อัพเดต 9.20 กำลังมุ่งหน้าเต็มกำลังมายังการทดสอบร่วมในวันนี้ ถ้าคุณกำลังรอที่จะทำการรบในรูปแบบ 30 ต่อ 30 ใหม่ อยากลองยานพิฆาตรถถังจีนหรือพาหนะที่ได้รับการปรับสมดุล นี่เป็นโอกาสทองของคุณที่จะมาเป็นคนกลุ่มแรกๆที่จะได้ลองเนื้อหาเหล่านี้ เมื่อคุณได้ลองเนื้อหาแล้วลองไปที่ กระทู้กระดานสนทนาสำหรับอัพเดต 9.20 เพื่อบอกให้เรารู้ว่าคุณคิดอย่างไรเพื่อเราจะได้ใช้ข้อมูลเหล่านั้นในการปรับอัพเดตให้ดีขึ้น
การรบอันดับ
การรบจัดอันดับเพิ่งจะจบฤดูกาล Beta ไป ซึ่งในชุมชนทั่วโลกของ World of Tanks ก็มีความคิดเห็นเกี่ยวกับมันที่ต่างกัน เราได้เข้าอ่านข้อเสนอแนะของพวกคุณแล้วอยากจะทำการเปลี่ยนแปลงที่เราหวังว่าจะทำให้ประสบการณ์การเล่นของคุณดีขึ้นกว่าเดิม
การปรับแต่ส่วนสำคัญ
หนึ่งในประเด็นหลักที่เป็นที่สนทนากันในกระดานสนทนาคือความง่ายของรูปแบบ กลไกการเล่นหลักในการต่อสู้กับนักขับรถถังชั้นยอดที่มีฝึมือพอกันถือว่าใช้ได้ผล แต่บันไดที่ก้าวไปสู่อันดับ 5 นั้นไม่ถือว่าท้าทายพอสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์สูง
เราได้พยายามแก้ไขมันโดยการเปลี่ยนกลไกสำหรับการได้รับบั้งยศและอันดับ เป้าหมายหลักของเราคือการเพิ่มค่าของมันและทำให้การเล่นเกมท้าทายแต่ก็มีรางวัลที่คุ้มค่ากับพยายามมากขึ้น
นี่คือวิธีที่เราดูในช่วงการทดสอบร่วม 9.20 ในขณะที่จำนวนอันดับยังไม่เปลี่ยน จำนวนบั้งยศที่คุณต้องใช้ในการไปยังอันดับถัดไปจะถูกเปลี่ยนจากเดิม มันจะถูกกระจายในกลุ่มอันดับแบบ 1-3-5-7-9 ซึ่งหมายความว่าคุณต้องใช้เพียงบั้งเดียวเพื่อไปยังอันดับ 1 แต่มันเทียบอะไรไม่ได้กับบั้งเก้าอันเพื่อจะเลื่อนจากอันดับ 4 ไปอันดับ 5 มันอาจจะดูเหมือนง่ายแต่ในความเป็นจริงคุณต้องเป็นนักขับรถถังฝีมือเยี่ยมถ้าหากคุณต้องการไปสู่อันดับสูงสุด
นอกจากนั้นกลไกสำหรับอันดับพาหนะจะถูกปรับเช่นกัน ในฤดูกาล Beta ที่ 2 ไม่ว่าพาหนะของคุณจะมีอันดับใดในขณะนี้ คุณจะต้องใช้บั้ง 5 บั้งเพื่อไปยังอันดับถัดไป
วิธีที่คุณจะได้รับบั้งก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน ถ้าทีมของคุณชนะการรบแล้วคุณไปถึง 10 อันดับแรกจากประสบการณ์ที่ได้ ยินดีด้วย คุณจะจบการรบพร้อมกับได้รับบั้งยศ คุณจะรักษาบั้งยศเอาไว้ถ้าคุณทำอันดับ 5 คนสุดท้ายของทีมที่ชนะหรือ 5 คนแรกของทีมที่แพ้ ถ้าคุณไม่ได้เป็น 5 คนแรกของทีมที่แพ้คุณจะเสียบั้งยศหนึ่งอัน
เป้าหมายหลักของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการส่งเสริมการเล่นเป็นทีมที่ดีกว่าเดิมเพราะแม้การรบจัดอันดับจะมีเพื่ออันดับส่วนตัว แต่ต้องใช้ทีมเพื่อชนะการรบส่วนใหญ่
นี่คือเหตุผลเดียวกันที่ว่าทำไมเราขยายรายชื่อของผู้เล่นที่จะรักษาบั้งยศของตนได้แม้ทีมจะแพ้ก็ตาม มันจะหมายความว่าแม้โชคจะไม่ช่วยคุณและข้าศึกล้อมกรอบคุณทุกแนว ก็อย่ายอมแพ้ ช่วยเพื่อนร่วมทีมของคุณแล้วคุณจะได้รับรางวัลจากความพยายามของคุณเอง
ยกระดับสมดุล
มีประเด็นที่สำคัญหลายประเด็นด้วยกันเกี่ยวกับสมดุลการรบที่พวกคุณได้กล่าวถึงในฤดูกาลแรกและนี่คือวิธีการที่เราจะจัดการกับมัน:
