อัพเดต 9.20: การทดสอบร่วมครั้งที่ 3

อัพเดต 9.20 กำลังมุ่งหน้าเต็มกำลังมายังการทดสอบร่วมในวันนี้ ถ้าคุณกำลังรอที่จะทำการรบในรูปแบบ 30 ต่อ 30 ใหม่ อยากลองยานพิฆาตรถถังจีนหรือพาหนะที่ได้รับการปรับสมดุล นี่เป็นโอกาสทองของคุณที่จะมาเป็นคนกลุ่มแรกๆที่จะได้ลองเนื้อหาเหล่านี้  เมื่อคุณได้ลองเนื้อหาแล้วลองไปที่ กระทู้กระดานสนทนาสำหรับอัพเดต 9.20 เพื่อบอกให้เรารู้ว่าคุณคิดอย่างไรเพื่อเราจะได้ใช้ข้อมูลเหล่านั้นในการปรับอัพเดตให้ดีขึ้น

การรบอันดับ

การรบจัดอันดับเพิ่งจะจบฤดูกาล Beta ไป ซึ่งในชุมชนทั่วโลกของ World of Tanks ก็มีความคิดเห็นเกี่ยวกับมันที่ต่างกัน เราได้เข้าอ่านข้อเสนอแนะของพวกคุณแล้วอยากจะทำการเปลี่ยนแปลงที่เราหวังว่าจะทำให้ประสบการณ์การเล่นของคุณดีขึ้นกว่าเดิม

การปรับแต่ส่วนสำคัญ

หนึ่งในประเด็นหลักที่เป็นที่สนทนากันในกระดานสนทนาคือความง่ายของรูปแบบ กลไกการเล่นหลักในการต่อสู้กับนักขับรถถังชั้นยอดที่มีฝึมือพอกันถือว่าใช้ได้ผล แต่บันไดที่ก้าวไปสู่อันดับ 5 นั้นไม่ถือว่าท้าทายพอสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์สูง

เราได้พยายามแก้ไขมันโดยการเปลี่ยนกลไกสำหรับการได้รับบั้งยศและอันดับ เป้าหมายหลักของเราคือการเพิ่มค่าของมันและทำให้การเล่นเกมท้าทายแต่ก็มีรางวัลที่คุ้มค่ากับพยายามมากขึ้น

นี่คือวิธีที่เราดูในช่วงการทดสอบร่วม 9.20 ในขณะที่จำนวนอันดับยังไม่เปลี่ยน จำนวนบั้งยศที่คุณต้องใช้ในการไปยังอันดับถัดไปจะถูกเปลี่ยนจากเดิม มันจะถูกกระจายในกลุ่มอันดับแบบ 1-3-5-7-9 ซึ่งหมายความว่าคุณต้องใช้เพียงบั้งเดียวเพื่อไปยังอันดับ 1 แต่มันเทียบอะไรไม่ได้กับบั้งเก้าอันเพื่อจะเลื่อนจากอันดับ 4 ไปอันดับ 5 มันอาจจะดูเหมือนง่ายแต่ในความเป็นจริงคุณต้องเป็นนักขับรถถังฝีมือเยี่ยมถ้าหากคุณต้องการไปสู่อันดับสูงสุด

นอกจากนั้นกลไกสำหรับอันดับพาหนะจะถูกปรับเช่นกัน ในฤดูกาล Beta ที่ 2 ไม่ว่าพาหนะของคุณจะมีอันดับใดในขณะนี้ คุณจะต้องใช้บั้ง 5 บั้งเพื่อไปยังอันดับถัดไป

วิธีที่คุณจะได้รับบั้งก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน ถ้าทีมของคุณชนะการรบแล้วคุณไปถึง 10 อันดับแรกจากประสบการณ์ที่ได้ ยินดีด้วย คุณจะจบการรบพร้อมกับได้รับบั้งยศ คุณจะรักษาบั้งยศเอาไว้ถ้าคุณทำอันดับ 5 คนสุดท้ายของทีมที่ชนะหรือ 5 คนแรกของทีมที่แพ้ ถ้าคุณไม่ได้เป็น 5 คนแรกของทีมที่แพ้คุณจะเสียบั้งยศหนึ่งอัน

เป้าหมายหลักของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการส่งเสริมการเล่นเป็นทีมที่ดีกว่าเดิมเพราะแม้การรบจัดอันดับจะมีเพื่ออันดับส่วนตัว แต่ต้องใช้ทีมเพื่อชนะการรบส่วนใหญ่

นี่คือเหตุผลเดียวกันที่ว่าทำไมเราขยายรายชื่อของผู้เล่นที่จะรักษาบั้งยศของตนได้แม้ทีมจะแพ้ก็ตาม มันจะหมายความว่าแม้โชคจะไม่ช่วยคุณและข้าศึกล้อมกรอบคุณทุกแนว ก็อย่ายอมแพ้ ช่วยเพื่อนร่วมทีมของคุณแล้วคุณจะได้รับรางวัลจากความพยายามของคุณเอง

ยกระดับสมดุล

มีประเด็นที่สำคัญหลายประเด็นด้วยกันเกี่ยวกับสมดุลการรบที่พวกคุณได้กล่าวถึงในฤดูกาลแรกและนี่คือวิธีการที่เราจะจัดการกับมัน:

