อัพเดต 1.0.2 เปิดให้เข้าร่วมทดสอบทั่วไปแล้ว

นี่ก็เป็นเวลากว่าสองสัปดาห์แล้วนับตั้งแต่การปล่อยครั้งล่าสุดของเรา ซึ่งเราเองก็ได้ทำการห่ออัพเดตใหม่เตรียมไว้สำหรับการทดสอบทั่วไปแล้ว ครั้งนี้จะมีหลายอย่างให้ทำการทดสอบด้วยกัน ตั้งแต่วิวัฒนาการของการปรับแต่งส่วนตัวและการปรับการออกแบบฉากบางฉากไปจนถึงรถถังโซเวียตใหม่ระดับ X และเรายังมีการปรับปรุงบางอย่างเพื่อเสริมประสบการณ์การเล่นของผู้เล่นใหม่ให้ดีขึ้นด้วย มาดูกันเลย!

รถถังโซเวียตระดับ X 

ในช่วงต้นปีนี้ ประเด็นที่มีการถกกันมาที่สุดเป็นอันดับสอง (แน่นอนว่าต้องเป็นรองจากกราฟฟิคใหม่) นั้นก็คือการแก้ไขผังวิทยาการโซเวียต การปรับแก้ส่วนใหญ่นั้นถูกเผยในช่วงเดือนธันวาคมปีที่แล้วเมื่ออัพเดตเซิร์ฟเวอร์เป็น 9.22 ในตอนนี้ก็ถึงเวลาสำหรับการเปิดเผยรถถังที่จะเข้ามาแทนที่ช่องว่างระดับ X ที่เว้นเอาไว้อยู่

สายรถถังกลางป้อมปืนด้านหลัง: K-91

XP ที่ต้องการในการปลดล็อครถถัง: 252,700 

ในอัพเดต 1.0.2 รถถัง Object 430 Variant II จะมาก่อน K-91 ซึ่ง K-91 นั้นมีเกราะป้อมปืนที่ทนทานและเป็นเอกลักษณ์ของสายรถถังป้อมวางหลัง และรูปแบบการเล่นของมันนั้นถือว่าเป็นการไต่ขั้นต่อของสาย A-44  ความแม่นยำที่ถือได้ว่าดีกว่ามาตรฐานและความเร็วกระสุนที่สูง (1700 ม/วิ) เวลาการเล็ง (1.9 วิ) และการเจาะเกราะ (276 มม.ด้วยกระสุนเจาะเกราะหัวผสมแกนแข็ง) ทำให้รถถังคันนี้สร้างหายนะได้ถ้าผู้บัญชาการรถถังมีฝีมือพอ ความคล่องตัวที่ดีและการคุมปืนที่เป็นเหตุเป็นผลจะเป็นการชดเชยกับเกราะที่ค่อนข้างเปราะบาง มุมกดปืน -5 องศาที่ธรรมดาและมุมการหมุนป้อมปืนที่จำกัด

คำแนะนำการเล่น

  • พยายามอยู่ห่างการรบประชิด: แม้จะมีความคล่องตัวพอสมควร K-91 ไม่ได้มีเกราะมากพอที่จะอยู่รอดการตกเป็นเป้ายิงระยะเวลานาน มุมการหมุนป้อมปืน 180° เป็นข้อจำกัดที่ทำให้รถถังกลางคันนี้เป็นเหยื่อของข้าศึกที่ไวกว่าได้
  • ใช้ระยะการมองและอำนาจการยิงให้เต็มที่: ด้วยระยะการมองที่ 410 เมตร K-91 นั้นถือได้ว่ายอดเยี่ยมสำหรับการรบระยะไกล และด้วยค่าการซ่อนตัวที่เทียบเท่ากับรถถังกลางโซเวียตระดับ X คันอื่นๆ K-91 จะสามารถตรวบพบข้าศึกได้แม้ว่าจะอยู่ถึงแนวที่สามก็ตาม แต่ข้าศึกเองจะมีปัญหาในการตรวจพบรถถังคันนี้อย่างมาก
  • อยู่ใกล้เพื่อนๆของคุณเข้าไว้: ความคล่องตัวและการปรับเสถียรปืนที่ใช้ได้ (นอกเหนือไปจากจุดเด่นอื่นๆ) สามารถช่วยให้ K-91 สามารถช่วยทีมทำลายข้าศึกได้จากแนวที่สอง อย่างไรก็ตาม ส่วนเดียวของรถถังที่ถือว่ามีเกราะหนานั้นคือป้อมปืน ถ้าคุณยอมเสี่ยงอยู่ในแนวที่สอง การมีเพื่อนอยู่ข้างๆก็จะช่วยคุณได้มาก

