ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมของพาร์ทเนอร์ Intel ที่จะมาถึงในมีนาคมนี้
ลุยไปกับช่วงเบต้า3 ด้วยตัวคุณเอง! มีภาพกราฟฟิกที่ได้รับการปรับปรุง พร้อมเพลงใหม่ให้รับชม
ไปดูกันว่าคุณจะเข้าร่วมการทดสอบทั่วไปได้ยังไง:
วิธีการทำงาน CT
ใหม่ในการทดสอบรึ? ตรวจสอบ คู่มือของเราสำหรับการทดสอบทั่วไป
สิทธิการเข้าร่วม: ผู้เล่นทุกท่าน ที่ลงทะเบียนไอดีก่อนวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2561 @ 03:59 เวลาไทย
ความเห็นตอบกลับ: โปรดโพสต์ความคิดเห็นของท่าน เกี่ยวกับเรื่องราวของการทดสอบนี้ และรายงานบั๊กที่พบได้ในฟอรั่มพิเศษของเรา
ไคลเอนต์ทดสอบ
- ดาว์โหลด ตัวติดตั้งไคลเอนต์ทดสอบr (4,9 MB).
- แน่ใจว่า ตำแหน่งการบันทึกของคุณนั้น แตกต่างจากไฟล์เกมปกติของ World of Tanks
- บันทึก และใช้งานตัวติดตั้ง.
- ใช้งานตัวเลียนแบบของเกม ลันเชอร์จะดาวร์โหลดไฟล์เพิ่มเติม
- ล็อกอินและเริ่มการเล่น.
เซิฟเวอร์รีสตาร์ท
เซิฟเวอร์ทดสอบ จะรีสตาร์ทตามปรกติ โดยมีตารางการทำงานต่อไปนี้:
- กำหนด แรก: 04:00 UTC ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที.
- กำหนด ที่สอง: 05:00 UTC ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที.
- ศูนย์กลาง: 09:00 UTC ทุกวันเฉลี่ย:: ~2 นาที.
เซิฟเวอร์การทดสอบ อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงตารางการรีสตาร์ท หรือปรับปรุงได้ตามความเหมาะสม.
เข้าสู่ฟอรั่มที่เกี่ยวข้องของเรา เพื่อบอกเราว่าคุณคิดเช่นไร และติดตามข่าวสารสำคัญในการอัปเดตได้ที่หน้าเวบไซต์เกี่ยวกับอัปเดต 1.0
รายการความเปลี่ยนแปลง
ขยายแก้ไขปัญหา
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้อง ไปในพฤติกรรมที่ไม่ได้คาดคิดไว้ ของปุ่มปิดในหน้าต่างพรีวิวรถถัง ตอนนี้เมื่อคลิกปุ่มปิด ผู้เล่นย้อนกลับไปยังโรงรถ
- แก้ไขปัญหา, เมื่อ Valentine II ได้แสดงเป็นรถถัง Valentine I ในโณงรถ
- แก้ไขปัญหา, เมื่อององค์ประกอบศูนย์เล็ง ไม่ได้ตอบสนองในการเปลี่ยนเป็นแบบจาง
- ที่ช่อง C2 บนแผนที่ Glacier, รถถังไม่สามารถขับได้ภายในเรือ ที่กักพวกเขาไว้ไม่ให้ออก
- ในแผนที่ Nebelburg, โมเดลที่ปะทะกัน ของอาคารในตอนนี้ ตรงกับโมเดลจริง
- แก้ไขบางรายชื่อของการตั้งค่ากราฟฟิก ในไคลเอนต์เกม
- แก้ไข รอยการเจาะของกระสุน HE
- แก้ไขการเสียของไคลเอนต์ หลังย่อ และขยายใน WinXP.
- แก้ไขปัญหา ที่เกี่ยวข้อง ในการแสดงที่ไม่เหมาะสมของพื้นผิวตีนตะขาบ
- แก้ไขปัญหา ที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบการแสดงที่ไม่เหมาะสมในรถถังศัตรู
- ตอนนี้ตราสัญลักษณ์ ในการแสดงที่เหมาะสม
รับรู้ปัญหา
- เครื่องหมายการเจาะ มักเป็นสีแดง ในบางรถถัง
- โหมดหน้าจอเต็ม ไม่ได้บันทึกไว้
- ปัญหาที่เกี่ยวจ้อง ในรายละเอียดพื้นผิว จัสังเกตได้ในแผนที่ Glacier
- ในแผนที่ Ensk ,ปล่องไฟลอยขึ้นหลังจากโครงสร้างถูกทำลาย
- เมื่อผลของร่องรอบหายไป tesselation ที่แสดงบางส่วนบนลูกล้อ
- การค้างในบางกรณี เมื่อรถถังผู้เล่นถูกทำลาย
- FPS ที่หล่น ในโหมดสไนเปอร์ เมื่อเล็งผ่านพุ่มไม้ที่โปร่งใส
- คุณภาพต่ำ ในการตั้งค่าอัลตร้า ระหว่างจากการโหลดแผนที่
- คุณภาพที่ตก ในบางกรณีเมื่อสลับไปยังโหมดสไนเปอร์
- คุณภาพที่ตก เมื่อวัตถุถูกทำลายโดยเทคโนโลยี HAVOK
- เมื่อในโหมดเต็มหน้าจอ ความถี่ของสัญญาณในเกม ไม่ได้ตอบสนองไปยังอัตราการรีเฟรชหน้าจอ
- เสียงได้รับการปิดไว้ในหนึ่งช่องทาง
- บางครั้ง การตั้งค่าที่แท้จริง ในการระบุของขอบเขตแผนที่ ไม่ตอบสนอง ไปยังตัวเลือกการตั้งค่าขอบเขตแผนที่
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ
- แก้ไขจำนวนของปัญหาที่เกี่ยวข้อง ในวัตถุหลากหลายในแผนที่