  • ระบบจับคู่จะฉลาดกว่าเดิมและจะพยายามจัดรถถังกลางและหนักในจำนวนที่พอกันสำหรับแต่ละทีม
  • จำนวนปืนอัตตาจรต่อทีมจะถูกจำกัดเป็น 2 คัน
  • จะมีแผนที่ให้มากขึ้นและการเวียนแผนที่ก็จะได้รับการปรับปรุง และหมายถึงโอกาสที่จะเจอแผนที่ซ้ำก็น้อยลงกว่าเดิม

ปรับการให้รางวัล

ท้ายที่สุดแต่ก็สำคัญคือวิธีที่คุณจะได้รับรางวัลจะถูกปรับใหม่ เริ่มในฤดูกาลที่ 2 คุณจะไม่ต้องรอจนจบฤดูกาลเพื่อรับรางวัลส่วนใหญ่ของคุณอีกต่อไป และมูลค่าของรางวัลจะเพิ่มขึ้นเช่นกัน

ขั้นตอนการทดสอบ

เราวางแผนที่จะทำการทดสอบชั่วครู่ สำหรับ Beta ที่สองในช่วงการทดสอบร่วม 9.20 เมื่อถึงเวลาเริ่มการทดสอบ การรบจัดอันดับจะผ่านจากด่าน 1 และ 2 ฉะนั้นเรายินดีต้อนรับคุณมาร่วมทดสอบในด่าน 3 ซึ่งจะเริ่มในวันที่ 2-9

ดังเช่นทุกครั้งเรายินดีที่จะรับฟังข้อเสนอแนะของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เรานำเข้ามาในเกม โปรดเข้ามาแบ่งปันความเห็นในกระดานสนทนาเกมและในเครือข่ายสังคมแล้วบอกให้เรารู้ว่าคุณคิดว่าการรบจัดอันดับกำลังไปในทิศทางใด

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรบใหญ่ การเปลี่ยนแปลงผังวิทยาการ และการปรับปรุงอื่นๆที่เราได้รวมเอาไว้ใน 9.20 ขอให้คุณลองดูตัวอย่างแบบเต็มที่นี่:

พรีวิวอัพเดท 9.20  

มาดูว่าคุณสามารถเข้าร่วมการทดสอบทั่วไปได้ยังไง:

ความเห็นตอบกลับ  

เรารอที่จะฟังความเห็นของพวกคุณสำหรับอัพเดตใหม่นี้ โปรดคอยติดตามข่าวเพิ่มเติมสำหรับ 9.20!


เนื้อหาการทดสอบ

9.20 Common Test #1

ทดสอบประเภทการรบสุ่มใหม่: Grand Battle

กฎ:

  • สองทีม ทีมละ 30 คน
  • เฉพาะรถถังระดับ X ที่ใช้งานได้
  • ระยะเวลาการรบคือ 15 นาที
  • เงื่อนไขชัยชนะ:
    • ยึดฐานศัตรู
    • ทำลายรถถังศัตรูจนหมด

การจับคู่

  • Grand Battles สร้างในคิวทั่วไปของโหมดการรบสุ่ม
  • เฉพาะรถถังระดับ X เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วม Grand Battles.
  • ผู้เล่นเข้าร่วม Grand Battles แบบสุ่ม โดยคล้ายกับประเภทการรบอื่นๆ: การรบจู่โจม และเผชิญหน้า
  • โดยตั้งต้น การรบ Grand Battles เปิดใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคน
  • Grand Battles  สามารถเปิดปิดได้ในการตั้งค่าเกม: การตั้งค่า > ทั่วไป > การรบสุ่ม > Grand Battle.
  • แต่ละทีม มีการแบ่งออกเป็น สามกลุ่มย่อย กลุ่ม ละ 10 คน
  • ผู้เล่นไม่สามารถย้ายกลุ่มย่อยได้ ; โดยตัดสินกลุ่มจากการจับคู่
  • ตำแหน่งของทีมใน Grand Battles ถูกคุมโดยกฎการจับคู่ 2.0.
  • การจับคู่ในการรวมกลุ่มตอบสนองกับกลุ่มย่อย ของรถถังโดยประเภท
  • จำนวนของ SPG ในGrand Battles จำกัดที่ สี่คัน
  • ความแตกต่างของจำนวนพลาทูน (ตามกฎของการจับคู่) ไม่ควรเกินกว่า 2.
  • ถ้าหนึ่งในสมาชิกพลาทูน เปิดใช้งานตัวเลือก Grand Battle พลาทูนทั้งหมด จะถือว่าเข้าร่วมในการรบประเภทนี้ด้วย

แผนที่

  • ในการอัพเดทปัจจุบัน การรบ Grand Battles จะเล่นได้เฉพาะหนึ่งแผนที่เท่านั้น (Nebelberg)
  • ขนาดแผนที่คือ 1.4x1.4 km
  • จุดเกิดผู้เล่นขึ้นกับกลุ่มย่อย
  • แต่ละทีมแบ่งเป็นสามกลุ่มย่อย
  • แต่ละกลุ่มย่อยมีจุดเกิดของตัวเอง
  • แต่ละทีมมีฐานของตัวเอง