สายย่อยรถถังหนัก: Object 277

XP ที่ต้องการในการปลดล็อครถถัง: 220,800 

T-10 นั้นขึ้นชื่อจากการมีความเร็วที่ถือว่าดีสำหรับรถถังหนักและปืนที่ทำความเสียหายได้มากซึ่งรวมกับความเชี่ยวชาญในการทำความเสียหายและเกราะที่หนา ซึ่ง Object 277 ก็ตามรอย T-10 ด้วยความก้าวร้าวและมีการป้องกันที่ดีเช่นกันแต่เสริมรูปแบบการเล่นด้วยอัตราความเสียหายต่อนาที ความเสียหายต่อนัด และการเจาะเกราะที่มากกว่าเดิมอีกทั้งยังมีความทนทานที่สูงกว่าและการเล็งเป้าหมายที่เร็วกว่า แต่ในขณะเดียวกัน รถถังคันนี้ก็รับจุดอ่อนของรถถังคันก่อนหน้ามาไม่ว่าจะเป็นแผ่นเกราล่างที่บาง มุมกดปืน (-5.5) และระยะการมองเห็นที่ถือว่าปานกลาง (400 m) แต่ไม่ต้องเป็นห่วง รถถังคันใหม่นี้เป็นรถถังที่เชื่อถือได้ หนังหนา และแบบรับภาระทีมได้ถ้าคุณใช้จุดแข็งของมันมากพอ

สำคัญ: เราเองจะเข้าพิจารณารถถังโซเวียตระดับกลางถึงระดับสูงในช่วงทดสอบทั่วไปเพื่อให้แน่ใจว่า K-91 และ Object 277 เป็นการวิวัฒนาการรูปแบบการเล่นที่เหมาะสมอย่างแท้จริง

ปรับปรุงแผนที่

อัพเดต 1.0 นั้นถือได้ว่าเป็นการเผยโฉมใหม่อของแผนที่เดิมกว่า 29 ฉากและแก้ไขความไม่สมดุลที่เกิดขึ้นมานานและเปลี่ยนภูมิประเทศที่คุ้นเคยให้กลายเป็นรูปแบบ HD ที่น่าตื่นตา และแม้ว่าการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่นั้นถือว่าได้ผลดี เราก็ยังรับฟังผู้เล่นจำนวนมากที่ยังไม่พอใจกับการปรับแก้ล่าสุดของแผนที่ฟยอร์ดและเออร์เลนเบิร์กนัก และด้วยข้อเสนอแนะและสถิติการรบของพวกคุณ ทีมงานของเราก็ได้กลับไปแก้ไขความไม่สมดุลและสิ่งที่ทำให้สนามรบดังกล่าวไม่สนุก ทั้งนี้เรายังได้ทำการปรับแก้แผนที่มาลินอฟกาและช่องผ่านเขาอีกด้วย

โปรดคอยติดตามการสรุปโดยละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับฟยอร์ด เออร์เลนเบิร์ก มาลินอฟกาและช่องผ่านเขาที่มีกับอัพเดต 1.0.2 ที่จะมาถึงในไม่ช้า

Klondike ในแบบ HD

เราได้ดำเนินการปรับแก้แผนที่อื่นๆให้เป็นในรูปแบบ HD และนำแผนที่ที่ถูกปลดออกไปบางฉากกลับเข้ามาสู่การเวียนแผนที่อีกครั้ง อัพเดต 1.0.2 จะถือเป็นอีกขั้นของการดำเนินการนี้โดยการเพิ่มชุดแผนที่แบบ HD ด้วยคลอนไดค์ที่หนาวเย็น

เปิดเวบไซต์เรารอไว้บนบราวเซอร์ของคุณเพื่อดูอัพเดตสถานะแผนที่ที่จะมาในอัพเดตอนาคตและดูภาพรวมของคลอนไดค์แบบเต็มได้ ที่นี้

