะในระดับเดียวกันบางครั้งและทำให้เล่นได้อย่างมั่นใจขึ้น
ความคล่องตัว
กำลังเครื่องยนต์
620 แรงม้า
กำลังจำเพาะเครื่องยนต์
17 แรงม้า/ตัน
ความเร็วหมุนตัว
40 deg/s
ความเร็วสูงสุด / ความเร็วถอยหลัง
50/20 กม./ชม.
CS-52 LIS มีอัตราการเร่งปานกลางสำหรับรถถังกลาง ความเร็วสูงสุดนั้นอยู่ที่ 50 กม./ชม. ขณะกำลังจำเพาะนั้นเสมอกับรถถังกลางคันอื่นๆ ขณะที่ลอบโจมตีหรือยึดจุดสำคัญ รถถังคันนี้จะสามารถตามพันธมิตรของเขาได้ ด้วยการผสมผสานระหว่างความคล่องตัวที่ใช้ได้และความอยู่รอดที่ดีสามารถทให้รถถังคันนี้เป็นนักสู้อเนกประสงค์ที่พร้อมกับทุกสถานการณ์ในสนามรบ
   

 

CS-52 LIS | แกลเลอรี่ภาพ

Centurion Mk. 5/1 RAAC 

Centurion Mk. 5/1 RAAC เป็นรถถังกลางอังกฤษ-ออสเตรเลียที่มีความคล่องตัวที่น่าประทับใจ และปืนที่แม่นยำสำหรับการยิงใส่หน่วยสอดแนมของศัตรูในขณะเคลื่อนที่ หากฝ่ายตรงข้ามเลือกที่จะเผชิญหน้า รถถังนี้มีเกราะหน้าที่แข็งแกร่งและป้อมปืนที่แข็งแกร่งซึ่งสามารถเบี่ยงเบนการยิงบางนัดเมื่อเล่นบนแนวสันเขา พาหนะนี้มีความสามารถในการเอาตัวรอด ความเร็ว และ DPM ที่สมเหตุสมผล ซึ่งให้โอกาสในการสร้างความเสียหายในช่วงต้นเกม การเปลี่ยนตำแหน่งกลางเกม หรือการผลักดันในท้ายเกม

 

อุปกรณ์แนะนำ - เล่นแบบเกรี้ยวกราด


อุปกรณ์แนะนำ - ตรวจจับและยิงสนับสนุน


วางเคอร์เซอร์เมาส์ไว้เหนือแต่ละภาพเพื่อดูข้อมูลโดยละเอียด

 

Centurion Mk. 5/1 RAAC | แกลเลอรี่ภาพ

ออกรบ!

ปิด