อินเตอร์เฟซ

  • หน้าจอการโหลด หน้าจอสถิติการรบ  (แสดงเมื่อกดปุ่ม TAB), หน้าต่างผลการรบ และแผงทีม จะออกแบบให้แสดงผู้เล่นทั้ง 60 ท่าน
  • ทั้งสองทีมแบ่งเป้นกลุ่มย่อย
  • ตำแหน่งของกลุ่มย่อย สามารถชมรายละเอียดได้โดยการกดกลุ่มที่เลือก
  • เปลี่ยนบาร์กระบวนการด้านบนของหน้าจอใช้งาน ในการเพิ่มเป็นจำนวนรวมของรถถังศัตรูที่ภูกทำลายไป บาร์กระบวนการ ยังแสดงเปอร์เซนต์ของค่าความทนทานของแต่ละทีมด้วย (HP) 

รางวัล ความสำเร็จ สถิติ

  • ผู้เล่นใน Grand Battles และในการรบสุ่ม (ระดับการรบ 12 เท่านั้น) สามารถรับพันธบัตรได้เป็นรางวัล
  • จำนวนของพันธบัตรที่รับโดยตรง ขึ้นกับจำนวนค่าประสบการณ์ที่ได้รับ
  • ผู้เล่นสามารถทำภารกิจส่วนตัวสำเร็จ ใน Grand Battles, เช่นเดียวกันกับรางวัลใดๆที่ได้รับ ที่ใช้งานในการรบสุ่ม
  • ใน Grand Battles, ผู้เล่นจะรับ Mastery Badges และMarks of Excellence, อย่างที่มีในการรบสุ่ม
  • Grand Battles ไม่นับในสรุปของบันทึกการใช้งานของผู้เล่น และไม่ส่งผลต่อสถิติในการรบสุ่ม
  • สถิติของ Grand Battles จะแสดงในบันทึกการใช้งาน > สถิติ > ประเภทการรบ: Grand Battle
  • สถิติรถถังที่ใช้งาน ใน Grand Battles จะแสดงในบันทึกการใช้งาน > พาหนะ > ประเภทการรบ: Grand Battle

 

ปรับปรุงไปยังการรบอันดับ

ปรับปรุงส่วนของไคลเอนต์:

  • เพิ่มระบบของการได้รับ Marks of Excellence และ Mastery Badges ในการรบอันดับ
  • เพิ่ม อิทธิพลของภาพของคำสั่ง หลังคุณลักษณะทางเทคนิค ของพาหนะในทูลทิปส์ และคุณลักษณะทางเทคนิค
  • เพิ่ม ระบบของการใส่คำสั่งในการเทียบรถถังในส่วนอินเตอร์เฟซ เพื่อให้พิจารณ์การชักจูงนี้ได้
  • เพิ่มตัวเลือกในกรเปิดการเติมอัตโนมัติของคำสั่งในอินเตอร์เฟซการซื้อ
  • อุปกรณ์ปรับปรุงสามารถถอดสำหรับ พันธบัตรเท่านั้น
  • เพิ่มระบบที่แสดงอันดับรถถังในแผงรถถังเมื่อโหมดการรบอันดับถูกเลือก
  • ปรับปรุงอินเตอร์เฟซของการแสดงรางวัลที่ได้รับสำหรับด่านก่อนหน้านี้ ข้อมูลเกี่ยวกับ การได้รับรางวัลยังคงแสดงในคำใบ้ป๊อปอัพ เมื่อเลื่อนเมาส์เหนืออันดับ
  • ทำใหม่ในอินเตอร์เฟซปฎิทินในโหมด ข้อมูลของเวลาหลัก ในแต่ละเซิฟเวอร์สำหรับวันที่เลือก ตอนนี้แสดงในหน้าต่างปฎิทินแล้ว (ไม่ใช่ในคำใบ้ป๊อปอัพ ดั่งแต่ก่อนแล้ว).
  • เปลี่ยนรายการแผนที่ ที่ใช้งานได้ในโหมดนี้ ตอนนี้การรบจะแสดงในแผนที่ต่อไปนี้:
    1. Mines
    2. Prokhorovka
    3. Abbey
    4. El Halluf
    5. Airfield
    6. Malinovka
    7. Himmelsdorf
    8. Murovanka
    9. Paris
    10. Karelia
    11. Lakeville
    12. Siegfried Line
    13. Sand River
    14. Erlenberg
    15. Arctic Region
    16. Tundra
    17. Ensk
    18. Swamp
    19. Westfield
    20. Fisherman's Bay
    21. Highway
    22. Serene Coast
    23. Windstorm
    24. Fjords
    25. Pilsen
  • ปรับปรุงระบบจับคู่:
    • จำนวนของ SPG จะจำกัดแ้ 2 คันต่อทีม
    • ปรับปรุงระบบจับคู่ โดยประเภทรถถัง (การจับคู่จะพยายาม รวมกลุ่มทีมคล้ายๆกัน)
    • ปรับปรุงระบบะของการรวมทีมโดยอันดับ
  • ทำใหม่ในอินเตอร์เฟซ เมื่อเข้าสู่โหมด: เพิ่มข้อมูล เกี่ยวกับเซิฟเวอร์ที่ใช้งานได้; ทำใหม่ในการแสดงข้อมูลเกี่ยวกับเวลาหลัก
  • เพิ่มคำใบ้พิเศษ ที่อธิบายกลไกพื้นฐาน และเนื้อหาหลัก ของโหมด ไปยังหน้าจอการโหลดในการรบอันดับ ใช้งานตัวเลือกแยกที่ทำให้ปรับแต่งหน้าจอการโหลดในการรบอันดับได้ และแนะนำสามหน้าจอโหลดที่แตกต่าง(โดย การเทียบตัวเลือกสำหรับการรบสุ่ม):
    • ข้อความเท่านั้น
    • ทิปส์ภาพประกอบ
    • แผนที่ย่อ