การปรับแต่งส่วนตัว

นับตั้งแต่ได้ทำการปล่อยการปรับแต่งส่วนตัวนั้น พวกคุณต่างก็ได้เสนอให้เพิ่มการใช้งานใหม่ๆเข้ามาในพาหนะระดับอื่นๆมากขึ้น และนี่คือสิ่งที่จะมอบให้พวกคุณ: ตั้งแต่อัพเดต 1.0.2 เป็นต้นไปสีทาและชุดรูปแบบจะมีให้กับรถถังระดับ VI และพาหนะระดับ VIII ทุกคัน ซึ่งในเบื้องต้นมีให้เพียงรถถังพิเศษระดับ VIII และรถถังระดับ X เท่านั้น นอกจากนี้ โรงรถของคุณจะยังมีพื้นที่แยกเมื่อคุณปรับแต่งรูปลักษณ์ภายนอกของรถถังอีกด้วย ส่วนแยกนี้จะมีการจัดแสงพิเศษเพื่อให้คุณเห็นได้ชัดขึ้นว่าสี ตราสัญลักษณ์และลายพรางที่คุณใช้นั้นจะเป็นเช่นไรเมื่อเข้าสู่การรบ มาลองดูกันได้โดยการคลิก “โครงภายนอก” ในโรงรถ

การปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเบื้องต้น

อัพเดต 1.0.2 นี้จะเป็นการเสริมต่อประสบการณ์ในค่ายฝึกด้วยชุดภารกิจใหม่ ที่มีให้เมื่อผ่านการฝึกของค่ายฝึก ภารกิจใหม่นี้ถูกออกแบบมาสำหรับพาหนะระดับ II-X และจะทำการอธิบายการยกระดับพาหนะ พื้นฐานการปรับแต่งส่วนตัว ยุทธปัจจัย อุปกรณ์ และกำลังสำรองส่วนตัว

เราคิดว่าประสบการณ์ของผู้เริ่มเล่นจะราบรื่นกว่าเดิมด้วยบทความและคำแนะนำที่มีประโยชน์ซึ่งครอบคลุมหัวข้อตั้งแต่กลไกการเจาะเกราะและการใช้เกราะไปจนถึงการเล็งและตรวจจับเป้าหมาย ในตอนนี้คุณสามารถอ่านบทความดังกล่าวได้ในโรงรถแล้ว

ก่อนที่เราจะจบบทความ มีความเห็นอยู่หนึ่งประการ: มาร่วมช่วยเราทดสอบ 1.0.2 เพื่อทำงานร่วมกันกับทีมผู้พัฒนา ระบุปัญหาแล้วช่วยทำให้การปล่อยอัพเดตใหม่เป็นไปอย่างราบรื่นกัน!

มาดูว่าคุณจะเข้าร่วมการทดสอบได้อย่างไร:

วิธีการทำงานของ CT

ใหม่ในการทดสอบรึ? รับชม คู่มือในการเข้าร่วมการทดสอบทั่วไปได้ที่นี้

สิทธิ: ผู้เล่นทุกๆท่านที่ลงทะเบียนไอดีก่อน 03:59 UTC+8 (08:00 UTC) ของวันที่ 17 เมษายน สามารถเข้าร่วมการทดสอบนี้ได้

ความเห็น: โปรดบอกเราว่าคุณคิดเช่นไรในการทดสอบนี้ และรายงานบั๊กที่พบได้ในฟอรั่มด้านล่างนี้

ไคลเอนต์ทดสอบ
  • ดาวน์โหลด ตัวติดตั้งไคลเอนต์ทดสอบ (4,9 MB).
  • แน่ใจว่าคุณนั้น ได้บันทึกไว้ในตำแหน่งที่แตกต่างไปจากตัวไฟล์เกม World of Tanks ปกติที่มี.
  • บันทึก แล้วกดติดตั้งเกม
  • ใช้งานตัวก๊อปปี้เกมใหม่นี้ ลันเชอร์จะดาวน์โหลดข้อมูลเสริม.
  • ล็อกอินแล้วเริ่มการรบ.
เซิฟเวอร์รีสตาร์ท

เซิฟเวอร์ทดสอบ จะรีสตาร์ทตามปกติ โดยมีตารางต่อไปนี้:

  • ส่วนแรก: 04:00 UTC ทุกๆวัน ระยะเวลาเฉลี่ย ประมาณ 25 นาที
  • ส่วนที่สอง: 05:00 UTC กๆวัน ระยะเวลาเฉลี่ย ประมาณ 25 นาที.
  • ฐานข้อมูลส่วนกลาง: 09:00 UTCกๆวัน ระยะเวลาเฉลี่ย ประมาณ 2นาที.

เซิฟเวอร์ทดสอบอาจจะมีการรีสตาร์ท หรือปรับปรุงที่ไม่ได้ระบุไว้ในตาราง.

ความเห็นตอบกลับ  


มุ่งหนา้สู่ฟอรั่มทางการของเรา แล้วบอกเราว่าคุณคิดเช่นไร ติดตามข่าวสารล่าสุดของอัปเดต 1.0.2 ทางหน้าเวบไซต์

ปิด