บทนำ
วีดีโอด้านบนนี้ อธิบายในสถานการณ์ปัจจุบันของเซิฟเวอร์ Sandbox การเปลี่ยนแปลที่กำลังเกิด และเกี่ยวกับเป้าหมายที่เราวางแผนไว้ ในเรื่องของการทำงานร่วมกันระหว่างผู้เล่น และทีมผู้พัฒนา
สำคัญ! Sandbox คือเซิฟเวอร์พิเศษที่ใช้ในการทดลองตัวต้นแบบของการปรับสมดุลใหม่ สำหรับ World of Tanks. ในเซิฟเวอร์นี้ เราวางแผนในการทดสอบในเวอร์ชั่นที่แตกต่างไปจากสมดุลของเกม และเลือกที่เหมาะสมหนึ่งเดียวที่จะช่วยแก้ปัญหา และสร้างความพอใจมากที่สุดให้ผู้เล่น
ด้วยสมดุลใหม่นี้ เราหมายความถึงช่วงของการเปลี่ยน และแม้แต่เนื้อหาใหม่ ที่จะเพิ่มในกลไกของเกม คุณสมบัติทางเทคนิค และการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ นอกจากนี้ เรายังทำงานในการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ด้วยบทบาทของรถถังที่แน่วแน่ ข้อมูลเพิ่มเติมของรถถับบทบาทใหม่ สามารถรับขมได้ด้านล่างนี้
ระบบบทบาท: ความเป็นมา
ตอนนี้ มีมากกว่า 400 รถถังในเกม พวกมันแบ่งเป็น 5 ประเภท – ปืนอัตตาจร (SPG), รถถังสายพิฆาต (TD), รถถังเบา, รถถังกลาง, และรถถังหนัก
อย่างไรก็ตาม ในประเภทเดียวกัน อาจจะมีความแตกต่างโดยสมบูรณ์ของรถถัง : Maus และ AMX 50B เป็นรถถังที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงในแบบรถถังหนัก; รถถัง E-50M และ TVP 50/51 เล่นแตกต่างกันไปในฐานะรถถังกลาง; รถถัง Grille 15 และ T110E4 ไม่เหมือนกันเลยในรูปแบบของ TD... และยังมีคันอื่นๆอีก
รถถังเหล่านี้มีความแตกต่างโดนสิ้นเชิง ในเรื่องของประสิทธิภาพการใช้งานในการรบ มันไม่ง่ายเลยสำหรับผู้เล่นในการระบุความหลากหลายนี้ และเลือกรถถังที่น่าสนใจไว้ เพื่อเรียนรู้การใช้งานมันในเวลาเดียวกัน ในการแก้ปัญหานี้ เรากำลังทำงานในระบบของบทบาททางเทนคิใน WoT.
จากมุมมองในระยะยาว เราหวังว่ามันจะสร้าง และปรับแต่งระบบบทบาท สำหรับรถถังใน Sandbox, เราสามารถสร้างการเสริมแต่งในการทำงานร่วมกันของประเภทที่แตกต่างไปของรถถังในการรบ จากมุมมองระยะสั้น เราจะปรับสมดุลรถถัง กำจัดรถถังที่ไม่สมดุลที่เห็นได้ชัด และอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าทดสอบการเปลี่ยนแปลงความสมดุลเหล่านี้ (และการทำงานร่วมกันของบทบาทรถถัง) ก่อนที่พวกมันจะใช้งานจริง
ระบบบทบาท
เราตั้งใจใช้งานบทบาทรถังโดยการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติทางเทคนิค ของรถถังให้เหมาะกับจุดประสงค์ พวกมันจะมี 7 บทบาทที่เป็นไปได้ แม้ว่า มันจะเป็นไปได้ที่รถถังบางคันจะเป็นลกผสมของ 2 บทบาทรวมกัน ลูกผสมโดนทั่วไปจะเล่นในแต่ละบทบาท เช่นเดียวกันกับที่ต้องเน้นไปที่บทบาทเดียว