ปรับปรุงการแสดง Season Leaders:

  • เพิ่ม หน้าสถิติกิจกรรมที่ทำสำเร็จแล้ว สำหรับผู้เล่น ในฤดูกาลก่อน สามารถรับชมได้
  • เพิ่ม ตัวกรอง: สมาชิกกองทัพ และเพื่อน ผู้เล่นจะเปิดไปยังการรับชมตำแหน่งของสมาชิกกองทัพ และเพื่อนในตารางอันดับ

 

หอเกียรติยศ

  • เวอร์ชั่นใหม่ของหอเกียรติยศ ในเกม
  • วอร์ชั่นใหม่ของหอเกียรติยศ ได้เพิ่มเข้ามาในบันทึกการใช้งาน
  • ผู้เล่นจะสามารถรับชมค่าความสำเร็จในการรบสุ่ม ไม่เฉพาะในบัญชาตามปกติเท่านั้น แต่ยังคงรับชมรถถังแต่ละคันที่เข้าร่วมได้ มันสามารถดูสุดยอดพลรถถังได้ด้วย
  • ผู้เล่นจะสามารถเทียบค่าความสำเร็จของพวกเขา ด้วยกันกับเพื่อนๆ สมาชิกกองทัพ หรือคนอื่นๆในแต่ละช่วงเวลา
  • มากกว่านั้นผู้เล่นจะสามารถรับชมประสิทธิภาพการรบ โดยใช้งานอันดับ World of Tanks ใหม่ (WTR) ที่แสดงประสิทธิภาพผู้เล่นในรถถังที่เข้าร่วม เทียบกับผู้เล่นทุกคนในเซิฟเวอร์
  • ส่วนหอเกียรติยศ และ WTR ใหม่นี้ อยู้ในขั้นตอนการทดสอบแบบเปิด การพัฒนาระบบทั้งหมด ยังดำเนินการอยู่ และเราพร้อมรับความเห็นจากคุณ

 

ปรับปรุงในกลไกการมึนงงเ

  1. เพิ่มเวลารวมของการมึนงง ในผลการรบ
  2. ปรับปรุงกลไกของการเกิดดาเมจ และการมึนงง ผ่านอุปสรรค ตอนนี้ SPG จะไม่สร้างดาเมจใดๆ ผ่านอุปสรรค ที่มีความหนา 2 เมตร หรือมากกว่า และรถถังถูกปกป้องเต็มคัน ในบางครั้ง การระเบิดสามารถเกิดได้บริเวณมุมของอุปสรรค ในเงื่อนไขระยะทางระหว่างจุดกระทบ และขอบของอุปสรรค ที่หนาน้อยกว่า 2 เมตร อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ ดาเมจจากการระเบิดจะลดลง

 

สร้างพื้นที่ของการเปลี่ยนที่สัมพันธ์ สำหรับพื้นที่ที่ยากเข้าถึง ในแผนที่ต่อไปนี้:

  1. Karelia
  2. Steppes
  3. Lakeville
  4. Abbey
  5. Mines
  6. Sacred Valley
  7. Mountain Pass
  8. El Halluf
  9. Arctic Region

 

ทำใหม่ ในรถถังต่อไปนี้ในคุณภาพ HD

รถถัง:

  1. SU-5
  2. SU-14-1
  3. Bat.-Châtillon 25 t
  4. M12
  5. M5A1 Stuart
  6. Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. D
  8. VK 30.01 (D)
  9. T69
  10. Matilda Black Prince
  11. Churchill III
  12. T-44-85

 

การเปลี่ยนแปลงในพาหนะ

เยอรมัน

  • รถถังต่อไปนี้ได้เพิ่มเข้ามา: (CN Region เท่านั้น)
    • Waffenträger auf E 100 (P)
  • รถถังต่อไปนี้ได้เพิ่มเข้ามา (สำหรับ Superytester):
    • VK 168.01 (P)

 เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:

  • Maus
    • เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 12 s เป็น 13.3 s
    • เปลี่ยนค่าความทนทานของรถถังจาก 3,200 เป็น 3,000
  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
    • ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8,8 กันกระเทือน โดย 6%
    • ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8,8 กันกระเทือน โดย 6%
    • เปลี่ยนความไวการเคลื่อนที่ของ Jagdtiger 8,8 กันกระเทือนจาก 22 เป็น 26

จีน

  • เพิ่มสายรถถังพิฆาตแบบเต็ม:
    • T-26G FT
    • M3G FT
    • SU-76G FT
    • 60G FT
    • WZ-131G FT
    • T-34-2G FT
    • WZ-111-1G FT
    • WZ-111G FT
    • WZ-113G FT

โซเวียต

  • รถถังต่อไปนี้ได้เพิ่มเข้ามา (สำหรับการทดสอบ)
    • T-44 ltwt.
  • รถถังต่อไปนี้ได้เพิ่มเข้ามา:
    • STG Guard

เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:

  • T-54 first prototype
    • ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ T-54 first prototype กันกระเทือน โดย 9%
    • ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ T-54 first prototype กันกระเทือน โดย 9%
    • ลดการกระจาย ป้อมปืนเคลื่อนที่ของปืน 100 mm D10T-K โดย 25%
    • เปลี่ยนเวลาการเล็งของ 100 mm D10T-K ปืนสำหรับ T-54 first prototype ป้อมปืน จาก 2.4 s เป็น 2.2 s
    • เปลี่ยนระยะการมองของ T-54 first prototype ป้อมปืน จาก 360 m เป็น 380 m
    • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412 กระสุนสำหรับ 100 mm D10T-K ปืน จาก 183 mm เป็น 190 mm
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412P กระสุนสำหรับ 100 mm D10T-K ปืน จาก 235 mm เป็น 247 mm
    • เปลี่ยนมุมการกระจายของ 100 mm D10T-K ปืน จาก -6 องศา เป็น -7 องศา
    • เปลี่ยนค่าความจุของรังเพลิงสำหรับ 100 mm D10T-K ปืน จาก 34 เป็น 56
  • T-44-100
    • ลดการกระจาย บนป้อมปืนเคลื่อนที่ 100 mm LB-1 ปืน โดย 15%
    • เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 100 mm LB-1 ปืน จาก 8.1 s เป็น 7.5 s
    • เปลี่ยนเวลาเล็งของ 100 mm LB-1 ปืน จาก 2.2 s เป็น 2 s
    • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412กระสุน สำหรับ  100 mm LB-1 ปืน จาก 183 mm เป็น 190 mm
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412P กระสุน สำหรับ  100 mm LB-1 ปืน จาก 235 mm เป็น 247 mm
  • T-44-100 (P)
    • ลดการกระจาย บนป้อมปืนเคลื่อนที่ 100 mm LB-1 ปืน โดย 15%
    • เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 100 mm LB-1 ปืนสำหรับ Т-44-100 (Р) ป้อมปืน จาก 8.1 s เป็น 7.5 s
    • เปลี่ยนเวลาเล็งของ 100 mm LB-1 ปืนสำหรับ Т-44-100 (Р) ป้อมปืน จาก 2.2 s เป็น 2 s
    • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412 shell for the 100 mm LB-1 ปืน จาก 183 mm เป็น 190 mm
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412P shell for the 100 mm LB-1 ปืน จาก 235 mm เป็น 247 mm
  • Т-103
    • เปลี่ยนพลังเครื่องยนต์ของ MN-1 เครื่องยนต์ จาก 1,000 h.p. เป็น 900 h.p. ซึ่งตอบสนองต่อพลังเครื่องยนต์ที่แท้จริง.
  • Т-44
    • ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ T-44 กันกระเทือน โดย 9%
    • ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ T-44M กันกระเทือน โดย 10%
    • ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ T-44 กันกระเทือน โดย 9%
    • ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ T-44M กันกระเทือน โดย 10%
    • เปลี่ยนการกระจายของ 122 mm D-25-44 ปืน จาก 0.43 m เป็น 0.42 m
    • ลดการกระจาย บนป้อมปืนเคลื่อนที่ 100 mm LB-1 ปืน  โดย 14%
    • เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 122 mm D-25-44 ปืนสำหรับ Т-44-100 ป้อมปืน จาก 19.2 s เป็น 15.2 s
    • เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 100 mm LB-1 ปืนสำหรับ Т-44-100 ป้อมปืน จาก 8.1 s เป็น 7.5 s
    • เปลี่ยนเวลาเล็งของ 122 mm D-25-44 ปืนสำหรับ Т-44-100 ป้อมปืน จาก 3.4 s เป็น 3.2 s
    • เปลี่ยนเวลาเล็งของ 100 mm LB-1 ปืนสำหรับ Т-44-100 ป้อมปืน จาก 2.3 s เป็น 2.1 s
    • ปรับปรุงเกราะตัวถัง และป้อมปืน
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412P  กระสุน สำหรับ 100 mm LB-1 ปืน จาก 235 mm เป็น 247 mm
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412  กระสุน สำหรับ 100 mm LB-1 ปืน จาก 183 mm เป็น 190 mm
  • Т-54
    • เปลี่ยนการกระจายของ 100 mm D-10T2S ปืน จาก 0.35 m เป็น 0.39 m
    • เปลี่ยนการกระจายของ 100 mm D-54 ปืน จาก 0.39 m เป็น 0.33 m
    • เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 100 mm D-10T2S ปืนสำหรับ T-54 mod. 1949 ป้อมปืน จาก 7.8 s เป็น 7.4 s
    • เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 100 mm D-54 ปืนสำหรับ T-54 mod. 1949 ป้อมปืน จาก 8.2 s เป็น 8.5 s
    • เปลี่ยนเวลาเล็งของ 100 mm D-10T2S ปืนสำหรับ T-54 mod. 1946 ป้อมปืน จาก 2.3 s เป็น 2.5 s
    • เปลี่ยนเวลาเล็งของ 100 mm D-54 ปืนสำหรับ T-54 mod. 1949 ป้อมปืน จาก 2.9 s เป็น 2 s
    • ปรับปรุงเกราะตัวถัง และป้อมปืน
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412P  กระสุน สำหรับ 100 mm LB-1 ปืน จาก 235 mm เป็น 247 mm
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ UBR-412 กระสุน สำหรับ 100 mm LB-1 ปืน จาก 183 mm เป็น 190 mm
    • เปลี่ยนมุมการกระจายของ 100 mm D-10T2S ปืน จาก -5 องศา เป็น -6 องศา
  • IS-7
    • เพิ่ม M-50TI เครื่องยนต์ (1,200 h.p.)
    • นำออกใน M-50T เครื่องยนต์  (1,050 h.p.)
    • ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ IS-7 กันกระเทือน โดย 16%
    • ลดการกระจาย ป้อมปืนเคลื่อนที่ของ IS-7 กันกระเทือน โดย 16%
    • ลดการกระจาย ป้อมปืนเคลื่อนที่ของ  130 mm S-70 ปืน โดย 25%
    • เปลี่ยนเวลาการเล็งของ 130 mm S-70 ปืนสำหรับ IS-7 ป้อมปืน จาก 3.1 s เป็น 2.9 s
    • เปลี่ยนค่าความทนทานของรถถังจาก 2,150 เป็น 2,400
  • ISU-152
    • เพิ่ม 152 mm D-4S
    • นำออกใน ปืน122 mm A-19 mod. 1937
    • นำออกใน ปืน 122 mm D-25S mod. 1944
    • นำออกใน 152 mm BL-10
    • นำออกใน กระสุน UBR-471
    • นำออกใน กระสุน BR-471D
    • นำออกใน กระสุน UOF-471
    • นำออกในกระสุน  53-OF-551
    • นำออกใน กระสุน  UBR-551
    • นำออกใน กระสุน  UBR-551P
    • เปลี่ยนค่าความทนทานของรถถังจาก 1,210 เป็น 1,200
    • เปลี่ยนราคาการวิจัยของ BL-9S ปืน จาก 44,000 เป็น 24,000
    • เปลี่ยนราคาการวิจัยรถถังของ Object 704 จาก 176,500 เป็น 192,500
  • Object 704
    • เพิ่ม 152 mm D-4S
    • เปลี่ยนราคาการวิจัยรถถังของ Object 268 จาก  301,000 เป็น 239,000
  • Object 268
    • เปลี่ยนการจำกัดการเคลื่อนที่ของปืนเป็น 11 องศา ในแต่ละข้าง
    • เพิ่มความเร็วของกระสุน  152 mm UBR551M s สำหรับปืน 152 mm M64 โดย 25 % (จาก 760 เป็น 950 m/s)
  • Object 140
    • เพิ่มเกราะของด้านบนป้อมปืน