- ระบบจับคู่จะฉลาดกว่าเดิมและจะพยายามจัดรถถังกลางและหนักในจำนวนที่พอกันสำหรับแต่ละทีม
- จำนวนปืนอัตตาจรต่อทีมจะถูกจำกัดเป็น 2 คัน
- จะมีแผนที่ให้มากขึ้นและการเวียนแผนที่ก็จะได้รับการปรับปรุง และหมายถึงโอกาสที่จะเจอแผนที่ซ้ำก็น้อยลงกว่าเดิม
ปรับการให้รางวัล
ท้ายที่สุดแต่ก็สำคัญคือวิธีที่คุณจะได้รับรางวัลจะถูกปรับใหม่ เริ่มในฤดูกาลที่ 2 คุณจะไม่ต้องรอจนจบฤดูกาลเพื่อรับรางวัลส่วนใหญ่ของคุณอีกต่อไป และมูลค่าของรางวัลจะเพิ่มขึ้นเช่นกัน
ขั้นตอนการทดสอบ
เราวางแผนที่จะทำการทดสอบชั่วครู่ สำหรับ Beta ที่สองในช่วงการทดสอบร่วม 9.20 เมื่อถึงเวลาเริ่มการทดสอบ การรบจัดอันดับจะผ่านจากด่าน 1 และ 2 ฉะนั้นเรายินดีต้อนรับคุณมาร่วมทดสอบในด่าน 3 ซึ่งจะเริ่มในวันที่ 2-9
ดังเช่นทุกครั้งเรายินดีที่จะรับฟังข้อเสนอแนะของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เรานำเข้ามาในเกม โปรดเข้ามาแบ่งปันความเห็นในกระดานสนทนาเกมและในเครือข่ายสังคมแล้วบอกให้เรารู้ว่าคุณคิดว่าการรบจัดอันดับกำลังไปในทิศทางใด
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรบใหญ่ การเปลี่ยนแปลงผังวิทยาการ และการปรับปรุงอื่นๆที่เราได้รวมเอาไว้ใน 9.20 ขอให้คุณลองดูตัวอย่างแบบเต็มที่นี่:
มาดูว่าคุณสามารถเข้าร่วมการทดสอบทั่วไปได้ยังไง:
- วิธีการทำงาน CT
ใหม่ในการทดสอบรึ? ลองตรวจสอบ คู่มือในการเข้าร่วมการทดสอบทั่วไปกัน
สิทธิการเข้าร่วม: ผู้เล่นทุกท่าน ที่ลงทะเบียนไอดีก่อนวันที่ 24/07/2560 @ 03:59 เวลาไทย
ความเห็นตอบกลับ: โปรดโพสต์ความคิดเห็นของท่าน เกี่ยวกับเรื่องราวของการทดสอบนี้ และรายงานบั๊กที่พบได้ในฟอรั่มพิเศษของเรา
- ไคลเอนต์ทดสอบเซิฟเวอร์รีสตาร์ท
เรารอที่จะฟังความเห็นของพวกคุณสำหรับอัพเดตใหม่นี้ โปรดคอยติดตามข่าวเพิ่มเติมสำหรับ 9.20!
เนื้อหาการทดสอบ
9.20 Common Test #1
ทดสอบประเภทการรบสุ่มใหม่: Grand Battle
กฎ:
- สองทีม ทีมละ 30 คน
- เฉพาะรถถังระดับ X ที่ใช้งานได้
- ระยะเวลาการรบคือ 15 นาที
- เงื่อนไขชัยชนะ:
- ยึดฐานศัตรู
- ทำลายรถถังศัตรูจนหมด
การจับคู่
- Grand Battles สร้างในคิวทั่วไปของโหมดการรบสุ่ม
- เฉพาะรถถังระดับ X เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วม Grand Battles.
- ผู้เล่นเข้าร่วม Grand Battles แบบสุ่ม โดยคล้ายกับประเภทการรบอื่นๆ: การรบจู่โจม และเผชิญหน้า
- โดยตั้งต้น การรบ Grand Battles เปิดใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคน
- Grand Battles สามารถเปิดปิดได้ในการตั้งค่าเกม: การตั้งค่า > ทั่วไป > การรบสุ่ม > Grand Battle.
- แต่ละทีม มีการแบ่งออกเป็น สามกลุ่มย่อย กลุ่ม ละ 10 คน
- ผู้เล่นไม่สามารถย้ายกลุ่มย่อยได้ ; โดยตัดสินกลุ่มจากการจับคู่
- ตำแหน่งของทีมใน Grand Battles ถูกคุมโดยกฎการจับคู่ 2.0.
- การจับคู่ในการรวมกลุ่มตอบสนองกับกลุ่มย่อย ของรถถังโดยประเภท
- จำนวนของ SPG ในGrand Battles จำกัดที่ สี่คัน
- ความแตกต่างของจำนวนพลาทูน (ตามกฎของการจับคู่) ไม่ควรเกินกว่า 2.