- Cavalry - กองทหารม้า: คาวารี่จะประกอบด้วยรถถังกลางโดยส่วนใหญ่ และจะมีความคล่องตัว และ เกราะที่ดีสัมพันธ์กัน คุณสมบัติหลักที่กำหนดตัวตนของมันนั้นคึอ ความคล่องแคล่วที่ดี และความเสถียร ผสานกับมุมมองที่แคบ รถถังทหารม้า จะเข้ารุกได้ดีในการรบ และ สะดวกในการฝ่าแนวรับ พวกมันจะทำประสิทธิภาพได้ดีในการรบระยะประชิด กับรถถังเกราะหนัก ความคล่องแคล่วนี้ และอัตราการยิง จะนำมันไปในการวิ่งอย่างมั่นใจ และยิงแบบเจ็บๆได้ ตัวอย่างตัวแทนของทหารม้าศึกนี้คือ รถถังกลางโซเวียต และจีน ในระดับเทียร์สูง ตอนนี้, ในเซิฟเวอร์ Sandbox , กองทหารม้า จะเป็นตัวแทนโดยรถถังต่อไปนี้: T-62A and E-50M, Object 140, Object 430, 121.
- รถถังยิงสนับสนุน: ตัวอย่างของรถถังยิงสนับสนุนรวมไปถึง รถถังที่มีระยะการมองที่ดี อาวุธที่มีประสิทธิภาพ และการเคลื่อนที่ที่ดี ในขณะเดียวกัน รถถังเหล่านี้ ไม่ได้มีเกราะที่ดีนัก จุดประสงค์หลักของรถถังเหล่านี้ คือการทำดาเมจจากระยะไกล, เป็นที่ชื่นชอบของคนในทีม ด้านหน้าพวกมัน เพื่อทำการปกป้องข้างหน้า การรบระยะใกล้ ไม่ได้แนะนำในรถถังนี้ มันเป็นไปได้ในการตัดสินใจ เข้าปะทะกับรถถังเป้าหมายโดยดูที่ค่าของการเจาะเกราะ ค่าการเจาะเกราะยิ่งสูง ระยะยิ่งมากขึ้นในการที่รถถังจะสามารถโจมตีได้ นี้คือตัวอย่างของรถถังยิงสนับสนุน: MX 50B, M48A1, of Leopard 1, T57 Heavy Tank, Bat.-Châtillon 25 t, AMX 30 B, FV4005 Stage II, Centurion Action X, TVP T 50/51, STB-1.
- รถถังซุ่มโจมตี: บทบาทของรถถังซุ่มโจมตี จะคล้ายกับการเล่น TD รถถังเหล่านี้ จะเล่นโดยการยิงระยะที่ปกปิด ชื่นชอบในการใช้การอำพรางตัวเอง รถถังซุ่มโจมตีไม่ได้เหมาะในการรบระยะประชิด ระยะการรบตัดสินโดยระดับการล่องหนของรถถัง เพราะการเอาตัวรอด และ ประสิทธิภาพจะขึ้นตรงกับความสามารถผู้เล่น ในการใช้งานค่าสถานะเหล่านี้อย่างเต็มที่ได้ยังไง มันไม่ง่ายเลยในการใช้งาน; ความสามารถที่เต็มที่ของมัน ต้องใ้ชผู้เล่นมากประสบการณ์พอดู ที่รู้แผนการ และเข้าสถานการณ์ได้เป็นเลิศ นอกจากการพรางตัว รถถังเหล่านี้ มีพลังยิงสูง และการเจาะเกราะที่เป็นเลิศ ตัวอย่างของรถถังซุ่มโจมตีคือ: Object 268, Grille 15.
- หน่วยสอดแนม: หน่วยสอดแนม คงอยู่ในเกมด้วยรถถังเบา รถถังเหล่านี้ มีระยะการมองที่ไกลมาก รวมทั้งความคล่องตัว เราไม่ได้ตัดสินใจอย่างแท้จริงในวิธีการใช้งานรถถังเหล่านี้, แต่เราจะเริ่มเผยมันก่อนในวิธีการปรับแต่งพลังยิง และเทียร์การรบ ตัวแทนของรถถังสอดแนมนี้คือ: T-54 ltwt., RU 251, T49.
