อัพเดต 9.20.1: การปรับปรุงระบบจับคู่

คุณเคยเล่นในฮิมเมลสดอร์ฟกับทีมที่มีรถถังหนักมากกว่าทีมคุณไหม? หรือเคยเห็นชัยชนะหลุดลอยไปในแผนที่เปิดเพราะอีกฝ่ายมีรถถังกลางในกลุ่มมากกว่าทีมของคุณบ้างหรือไม่ ในอัพเดต 9.20.1 จะลดสถานการณ์ที่น่าหงุดหงิดเหล่านี้ด้วยการเพิ่มค่าตัวแปรเข้าสู่ระบบจับคู่ซึ่งก็คือ: บทบาทการรบของพาหนะ กล่าวง่ายๆคือ เราได้สอนให้ระบบจับคู่เห็นความต่างระหว่าง Maus และ IS-7 ซึ่งจะทำให้ระบบปรับสมดุลทีมตามค่าดังกล่าวแยกจากกัน เมื่อทำการสร้างทีมที่เท่าเทียมกัน มันจะทำการจัดให้รถถังเช่น Maus พบกับรถถังเกราะหนักคันที่ลักษณะแบบเดียวกัน (E-100 Type 5 Heavy และอื่นๆ) ในขณะที่ IS-7 จะได้พบกับรถถังหนักเช่น Т110Е5 และ FV215b เรามาดูโดยละเอียดกันดีกว่า

มันทำงานยังไง?

พร้อมๆไปกับการจัดสมดุลของทีมตามชั้นพาหนะ (ปืนใหญ่ รถถังเบา และยานพิฆาตรถถัง) กับหมวดรถถังนั้น ในตอนนี้ระบบจับคู่จะพิจารณาบทบาทที่รถถังแต่ละคันจะปฏิบัติในการรบและปรับให้ทั้งสองฝั่งนั้นมีจำนวนพาหนะที่ใกล้เคียงกันและปฏิบัติหน้าที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งก็แน่นอนว่าตัวเลขอาจจะแตกต่างกันบ้างแต่ทั้งนี้ความต่างจะมีเพียงหนึ่งคันเป็นอย่างมาก

หมายเหตุ: ถ้าคุณต้องการทบทวนว่าระบบจับคู่ทำงานอย่างไร, ลองดูที่นี้

หลักๆแล้ว ค่าตัวแปรใหม่จะปรับสมดุลจำนวนของพาหนะที่มีระบบป้อนกระสุนอัตโนมัติ ยานพิฆาตรถถังที่มีการป้องกันอย่างดี และรถถังหนักบุกทะลวงของทั้งสองทีม ด้วยการจัดทีมให้เท่าเทียมกันนั้น ระบบจับคู่ที่ปรับปรุงใหม่จะแก้ไขความกังวลที่พวกคุณมักมีกันอีกประการ รถถังกลางและรถถังหนักจะไม่ถูกจัดแบบสุ่มอีกต่อไป เมื่อชั้นพาหนะถูกแยกเป็นกลุ่มย่อยที่รวมพาหนะที่มีรูปแบบการเล่นที่ชัดเจนเข้าไว้ด้วยกัน รถถังกลางที่มีบทบาทแบบหนึ่งจะถูกจัดให้พบกับรถถังลักษณะเดียวกัน และเช่นเดียวกันกับรถถังหนัก ฉะนั้นคุณไม่ต้องกังวลกับการเล่นที่ทีมหนึ่งโดนถล่มอยู่ฝ่ายเดียวเช่น Bat.-Chats ห้าคันเผชิญหน้ากับ Mauses ห้าคันในแผนที่ทุ่งหญ้า

เราได้เพิ่มความพยายามเพื่อให้การปรับสมดุลบทบาทของพาหนะไม่มีผลกับความเร็วในการจัดทีมโดยรวม ฉะนั้นไม่ต้องกังวลว่าคุณจะต้องรอนานขึ้นกว่าเดิม สิ่งที่ควรจะดีขึ้นก็คือคุณภาพการจัดทีมโดยรวมเพราะบทบาทของพาหนะจะลดโอกาสที่ทีมใดทีมหนึ่งมีความได้เปรียบเพราะโชคช่วย และในขณะเดียวกันการจัดทีมนั้นจะไม่เหมือนกันจนหมด เพราะการรบทุกครั้งจะเป็นประสบการณ์การเล่นที่เฉพาะตัวซึ่งผลของการรบจะต้องอาศัยยุทธวิธีและการร่วมมือของผู้เล่นในทีม

