ผู้บัคับการ,
ดาราอันโด่งดังที่แท้จริงทำให้ร้านค้าพรีเมี่ยมน่าเยี่ยมชม!
เป็นรถถังกลางอันรุ่งโรจน์ที่แสดงในภาพยนตร์ซึ่งมีชื่อในบล็อกบัสเตอร์ปี 2014 ในเรื่องที่ชื่อว่า "Fury"
คว้าเชอร์แมนในตำนานของคุณแล้วเริ่มเขียนประวัติศาสตร์ของคุณเองด้วยตำนานนี้!
[พรีเมียม] M4A3E8 Fury กำลังลดราคา
วันที่ 18 ตุลาคม 2022 เวลา 12:00 น. - 25 ตุลาคม 2022 เวลา 12:00 น.
M4A3E8 Fury
VI M4A3E8 Fury คือ "Easy Eight" ที่มีการอัพเกรดมากกว่า M4A1 Sherman ปกติ โดยมีการปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจนใน 2,090 DPM และ 840 HP ที่น่าประทับใจ ความแม่นยำที่มากขึ้นทำให้ปืนมีมุมกด –10 องศา และกระจายตัวได้ดีขณะเคลื่อนที่ ด้วยความเร็วและความคล่องแคล่วที่ดี มันจึงเป็นหน่วยหน้าในอุดมคติและเป็นภัยคุกคามที่มีอยู่ตลอด มันยังมาพร้อมกับพลรถจากภาพยนตร์ Fury อีกด้วย!
อุปกรณ์แนะนำ |
---|
วางเคอร์เซอร์เมาส์ไว้เหนือแต่ละภาพเพื่อดูข้อมูลโดยละเอียด
ประเภทของช่อง: ความอยู่รอด
เมื่อคุณติดตั้งอุปกรณ์ประเภทที่ตรงกับประเภทของช่องนี้ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์จะเพิ่มขึ้น
ประเภทของช่อง: ความคล่องตัว
เมื่อคุณติดตั้งอุปกรณ์ประเภทที่ตรงกับประเภทของช่องนี้ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์จะเพิ่มขึ้น
ประเภทของช่อง: อำนาจการยิง
เมื่อคุณติดตั้งอุปกรณ์ประเภทที่ตรงกับประเภทของช่องนี้ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์จะเพิ่มขึ้น
ประเภทของช่อง: การสอดแนม
เมื่อคุณติดตั้งอุปกรณ์ประเภทที่ตรงกับประเภทของช่องนี้ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์จะเพิ่มขึ้น
ระบบระบายอากาศรุ่นปรับปรุง
・+5% / +6% ให้ทักษะพลรถทั้งหมด
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
เครื่องป้อนประสุน
・-10% / -11.5% ให้กับเวลาบรรจุ
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
เครื่องขับรางปืนรุ่นปรับปรุง
・+10% / -11.5% ให้กับความเร็วในการเล็ง
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
ตัวปรับตั้งเสถียรแนวตั้ง
・-20% / -23% ให้กับการกระจายตัวระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของยานพาหนะ
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
การเล็งรุ่นปรับปรุง
・-5% / -7% ให้กับขนาดวงกลมการเล็ง
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
กลไกการหมุนรุ่นปรับปรุง
・-10% / -12.5% ให้กับการกระจายตัวระหว่างการเคลื่อนที่และการหมุนของพาหนะ ตลอดจนระหว่างการหมุนป้อมปืน
・+10% / +12.5% ให้กับความเร็วการหมุนของตัวถังและป้อมปืน
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
แผงซับแรงระเบิด
・+50% / +60% ให้กับกระสุนและความเสียหายจากการพุ่งชน
・+50% / +60% ให้กับการป้องกันพลรถจากการบาดเจ็บ
・-10% / -15% ให้กับเวลามึนงง
・-20% / -25% ให้กับเวลามึนงงเพิ่มเติมเมื่อพลรถมึนงงอยู่แล้ว
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
การเสริมความแข็งแรง
・ฟื้นฟูค่าความทนทานหลังการซ่อมแซมจนเต็ม
・+8% / +10% ให้กับค่าความทนทานของพาหนะ
・+50% / +65% ให้กับความทนทานของช่วงล่าง
・-50% / -65% ให้กับความเสียหายของตัวถังที่เกิดจากช่วงล่างเมื่อมีการกระแทก
・+15% / +20% ให้กับความเร็วในการซ่อมช่วงล่าง
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
การปรับแต่งดัดแปลง
・ป้องกันการเกิดไฟไหม้ถังเชื้อเพลิง, รางกระสุนระเบิด, และเครื่องยนต์ถูกทำลายหนึ่งครั้งในการรบ
・+100% / +150% ให้กับความทนทานของรางกระสุน, ถังเชื้อเพลิง, และเครื่องยนต์
・-50% / -65% ให้กับผลเสียเวลาบรรจุและการเสียกำลังเครื่องยนต์เมื่อชิ้นส่วนเสียหาย
・-50% / -65% ให้กับโอกาสเครื่องยนต์ไฟไหม้
・+25% / +35% ให้กับความเร็วการซ่อม
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
ตีนตะขาบเสริม
・+15% / +20% ให้กับความเร็วการหมุนตัวของพาหนะ
・+10% / +15% ให้กับการรักษาความเร็ว
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
ตัวอัดบรรจุอากาศเทอร์โบ
・+7.5% / +10% ให้กับกำลังเครื่องยนต์
・+4กม./ชม. / +5กม./ชม. ให้กับความเร็วเดินหน้าสูงสุด
・+2กม./ชม. / +3กม./ชม. ให้กับความเร็วคอยหลังสูงสุด
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
กล้องโทรทัศน์สองตา
・=+25% / +27.5% ให้กับระยะการมองเห็นของพาหนะเมื่ออยู่นิ่ง
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
กล้องเคลือบผิวเลนส์
・+10% / +11.5% ให้กับระยะการมองเห็นของพาหนะเมื่ออยู่นิ่ง