- รถถังจู่โจม: รถถังจู่โจม คือรถถังหนัก ที่มีการเคลื่อนที่ที่ดี และเกราะหน้าที่ดี พวกมันสร้างพลังยิงให้ทีมอย่างมาก ปืนของรถถังประเภทนี้จะเหมาะในการรบระยะใกล้ และระยะกลาง มันมีปืนที่มีอัตราการยิงที่ดี การเจาะเกราะ และพลังทำลายระดับต้นๆ อย่างไรก็ตาม มันคาดความเสถียร และความแม่นยำ รถถังเหล่านี้ใช้ในการโจมตี และยึดพื้นที่สำคัญในแผนที่ไว้ ตัวอย่างของรถถังจู่โจมคือ: Т110Е5, IS-7, Т110Е4, 113.
- เดรทนอท: รถถังเหล่านี้มีเกราะที่ดีรอบด้าน ด้วยความทนทานที่มาก พวกมันทำหน้าที่ในการเป็นโล่ห์ให้ทีม ในการรับดาเมจในการรบ, แต่ความสามารถของพวกมันในการรับดาเมจได้ดีส่งผลให้มันขาดการเคลื่อนที่ ในการรบระยะใกล้ คู่แข่งที่เคลื่อนที่ได้ดีกว่า สามารถวิ่งไปรอบๆมัน และโจมตีได้สบายโดยไม่กลัวโดนสวนกลับ รถถังเหล่านี้ทำหน้าที่ได้ดีที่สุดในการบุกกดดันไปข้างหน้า เป็นโล่ห์ให้เพื่อนในทีม และทำหน้าที่ในการปกป้องโดยตรงจากข้าศึก รายการรถถังเดรทนอท: Е100, Т110Е3, IS-4, Jagdpanzer E 100, Maus, Type 5 Heavy.
- อัตตาจร: พวกมันคือรถถัง SPG ในแบบปรับสมดุลใหม่ ในเซิฟเวอร์ Sandbox รถถังประเภทนี้มีหน้าที่ใหม่โดยสิ้นเชิง: แทนที่การระบุเป้าหมายโดยเฉพาะ ตอนนี้มันทำหน้าที่ในการสนับสนุนทั้งทีม พวกมันสามารถสตั้นข้าศึกได้ด้วยการโจมตี คลื่นกระแทกจากกระสุนอตตาจรที่ระเบิดออก จะลดประสิทธิภาพของรถถังในการรบลง และทำให้รถถังเหล่านั้นใช้งานไม่ได้ชั่วคราว แต่ว่า, SPG ยังคงความสามารถในการทำดาเมจที่มหาศาลได้ ความแตกต่างของกระสุนของพวกมัน ในตอนนี้ คือการเพิ่มรัศมีการระเบิดออกไป และจะทำให้โดนศัตรูจำนวนมากได้ แทนที่การเน้นยิงไปที่เป้าหมายเดี่ยว แผนการที่เหมาะสมที่สุด จะเป็นการยิงที่กลุ่มรถถังข้าศึก สร้างดาเมจ และหยุดการเคลื่อนที่รถถัง
ระบบบทบาท: เป้าหมายสุดท้าย
การเสริมระบบนี้ หมาความว่ารถถังจะมีเนื้อหาใหม่ และเฉพาะตัว แทนที่ของการปรับแต่งความสามารถที่มีอยู่เดิม แต่ไม่ใช่แค่นั้น การพัฒนาและการปรับใช้งานของระบบบทบาทนี้ หมายความว่ารถถังจะมีบทบาที่แน่ชัด และให้นิยามของตัวมันเองในการทำหน้าที่ในการรบ, และยังวัดการกระจายความเสี่ยงของการรบด้วย