ท่านผู้บัญชาการ,
นักพัฒนาได้เตรียมบางสิ่งที่พิเศษสุดสำหรับ World of Tanks. แม้ว่าจะใช้เวลาหลายเดือนในการปรับแต่งการเปลี่ยนแปลงนี้ เราขอเชิญท่านเข้าร่วมในประสบการณ์การทดสอบนี้!
ฟิสิกส์โมเดลใหม่ กำลังเริ่มใช้งาน และปรับปรุง ในการใช้งานรถถังในรูปแบบที่ปรับใหม่ผ่านแผนที่
การทดสอบ
ในการเข้าร่วมการทดสอบนั้นท่านจะต้องปฎิบัติดังนี้:
- ดาวน์โหลด & ใช้งานตัวติดตั้งได้ ที่นี้ ถ้าท่านมีการใช้งานตัวติดตั้งเซิฟเวอร์ทดสอบ สามารถอัพเดทผ่านทางลันเชอร์
- อัพเดทเกมผ่านทางลันเชอร์
กรุณาลง launcher ของตัวทดสอบนี้ในโฟลเดอร์ที่แตกต่างจากตัวเกมปรกติ! และทำการปิดเกมก่อนที่จะทำการลงการอัพเดท
โปรดทราบ! มีเพียงผู้เล่นที่ลงทะเบียนในเกมใน 04.08.2015 เท่านั้นที่จะสามารถเข้าร่วมทดสอบได้
ตารางการรีสตาร์ทเซิฟเวอร์มีดังนี้:
- 15:00 ตามเวลาไทย (08:00) UTC ทุกวันเฉลี่ย: 30 นาที
- กำหนด 1 : 11:00 ตามเวลาไทย (04:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที
- กำหนด 2 : 12:00 ตามเวลาไทย (05:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที
- ศูนย์กลาง: 16:00 ตามเวลาไทย (09:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~2 นาที
รายละเอียดเพิ่มเติมในช่วงทดสอบ
- อัตราและการได้รับทองเริ่มต้นจะเป็นดังต่อไปนี้:
- ไอดีเทสทั้งหมดจะได้รับดังต่อไปนี้เพียงหนึ่งครั้ง:
- 100,000,000 Free XP
- 100,000,000 Credits
- 20,000
- ขั้นตอนนี้ไม่รวมถึงในเซิฟเวอร์หลักของ ASIA
- อัตราของเครดิตและ XP จะไม่เพิ่มในการทดสอบนี้
เราจะนำท่านไปสู่การรับรู้ในก้านกฎของทาง EULA และกติกาพื้นฐานของทางตัวเกม World of Tanks ในข้อจำกัดและการลงโทษทีใช้แบบเดียวกันกับในเซิฟเวอร์มาตรฐานของทาง World of Tanks.
รายละเอียดอัพเดท
ขยับปืน
- เพิ่มการทดสอบ ที่ทำให้ผู้เล่น ในการ ขยับปืนรถถัง ระหว่างยิง เพื่อรับประโยชน์นิดหน่อยในการเพิ่มการกระจาย/มุมขึ้นของปืน ไปข้างหน้า หรือหยุดลง ช่วงล่างที่นุ่มนวล ทำให้ “โยก” วงเล็งไปข้างหน้าตอนเริ่ม หรือเบรก
การทำงานของระบบกันกระเทือน:
- ส่วนกันกระเทือน จะทำให้รถถัง มุ่งผ่านพื้นที่หลักที่ไม่ปรกติ (หลุม, ราง, ลูกระนายบ) โดยไม่เสียความไว
- แก้ไข สถานการณ์ที่ซึ่ง รถถังสามารถติดในพื้นที่ที่สูงกว่า 60 ซม, เช่นหลุมกระสุน รางรถไฟ ฐานที่ถูกทำลายของตึก ก้อนหิน หิน หรือ เศษหน ดังนั้น รถถังจะไม่เสียความเมื่อผ่านทางระนาบ ที่มีหนึ่งในส่วนที่กล่าวมา