อเมริกา

เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:

  • M46 Patton
    • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
  • M48A1 Patton
    • นำออกใน90 mm Gun M41
    • นำออกใน105 mm Gun T5E1M2
    • นำออกในกระสุน AP M77
    • นำออกใน กระสุน HE M71
    • นำออกใน กระสุน HVAP M304
    • นำออกใน กระสุน AP T32M2
    • นำออกใน กระสุน APCR T29E3M2
    • นำออกใน กระสุน HE M11A2
    • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน

ฝรั่งเศส

  • เพิ่ม รถถังต่อไปนี้แทนที่ของ AMX 50 Foch (155):
    • AMX 50 Foch B

เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:

  • AMX 50 100
    • เปลี่ยนมุมการกระจายปืนของ 90 mm DCA 45 ปืน จาก -6 องศา เป็น -9 องศา
    • เปลี่ยนมุมการกระจายปืนของ 90 mm F3 ปืน จาก -6 องศา เป็น -9 องศา
    • เปลี่ยนมุมการกระจายปืนของ 100 mm SA47 ปืน จาก -6 องศา เป็น -9 องศา
  • AMX 13 75
    • เปลี่ยนความจุกระสุนสำหรับ 75 mm SA49 ปืน จาก 42 เป็น 44 นัด
  • Bat.-Châtillon 25 t
    • เปลี่ยนความจุกระสุนสำหรับ 100 mm SA47 จาก  30 เป็น 42 นัด
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
    • เปลี่ยนความจุกระสุนสำหรับ 100 mm SA47 จาก   30 เป็น 42 นัด
  • AMX AC mle. 48
    • เปลี่ยนการกระจายของ 120 mm AC SA46 ปืน จาก 0.33 m เป็น 0.37 m
    • ลดการกระจาย บนการเคลื่อนที่ของปืนของ 120 mm AC SA46 โดย 42%
    • เพิ่มระบบรีโหลดแผงกระสุน เป็น  120 mm AC SA46
    • เปลี่ยนเวลาการเล็งของ 120 mm AC SA46 ปืนสำหรับ AMX AC mle. 48 ป้อมปืน จาก 2.9 s เป็น 2.7 s
    • ปรับปรุงเกราะตัวถัง
    • เปลี่ยนความจุกระสุนสำหรับ 120 mm AC SA46 จาก 64 เป็น 66 นัด
  • AMX 50 Foch
    • ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 50 Foch กันกระเทือน โดย 9%
    • ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 50 Foch bis กันกระเทือน โดย 10%
    • ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ AMX 50 Foch กันกระเทือน โดย 9%
    • ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ AMX 50 Foch bis กันกระเทือน โดย 10%
    • เปลี่ยนการกระจายของ 120 mm AC SA46 ปืน จาก 0.33 m เป็น 0.35 m
    • ลดการกระจายบนการเคลื่อนที่ของปืนของ 120 mm AC SA46 โดย 30%
    • เพิ่มระบบรีโหลดแผงกระสุน เป็น 120 mm AC SA46
    • เปลี่ยนเวลาการเล็งของ 120 mm AC SA46 ปืนสำหรับ AMX 50 Foch ป้อมปืน จาก 2.3 s เป็น 2.5 s
    • ปรับปรุงเกราะตัวถัง
    • เปลี่ยนความจุกระสุนสำหรับ 120 mm AC SA46 จาก 64 เป็น 68 shells
  • AMX 50 Foch (155)
    • เพิ่มวิทยุ SCR 619F
    • เพิ่มเครื่องยนต์ Saurer 1000F
    • นำออกในวิทยุ SCR 619
    • นำออกในเครื่องยนต์ Saurer
    • ปรับปรุงเกราะตัวถัง
    • เปลี่ยนการจำกัดการเคลื่อนที่ของปืนเป็น 10 องศา ในแต่ละข้าง
    • เปลี่ยนมุมยกระดับของ 155 mm AC SA58 ปืน จาก +12 องศา เป็น +18 องศา
    • เปลี่ยนมุมการกระจายปืนของ 155 mm AC SA58 ปืน จาก -5 องศา เป็น -6 องศา
    • เปลี่ยนราคาของรถถังจาก 6,100,000 เงินในเกม เป็น 5 ทอง
    • รถถังย้ายจากสายวิจัย เป็นหมวดพิเศษ
  • AMX 30 1er prototype
    • ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 30 1er prototype กันกระเทือน โดย 11%
    • ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 30 A pré-série กันกระเทือน โดย 12%
    • ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ AMX 30 1er prototype กันกระเทือน โดย 11%
    • ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ AMX 30 A pré-série กันกระเทือน โดย 12%
    • เปลี่ยนการกระจายของ 105 mm mle. F1 ปืนสำหรับ AMX 30 A pré-série ป้อมปืน จาก 0.33 m เป็น 0.37 m
    • เปลี่ยนการกระจายของ 105 mm mle. F1 ปืนสำหรับ AMX 30 1er prototype ป้อมปืน จาก 0.34 m เป็น 0.38 m
    • ลดการกระจาย of the 105 mm mle. F1 ปืนสำหรับ AMX 30 A pré-série  ป้อมปืน โดย 40%
    • ลดการกระจาย of the 105 mm mle. F1 ปืนสำหรับ AMX 30 1er prototype ป้อมปืน โดย 30%
    • เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 105 mm mle. F1 ปืนสำหรับ AMX 30 A pré-série ป้อมปืน จาก 9.9 s เป็น 8.7 s
    • เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 105 mm mle. F1 ปืนสำหรับ AMX 30 1er prototype ป้อมปืน จาก 10.2 s เป็น 9 s
    • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ OFL-105-F1 กระสุน สำหรับ 105 mm mle. F1 ปืน จาก 260 mm เป็น 248 mm
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ OCC-105-F1 กระสุน สำหรับ105 mm mle. F1 ปืน จาก 320 mm เป็น 300 mm
  • AMX 30 B
    • ลดการกระจาย ระหว่างเคลื่อนที่ของ AMX 30 B กันกระเทือน โดย 25%
    • ลดการกระจาย ของตัวถังเคลื่อนที่ของ AMX 30 B กันกระเทือน โดย 25%
    • เปลี่ยนการกระจายของ 105 mm mle. F1 ปืน จาก 0.3 m เป็น 0.36 m
    • ลดการกระจาย บนป้อมปืนเคลื่อนที่ของ 105 mm mle. F1 ปืนโดย 33%
    • เปลี่ยนเวลาบรรจุของ 105 mm mle. F1 gun for th AMX 30 B ป้อมปืน จาก 8.9 s เป็น 7.8 s
    • เปลี่ยนเวลาเล็งของ 105 mm mle. F1 gun for th AMX 30 B ป้อมปืน จาก 2.1 s เป็น 2 s
    • ปรับปรุงเกราะป้อมปืน
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ OCC-105-F1 shell for the 105 mm mle. F1 ปืน จาก 320 mm เป็น 300 mm
    • เปลี่ยนค่าการเจาะของ OFL-105-F1 shell for the 105 mm mle. F1 ปืน จาก 260 mm เป็น 248 mm

AMX 50 Foch (155) แทนที่ด้วย AMX 50 Foch B

  • ถ้า AMX 50 Foch (155) ถูกวิจัย:
    เครื่องยนต์ Saurer F155 และวิทยุ SCR 619 F155 จะถูกวิจัยอัตโนมัติ.
    คุณสมบัติลูกเรือจะเปลี่ยนไปจาก AMX 50 Foch (155) เป็น AMX 50 Fosh B (รวมทั้งปลดลูกเรือที่ใช้งานได้สำหรับการฟื้นฟู).
    ค่าประสบการณ์ที่ไม่ได้ใช้ของ AMX 50 Foch (155) ถูกย้ายไปยัง AMX 50Foch B.
    ลายพราง คำจารึก ตราสัญลักษณ์ ถูกย้ายจาก AMX 50 Foch (155) ไปยัง AMX 50 Foch B ด้วยเงื่อนไขเดียวกัน
  • ถ้า AMX 50 Foch (155) อยู่ในโรงรถ:
    อุปกรณ์จะถูกปลด และส่งไปยังคลัง ; ลูกเรือส่งไปยังโรงทหาร
    เครื่องยนต์ Saurer จะแทนที่ด้วยเครื่องยนต์ Saurer F155.
    วิทยุ SCR 619 จะแทนที่ด้วย วิทยุ SCR 619 F155.
    เพิ่ม  F64_AMX_50Fosh_B และช่องรถถังในโรงรถ
  • สถิติรถถังยังคงเดิมสำหรับฃ AMX 50 Foch (155), และ Marks of Excelence จะไม่ถูกย้าย
  • เพิ่มระบบรีโหลดรังเพลิง ของ AMX 50 Foch
    • ปลดอุปกรณ์เสริม และส่งไปยังโรงเก็บ
  • เพิ่มระบบรีโหลดรังเพลิง ของ the AMX AC mle. 48
    • ปลดอุปกรณ์เสริม และส่งไปยังโรงเก็บ