ท้ายที่สุดนี้ ระบบจับคู่จะพยายามให้แน่ใจว่าสามารถบรรลุเป้าหมายหลักของมันได้คือทีมสองทีมถูกจัดขึ้นอย่างเท่าเทียมกันตามจำนวนผู้เล่นหมวดรถถังและระดับพาหนะของผู้เล่นดังกล่าว อย่างไรก็ตาม มันจะยังไม่สามารถปรับสมดุลพาหนะหมวดรถถังตามบทบาทการรบได้ในขณะนี้ แต่ะมันจะพยายามปรับให้เท่ากันผ่านการเพิ่มพาหนะโดดๆเข้าสู่ทีม ถ้าสามารถทำได้โดยไม่เพิ่มเวลารอขึ้น ตัวอย่างเช่น ถ้าทีมมีหมวดรถถังประกอบด้วยรถถังกลางที่มีระบบป้อนกระสุนอัตโนมัติ ระบบจับคู่จะจัดให้หมวดดังกล่าวพบกับรถถังกลางด้วยกัน แล้วจึงจะพยายามเพิ่มรถถังที่มีระบบป้อนกระสุนอัตโนมัติเข้าในอีกทีมเพื่อเพิ่มโอกาสการชนะของทีมตรงข้าม ถ้าไม่มีรถถังระบบป้อนกระสุนอัตโนมัติในคิว ระบบจะเริ่มการรบโดยไม่ใช้เวลาเพิ่มจากเดิม

บทบาทพาหนะ

ถ้าคุณสังเกตวิธีการรบของรถถังเบาและปืนอัตตาจรแล้ว คุณจะเห็นว่ามันไม่มีค่าชัดเจนสำหรับการแบ่งพาหนะสองชั้นนี้เป็นกลุ่มเล็กๆตามบทบาท การเล่นของรถถังเบานั้นอยู่ที่การสอดแนมซึ่งรถถังเบาทุกคันทำหน้าที่ดังกล่าวไม่ว่าพวกมันจะอยู่กับที่หรือแล่นไปรอบแผนที่เพื่อค้นหาข้าศึก ชุดรถถังเบาบางคันจะไม่ทำให้ทีมของข้าศึกมีความได้เปรียบมากกว่าคุณตราบเท่าที่คุณยังมีรถถังเบาในจำนวนเท่ากันและระบบจับคู่จะรับรองว่าคุณจะมีจำนวนรถถังเบาเท่ากับอีกทีม เช่นเดียวกันกับปืนอัตตาจร: เพราะพวกมันทำหน้าที่เป็นยานสนับสนุนระยะไกล

ยานพิฆาตรถถัง รถถังกลางและรถถังหนักนั้นถือว่าเป็นประเด็นที่ต่างออกไป เรามาลองเลือกรถถังกลางที่มีเกราะปานกลางกับปืนที่ทรงพลังดู รถถังแบบนี้ถือว่าเป็นยานเกราะสนับสนุน ส่วนรถถังกลางคันอื่นที่มีเกราะหนาแต่ความคล่องตัวและอำนาจการยิงปานกลางนั้นเหมาะกับการขึ้นนำการบุกมากกว่า และยังมีรถถังกลางจำนวนมากที่มีระบบป้อนกระสุนอัตโนมัติที่ถล่มข้าศึกได้อย่างรวดเร็ว และยังรถถังกลางบางคันก็สามารถปฏิบัติหน้าที่ได้อย่างหลากหลายและดีเท่าเทียมกันซึ่งทำให้พวกมันมีความสารพัดประโยชน์มากกว่าคันอื่นๆ

เมื่อทำการวิเคราะห์ค่าสำคัญๆและสมรรถนะการรบของยานพิฆาตรถถัง รถถังกลาง และรถถังหนักแล้ว เราก็ได้วางบทบาทหลักของแต่ละชั้นในระดับ VIII-X โครงสร้างด้านล่างที่คุณเห็นนั้นยังไม่ถือว่าเป็นการสรุปขั้นสุดท้าย เราอยากรู้ว่าพวกคุณคิดอย่างไรกับการจัดประเภทและข้อกำหนดที่เราสร้างขึ้นมา (เกราะ อำนาจการยิง และความคล่องตัว) และเมื่อเรารับข้อเสนอแนะของพวกคุณแล้วเราอาจจะทำการปรับแก้มันและเพิ่มบทบาทสำหรับระดับกลางหรือระดับล่าง

