สิ่งสำคัญที่สุดของอัพเดต 1.0 คือการยกเครื่องวิทยาการของฝั่งโปรแกรมลูกข่าย World of Tanks นั้นถูกจำกัดจากเอนจิ้น BigWorld อย่างเห็นได้ชัดและไม่สามารถไล่ตามความก้าวหน้าทางวิทยาการกราฟฟิคที่เกิดขึ้นในช่วงปีที่ผ่านมาได้ เราจึงจำเป็นต้องทำการสร้างเอนจิ้น Core ใหม่เพื่อเข้ามาแทนที่
เอนจิ้นนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยทีมภายในของเราเอง ซึ่งจะเป็นแก้ไขปัญหาให้ตรงกับความต้องการของเกมและสร้างกลไกรากฐานให้กับการพัฒนางานศิลป์ของเกม เอนจิ้น Core ใช้วิทยาการล่าสุดที่มีในการประมวลเนื้อหาทางกราฟฟิคและการเรนเดอร์ภาพ ทำให้เราสามารถสร้างกราฟฟิคได้ราวกับเป็นภาพถ่ายขึ้นพร้อมๆกับวิทยาการทำลายล้าง Havok® ที่มีการร้องขอมาเป็นเวลานาน การส่องสว่างทั่วโลก พื้นน้ำที่ตอบสนองกว่าเดิม ภูมิประเทศที่ดูมีมิติ และเอฟเฟคอื่นๆ สามารถกล่าวได้ว่านี่คือแก่นกลางของรูปลักษณ์ที่ทันสมัยของตัวเกมและมีศักยภาพมากพอที่ทำให้เราพัฒนากราฟฟิคไปพร้อมกับวิทยาการที่มีอยู่ เพื่อจะรับรองได้ว่า World of Tanks จะยังคงดูสดและใหม่ในอนาคต
ถ้าพวกคุณสงสัยว่านี่หมายความว่าอย่างไร เราก็สามารถตอบได้ว่าวิทยาการใหม่นี้จะสร้างความกลมกลืน สมจริง และหลากหลายให้กับตัวเกม มันจะทำให้คุณรู้สึกว่าเหมือนอยู่ในเหตุการณ์ ทำให้แต่ละแผนที่มีรายละเอียดเล็กๆน้อยไม่ว่าคุณจะใช้โปรแกรมลูกข่ายชนิดใด (HD หรือ SD) ตั้งแต่ช่วงเวลาช่วงหนึ่งในขณะที่คุณเปลี่ยนสภาพอากาศจากฤดูร้อนเป็นฤดูหนาวหรือวิ่งเข้าใจทุ่งที่อยู่กลางแดด ไปจนถึงการพุ่งเข้าทำลายสภาพแวดล้อมเมื่อคุณวิ่งทับพวกมัน