การปรับเปลี่ยนภาคสนาม: ผลลัพธ์ของการทดสอบ Sandbox

ผู้บังคับการ,

เราขอขอบคุณสำหรับการเข้าร่วมอย่างแข็งขันใน การทดสอบ Sandbox การปรับเปลี่ยนภาคสนาม ความกระตือรือร้นและการมีส่วนร่วมที่ไร้ขอบเขตของคุณช่วยให้เราสามารถรวบรวมสถิติในเกมที่มีค่าและประเมินว่าคุณโต้ตอบกับกลไกเกมใหม่นี้อย่างไร ในขณะเดียวกัน ความคิดเห็นที่คุณแบ่งปันกับเราช่วยให้เราเข้าใจว่าคุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับคุณลักษณะนี้และส่วนใดที่เราควรปรับปรุง

ตอนนี้ฝุ่นในสนามรบ Sandbox ได้สลายแล้ว ก็ถึงเวลาที่เราจะสรุปขั้นตอนต่อไปของเรา

ผลลัพธ์เบื้องต้น

ผลการสำรวจเบื้องต้น เช่นเดียวกับผลตอบรับโดยตรง แสดงให้เราเห็นว่าผู้เล่นมีความเห็นเชิงบวกต่อกลไกหลักของการปรับเปลี่ยนภาคสนามและรู้สึกเป็นบวกเกี่ยวกับการเพิ่มคุณสมบัตินี้ในเกมหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้เล่นมักจะชื่นชมกับโอกาสใหม่ในการปรับแต่งพาหนะที่พวกเขาชื่นชอบให้เข้ากับรูปแบบการเล่นส่วนตัวของพวกเขา

ผู้เล่นยืนยันว่าระบบบทบาทใหม่ที่ใช้ในการปรับเปลี่ยนภาคสนามนั้นตรงกับหน้าที่หลักของพาหนะ และโบนัสการดัดแปลงตามบทบาทของพาหนะก็เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมา ยิ่งกว่านั้น พลรถถังได้แสดงความสนใจอย่างมากในความสามารถในการเพิ่มการกำหนดค่าที่สองของยุทธปัจจัย กระสุน อุปกรณ์ และคำสั่ง และสลับไปมาระหว่างสิ่งเหล่านี้ก่อนการรบจะเริ่มเพื่อปรับให้เข้ากับการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงได้ดียิ่งขึ้น

ข้อมูลเบื้องต้นที่เราเห็นเป็นแรงบันดาลใจในเชิงบวกอย่างมาก เนื่องจากว่ามันแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นเข้าใจกลไกหลักของการปรับเปลี่ยนภาคสนามและพบว่ามีประโยชน์สำหรับพาหนะของตน

หัวข้อหลักในการสนทนา

เราได้ระบุหัวข้อหลักที่ผู้เล่นหลายคนให้ความสนใจ กล่าวคือ:

  • ผู้บังคับการบางคนกังวลเกี่ยวกับ โบนัสที่สูงขึ้นจากการปรับเปลี่ยนมาตรฐาน สำหรับพาหนะระดับ IX และ X ซึ่งเพิ่มความไม่สมดุลนทุกระดับของพาหนะ
  • เราสังเกตเห็นการพูดคุยกันเกี่ยวกับ การปรับปรุงมากเกินไป ของค่าคุณลักษณะของพาหนะบางคัน เช่น ปืนอัตตาจร(SPG), รถถังหนักบางคัน, พาหนะมีล้อ, และพาหนะอื่นๆ
  • ผู้เล่นได้แบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับตัวเลือก การปรับเปลี่ยนแบบคู่ซึ่งไม่เท่าเทียมกันในแง่ของข้อดี 
  • ผู้บังคับการบางคนกังวลเกี่ยวกับ ค่าใช้จ่ายในการเพิ่มระดับการปรับเปลี่ยนภาคสนาม และซื้อการปรับเปลี่ยนแบบคู่ในพาหนะระดับต่างๆ
  • มีคำถามเกี่ยวกับ ข้อจำกัดในการเลือกหมวดหมู่ สำหรับช่องอุปกรณ์ที่สอง
  • ผู้บังคับการจำนวนหนึ่งกังวลกับความจริงที่ว่า การเลือกชุดบรรจุ นั้นถูกจำกัดเพียง 30 วินาทีก่อนการรบจะเริ่มขึ้น

เราจะมีอะไรต่อไป?

ตอนนี้เรามีงานอยู่ตรงหน้า — เพื่อตรวจสอบทุกแง่มุมของการปรับเปลี่ยนภาคสนามอย่างรอบคอบโดยอิงจากข้อมูลที่รวบรวมจากกรทดสอบ Sandbox และพัฒนาการแก้ปัญหาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้เล่นของเรา จะใช้เวลาสักครู่ในการวิเคราะห์ตัวเลขให้สอดคล้องความคิดเห็นของคุณ โดยเน้นความสนใจของเราในหัวข้อที่ระบุไว้ข้างต้น และสัญญาว่าจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตของการปรับเปลี่ยนภาคสนามต่อไป

เราขอขอบคุณสำหรับการอุทิศตนและความเต็มใจที่จะทุ่มเทความพยายามของคุณในการทำให้ World of Tanks เป็นเกมที่ดียิ่งขึ้น ความคิดเห็นของคุณมีค่าสำหรับเราในความพยายามครั้งนี้!

ปิด