Japan

เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์ทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:

  • Type 5 Heavy
    • เปลี่ยนความไวการเคลื่อนที่ของ Type 5 Heavy กันกระเทือนจาก 22 เป็น 17
    • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ป้อมปืนของ Type 5 Heavy ป้อมปืน จาก 20 องศา/วิ เป็น 18 องศา/วิ
    • ลดความหนาของเกราะตัวถัง
  • O-I Experimental
    • นำออกในปืน 10 cm Cannon Type 14
    • นำออกใน  กระสุน APHE Type 95
    • นำออกใน กระสุน APHE Type 95 Toku Kou
    • นำออกใน กระสุน HE Type 14
    • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ป้อมปืนของ O-I Experimental ป้อมปืน จาก 22 องศา/วิ เป็น 20 องศา/วิ
    • เพิ่มเกราะป้อมปืน และตัวถัง
    • เปลี่ยนความไวสูงสุด จาก 40 กม./ชม. เป็น 25 กม./ชม.
  • O-I
    • ลดความหนาของเกราะตัวถังและป้อมปืน
  • Type 4 Heavy
    • เปลี่ยนความไวการเคลื่อนที่ของ Type 4 Heavy กันกระเทือนจาก 20 เป็น 15
    • เปลี่ยนความไวการเคลื่อนที่ของ Type 4 Heavy Kai กันกระเทือนจาก 22 เป็น 17
    • เปลี่ยนความไวการเคลื่อนที่ป้อมปืนของ Type 4 Heavy ป้อมปืน จาก 18 องศา/วิ เป็น 17 องศา/วิ
  • O-Ho
    • เพิ่มกระสุน AP Experimental Type 2 Toku Otsu

9.20 Common Test #2

การเปลี่ยนแปลง:

  • แก้ไขปัญหา เกี่ยวกับการติดตั้งอุปกรณ์ที่ไม่เหมาะสม
  • แก้ไขปัญหา  การแสดงที่ไม่ตรงของข้อมูลเกี่ยวกับการเสียอันดับ
  • แก้ไขปัญหา oการแสดงที่ไม่ตรงของข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนของรถถังอันดับที่ได้รับ ในหน้าต่างรางวัลของการรบอันดับ
  • แก้ไขปัญหา ของการแสดงชื่อไม่ถูกต้อง และระดับรถถัง ในอินเตอร์เฟซการรบ (แผงทีม) ใน Grand Battles.
  • แก้ไขปัญหา ของการแสดงข้อมูลไม่ถูกต้องในประวัติการใช้งาน -> สถิติ
  • แก้ไขปัญหา ของการแสดงไม่ถูกต้องของพื้นผิวโมเดล บนแผนที่ Fiery Salient
  • แก้ไขปัญหา ของการแสดงค่าลบ ของการนับถอยหลัง ก่อนการโจมตีทางอากาศ/ การโจมตีอัตตาจร
  • แก้ไขปัญหา ของการยิงโดนรุ่นแรง ไปยังส่วนบนของตีนตะขาบ หลังขนรถถัง Maus tank, ซึ่งกลับกลายเป็นด้านข้าง
  • แก้ไขปัญหา ของการแสดงคำภาษาอังกฤษ ในไคลเอนต์รัสเซีย บนหน้าจอการโหลด ในแถวที่แสดงการเลือกรถถัง
  • แก้ไขปัญหา เมื่อผู้เล่นไม่สามารถซื้อรถถังสวีเดนด้วยส่วนลด 100% ได้รับมาระหว่างกิจกรรมปีใหม่ (2016-2017).
  • แก้ไขปัญหา ของการแสดงข้อมูลที่เกี่ยวข้อง เกี่ยวกับเงื่อนไข ของการได้รับแถบบั้ง ในภาพต้อนรับเคลื่อนไว ของการรบอันดับ
  • แก้ไขปัญหา ของการแสดงเสียงแนะนำการเล่น เมื่อสลับไปยังโหมดสไนเปอร์ ในค่าฝึกฝน.
  • อุปกรณ์รุ่นปรับปรุง สามารถถอดได้ สำหรับพันธบัตรเท่านั้น  หลังการใช้งานอัพเดท 9.20, อุปกรณ์รุ่นปรับปรุง จะถูกถอดอัตโนมัติแบบฟรี จากรถถังของผู้เล่นทุกคน ดังนั้นพวกเขาจะสามารถสวมใส่ได้ตามต้องการ
  • ประเภท Grand Battle จะปลดออกจากค่าตั้งต้นสำหรับผู้เล่นที่เล่นบน PC คุณภาพต่ำ อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกนี้สามารถเปิดได้ในการตั้งค่าของเกม

 

  • เปลี่ยนในคุณสมบัติทางเทคนิค ของรถถังอเมริกา:
    * M48A1 Patton: ค่าการวิจัย เปลี่ยนไปจาก 160,000 เป็น 205,000.
ปิด