ผลการรบจัดอันดับฤดูกาลเบต้า ออกมาแล้ว!

ในช่วง 28 วันที่ผ่านมา ผู้เล่นชั้นยอด 21,765 คนได้เข้าร่วมการรบที่ยาวนานและยากลำบากแต่ก็คุ้มค่าในการรบจัดอันดับ ภายหลังด่านการรบที่ท้าทายสี่ด่าน เราเองก็ตื่นเต้นที่จะฉลองกับผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในการรบและแสดงช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ด้วยข้อมูลภาพพิเศษ :

สำหรับรถถังยอดนิยม 5 อันดับแรก

  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Object 140
  • IS-7
  • Maus
  • T92 HMC
Bat.-Châtillon 25 t
  • ค่าเฉลี่ยเวลาการรบ - 8.1 min
  • เวลาเฉลี่ยของการทำลาย - 5.7 min
  • ค่าประสบการณ์เฉลี่ย - 495 XP
  • ดาเมจเฉลี่ยที่เกิด - 1608 HP
  • ดาเมจเฉลี่ยที่บล็อคได้ - 86 HP
  • ดาเมจการช่วยเหลือเฉลี่ย - 955 HP
  • รถถังที่ถูกทำลายโดยเฉลี่ยต่อการรบ - 0.89
Object 140
  • ค่าเฉลี่ยเวลาการรบ - 8.1 min
  • เวลาเฉลี่ยของการทำลาย - 5.7 min
  • ค่าประสบการณ์เฉลี่ย - 492 XP
  • ดาเมจเฉลี่ยที่เกิด - 1497HP
  • ดาเมจเฉลี่ยที่บล็อคได้ - 440 HP
  • ดาเมจการช่วยเหลือเฉลี่ย - 887 HP
  • รถถังที่ถูกทำลายโดยเฉลี่ยต่อการรบ - 0.7
IS-7
  • ค่าเฉลี่ยเวลาการรบ - 8,2 min
  • เวลาเฉลี่ยของการทำลาย - 5,6 min
  • ค่าประสบการณ์เฉลี่ย - 462 XP
  • ดาเมจเฉลี่ยที่เกิด - 1285 HP
  • ดาเมจเฉลี่ยที่บล็อคได้ - 1116 HP
  • ดาเมจการช่วยเหลือเฉลี่ย - 695 HP
  • รถถังที่ถูกทำลายโดยเฉลี่ยต่อการรบ - 0,52
Maus
  • ค่าเฉลี่ยเวลาการรบ - 8.2 min
  • เวลาเฉลี่ยของการทำลาย - 6.2 min
  • ค่าประสบการณ์เฉลี่ย - 526 XP
  • ดาเมจเฉลี่ยที่เกิด - 1751 HP
  • ดาเมจเฉลี่ยที่บล็อคได้ - 2299 HP
  • ดาเมจการช่วยเหลือเฉลี่ย - 807 HP
  • รถถังที่ถูกทำลายโดยเฉลี่ยต่อการรบ - 0.69
T92 HMC
  • ค่าเฉลี่ยเวลาการรบ - 8.2 min
  • เวลาเฉลี่ยของการทำลาย - 7.1 min
  • ค่าประสบการณ์เฉลี่ย - 470 XP
  • ดาเมจเฉลี่ยที่เกิด - 1723 HP
  • ดาเมจเฉลี่ยที่บล็อคได้ - 2 HP
  • ดาเมจการช่วยเหลือเฉลี่ย - 316 HP
  • รถถังที่ถูกทำลายโดยเฉลี่ยต่อการรบ - 0.68

มันยอดเยี่ยมใช่ไหมล่ะ? เราเองก็คิดเช่นนั้นเหมือนกัน อย่างไรก็ตามสิ่งสำคัญอื่นๆที่ทุกคนเข้ามาที่นี่เพื่อจะดู และเราก็จะไม่อยากให้คุณต้องรออีก ไปดูที่กระดานผู้นำ “ผู้นำฤดูกาล” ในโปรแกรมลูกข่ายเกมสำหรับการจัดอันดับสุดท้ายของฤดูกาล! ฝึมือล้วนๆของผู้เล่นทุกคนในลีกรางวัลสามลีกนั้นยอดเยี่ยมมากและเราก็ดีใจที่จะมอบพันธบัตร เหรียญตราพิเศษ และลังรางวัลให้พวกเขา รางวัลเหล่านี้จะถูกส่งไปยังบัญชีผู้ชนะในวันที่ 15 กรกฎาคม และเหรียญจะถูกมอบให้หลังทำการส่งรางวัลไปแล้ว

แต่ก็โชคร้ายที่เราได้พบว่ามีกรณีการเล่นอย่างไม่ยุติธรรมบางกรณีในฤดูกาลนี้ นักขับรถถังที่ใช้ตัวดัดแปลงภายนอกต้องห้ามและละเมิดกฎของ เกม และ กิจกรรม เพื่อให้ได้อันดับของตนจะถูกปลดจากกระดานผู้นำและได้รับการลงโทษ รวมกันแล้วมีผู้เล่น XX คนเสียตำแหน่งในกระดานผู้นำเนื่องจากการใช้ตัวดัดแปลงต้องห้าม แต่จะไม่มีผลกับผู้เล่นที่เข้าร่วมการแข่งและปฏิบัติตามกฎอย่างเคร่งครัด
 