- ถ้ารถถังมีความไวพอ มันจะกระโดดข้ามคู่ ร่องน้ำ อื่น
- เพิ่ม การเปลี่ยนแปลงชั่วคราวในการกระจายของปืน ในการพุ่งไปข้างหน้า และหยุดทันที การเปลี่ยนเป็นการทดลอง ในการเปลี่ยนในการกระจายปืน จากการเกืด โดยรถถังทำมุมเอรยงลง เมื่อปะทะในช่วงล่าง ที่ช่วงเวลาในการเริ่ม หรือหยุด
ปรับปรุงการควบคุมรถถังในการเคลื่อนที่:
- ลดลง ในการเสียความไว จากการหมุนรถถังที่เคลื่อนที่
- การเลี้ยวจะนิ่มนวลขึ้น
- ปรับ ปรุงการควบคุม ในวงการเลี้ยว—ตอนนี้มันจะง่ายมากในการเลี้ยวรถถัง โดยตัวเลขขององศาที่ต้องการ เพื่อควบคุมวงเลร่บง กด หรือ ปล่อยปุ่ม"W" ระหว่างกดค้างที่ปุ่มทิศทาง ("A" หรือ "D" สำหรับเลี้ยว ซ้าย หรือขวาตามลำดับ) ในเวลาเดียวกัน ถ้าท่านปล่อยปุ่ม "W" รถถังจะลดวงเลี้ยวลงอย่างมาก โดยไม่เสียความไวอย่างชัดเจน และมันจะเป็นไปได้ในการเลี้ยวต่อ โดยการกดค้างที่ปุ่ม "W" อีกครั้ง นี้สามารถใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพในการลอบโจมตีรถถังหนักของศัตรู
รถถังใหม่ในการบังคับ โดยใช้เบรคมือ:
- เมื่อ ถึงความไวที่ต้องการ การเลี้ยวโดยใช้งานเบรคมือ จะส่งผลในการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ในวิถีการเคลื่อนที่ ("police turn"). เพื่อสร้าง police turn, ปิดกั้นเส้นทางหนึ่ง เพื่อเริ่มต้นการเลี้ยว กดค้างที่ปุ่ม W+A (สำหรับเลี้ยวซ้าย) หรือ W+D (สำหรับเลี้ยวขวา),จากนั้นกด Space bar.
การปฏิสัมพันธ์ยานพาหนะเมื่อชน
- ฟิสิกส์ ใหม่ จะเพิ่มความสามารถ ในการคว่ำรถถังศัตรู เมื่อชนปะทะ ถ้าตัวถังมีความเอียงเล็กน้อย หรือรถถังอยู่ที่ลาดเอียงลง ตัวเลขของตัวแปรเพิ่มที่มีอิทธิพลในความสามารถนี้ เช่นความแตกต่างในน้ำหนักรถถัง พลังเครื่องยนต์ มุมการโจมตี แรงฉุด/ดึง เป็นต้น
- รถถังที่คว่ำ จะถูกทำลาย หลัง 30 วินาที ถ้ารถถังตั้งด้านข้าง หรือกลับด้าน มันสามารถพลิกกลับไปบนตีนตะขาบอีกครั้ง ด้วยความช่วยเหลือจากรถถังคันอื่น
- รถถังศัตรู สามารถผลัก จากแนวพื้นผิวแนวตั้ง เช่นสะพาน หรือ ภูเขา รถถังนั้นสามารถผลิกกลับในผลเดียวกันกับการร่วงหล่น
การปฏิสัมพันธ์กับพื้นผิว
- เพิ่มเอฟเฟกต์กราฟฟิกของการลื่นไถล่
การเปลี่ยนอื่นๆ:
- เปลี่ยนในพฤติกรรมของรถถัง และวิธีการที่น้ำหนักของรถ ในการรับรู้ของผู้เล่น
- รถถังสามารถกลิ้งไปได้บนวัตถุที่เห็นได้ชัดบนแผนที่