- ถ้าหนึ่งในสมาชิกพลาทูน เปิดใช้งานตัวเลือก Grand Battle พลาทูนทั้งหมด จะถือว่าเข้าร่วมในการรบประเภทนี้ด้วย
แผนที่
- ในการอัพเดทปัจจุบัน การรบ Grand Battles จะเล่นได้เฉพาะหนึ่งแผนที่เท่านั้น (Nebelberg)
- ขนาดแผนที่คือ 1.4x1.4 km
- จุดเกิดผู้เล่นขึ้นกับกลุ่มย่อย
- แต่ละทีมแบ่งเป็นสามกลุ่มย่อย
- แต่ละกลุ่มย่อยมีจุดเกิดของตัวเอง
- แต่ละทีมมีฐานของตัวเอง
อินเตอร์เฟซ
- หน้าจอการโหลด หน้าจอสถิติการรบ (แสดงเมื่อกดปุ่ม TAB), หน้าต่างผลการรบ และแผงทีม จะออกแบบให้แสดงผู้เล่นทั้ง 60 ท่าน
- ทั้งสองทีมแบ่งเป้นกลุ่มย่อย
- ตำแหน่งของกลุ่มย่อย สามารถชมรายละเอียดได้โดยการกดกลุ่มที่เลือก
- เปลี่ยนบาร์กระบวนการด้านบนของหน้าจอใช้งาน ในการเพิ่มเป็นจำนวนรวมของรถถังศัตรูที่ภูกทำลายไป บาร์กระบวนการ ยังแสดงเปอร์เซนต์ของค่าความทนทานของแต่ละทีมด้วย (HP)
รางวัล ความสำเร็จ สถิติ
- ผู้เล่นใน Grand Battles และในการรบสุ่ม (ระดับการรบ 12 เท่านั้น) สามารถรับพันธบัตรได้เป็นรางวัล
- จำนวนของพันธบัตรที่รับโดยตรง ขึ้นกับจำนวนค่าประสบการณ์ที่ได้รับ
- ผู้เล่นสามารถทำภารกิจส่วนตัวสำเร็จ ใน Grand Battles, เช่นเดียวกันกับรางวัลใดๆที่ได้รับ ที่ใช้งานในการรบสุ่ม
- ใน Grand Battles, ผู้เล่นจะรับ Mastery Badges และMarks of Excellence, อย่างที่มีในการรบสุ่ม
- Grand Battles ไม่นับในสรุปของบันทึกการใช้งานของผู้เล่น และไม่ส่งผลต่อสถิติในการรบสุ่ม
- สถิติของ Grand Battles จะแสดงในบันทึกการใช้งาน > สถิติ > ประเภทการรบ: Grand Battle
- สถิติรถถังที่ใช้งาน ใน Grand Battles จะแสดงในบันทึกการใช้งาน > พาหนะ > ประเภทการรบ: Grand Battle
ปรับปรุงไปยังการรบอันดับ
ปรับปรุงส่วนของไคลเอนต์:
- เพิ่มระบบของการได้รับ Marks of Excellence และ Mastery Badges ในการรบอันดับ
- เพิ่ม อิทธิพลของภาพของคำสั่ง หลังคุณลักษณะทางเทคนิค ของพาหนะในทูลทิปส์ และคุณลักษณะทางเทคนิค
- เพิ่ม ระบบของการใส่คำสั่งในการเทียบรถถังในส่วนอินเตอร์เฟซ เพื่อให้พิจารณ์การชักจูงนี้ได้
- เพิ่มตัวเลือกในกรเปิดการเติมอัตโนมัติของคำสั่งในอินเตอร์เฟซการซื้อ
- อุปกรณ์ปรับปรุงสามารถถอดสำหรับ พันธบัตรเท่านั้น
- เพิ่มระบบที่แสดงอันดับรถถังในแผงรถถังเมื่อโหมดการรบอันดับถูกเลือก
- ปรับปรุงอินเตอร์เฟซของการแสดงรางวัลที่ได้รับสำหรับด่านก่อนหน้านี้ ข้อมูลเกี่ยวกับ การได้รับรางวัลยังคงแสดงในคำใบ้ป๊อปอัพ เมื่อเลื่อนเมาส์เหนืออันดับ
- ทำใหม่ในอินเตอร์เฟซปฎิทินในโหมด ข้อมูลของเวลาหลัก ในแต่ละเซิฟเวอร์สำหรับวันที่เลือก ตอนนี้แสดงในหน้าต่างปฎิทินแล้ว (ไม่ใช่ในคำใบ้ป๊อปอัพ ดั่งแต่ก่อนแล้ว).
