การปะทะทีม 2021: แนะนำกิจกรรม

ข่าวดี ผู้บังคับการทุกท่าน!

การปะทะทีม การต่อสู้มหากาพย์ระหว่างผู้บังคับการรถถังของ World of Tanks กำลังมาสู่เกม! สำหรับครั้งแรกของปีนี้ หัวหน้าทีมสามคนจากทีมงาน WoT เอเชีย PC จะมานำทีมผู้เล่นในการต่อสู้ในโหมดพิเศษ 7v7 เพื่อค้นหาทีมของใครจะเป็นทีมที่แข็งแกร่งที่สุด

เลือกข้างของคุณในการเผชิญหน้าที่สุดยิ่งใหญ๋ครั้งนี้เพื่อรับรางวัลพิเศษมากมาย!

การปะทะทีม 2021

ลงทะเบียนทีมเริ่ม ลงทะเบียนทีมสิ้นสุด
29 มกราคม 2021 เวลา 05:00 UTC+7 5 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 00:00 UTC+7
การรบการปะทะทีม (ช่วงดำเนินการ) เริ่ม การรบการปะทะทีม (ช่วงดำเนินการ) สิ้นสุด
29 มกราคม 2021 เวลา 13:00 UTC+7 8 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 2:00 UTC+7
เวลาหลัก (ทุกวัน)
13:00 ถึง 00:00 UTC+7
ช่วงเวลาหลังกิจกรรมเริ่ม ช่วงเวลาหลังกิจกรรมสิ้นสุด
8 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 2:00 UTC+7 9 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 20:00 UTC+7

ภาพรวมกิจกรรม

  • ในการปะทะทีม 2021 สามทีมผู้ล่นที่นำโดยหัวหน้าทีมสามคนจะสู้ในโหมด 7v7 พิเศษ๋นี้ เพื่อหาว่าทีมไหนแข็งแหร่งที่สุด
  • เข้าร่วมในทีมของหัวหน้าทีมจาก 29 มกราคม 2021 เวลา 05:00 UTC+7 ถึง 5 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 00:00 UTC+7 ในตัวลูกข่ายเกม
  • สะสมคะแนนให้กับทีมที่คุณเลือกโดยการเล่นในโหมด 7v7 ในการระดับพาหนะระดับ X บนแผนที่ที่เลือกพร้อมคิวการจับคู่แยก
  • คุณยังสามารถปฏิบัติภารกิจพิเศษได้ในการรบแบบสุ่มในระดับ IV–X และรับคะแนนความก้าวหน้าส่วนตัวเป็นรางวัล
  • กิจกรรมนี้จะมีความก้าวหน้าทั้งสองแบบ แบบส่วนตัวและแบบทีม แต่ละความก้าวหน้าจะมอบชุดรางวัลที่ต่างกัน
  • รางวัลหลัก (สำหรับความก้าวหน้าส่วนตัวและทีม) รอคุณอยู่ที่ระดับ 10 ของความก้าวหน้าทีม คุณสามารถรับผู้บังคับการพิเศษเฉพาะพร้อมรูปลักษณ์ตามผู้นำทีมที่คุณเลือกและเสียงพากย์พิเศษ รูปแบบ 2 มิติสุดสวยงาม และองค์ประกอบของตกแต่งพิเศษ
  • หลังจากที่ความก้าวหน้าทีมของคุณถึงระดับ 10 และรับรางวัลหลักเรียบร้อยแล้ว คุณยังมีโอากสในการรับรางวัลเพิ่มเติมจนถึงระดับที่ 30
  • รับรางวัลเพิ่มเติมได้ในเกมก่อนวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 20:00 UTC+7

ฉันจะเริ่มเล่นอย่างไร?

เพื่อเข้าร่วมทีม ลงทะเบียนระหว่างวันที่ 29 มกราคม 2021 ถึงวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2021 โดยการคลิกที่ป้ายข้อความที่ด้านขวาของโรงรถ เหนือแถบรถถัง หลังจากที่คุณเข้าร่วมหนึ่งในทีมแล้ว คุณจะสามารถเข้าหน้าต่างการปะทืะทีมได้สองวิธี:

  • เลือกจากเมนูลากลงด้านขวาของปุ่ม "ออกรบ"
  • คลิกที่ป้ายข้อความที่ด้านขวาของโรงรถ เหนือแถบรถถัง

หลังจากที่คุณเข้าร่วมทีมแล้ว คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนทีมได้อีก ไตรต่องก่อนเลือกทีมของคุณ!