ต้องขอขอบคุณผู้เข้าร่วมฤดูกาล Beta ทุกคนสำหรับความอุทิศ ความมุ่งมัน และข้อเสนอแนะของพวกคุณ เราคิดว่าพวกคุณเองก็อยากจะรู้ว่ารูปแบบนี้จะพัฒนาไปในทางใดภายหลังช่วย Beta เราก็ได้ทำการสรุปให้คุณได้รู้เกี่ยวกับส่วนที่จะปรับปรุงในอนาคตดังต่อไปนี้

ชนิดพาหนะ: ระบบจับคู่จะรับรองว่าความแตกต่างของจำนวนปืนอัตตาจร รถถังเบา และยานพิฆาตรถถังในแต่ละส่วนของรายชื่อทีมนั้นต่างกันอย่างมากเพียงหนึ่งคัน แต่เงื่อนไขนี้ก็ไม่ได้มีผลกับจำนวนรถถังกลางและรถถังหนัก  ซึ่งมันทำให้เกิดสถานการณ์ที่น่าหงุดหงิดโดยที่ทีมของคุณเต็มไปด้วยรถถังหนักแล้วต้องเจอกับทีมที่เต็มไปด้วยรถถังกลาง แน่นอนว่าคุณมีความทนทานสูงกว่าแต่ฝ่ายตรงข้ามนั้นมียังโอกาสชนะมากกว่าเพราะรถถังกลางรวดเร็วและคล่องตัวกว่ามาก นี่ทำให้เกิดความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่นจำนวนหนึ่งและเราขอรับรองว่าจะไม่เกิดปัญหานี้อีกในฤดูกาลหน้า

การเวียนแผนที่: เป้าหมายหลักของเราในฤดูกาล Beta นี้คือการทดสอบการใช้งานหลักของรูปแบบ สมดุลตามอันดับที่เราเพิ่มเข้ามานั้นเป็นกฎเพิ่มเติมสำหรับระบบจับคู่: รวมกันกับแม่แบบทีม จำนวนปืนอัตตาจร และชนิดพาหนะในทั้งสองฝ่าย นี่จะจับคู่คุณกับผู้เล่นในระดับที่ใกล้เคียงกันมากกว่าเดิม การรวมการเวียนแผนที่นี้ก็จะมีผลทำให้เวลารอนานขึ้น ทำให้ผู้เล่นอยากเล่นน้อยลงและขัดขวางการทดสอบ เราจึงได้ปิดมันในช่วงฤดูกาล Beta เพื่อรวบรวมข้อมูลจำนวนมาก แต่ในตอนนี้เราก็พยายามทำงานเพื่อนำมันกลับมาโดยที่ลดผลของมันที่จะเกิดขึ้นกับเวลาการรอด้วย

ความก้าวหน้า: อันดับจะมีเพื่อแสดงความเชี่ยวชาญของผู้เล่น (เรียกได้ว่าเป็นเครื่องหมายแสดงฝีมือส่วนตัว) และเราอยากจะเน้นมันให้มากขึ้น เรากำลังพิจารณาตัวเลือกหลายประการตั้งแต่การปรับแต่งจำนวนบั้งยศระหว่างอันดับและ/หรือจำนวนอันดับไปถึงการปรับแก้โครงสร้างฤดูกาลโดยรวม (จำนวนด่านต่อฤดูกาล ระยะการเล่น) การไปยังอันดับสูงสุดจะใช้ทักษะอย่างมากและเวลาที่มากกว่าเดิม แต่ยิ่งต้องพยายามมากเท่าใด รางวัลก็ยิ่งใหญ่ไปตามกัน!

พร้อมกันกับการปรับปรุงในรูปแบบนี้ เราจะทำการประเมินเนื้อหาใหม่เป็นการเฉพาะที่ได้ทำการทดสอบในฤดูกาล Beta ซึ่งก็คือพันธบัตรและรางวัลใหม่ (อุปกรณ์รุ่นปรับปรุงและคำสั่ง) เราได้พิจารณาตัวเลือกบางอย่างคือ: การจำกัดอุปกรณ์รุ่นปรับปรุง การขยายจำนวนสิ่งของที่คุณสามารถซื้อได้ด้วยพันธบัตร การทำให้หาพันธบัตรในรูปแบบเกมอื่นได้ และเหมือนทุกครั้ง เราจะบอกให้คุณรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นบ้างในทุกขั้นตอน

เราจะต้องใช้เวลาซักพักในการเพิ่มและทดสอบการปรับแต่งเหล่านี้ เราจะประกาศวันและรายละเอียดสำหรับฤดูกาลถัดไปเมื่อเราสรุปชุดการเปลี่ยนสุดท้ายและตั้งให้มันพร้อมสำหรับการทดสอบ เหมือนกับทุกครั้ง ติดตามเวบไซต์ของเราสำหรับข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรบจัดอันดับที่จะมาถึงและขอขอบคุณอีกครั้งที่เข้ามาร่วมทดสอบกับเราในฤดูกาล Beta!

ปิด