- เปลี่ยนรายการแผนที่ ที่ใช้งานได้ในโหมดนี้ ตอนนี้การรบจะแสดงในแผนที่ต่อไปนี้:
- Mines
- Prokhorovka
- Abbey
- El Halluf
- Airfield
- Malinovka
- Himmelsdorf
- Murovanka
- Paris
- Karelia
- Lakeville
- Siegfried Line
- Sand River
- Erlenberg
- Arctic Region
- Tundra
- Ensk
- Swamp
- Westfield
- Fisherman's Bay
- Highway
- Serene Coast
- Windstorm
- Fjords
- Pilsen
- ปรับปรุงระบบจับคู่:
- จำนวนของ SPG จะจำกัดแ้ 2 คันต่อทีม
- ปรับปรุงระบบจับคู่ โดยประเภทรถถัง (การจับคู่จะพยายาม รวมกลุ่มทีมคล้ายๆกัน)
- ปรับปรุงระบบะของการรวมทีมโดยอันดับ
- ทำใหม่ในอินเตอร์เฟซ เมื่อเข้าสู่โหมด: เพิ่มข้อมูล เกี่ยวกับเซิฟเวอร์ที่ใช้งานได้; ทำใหม่ในการแสดงข้อมูลเกี่ยวกับเวลาหลัก
- เพิ่มคำใบ้พิเศษ ที่อธิบายกลไกพื้นฐาน และเนื้อหาหลัก ของโหมด ไปยังหน้าจอการโหลดในการรบอันดับ ใช้งานตัวเลือกแยกที่ทำให้ปรับแต่งหน้าจอการโหลดในการรบอันดับได้ และแนะนำสามหน้าจอโหลดที่แตกต่าง(โดย การเทียบตัวเลือกสำหรับการรบสุ่ม):
- ข้อความเท่านั้น
- ทิปส์ภาพประกอบ
- แผนที่ย่อ
ปรับปรุงการแสดง Season Leaders:
- เพิ่ม หน้าสถิติกิจกรรมที่ทำสำเร็จแล้ว สำหรับผู้เล่น ในฤดูกาลก่อน สามารถรับชมได้
- เพิ่ม ตัวกรอง: สมาชิกกองทัพ และเพื่อน ผู้เล่นจะเปิดไปยังการรับชมตำแหน่งของสมาชิกกองทัพ และเพื่อนในตารางอันดับ
หอเกียรติยศ
- เวอร์ชั่นใหม่ของหอเกียรติยศ ในเกม
- วอร์ชั่นใหม่ของหอเกียรติยศ ได้เพิ่มเข้ามาในบันทึกการใช้งาน
- ผู้เล่นจะสามารถรับชมค่าความสำเร็จในการรบสุ่ม ไม่เฉพาะในบัญชาตามปกติเท่านั้น แต่ยังคงรับชมรถถังแต่ละคันที่เข้าร่วมได้ มันสามารถดูสุดยอดพลรถถังได้ด้วย
- ผู้เล่นจะสามารถเทียบค่าความสำเร็จของพวกเขา ด้วยกันกับเพื่อนๆ สมาชิกกองทัพ หรือคนอื่นๆในแต่ละช่วงเวลา
- มากกว่านั้นผู้เล่นจะสามารถรับชมประสิทธิภาพการรบ โดยใช้งานอันดับ World of Tanks ใหม่ (WTR) ที่แสดงประสิทธิภาพผู้เล่นในรถถังที่เข้าร่วม เทียบกับผู้เล่นทุกคนในเซิฟเวอร์
- ส่วนหอเกียรติยศ และ WTR ใหม่นี้ อยู้ในขั้นตอนการทดสอบแบบเปิด การพัฒนาระบบทั้งหมด ยังดำเนินการอยู่ และเราพร้อมรับความเห็นจากคุณ
ปรับปรุงในกลไกการมึนงงเ
- เพิ่มเวลารวมของการมึนงง ในผลการรบ
- ปรับปรุงกลไกของการเกิดดาเมจ และการมึนงง ผ่านอุปสรรค ตอนนี้ SPG จะไม่สร้างดาเมจใดๆ ผ่านอุปสรรค ที่มีความหนา 2 เมตร หรือมากกว่า และรถถังถูกปกป้องเต็มคัน ในบางครั้ง การระเบิดสามารถเกิดได้บริเวณมุมของอุปสรรค ในเงื่อนไขระยะทางระหว่างจุดกระทบ และขอบของอุปสรรค ที่หนาน้อยกว่า 2 เมตร อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ ดาเมจจากการระเบิดจะลดลง
สร้างพื้นที่ของการเปลี่ยนที่สัมพันธ์ สำหรับพื้นที่ที่ยากเข้าถึง ในแผนที่ต่อไปนี้:
- Karelia
- Steppes
- Lakeville
- Abbey
- Mines
- Sacred Valley
- Mountain Pass
- El Halluf
- Arctic Region
ทำใหม่ ในรถถังต่อไปนี้ในคุณภาพ HD
รถถัง:
- SU-5
- SU-14-1
- Bat.-Châtillon 25 t
- M12
- M5A1 Stuart
- Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
- Pz.Kpfw. IV Ausf. D
- VK 30.01 (D)
- T69
- Matilda Black Prince
- Churchill III
- T-44-85
การเปลี่ยนแปลงในพาหนะ
เยอรมัน
- รถถังต่อไปนี้ได้เพิ่มเข้ามา: (CN Region เท่านั้น)
- Waffenträger auf E 100 (P)
- รถถังต่อไปนี้ได้เพิ่มเข้ามา (สำหรับ Superytester):
- VK 168.01 (P)
เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:
- Maus
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 12 s เป็น 13.3 s
- เปลี่ยนค่าความทนทานของรถถังจาก 3,200 เป็น 3,000
- 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
- ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8,8 กันกระเทือน โดย 6%
- ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8,8 กันกระเทือน โดย 6%
- เปลี่ยนความไวการเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8,8 กันกระเทือนจาก 22 เป็น 26
จีน
- เพิ่มสายรถถังพิฆาตแบบเต็ม:
- T-26G FT
- M3G FT
- SU-76G FT
- 60G FT
- WZ-131G FT
- T-34-2G FT
- WZ-111-1G FT
- WZ-111G FT
- WZ-113G FT
โซเวียต
- รถถังต่อไปนี้ได้เพิ่มเข้ามา (สำหรับการทดสอบ)
- T-44 ltwt.