รับคะแนน

คะแนนที่คุณได้รับทั้งหมดจากการปะทะทีมจะนำไปนับทั้งความก้าวหน้าส่วนตัวและทีม ทีมที่มีคะแนนทีได้รับจากสมาชิกมากสุดจะได้รับชัยชนะไป

คุณสามารถสะสมคะแนนให้กับทีมคุณได้สองวิธี:

  1. เล่นในการปะทะทีม*
  2. ปฏิบัติภารกิจกาารบในการรบบแบบสุ่มในพาหนะระดับ IV–X และรับคะแนนก้าวหน้าส่วนตัว
  • ภารกิจกาารบ: การเริ่มต้นที่ดี
  • ภารกิจการรบ: ค่อยเป็นค่อยไป
  • ภารกิจการรบ: มุ่งสู่ชัยชนะ
ภารกิจกาารบ: การเริ่มต้นที่ดี

รายละเอียด:

สร้างความเสียหาย 5,000 หน่วยในจำนวนกี่การรบก็ได้

เงื่อนไข:

  • หนึ่งครั้งต่อวัน
  • การรบแบบสุ่มเท่านั้น
  • พาหนะระดับ IV — X เท่านั้น

รางวัล:

  • 4 คะแนน
ภารกิจการรบ: ค่อยเป็นค่อยไป

รายละเอียด:

Earn 4,000 EXP in an unlimited number of battles

เงื่อนไข:

  • หนึ่งครั้งต่อวัน
  • การรบแบบสุ่มเท่านั้น
  • พาหนะระดับ IV — X เท่านั้น

รางวัล:

  • 8 คะแนน
ภารกิจการรบ: มุ่งสู่ชัยชนะ

รายละเอียด:

ชนะการรบและเป็นผู้เล่นที่อยู่ใน 5 อันดับสูงสุดตามค่าประสบการณ์ที่ได้รับของทีม 

เงื่อนไข:

  • หนึ่งครั้งต่อวัน
  • การรบแบบสุ่มเท่านั้น
  • พาหนะระดับ IV — X เท่านั้น

รางวัล:

  • 5 คะแนน

*รูปแบบการรบในการปะทะทีม 2021

ขยาย

ทั่วไป

  • นำโดยหัวหน้าทีม ผู้เล่นต่อสู้ในทีมระหว่าง 7 ผู้เล่นของหัวหน้าทีมอีกฝ่าย
  •  การรบจะเกิดขึ้นโหมดการรบเผชิญหน้า ในพาหนะระดับ X เท่านั้น บนรายชื่อแผนที่**ที่เลือกให้ในกิจกรรมนี้
  • 10 นาที
  • เวลาที่ใช้ในการยึดฐานขึ้นอยู่กับจำนวนพาหนะ เวลาในการยึดฐาน 180 วินาทีสำหรับพาหนะหนึ่งคัน 120 วินาที และ 90 วินาที สำหรับพาหนะสองและสามคัน ตามลำดับ 
  • แต่ละผู้เล่นจะได้รับ 5 คะแนน สำหรับฝ่ายชัยชนะ คะแนนสำหรับฝ่ายพ่ายแพ้จะขึ้นอยู่กับอันดับของทีมคุณตามค่าประสบการณ์ที่ไดรับหลังการรบสิ้นสุด 3 คะแนน จะมอบให้เมื่อคุณอยู่ 3 อันดับแรก ตามค่าประสบยการณ์ที่ได้รับ 2 คะแนน และ 1 คะแนน จะมอบให้เมื่อคุณอยู่ในอันดับ 4-5 และ 6-7 ตามค่าประสบการณ์ที่คุณได้รับ ตามลำดับ
  • ไม่สามารถยกเว้นแผนที่ได้
  • การปิดชื่อสามารถใช้งานได้
  • ในโหมดนี้ สามารถใช้ได้เพียงพาหนะที่อยู่ในสายวิทยการและพาหนะนักสะสมเท่านั้น

