อัปเดต 1.0: เบต้า 4

ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมของพาร์ทเนอร์ Intel ที่จะมาถึงในมีนาคมนี้

ลุยไปกับช่วงเบต้า3 ด้วยตัวคุณเอง! มีภาพกราฟฟิกที่ได้รับการปรับปรุง พร้อมเพลงใหม่ให้รับชม

ไปดูกันว่าคุณจะเข้าร่วมการทดสอบทั่วไปได้ยังไง:

วิธีการทำงาน CT

ใหม่ในการทดสอบรึ? ตรวจสอบ คู่มือของเราสำหรับการทดสอบทั่วไป

สิทธิการเข้าร่วม: ผู้เล่นทุกท่าน ที่ลงทะเบียนไอดีก่อนวันที่ กุมภาพันธ์ 2561 @ 03:59 เวลาไทย

ความเห็นตอบกลับ: โปรดโพสต์ความคิดเห็นของท่าน เกี่ยวกับเรื่องราวของการทดสอบนี้ และรายงานบั๊กที่พบได้ในฟอรั่มพิเศษของเรา

ไคลเอนต์ทดสอบ
  • ดาว์โหลด ตัวติดตั้งไคลเอนต์ทดสอบr (4,9 MB).
  • แน่ใจว่า ตำแหน่งการบันทึกของคุณนั้น แตกต่างจากไฟล์เกมปกติของ World of Tanks
  • บันทึก และใช้งานตัวติดตั้ง.
  • ใช้งานตัวเลียนแบบของเกม ลันเชอร์จะดาวร์โหลดไฟล์เพิ่มเติม
  • ล็อกอินและเริ่มการเล่น.
เซิฟเวอร์รีสตาร์ท

เซิฟเวอร์ทดสอบ จะรีสตาร์ทตามปรกติ โดยมีตารางการทำงานต่อไปนี้:

  • กำหนด แรก: 04:00 UTC ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที.
  • กำหนด ที่สอง: 05:00 UTC ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที.
  • ศูนย์กลาง: 09:00 UTC ทุกวันเฉลี่ย:: ~2 นาที.

เซิฟเวอร์การทดสอบ อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงตารางการรีสตาร์ท หรือปรับปรุงได้ตามความเหมาะสม.

 

ความเห็นตอบกลับ  


เข้าสู่ฟอรั่มที่เกี่ยวข้องของเรา เพื่อบอกเราว่าคุณคิดเช่นไร และติดตามข่าวสารสำคัญในการอัปเดตได้ที่หน้าเวบไซต์เกี่ยวกับอัปเดต 1.0

รายการความเปลี่ยนแปลง

ขยาย

แก้ไขปัญหา

  • แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้อง ไปในพฤติกรรมที่ไม่ได้คาดคิดไว้ ของปุ่มปิดในหน้าต่างพรีวิวรถถัง ตอนนี้เมื่อคลิกปุ่มปิด ผู้เล่นย้อนกลับไปยังโรงรถ
  • แก้ไขปัญหา, เมื่อ Valentine II ได้แสดงเป็นรถถัง Valentine I ในโณงรถ
  • แก้ไขปัญหา, เมื่อององค์ประกอบศูนย์เล็ง ไม่ได้ตอบสนองในการเปลี่ยนเป็นแบบจาง
  • ที่ช่อง C2 บนแผนที่ Glacier, รถถังไม่สามารถขับได้ภายในเรือ ที่กักพวกเขาไว้ไม่ให้ออก
  • ในแผนที่ Nebelburg, โมเดลที่ปะทะกัน ของอาคารในตอนนี้ ตรงกับโมเดลจริง
  • แก้ไขบางรายชื่อของการตั้งค่ากราฟฟิก ในไคลเอนต์เกม
  • แก้ไข รอยการเจาะของกระสุน HE
  • แก้ไขการเสียของไคลเอนต์ หลังย่อ และขยายใน WinXP.
  • แก้ไขปัญหา ที่เกี่ยวข้อง ในการแสดงที่ไม่เหมาะสมของพื้นผิวตีนตะขาบ
  • แก้ไขปัญหา ที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบการแสดงที่ไม่เหมาะสมในรถถังศัตรู
  • ตอนนี้ตราสัญลักษณ์ ในการแสดงที่เหมาะสม

รับรู้ปัญหา

  • เครื่องหมายการเจาะ มักเป็นสีแดง ในบางรถถัง
  • โหมดหน้าจอเต็ม ไม่ได้บันทึกไว้
  • ปัญหาที่เกี่ยวจ้อง ในรายละเอียดพื้นผิว จัสังเกตได้ในแผนที่ Glacier 
  • ในแผนที่ Ensk ,ปล่องไฟลอยขึ้นหลังจากโครงสร้างถูกทำลาย
  • เมื่อผลของร่องรอบหายไป  tesselation ที่แสดงบางส่วนบนลูกล้อ
  • การค้างในบางกรณี เมื่อรถถังผู้เล่นถูกทำลาย
  • FPS ที่หล่น ในโหมดสไนเปอร์ เมื่อเล็งผ่านพุ่มไม้ที่โปร่งใส
  • คุณภาพต่ำ ในการตั้งค่าอัลตร้า ระหว่างจากการโหลดแผนที่
  • คุณภาพที่ตก ในบางกรณีเมื่อสลับไปยังโหมดสไนเปอร์
  • คุณภาพที่ตก เมื่อวัตถุถูกทำลายโดยเทคโนโลยี HAVOK 
  • เมื่อในโหมดเต็มหน้าจอ ความถี่ของสัญญาณในเกม ไม่ได้ตอบสนองไปยังอัตราการรีเฟรชหน้าจอ
  • เสียงได้รับการปิดไว้ในหนึ่งช่องทาง
  • บางครั้ง การตั้งค่าที่แท้จริง ในการระบุของขอบเขตแผนที่ ไม่ตอบสนอง ไปยังตัวเลือกการตั้งค่าขอบเขตแผนที่

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

  • แก้ไขจำนวนของปัญหาที่เกี่ยวข้อง ในวัตถุหลากหลายในแผนที่
ย่อลง
ปิด