- รถถังต่อไปนี้ได้เพิ่มเข้ามา:
- STG Guard
เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:
- T-54 first prototype
- ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ T-54 first prototype กันกระเทือน โดย 9%
- ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ T-54 first prototype กันกระเทือน โดย 9%
- ลดการกระจาย ป้อมปืนเคลื่อนที่ของปืน 100 mm D10T-K โดย 25%
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของ 100 mm D10T-K ปืนสำหรับ T-54 first prototype ป้อมปืน จาก 2.4 s เป็น 2.2 s
- เปลี่ยนระยะการมองของ T-54 first prototype ป้อมปืน จาก 360 m เป็น 380 m
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412 กระสุนสำหรับ 100 mm D10T-K ปืน จาก 183 mm เป็น 190 mm
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412P กระสุนสำหรับ 100 mm D10T-K ปืน จาก 235 mm เป็น 247 mm
- เปลี่ยนมุมการกระจายของ 100 mm D10T-K ปืน จาก -6 องศา เป็น -7 องศา
- เปลี่ยนค่าความจุของรังเพลิงสำหรับ 100 mm D10T-K ปืน จาก 34 เป็น 56
- T-44-100
- ลดการกระจาย บนป้อมปืนเคลื่อนที่ 100 mm LB-1 ปืน โดย 15%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 100 mm LB-1 ปืน จาก 8.1 s เป็น 7.5 s
- เปลี่ยนเวลาเล็งของ 100 mm LB-1 ปืน จาก 2.2 s เป็น 2 s
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412กระสุน สำหรับ 100 mm LB-1 ปืน จาก 183 mm เป็น 190 mm
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412P กระสุน สำหรับ 100 mm LB-1 ปืน จาก 235 mm เป็น 247 mm
- T-44-100 (P)
- ลดการกระจาย บนป้อมปืนเคลื่อนที่ 100 mm LB-1 ปืน โดย 15%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 100 mm LB-1 ปืนสำหรับ Т-44-100 (Р) ป้อมปืน จาก 8.1 s เป็น 7.5 s
- เปลี่ยนเวลาเล็งของ 100 mm LB-1 ปืนสำหรับ Т-44-100 (Р) ป้อมปืน จาก 2.2 s เป็น 2 s
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412 shell for the 100 mm LB-1 ปืน จาก 183 mm เป็น 190 mm
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412P shell for the 100 mm LB-1 ปืน จาก 235 mm เป็น 247 mm
- Т-103
- เปลี่ยนพลังเครื่องยนต์ของ MN-1 เครื่องยนต์ จาก 1,000 h.p. เป็น 900 h.p. ซึ่งตอบสนองต่อพลังเครื่องยนต์ที่แท้จริง.
- Т-44
- ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ T-44 กันกระเทือน โดย 9%
- ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ T-44M กันกระเทือน โดย 10%
- ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ T-44 กันกระเทือน โดย 9%
- ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ T-44M กันกระเทือน โดย 10%
- เปลี่ยนการกระจายของ 122 mm D-25-44 ปืน จาก 0.43 m เป็น 0.42 m
- ลดการกระจาย บนป้อมปืนเคลื่อนที่ 100 mm LB-1 ปืน โดย 14%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 122 mm D-25-44 ปืนสำหรับ Т-44-100 ป้อมปืน จาก 19.2 s เป็น 15.2 s
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 100 mm LB-1 ปืนสำหรับ Т-44-100 ป้อมปืน จาก 8.1 s เป็น 7.5 s
- เปลี่ยนเวลาเล็งของ 122 mm D-25-44 ปืนสำหรับ Т-44-100 ป้อมปืน จาก 3.4 s เป็น 3.2 s
- เปลี่ยนเวลาเล็งของ 100 mm LB-1 ปืนสำหรับ Т-44-100 ป้อมปืน จาก 2.3 s เป็น 2.1 s
- ปรับปรุงเกราะตัวถัง และป้อมปืน
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412P กระสุน สำหรับ 100 mm LB-1 ปืน จาก 235 mm เป็น 247 mm
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412 กระสุน สำหรับ 100 mm LB-1 ปืน จาก 183 mm เป็น 190 mm
- Т-54
- เปลี่ยนการกระจายของ 100 mm D-10T2S ปืน จาก 0.35 m เป็น 0.39 m
- เปลี่ยนการกระจายของ 100 mm D-54 ปืน จาก 0.39 m เป็น 0.33 m
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 100 mm D-10T2S ปืนสำหรับ T-54 mod. 1949 ป้อมปืน จาก 7.8 s เป็น 7.4 s
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 100 mm D-54 ปืนสำหรับ T-54 mod. 1949 ป้อมปืน จาก 8.2 s เป็น 8.5 s
- เปลี่ยนเวลาเล็งของ 100 mm D-10T2S ปืนสำหรับ T-54 mod. 1946 ป้อมปืน จาก 2.3 s เป็น 2.5 s
- เปลี่ยนเวลาเล็งของ 100 mm D-54 ปืนสำหรับ T-54 mod. 1949 ป้อมปืน จาก 2.9 s เป็น 2 s
- ปรับปรุงเกราะตัวถัง และป้อมปืน
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412P กระสุน สำหรับ 100 mm LB-1 ปืน จาก 235 mm เป็น 247 mm
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412 กระสุน สำหรับ 100 mm LB-1 ปืน จาก 183 mm เป็น 190 mm
- เปลี่ยนมุมการกระจายของ 100 mm D-10T2S ปืน จาก -5 องศา เป็น -6 องศา
- IS-7
- เพิ่ม M-50TI เครื่องยนต์ (1,200 h.p.)