เนื้อหามีให้มากกว่าในหน้าต่างบราวเซอร์
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
WZ-132
Bat.-Châtillon 12 t
M41 Walker Bulldog
LTTB
HWK 12
leKpz M 41 90 mm GF
AMX 13 90
WZ-132A
T-54 ltwt.
T49
Spähpanzer Ru 251
WZ-132-1
AMX 13 105
T-100 LT
XM551 Sheridan
Rheinmetall Panzerwagen
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T69
LORRAINE 40 T
T54E1
BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
ŠKODA T 50
BAT.-CHÂTILLON 25 T
TVP T 50/51
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T-54 FIRST PROTOTYPE
T26E4 SUPERPERSHING
CENTURION MK. I
FV4202
PRIMO VICTORIA
T-54
OBJECT 430 VERSION II
E 50
OBJECT 907
OBJECT 430
E 50 AUSF. M
T-22 MEDIUM
M48A1 PATTON
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
STG
STG GUARD
PANTHER II
PANTHER MIT 8,8 CM L/71
M26 PERSHING
T95E2
M46 PATTON KR
T25 PILOT
NUMBER 1
CHIEFTAIN/T95
59-PATTON
TYPE 59
T-34-3
T-44
T-44-100
T-34-2
M46 PATTON
CENTURION MK. 7/1
WZ-120
T 55A
M60
T95E6
CENTURION ACTION X
T-62A
OBJECT 140
121
121B
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
OBJECT 416
Indien-Panzer
Panzer 58 Mutz
M4A1 Revalorisé
AMX Chasseur de chars
STA-1
STA-2
TVP VTU Koncept
LEOPARD
PROTOTYP A
AMX 30 1ER PROTOTYPE
TYPE 61
LEOPARD 1
AMX 30 B
STB-1
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T69
LORRAINE 40 T
T54E1
BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
ŠKODA T 50
BAT.-CHÂTILLON 25 T
TVP T 50/51
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T-54 FIRST PROTOTYPE
T26E4 SUPERPERSHING
CENTURION MK. I
FV4202
PRIMO VICTORIA
T-54
OBJECT 430 VERSION II
E 50
OBJECT 907
OBJECT 430
E 50 AUSF. M
T-22 MEDIUM
M48A1 PATTON
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
STG
STG GUARD
PANTHER II
PANTHER MIT 8,8 CM L/71
M26 PERSHING
T95E2
M46 PATTON KR
T25 PILOT
NUMBER 1
CHIEFTAIN/T95
59-PATTON
TYPE 59
T-34-3
T-44
T-44-100
T-34-2
M46 PATTON
CENTURION MK. 7/1
WZ-120
T 55A
M60
T95E6
CENTURION ACTION X
T-62A
OBJECT 140
121
121B
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
KV-4
KV-5
VK 100.01 (P)
M6A2E1
CHRYSLER K GF
AMX M4 MLE. 49
O-HO
OBJECT 252U
OBJECT 252U DEFENDER
KV-4 Kreslavskiy
ST-1
VK 45.02 (P) AUSF. B
E 75
MÄUSCHEN
TYPE 4 HEAVY
IS-4
MAUS
E 100
PZ.KPFW. VII
VK 72.01 (K)
TYPE 5 HEAVY
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
AMX 50 100
EMIL I
AMX 50 120
EMIL II
T57 HEAVY TANK
AMX 50 B
KRANVAGN
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T32
T34
T34 B
FCM 50 T
CAERNARVON
IS-3
IS-6
IS-5 (OBJECT 730)
IS-3A
TIGER II
VK 45.02 (P) AUSF. A
LÖWE
T26E5
WZ-111
110
112
M103
CONQUEROR
T-10
WZ-111 MODEL 1-4
WZ-111 MODEL 5A
FV215B
IS-7
OBJECT 260
T110E5
Super Conqueror
113
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
ISU-152
SU-101
AMX Canon d'assaut 105
WZ-120-1G FT
FERDINAND
JAGDPANTHER II
8,8 CM PAK 43 JAGDTIGER
T28
T28 PROTOTYPE
AT 15
WZ-111-1G FT
ISU-130
JAGDTIGER
OBJECT 704
T30
T95
TORTOISE
WZ-111G FT
SU-122-54
OBJECT 268
T110E4
T110E3
WZ-113G FT
OBJECT 263
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
RHM.-BORSIG WAFFENTRÄGER
RHEINMETALL SKORPION G
CHARIOTEER
UDES 03
STRV S1
WAFFENTRÄGER AUF PZ. IV
FV4004 CONWAY
STRV 103-0
GRILLE 15
STRV 103B
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
AMX AC MLE. 48
AMX 50 FOCH
AMX 50 FOCH (155)
AMX 50 FOCH B
FV215B (183)
JAGDPANZER E 100
FV4005 STAGE II
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
SU-14-2
M40/M43
Lorraine 155 mle. 51
FV207
G.W. Tiger (P)
212A
G.W. Tiger
FV3805
Bat.-Châtillon 155 55
M53/M55
T92 HMC
Object 261
G.W. E 100
Bat.-Châtillon 155 58
Conqueror Gun Carriage
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T69
LORRAINE 40 T
T54E1
BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
ŠKODA T 50
BAT.-CHÂTILLON 25 T
TVP T 50/51
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T-54 FIRST PROTOTYPE
T26E4 SUPERPERSHING
CENTURION MK. I
FV4202
PRIMO VICTORIA
T-54
OBJECT 430 VERSION II
E 50
OBJECT 907
OBJECT 430
E 50 AUSF. M
T-22 MEDIUM
M48A1 PATTON
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
STG
STG GUARD
PANTHER II
PANTHER MIT 8,8 CM L/71
M26 PERSHING
T95E2
M46 PATTON KR
T25 PILOT
NUMBER 1
CHIEFTAIN/T95
59-PATTON
TYPE 59
T-34-3
T-44
T-44-100
T-34-2
M46 PATTON
CENTURION MK. 7/1
WZ-120
T 55A
M60
T95E6
CENTURION ACTION X
T-62A
OBJECT 140
121
121B