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
ตาข่ายพรางตัว
・ลดโอกาสการถูกตรวจจับเมื่ออยู่นิ่ง:
+5% / +7.5% ให้กับรถถังหนักและ SPG
+10% / +12.5% ให้กับรถถังกลางและเบา
+15% / +17.5% ให้กับยานพิฆาตรถถัง
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
ระบบไอเสียเสียงเบา
・ลดโอกาสการถูกตรวจจับเมื่ออยู่นิ่งหรือเคลื่อนที่:
+3% / +4% ให้กับรถถังหนักและ SPG
+6% / +8% ให้กับรถถังกลางและเบา
+5% / +6% ให้กับยานพิฆาตรถถัง
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
อุปกรณ์วิทยุรุ่นปรับปรุง
・+1.5s / +2s ให้กับระยะเวลาปรากฏของพาหนะศัตรู
・-1.5s / -2s ให้กับระยะเวลาปรากฏของพาหนะของคุณต่อศัตรู
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
ระบบสังเกตการณ์ผู้บังคับการ
・-10% / -12.5% ให้การซ่อนตัวของพาหนะศัตรูขณะแล่น
・-15% / -20% ให้การซ่อนตัวของพาหนะศัตรูหลังพุ่มไม้
※ ค่าแรกคือเอฟเฟกต์พื้นฐาน ค่าที่สองคือเอฟเฟกต์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกิดขึ้นเมื่ออุปกรณ์และประเภทของช่องตรงกัน
Field Modification
Module Durability Increase
・Damaged ammo rack penalty and damaged engine penalty:-50%
・Dispersion of the damaged gun:-20%
・Hull traverse speed:-4%
・Turret traverse speed:-4%
Light-Alloy Mounting Points
・Hull traverse speed:+4%
・Turret traverse speed:+4%
・Damaged ammo rack penalty and damaged engine penalty:+50%
・Dispersion of the damaged gun:+20%
Suspension Arm Tuning
・Dispersion during movement and hull traversal:-3%
・Accuracy:-3%
Improved Sight
・Accuracy:+3%
・Dispersion during movement and hull traversal:+3%
Turbocharger Tuning
・Reverse speed:+2กม./ชม.
・Suspension repair speed:+5%
・Concealment:-3%
Anti-Reflective Headlights Coating
・Concealment:+3%
・Reverse speed:-2กม./ชม.
・Suspension repair speed:-5%
Loading Mechanism Tuning
・Reload time:-3%
・Accuracy:-5%
Aiming Mechanism Tuning
・Accuracy:+5%
・Reload time:+3%
PTO Tuning
・Engine power:+5%
・Aiming time:+5%
Electric Aiming Drive
・Aiming time:-5%
・Engine power:-5%
Heavy-Gauge Nozzles
・Top speed:+2กม./ชม.
・View range:-3%
Sensitive Optics
・View range:+3%
・Top speed:-2กม./ชม.
Reinforced Support Rollers
・Suspension durability:+30%
・Suspension repair speed:-10%
・Hull traverse speed:-5%
Lightweight Support Rollers
・Suspension repair speed:+10%
・Hull traverse speed:+5%
・Suspension durability:-30%
All-Terrain Suspension
・Effectiveness of maintaining speed when crossing all terrain types:+7%
・Hull traverse speed:-5%
・Suspension durability:-10%
Lightweight Suspension
・Effectiveness of maintaining speed when crossing all terrain types:-7%
・Hull traverse speed:+5%
・Suspension durability:+10%
Parallax Adjustment
・Accuracy:+3%
・Aiming time:+5%
Aiming Gears Lapping
・Aiming time:-5%
・Accuracy:-3%
Additional Noise Insulation
・Stun duration:-10%
・Additional stun duration:-15%
・View range:-3%
Periscope Electric Drive
・View range:+3%
・Stun duration:+10%
・Additional stun duration:+15%
Reinforced Turret
・HE damage:-15%
・Stun duration:-8%
・Protection of the crew from injuries:+20%
・Hull traverse speed:-5%
・Top speed:-2กม./ชม.
Lightweight Turret
・Hull traverse speed:+5%
・Top speed:+2กม./ชม.
・HE damage:+15%
・Stun duration:+8%
・Protection of the crew from injuries:-20%
Auxiliary Safety System
・Durability of internal modules:+30%
・Repair speed:+5%
・Turret traverse speed:-5%
・Dispersion during turret traverse:+5%
Lightweight Mounting Points
・Turret traverse speed:+5%
・Dispersion during turret traverse:-5%
・Durability of internal modules:-30%
・Repair speed:-5%
Reinforced Suspension
・Suspension durability:+30%
・Terrain crossing capacity:+15%
・Hull traverse speed:-5%
Lightweight Suspension
・Hull traverse speed:+5%
・Suspension durability:-30%
・Terrain crossing capacity:-15%
Aiming Gears Lapping
・Aiming time:-5%
・Accuracy:-3%
Parallax Adjustment
・Accuracy:+3%
・Aiming time:+5%
Ejector Tuning
・Concealment after firing a shot:+6%
・View range:-2%
Right-Angle Periscope
・View range:+2%
・Concealment after firing a shot:-6%