- นำออกใน M-50T เครื่องยนต์ (1,050 h.p.)
- ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ IS-7 กันกระเทือน โดย 16%
- ลดการกระจาย ป้อมปืนเคลื่อนที่ของ IS-7 กันกระเทือน โดย 16%
- ลดการกระจาย ป้อมปืนเคลื่อนที่ของ 130 mm S-70 ปืน โดย 25%
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของ 130 mm S-70 ปืนสำหรับ IS-7 ป้อมปืน จาก 3.1 s เป็น 2.9 s
- เปลี่ยนค่าความทนทานของรถถังจาก 2,150 เป็น 2,400
- ISU-152
- เพิ่ม 152 mm D-4S
- นำออกใน ปืน122 mm A-19 mod. 1937
- นำออกใน ปืน 122 mm D-25S mod. 1944
- นำออกใน 152 mm BL-10
- นำออกใน กระสุน UBR-471
- นำออกใน กระสุน BR-471D
- นำออกใน กระสุน UOF-471
- นำออกในกระสุน 53-OF-551
- นำออกใน กระสุน UBR-551
- นำออกใน กระสุน UBR-551P
- เปลี่ยนค่าความทนทานของรถถังจาก 1,210 เป็น 1,200
- เปลี่ยนราคาการวิจัยของ BL-9S ปืน จาก 44,000 เป็น 24,000
- เปลี่ยนราคาการวิจัยรถถังของ Object 704 จาก 176,500 เป็น 192,500
- Object 704
- เพิ่ม 152 mm D-4S
- เปลี่ยนราคาการวิจัยรถถังของ Object 268 จาก 301,000 เป็น 239,000
- Object 268
- เปลี่ยนการจำกัดการเคลื่อนที่ของปืนเป็น 11 องศา ในแต่ละข้าง
- เพิ่มความเร็วของกระสุน 152 mm UBR551M s สำหรับปืน 152 mm M64 โดย 25 % (จาก 760 เป็น 950 m/s)
- Object 140
- เพิ่มเกราะของด้านบนป้อมปืน
อเมริกา
เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:
- M46 Patton
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- M48A1 Patton
- นำออกใน90 mm Gun M41
- นำออกใน105 mm Gun T5E1M2
- นำออกในกระสุน AP M77
- นำออกใน กระสุน HE M71
- นำออกใน กระสุน HVAP M304
- นำออกใน กระสุน AP T32M2
- นำออกใน กระสุน APCR T29E3M2
- นำออกใน กระสุน HE M11A2
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
ฝรั่งเศส
- เพิ่ม รถถังต่อไปนี้แทนที่ของ AMX 50 Foch (155):
- AMX 50 Foch B
เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:
- AMX 50 100
- เปลี่ยนมุมการกระจายปืนของ 90 mm DCA 45 ปืน จาก -6 องศา เป็น -9 องศา
- เปลี่ยนมุมการกระจายปืนของ 90 mm F3 ปืน จาก -6 องศา เป็น -9 องศา
- เปลี่ยนมุมการกระจายปืนของ 100 mm SA47 ปืน จาก -6 องศา เป็น -9 องศา
- AMX 13 75
- เปลี่ยนความจุกระสุนสำหรับ 75 mm SA49 ปืน จาก 42 เป็น 44 นัด
- Bat.-Châtillon 25 t
- เปลี่ยนความจุกระสุนสำหรับ 100 mm SA47 จาก 30 เป็น 42 นัด
- Bat.-Châtillon 25 t AP
- เปลี่ยนความจุกระสุนสำหรับ 100 mm SA47 จาก 30 เป็น 42 นัด
- AMX AC mle. 48
- เปลี่ยนการกระจายของ 120 mm AC SA46 ปืน จาก 0.33 m เป็น 0.37 m
- ลดการกระจาย บนการเคลื่อนที่ของปืนของ 120 mm AC SA46 โดย 42%
- เพิ่มระบบรีโหลดแผงกระสุน เป็น 120 mm AC SA46
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของ 120 mm AC SA46 ปืนสำหรับ AMX AC mle. 48 ป้อมปืน จาก 2.9 s เป็น 2.7 s
- ปรับปรุงเกราะตัวถัง
- เปลี่ยนความจุกระสุนสำหรับ 120 mm AC SA46 จาก 64 เป็น 66 นัด
- AMX 50 Foch
- ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 50 Foch กันกระเทือน โดย 9%
- ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 50 Foch bis กันกระเทือน โดย 10%
- ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ AMX 50 Foch กันกระเทือน โดย 9%
- ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ AMX 50 Foch bis กันกระเทือน โดย 10%
- เปลี่ยนการกระจายของ 120 mm AC SA46 ปืน จาก 0.33 m เป็น 0.35 m
- ลดการกระจายบนการเคลื่อนที่ของปืนของ 120 mm AC SA46 โดย 30%
- เพิ่มระบบรีโหลดแผงกระสุน เป็น 120 mm AC SA46
- เปลี่ยนเวลาการเล็งของ 120 mm AC SA46 ปืนสำหรับ AMX 50 Foch ป้อมปืน จาก 2.3 s เป็น 2.5 s