หมวดรถถัง

  • แต่ละทีมจะมีเพียงหนึ่งหมวดรถถังเท่านั้น
  • แต่ละผู้เล่นที่อยู่ในทีมเดียวกันจะสามารถเข้าร่วมหมวดรถถังได้
  • ไม่สามารถสร้างหมวดรถถังแผรผัน (Dynamic Platoon) ได้
  • ถ้าหากมีหมวดรถถังในหนึ่งทีม อีกทีมจะต้องมีหมวดรถถังเช่นกัน
  • ถ้าหากใช้เวลารอนานกว่าปกติ อาจจะมีการเกิดความไม่สมดุลของหมวดรถถังได้ (ยกตัวอย่าง หมวดรถถังที่มีผู้เล่นสามคนสู้กับหมวดรถถังที่มีผู้เล่นสองคน)

การจับคู่

  • ในช่วงกิจกรรม การจับคู่จะสร้างคิวแยกสำหรับผู้เล่นที่สู้ในโหมดนี้
  • แต่ละทีมไม่สามารถมีปืนอัตตาจรได้เกินหนึ่งคันต่อทีม
  • either one on each team or none at all. จำนวนปืนอัตตาจรจะเหมือนกันทั้งสองฝ่าย—ระหว่างฝ่ายละหนึ่งคันหรือไม่มีเลย
  • การจับคู่เล็งที่จะส่งพาหนะชนิดเดียวกันไม่เกิน 3 คัน (รถถังกลาง, รถถังหนัก, รถถังเบา, ยานพิฆาตรถถัง, พาหนะล้อยาง) ไปยังการรบ
  • การเหลื่อมล้ำอาจจะเกิดขึ้นได้ถ้าหากเวลาในการรอการรบนานเกินปกติ: ยานพิฆาตรถถัง 3 คัน, รถถังหนัก, รถถังกลาง, รถถังเบา 7 คัน การเหลื่อมล้ำสูงสุด 3 คันนั้นอาจจะเกิดขึ้นได้ (ยกตัวอย่าง รถถังหนัก 7 คัน สู้กับ รถถังหนัก 4 คัน และรถถังกลาง 3 คัน)

เศรษฐศาสตร์และสถิติ

  • สามารถใช้งานกำลังสำรองได้
  • x2 ค่าประสบการณ์เมื่อได้รับชัยชนะยังคงมีผลอยู
  • โบนัสจากโครงการอ้างอิงยังมีผลอยู่ remains in effect.
  • ไม่สามารถปฏิบัติภารกิจส่วนตัวจากสมรถูมิได้
  • ไม่สามารถรับความสำเร็จในการรบแบบสุ่มได้
  • สถิติโหมด 7v7 ไม่มีผลกับสถิติการรบแบบสุ่ม
  • สถิติโหมด 7v7 ไม่สามารถดูได้
ย่อลง

**รายชื่อแผนที่

ขยาย
  • มาลินอฟก้า
  • ฮิมเมลสดอร์ฟ
  • เอนสก์
  • หมู่บ้านทะเลสาบ
  • ซากเมือง
  • เหมือง
  • มูโรแวงก้า
  • แนวซีกฟรีด
  • เอล ฮาลัฟฟ์
  • เรดไชร์
  • ทุ่งหญ้า
  • เมืองร้าง
ย่อลง

พูดถึงรางวัลกัน!

โดยการสะสมคะแนนในการปะทะทีม คุณจะเพิ่มระดับความก้าวหน้าทั้งแบบทีมและส่วนตัว สำหรับระดับความก้าวหน้าส่วนตัวจะไปได้สูงสุด 30 คุณสามารถรับ:

แต่รางวัลที่น่าสนใจมากที่สุด (สำหรับความก้าวหน้าส่วนตัวและทีม) รอคุณอยู่ในระดับความก้าวหน้าสิบระดับแรก ในระดับที่ต่างกัน คุณสามารถเป็นเจ้าของรางวัลพิเศษที่มีรูปแบบพิเศษตามหัวหน้าทีมของคุณ รวมถึง:

  • รูปแบบ 2 มิติ สุดเจ๋ง
  • หัวหน้าทีมที่จะเป็นผู้บังคับการพร้อมเสียงพากย์พิเศษ
  • ลวดลายสวยงาม เหรียญตระกาลตา รูปภาพพื้นหลังสุดเจ๋งของทีมที่คุณเข้าร่วม และของตกแต่งที่ไม่มีที่ไหนมาก่อน

สำคัญ
แลกรับรางวัลส่วนตัวและของทีมก่อนกิจกรรมในช่วงดำเนินการสิ้นสุดในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 02:00 UTC+7 ผู้บังคับการพิเศษจะมอบให้ในบัญชีผู้เล่นหลังจากช่วงหลังกิจกรรมในวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 20:00 UTC+7 พร้อมกับรางวัลปลดล็อคส่วนตัวและทีมที่ยังไม่ได้รับ

Maharlika
Summer Tiger
Master Tortoise
Maharlika
ผู้บังคับการ
รูปแบบเฉพาะ
เหรียญ
ตราสัญลักษณ์
ภาพพื้นหลังป้ายชื่อ
คำจารึก
ลวดลาย
ทีม Maharlika: แข็งแรง, สุขุม, และไม่กลังที่กดปุ่มหมายเลข 2 ร่วมกับ Conan ในภารกิจสู่ชัยชนะ, ความยุติธรรมที่ดี, และอาหาร เขาชอบอาหาร
ListenNext Record
Summer Tiger
ผู้บังคับการ
รูปแบบเฉพาะ
เหรียญ
ตราสัญลักษณ์
ภาพพื้นหลังป้ายชื่อ
คำจารึก
ลวดลาย
เข้าร่วมอณาจักร K-Tank และยึดครอง World of Tanks APAC พร้อมกับ Summer Tiger Summer Tiger: F7, F7 ตาม Summer Tiger และชัยชนะจะอยู่กับพวกเรา!
ListenNext Record
Master Tortoise
ผู้บังคับการ
รูปแบบเฉพาะ
เหรียญ
ตราสัญลักษณ์
ภาพพื้นหลังป้ายชื่อ
คำจารึก
ลวดลาย
เบื่อกับการที่กระสุนพลาดเป้า, เด้ง, หรือไม่เจาะเกราะไหม? เข้าร่วมกับ Master Tortoise ผู้ยิ่งใหญ่และรับรู้ถึงพลังแห่งกระดองแดง กระดองแดงแห่ง Master Tortoise ไม่เคยพลาด...
ListenNext Record

พาหนะเช่า

พาหนะเช่าสามารถใช้งานได้ในการปะทะทีม 2021 เท่านั้น—คุณไม่สามารถใช้งานพาหนะเหล่านี้ได้ในการรบแบบสุ่มหรือโหมดการรบอื่นๆ

เพื่อเล่นในโหมดการปะทะทีม 2021 และลองต่อสู้ในรูปแบบ 7v7 คุณจะต้องมีพาหนะระดับ X ในโรงรถของคุณ ถ้าหากคุณไม่มีพาหนะที่เหมาะสมเพียงพอในโรงรถของคุณ หรือคุณยังไม่มีพาหนะระดับ X ในตอนนี้ คุณจะสามารถเช่าพาหนะได้โดยฟรี พาหนะเช่าทั้งหมดนี้เป็แบบเสมือนของพาหนะที่มีอยู่ในสานยวิทยการพร้อมคุณลักษณ์และค่าต่างๆที่เหมือนกัน

สำคัญ
รถถังเช่าคันแรกจะมอบให้กับผู้เล่นทุกคนที่ทำการลงทะเบียนสำหรับกิจกรรมและร่วมทีม แต่อย่างไหรก็ตาม รถถังเหล่านี้จะสามารถใช้งานได้เมื่อกิจกรรมเริ่มต้นขึ้นเท่านั้น

ขณะที่คุณสะสมคะแนนสำหรับความก้าวหน้าทีมนั้น พาหนะเช่าอีกสี่คันจะปลดล็อคตามลำดับให้คุณต่อไปนี้:

ความสามารถ

เพื่อช่วยทีมและทีมของคุณให้ได้รับคะแนนความก้าวหน้ามากกว่าเดิมในการรบ หัวหน้าทีมจะมีโอากสที่มีอทธิพลโดยตรงต่อหนทางต่อการรบ เพื่อทำมัน พวกเขาจะต้องใช้งานความสามารถ ทั้งหมดมีความสามารถ 6 แบบ มาดูกัน!