แต่เดี่ยวก่อนนะ ยังมีอีก

การปรับปรุงระบบจับคู่ไม่ได้จบที่การเพิ่มบทบาทของพาหนะ เพราะเรายังได้ดำเนินการกับคำขอที่พวกคุณได้เรียกร้องมาเป็นบ่อยครั้งที่สุด:

  • โอกาสของผู้เล่นหมวดรถถังที่จะเป็นอันดับสูงสุดเพิ่มขึ้น: ในเบื้องต้นนั้น โอกาสของพวกเขาที่จะได้ทำการรบในฐานะอันดับสูงสุดนั้นถูกลดเพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่หมวดรถถังเป็นตัวกำหนดผลของการรบครั้งนั้นๆ เพื่อเป็นการตอบสนองกับข้อเสนอแนะของชุมชน เราก็ได้เพิ่มโอกาสขึ้นเล็กน้อยที่คุณและเพื่อนร่วมหมวดรถถังจะได้ทำการรบในฐานะระดับสูงๆบ้าง นี่จะไม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนอย่างใหญ่หลวงกับสภาวะของการรบแบบสุ่ม แต่จะเพิ่มประสบการณ์การเล่นที่หลากหลายให้ผู้เล่นหมวดรถถังมากขึ้น
  • โอกาสเท่าเทียมกันที่จะถูกจัดในระดับ บน/กลาง/ล่างของรายชื่อชั้นพาหนะที่แตกต่างกันไป: คุณอาจจะได้เห็นว่ารถถังกลางและรถถังหนักมักจะอยู่ในการรบระดับเดียวกันบ่อยครั้งในขณะที่ปืนอัตตาจรและยานพิฆาตรถถังมักจะถูกจัดในแบบ ±2 และ ±1 เราก็ได้ทำการปรับระบบจับคู่และทำให้พาหนะทุกชั้นมีโอกาสพอๆกัน
  • ตรรกะจัดทีมที่ดีขึ้นกว่าเดิม: ภายหลังการปรับแก้เพิ่มเติมบางส่วน คุณจะได้เห็นทีมแบบ 3/5/7 และ 5/10 มากกว่าเดิม ซึ่งควรจะทำให้ประสบการณ์การเล่นนั้นดีขึ้น
  • การรบใหญ่มากกว่าเดิม: เราได้เพิ่มโอกาสในการเกิดการรบใหญ่ให้มากขึ้น เพื่อผู้เล่นจะได้ทดสอบรูปแบบการเล่นใหม่นี้

เราได้พยายามอย่างมากที่จะทำการปรับปรุงเกมและเรายินดีที่จะรับฟังว่าคุณคิดอย่างไรกับการปรับปรุงเหล่านี้ ข้อเสนอแนะของพวกคุณนั้นสำคัญสำหรับการปรับระบบจับคู่ของเราให้ดีขึ้นกว่าเดิม ฉะนั้นโปรดอย่าลืมที่จะเขียนคำแนะนำหรือคำถามที่คุณมีเอาไว้บนกระดานสนทนาเพื่อให้เราได้อ่านแล้วตอบ

ปิด