- ปรับปรุงเกราะตัวถัง
- เปลี่ยนความจุกระสุนสำหรับ 120 mm AC SA46 จาก 64 เป็น 68 shells
- AMX 50 Foch (155)
- เพิ่มวิทยุ SCR 619F
- เพิ่มเครื่องยนต์ Saurer 1000F
- นำออกในวิทยุ SCR 619
- นำออกในเครื่องยนต์ Saurer
- ปรับปรุงเกราะตัวถัง
- เปลี่ยนการจำกัดการเคลื่อนที่ของปืนเป็น 10 องศา ในแต่ละข้าง
- เปลี่ยนมุมยกระดับของ 155 mm AC SA58 ปืน จาก +12 องศา เป็น +18 องศา
- เปลี่ยนมุมการกระจายปืนของ 155 mm AC SA58 ปืน จาก -5 องศา เป็น -6 องศา
- เปลี่ยนราคาของรถถังจาก 6,100,000 เงินในเกม เป็น 5 ทอง
- รถถังย้ายจากสายวิจัย เป็นหมวดพิเศษ
- AMX 30 1er prototype
- ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 30 1er prototype กันกระเทือน โดย 11%
- ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 30 A pré-série กันกระเทือน โดย 12%
- ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ AMX 30 1er prototype กันกระเทือน โดย 11%
- ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ AMX 30 A pré-série กันกระเทือน โดย 12%
- เปลี่ยนการกระจายของ 105 mm mle. F1 ปืนสำหรับ AMX 30 A pré-série ป้อมปืน จาก 0.33 m เป็น 0.37 m
- เปลี่ยนการกระจายของ 105 mm mle. F1 ปืนสำหรับ AMX 30 1er prototype ป้อมปืน จาก 0.34 m เป็น 0.38 m
- ลดการกระจาย of the 105 mm mle. F1 ปืนสำหรับ AMX 30 A pré-série ป้อมปืน โดย 40%
- ลดการกระจาย of the 105 mm mle. F1 ปืนสำหรับ AMX 30 1er prototype ป้อมปืน โดย 30%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 105 mm mle. F1 ปืนสำหรับ AMX 30 A pré-série ป้อมปืน จาก 9.9 s เป็น 8.7 s
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 105 mm mle. F1 ปืนสำหรับ AMX 30 1er prototype ป้อมปืน จาก 10.2 s เป็น 9 s
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ OFL-105-F1 กระสุน สำหรับ 105 mm mle. F1 ปืน จาก 260 mm เป็น 248 mm
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ OCC-105-F1 กระสุน สำหรับ105 mm mle. F1 ปืน จาก 320 mm เป็น 300 mm
- AMX 30 B
- ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 30 B กันกระเทือน โดย 25%
- ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ AMX 30 B กันกระเทือน โดย 25%
- เปลี่ยนการกระจายของ 105 mm mle. F1 ปืน จาก 0.3 m เป็น 0.36 m
- ลดการกระจาย บนป้อมปืนเคลื่อนที่ของ 105 mm mle. F1 ปืนโดย 33%
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 105 mm mle. F1 gun for th AMX 30 B ป้อมปืน จาก 8.9 s เป็น 7.8 s
- เปลี่ยนเวลาเล็งของ 105 mm mle. F1 gun for th AMX 30 B ป้อมปืน จาก 2.1 s เป็น 2 s
- ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ OCC-105-F1 shell for the 105 mm mle. F1 ปืน จาก 320 mm เป็น 300 mm
- เปลี่ยนค่าการเจาะของ OFL-105-F1 shell for the 105 mm mle. F1 ปืน จาก 260 mm เป็น 248 mm
AMX 50 Foch (155) แทนที่ด้วย AMX 50 Foch B
- ถ้า AMX 50 Foch (155) ถูกวิจัย:
เครื่องยนต์ Saurer F155 และวิทยุ SCR 619 F155 จะถูกวิจัยอัตโนมัติ.
คุณสมบัติลูกเรือจะเปลี่ยนไปจาก AMX 50 Foch (155) เป็น AMX 50 Fosh B (รวมทั้งปลดลูกเรือที่ใช้งานได้สำหรับการฟื้นฟู).
ค่าประสบการณ์ที่ไม่ได้ใช้ของ AMX 50 Foch (155) ถูกย้ายไปยัง AMX 50Foch B.
ลายพราง คำจารึก ตราสัญลักษณ์ ถูกย้ายจาก AMX 50 Foch (155) ไปยัง AMX 50 Foch B ด้วยเงื่อนไขเดียวกัน - ถ้า AMX 50 Foch (155) อยู่ในโรงรถ:
อุปกรณ์จะถูกปลด และส่งไปยังคลัง ; ลูกเรือส่งไปยังโรงทหาร
เครื่องยนต์ Saurer จะแทนที่ด้วยเครื่องยนต์ Saurer F155.
วิทยุ SCR 619 จะแทนที่ด้วย วิทยุ SCR 619 F155.