เพิ่มขวัญกำลังใจ
สมาชิกทีมจะได้รับคะแนนเพิ่มเติมหลังจบการรบ
การบุกซึ่งหน้า
ทีมจะได้รับเป้าหมายในการหาคะแนนจำนวนหนึ่งในเวลาหนึ่งชั่วโมง ถ้าหากทำตามเงื่อนไขที่กำหนด ทีมจะได้รับรางวัลเป็นคะแนน
การรบดุเดือด
สมาชิกทีมจะได้รับ x2 คะแนนส่วนตัวสำหรับชัยชนะที่สิ้นสุดก่อนสี่นาทีแรก
การปะทะอย่างระวัง
สมาชิกทีมจะได้รับ x2 คะแนนส่วนตัวสำหรับชัยชนะที่เสียพาหนะของพันธมิตรเกินสองคัน
การคุมดินแดน
สมาชิกทีมจะได้รับ x2 คะแนนส่วนตัวสำหรับชัยชนะโดยการยึดฐาน
การระดมยิง
สมาชิกทีมจะได้รับ x2 คะแนนส่วนตัวสำหรับชัยชนะเมื่อทำลายพาหนะข้าศึกทั้งหมด

ระยะเวลาของแต่ละช่วงหลังจากเปิดใช้งานคือหนึ่งชั่วโมง หัวหน้าทีมสามารถเลือกตัดสินใจได้อย่างอิสระที่จะเลือกใช้งานและเมื่อไหร่ก็ได้ พวกเขาสามารถใช้งานความทั้งหมดหกอย่าง แต่สองครั้งต่อต่อช่วงเวลาหลัก (ยกเว้น การบุกซึ่งหน้า ที่สามารถใช้งานได้เพียงหนึ่งครั้งต่อช่วงเวลาหลัก) ความสามารถนั้นไม่สามารถใช้งานสองอย่างในเวลาเดียวกัน

ใบนัสให้กับคะแนนที่ได้รับ

การปะทะทีม 2021 นั้นจะมีความเข้มข้นที่สูงมาก และทีมจะพยายามต่อสู้เพื่อแย่งอันดับกันจนถึงสิ้นสุดของกิจกรรม เพื่อทำให้ทีมการแข่งขันยุติธรรมและทำให้เสมอภาคเท่าเทียมกัน โบนัสพิเศษให้กับคะแนนที่คุณได้รับจะมอบให้กับทั้งความก้าวหน้าส่วนตัวและทีม โบนัสจะเริ่มใช้งานในวันที่สองของกิจกรรมและจะใช้กับทีมที่อยู่ในอันดับ 3 ณ ขณะนั้น

ถ้าหากคุณเข้าร่วมทีมที่อยู่อันดับ 3 จำนวนคะแนนที่คุณได้รับในการรบการปะทะทีม 10 ครั้งแรกจะเพิ่มเป็นสองเท่า โบนัสนี้จะยังคงอยู่ถ้าหากทีมของคุณได้ขยับขึ้นไปเป็นอันดับสองในระหว่าง 10 การรบนี้ มันเป็นส่วนใหญ่ที่จะเห็นโบนัสนี้เปลี่ยนจากทีมสู่อีกทีมเมื่ออันดับเปลี่ยนแปลง ซึ่งคุณสามารถเข้าร่วมทีมที่ยังตามหลังอยู้และช่วยพวกเขากลับมานำอีกครั้ง

โบนัสทำงานอย่างไรในแต่ละสถานการณ์

ขยาย
ความสามารถใช้งาน + X2 โบนัส คะแนนส่วนตัว คะแนนทีม

เพิ่มขวัญกำลังใจ

ชัยชนะ:

5 + 5 จากความสามารถ + 5 จากโบนัส = 15

ชัยชนะ:

5+5/15/20/25 1/2/3 + 1/2/3 จากความสามารถ = 2/4/6 (ขึ้นอยู่กับอันดับที่คุณอยู่ในทีม) +5 จากโบนัส = 15/25/30/35 

พ่ายแพ้: 

1 + 1 จากความสามารถ = 2 

2 + 2 จากความสามารถ = 4  

3 + 3 จากความสามารถ = 6 

พ่ายแพ้:

1 + 1/3/4/5 จากความสามารถ (ขึ้นอยู่กับอันดับที่คุณอยู่ในทีม)) = 2/4/5/6 

2 + 2/4/6/8 จากความสามารถ (ขึ้นอยู่กับอันดับที่คุณอยู่ในทีม) = 4/6/8/10

 3 + 3/6/9/12 จากความสามารถ (ขึ้นอยู่กับอันดับที่คุณอยู่ในทีม) = 6/9/12/15

การบุกซึ่งหน้า

การรบอย่างดุเดือด

การปะทะอย่างระวัง

การคุมดินแดน

การระดมยิง

ชัยชนะ:

5 + 5 จากความสามารถ = 10 

ชัยชนะ:

5 + 5 จากโบนัส = 10

พ่ายแพ้: 

1/2/3 + 1/2/3 จากความสามารถ = 2/4/6

พ่ายแพ้: 

1/2/3 + 1/2/3 จากความสามารถ = 2/4/6

การระดมยิง

ชัยชนะ:

3 + 3 จากโบนัส = 6

ชัยชนะ:

3 + 3 จากโบนัส = 6 

พ่ายแพ้: 

3 + 3 จากโบนัส = 6

พ่ายแพ้: 

3 + 3 จากโบนัส = 6

ย่อลง

ในช่วงที่เซิฟเวอร์มีการใช้งานสูง การมอบคะแนนอาจจะล่าช้า

ความก้าวหน้าส่วนตัวและทีม

จะมีความก้าวหน้าสองชนิด: แบบส่วนตัวและแบบทีม

  • คุณจะได้รับคะแนนความก้าวหน้าส่วนตัวโดยการปฏิบัติภารกิจพิเศษในการรบแบบสุ่ม ในช่วงเริ่มต้นของกิจกรรม คุณจะเริ่มที่ระดับ 1 ของระดับความก้าวหน้าส่วนตัวที่ 0 คะแนน เมื่อคะแนนคุณถึง 70 คะแนน ระดับความก้าวหน้าจะสูงขึ้นโดยหนึ่งระดับ และคุณจะเริ่มระดับถัดไปด้วย 0 คะแนน คุณจะได้รับรางวัลเป็นกล่องเสบียงที่เต็มไปด้วยของมีค่าในเกม 
  • โดยการเพิ่มความก้าวหน้าส่วนตัว คุณยังช่วยเหลือความก้าวหน้าของทีม เมื่อถึงระดับใหม่แต่ละขั้น คุณจะได้รับรางวัล แต่เมื่อระดับความก้าวหน้าของคุณเท่ากับหรือสูงกว่าระดับความก้าวของทีม

การแก้ไขค่าสัมประสิทธิ์สำหรับการหาคะแนน

เพื่อให้โอากสในการได้รับชัยชนะของทีมที่มีผู้เล่นน้อยกว่า ค่าสัมประสิทธิ์พิเศษในการปรับสมดุลจะใช้งานให้กับคะแนนที่ผู้เล่นได้รับ

ค่าสัมประสิทธิ์นี้จะคำนวณหนึ่งครั้งต่อวันวัดจากความแตกต่างระหว่างจำนวนการรบของแต่ละทีมที่เล่นไป ซึ่งค่าสูงสุดอยู่ที่ 5  ค่าสัมประสิทธิ์จะใช้งานให้กับจำนวนคะแนนที่ได้รับโดยทีมนั้นๆหลังช่วงเวลาหลักและไม่ใช้งานให้กับตัวคูณที่ไดรับจากความสามารถ, โบนัสพิเศษให้กับคะแนน, และคะแนนที่ได้รับจากปฏิบัติภารกิจการรบ คะแนนรวมทั้งหมดที่ได้รับในแต่ละวันจะคูณตามค่าสัมประสิทธิ์ที่ได้รับ ทำให้ทีมเล็กๆสามารถแข่งขันกับทีมที่มีขนาดใหญ่ได้