เพิ่ม F64_AMX_50Fosh_B และช่องรถถังในโรงรถ - สถิติรถถังยังคงเดิมสำหรับฃ AMX 50 Foch (155), และ Marks of Excelence จะไม่ถูกย้าย
- เพิ่มระบบรีโหลดรังเพลิง ของ AMX 50 Foch
- ปลดอุปกรณ์เสริม และส่งไปยังโรงเก็บ
- เพิ่มระบบรีโหลดรังเพลิง ของ the AMX AC mle. 48
- ปลดอุปกรณ์เสริม และส่งไปยังโรงเก็บ
Japan
เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:
- Type 5 Heavy
- เปลี่ยนความไวการเคลื่อนที่ของ Type 5 Heavy กันกระเทือนจาก 22 เป็น 17
- เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ป้อมปืนของ Type 5 Heavy ป้อมปืน จาก 20 องศา/วิ เป็น 18 องศา/วิ
- ลดความหนาของเกราะตัวถัง
- O-I Experimental
- นำออกในปืน 10 cm Cannon Type 14
- นำออกใน กระสุน APHE Type 95
- นำออกใน กระสุน APHE Type 95 Toku Kou
- นำออกใน กระสุน HE Type 14
- เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ป้อมปืนของ O-I Experimental ป้อมปืน จาก 22 องศา/วิ เป็น 20 องศา/วิ
- เพิ่มเกราะป้อมปืน และตัวถัง
- เปลี่ยนความไวสูงสุด จาก 40 กม./ชม. เป็น 25 กม./ชม.
- O-I
- ลดความหนาของเกราะตัวถังและป้อมปืน
- Type 4 Heavy
- เปลี่ยนความไวการเคลื่อนที่ของ Type 4 Heavy กันกระเทือนจาก 20 เป็น 15
- เปลี่ยนความไวการเคลื่อนที่ของ Type 4 Heavy Kai กันกระเทือนจาก 22 เป็น 17
- เปลี่ยนความไวการเคลื่อนที่ป้อมปืนของ Type 4 Heavy ป้อมปืน จาก 18 องศา/วิ เป็น 17 องศา/วิ
- O-Ho
- เพิ่มกระสุน AP Experimental Type 2 Toku Otsu
9.20 Common Test #2
การเปลี่ยนแปลง:
- แก้ไขปัญหา เกี่ยวกับการติดตั้งอุปกรณ์ที่ไม่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหา การแสดงที่ไม่ตรงของข้อมูลเกี่ยวกับการเสียอันดับ
- แก้ไขปัญหา oการแสดงที่ไม่ตรงของข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนของรถถังอันดับที่ได้รับ ในหน้าต่างรางวัลของการรบอันดับ
- แก้ไขปัญหา ของการแสดงชื่อไม่ถูกต้อง และระดับรถถัง ในอินเตอร์เฟซการรบ (แผงทีม) ใน Grand Battles.
- แก้ไขปัญหา ของการแสดงข้อมูลไม่ถูกต้องในประวัติการใช้งาน -> สถิติ
- แก้ไขปัญหา ของการแสดงไม่ถูกต้องของพื้นผิวโมเดล บนแผนที่ Fiery Salient
- แก้ไขปัญหา ของการแสดงค่าลบ ของการนับถอยหลัง ก่อนการโจมตีทางอากาศ/ การโจมตีอัตตาจร
- แก้ไขปัญหา ของการยิงโดนรุ่นแรง ไปยังส่วนบนของตีนตะขาบ หลังขนรถถัง Maus tank, ซึ่งกลับกลายเป็นด้านข้าง
- แก้ไขปัญหา ของการแสดงคำภาษาอังกฤษ ในไคลเอนต์รัสเซีย บนหน้าจอการโหลด ในแถวที่แสดงการเลือกรถถัง
- แก้ไขปัญหา เมื่อผู้เล่นไม่สามารถซื้อรถถังสวีเดนด้วยส่วนลด 100% ได้รับมาระหว่างกิจกรรมปีใหม่ (2016-2017).
- แก้ไขปัญหา ของการแสดงข้อมูลที่เกี่ยวข้อง เกี่ยวกับเงื่อนไข ของการได้รับแถบบั้ง ในภาพต้อนรับเคลื่อนไว ของการรบอันดับ
- แก้ไขปัญหา ของการแสดงเสียงแนะนำการเล่น เมื่อสลับไปยังโหมดสไนเปอร์ ในค่าฝึกฝน.
- อุปกรณ์รุ่นปรับปรุง สามารถถอดได้ สำหรับพันธบัตรเท่านั้น หลังการใช้งานอัพเดท 9.20, อุปกรณ์รุ่นปรับปรุง จะถูกถอดอัตโนมัติแบบฟรี จากรถถังของผู้เล่นทุกคน ดังนั้นพวกเขาจะสามารถสวมใส่ได้ตามต้องการ
- ประเภท Grand Battle จะปลดออกจากค่าตั้งต้นสำหรับผู้เล่นที่เล่นบน PC คุณภาพต่ำ อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกนี้สามารถเปิดได้ในการตั้งค่าของเกม
- เปลี่ยนในคุณสมบัติทางเทคนิค ของรถถังอเมริกา:
* M48A1 Patton: ค่าการวิจัย เปลี่ยนไปจาก 160,000 เป็น 205,000.