จำนวนคะแนนที่เกินมาจากจำนวนที่ต้องการเพื่อผ่านระดับความก้าวหน้าปัจจุบันจะนำไปนับในระดับถัดไป ยกตัวอย่าง ถ้าหากคุณมี 69 คะแนนจาก 70 คะแนน และคุณได้รับสามคะแนนเพิ่มเติม 1 คะแนนนั้นจะมอบให้กับระดับปัจจุบัน และอีก 2 คะแนนจะมอบให้ระดับถัดไป



ระดับความก้าวหน้าส่วนตัว
จำนวนกล่องเสบียงที่มี
จำนวนคะแนนที่อยู่ในระดับปัจจุบัน
จำนวนคะแนนที่ต้องการไปยังระดับถัดไป
จำนวนคะแนนที่ทีมได้รับ
รางวัลที่ได้รับ
รางวัลที่มี
รางวัลที่มี รางวัลที่ผ่านมาได้รับแล้ว
ระดับความก้าวหน้าส่วนตัวของคุณเพียงพอที่จะรับรางวัล แต่ความห้าวหน้าของทีมยังไม่เพียงพอที่จะรับมัน
ระดับความก้าวหน้าทีมและส่วนตัวนั้นยังไม่เพียงพอที่จะรับรางวัลในเวลานี้
ระดับความก้าวหน้าส่วนตัว
จำนวนกล่องเสบียงที่มี
จำนวนคะแนนที่อยู่ในระดับปัจจุบัน
จำนวนคะแนนที่ต้องการไปยังระดับถัดไป
จำนวนคะแนนที่ทีมได้รับ
รางวัลที่ได้รับ
รางวัลที่มี
รางวัลที่มี รางวัลที่ผ่านมาได้รับแล้ว
ระดับความก้าวหน้าส่วนตัวของคุณเพียงพอที่จะรับรางวัล แต่ความห้าวหน้าของทีมยังไม่เพียงพอที่จะรับมัน
ระดับความก้าวหน้าทีมและส่วนตัวนั้นยังไม่เพียงพอที่จะรับรางวัลในเวลานี้

รับผู้บังคับการพิเศษของคุณ!!

รางวัลหลักที่คุณได้รับหลังจากผ่านระดับความก้าวหน้าที่ 10 คือ ผู้บังคับการพิเศษ ที่รูปลักษณ์และเสียงพากย์นั้นมาจากหัวหน้าทีมของคุณ พร้อมสัมผัสที่หก (เป็นความสามารถที่ศูนย์) จำนวนค่าประสบการณ์ที่ต้องการในการเรียนรู้ทักษะเพิ่มเติมหรือความสามารถขึ้นอยู่กับอันดับทีมของคุณในช่วงสุดท้ายของการแข่งขัน

  • ทีมอันดับที่หนึ่งจะได้รับผู้บังคับการพร้อมค่าประสบการณ์เพียงพอในการเรียนความสามารถ/ทักษะ สูงสุด 3 อย่าง
  • ทีมอันดับที่สองจะได้รับผู้บังคับการพร้อมค่าประสบการณ์เพียงพอในการเรียนความสามารถ/ทักษะ สูงสุด 2 อย่าง
  • ทีมอันดับที่สามจะได้รับผู้บังคับการพร้อมค่าประสบการณ์เพียงพอในการเรียนความสามารถ/ทักษะ สูงสุด 1 อย่าง พร้อมสัมผัสที่หก (เป็นความสามารถที่ศูนย์) เท่านั้น

สำคัญ ผู้บังคับการพิเศษนี้จะมอบให้ในบัญชีผู้เล่นในช่วงหลังกิจกรรมก่อนวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2021 เวลา 20:00 UTC+7

*โปรดจำไว้ว่าความก้วหน้าส่วนตัวของคุณต้องถึงระดับ 10 ในการรับรางวัลสุดท้าย

หลังจากที่คุณถึงระดับ 10 ของความก้าวหน้าทีมและรางวัลเจ๋งๆทั้งหมดแล้ว คุณจะมีโอกาสในการรับรางวัลเพิ่มเติมจนถึงระดับที่ 30

การปะทะทีม 2021 อันมหากาพย์ได้เริ่มขึ้นแล้ว ผู้บังคับการ! สนับสนุนหัวหน้าทีมที่คุณชื่นชอบ ร่วมมีส่วนร่วมในชัยชนะของพวกเขา และรับรางวัลเจ๋งๆมากมาย!

ปิด