คุณประเมินประสิทธิภาพส่วนตัวใน World of Tanks อย่างไร? ถ้าเราเริ่มการสนทนาเครื่องมือบางอันจะปรากฏขึ้นมาแน่นอน อย่างไรก็ตาม อันดับส่วนตัวนั้นไม่น่าจะถูกรวมในรายชื่อดังกล่าวเพราะด้อยกว่าระบบภายนอกหลายอันเมื่อทำการเทียบกันแล้ว เพื่อเป็นการปรับปรุงมัน เราได้ดำเนินการตามข้อเสนอแนะของคุณสำหรับอุปกรณ์จัดอันดับหลายอันและออกแบบระบบที่ว่องไวในการประเมินสมรรถนะของผู้เล่นมากกว่าความคืบหน้าโดยรวมบนบัญชี และตอบสนองกับการเปลี่ยนแปลงภายในเกมให้ดีกว่าเดิม ลองไปดูกัน
WTR - การจัดอันดับ World of Tanks ใหม่
การรบแบบสุ่มเท่านั้น: การรวมรูปแบบการรบที่มีรูปแบบการเล่นแตกต่างกันอย่างมากเข้ามาในชุดเดียวกันทำให้เกิดกระดานผู้นำที่ทำการจัดตำแหน่งได้อย่างไม่ชัดเจนและไม่ตรงจุดประสงค์ มันแทบจะไม่มีข้อกำหนกสำหรับการพิจารณาว่าผู้เล่นนั้นมีทักษะจริงหรือแค่เพียงเล่นในรูปแบบที่ต่างออกไป เพื่อให้เป็นการแสดงสถิติที่เกี่ยวข้อง เราได้จำกัดการคำนวณไว้เฉพาะการรบแบบสุ่มซึ่งเป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมสูงสุด
การจัดอันดับเฉพาะพาหนะ: แต่ก่อนนั้นเคยถูกคำนวณไว้เป็นค่าที่แบ่งไม่ได้และการจัดอันดับก็ไม่ได้คำนึงถึงความเป็นเฉพาะตัวของพาหนะแต่ละคัน ในตอนนี้ การจัดอันดับจะทำการคำนวณสำหรับพาหนะแต่ละคันเป็นการเฉพาะและคะแนนเฉพาะพาหนะเหล่านี้จะถูกใช้ในการประเมินสมรรถนะโดยรวมของผู้เล่น ภายหลังที่คุณได้เลือกรถถัง ระบบจะทำการจัดอันดับสมรรถนะตามความเกี่ยวข้องของพาหนะคันนั้นๆ
ค่าสมรรถนะ
- ความเสียหายที่ทำได้: การรบส่วนใหญ่นั้นชนะด้วยการทำลายพาหนะข้าศึกทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าความเสียหายที่ทำได้เป็นเส้นทางหลักสู่ชัยชนะ
- ความเสียหายที่ช่วยทำ (จากการชี้เป้า /ทำให้มึนงงและทำลายตีนตะขาบได้): ผู้เล่นทุกคนรู้ว่าจะไม่มีความเสียหายหากไม่มีการพบข้าศึก การชี้เป้า ทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ และทำให้มึนงงอย่างมีประสิทธิภาพจะมีผลอย่างมากต่อการคว้าชัยชนะในการรบ
- ความเสียหายที่กันด้วยเกราะ: ความสามารถในการกันกระสุนข้าศึกด้วยการใช้ข้อได้เปรียบของเกราะและดึงความสนใจของข้าศึกเป็นจุดเด่นหลักของพาหนะหุ้มเกราะหลายคันด้วยกัน
- จำนวนพาหนะข้าศึกที่ทำลายได้: ผู้เล่นทุกคนได้เคยพบกับสถานการณ์ที่การทำลายพาหนะข้าศึกนั้นสำคัญกว่าการทำความเสียหายมาแล้ว
- การรบที่อยู่รอด: ยิ่งคุณอยู่ในเกมนานเท่าใด คุณจะทำความเสียหายได้มากขึ้น อีกทั้งยังตรวจพบข้าศึกได้มากกว่าเดิม และถ้าคุณรอดจากการรบก็เป็นไปได้อย่างมากว่าคุณชนะการรบ
ตัวอย่าง
ค่า “ความเสียหายที่กันด้วยเกราะ” นั้นบอกน้อยมากเกี่ยวกับ Bat.-Chat 25 T และพาหนะที่เกราะบางคันอื่นๆ แต่จะมีผลอย่างมากกับพาหนะที่ได้รับการป้องกันอย่างดีเช่น Maus หรือ IS-7 ฉะนั้น นี่จะเป็นค่าระดับสูงสำหรับ Maus แต่ะจะสำคัญน้อยกว่าสำหรับประสิทธิภาพในการรบของ Bat.-Chat เพราะ Bat-Chat นั้นมีเป้าหมายคือการทำความเสียหาย ซึ่งจะทำให้ค่าความเสียหายที่ทำได้มีอันดับสูง และยิ่งมันทำความเสียหายข้าศึกได้มากเพียงใด ประสิทธิภาพการรบของมันก็ยิ่งสูงขึ้น
เช่นกัน จำนวนข้าศึกที่ทำลายได้ก็เป็นค่าหลักของพาหนะที่มีอัตราการยิงสูงและความเสียหายต่อนัดต่ำ (เช่น T-62A) และสำคัญน้อยกว่าความเสียหายที่ทำได้สำหรับ JagdPZ E-100 และพาหนะคันอื่นๆที่มีพลังการทำลายล้างต่อนัดสูงมาก
ตรรกะเดียวกันจะมีผลกับค่าอื่นๆ: ความสำคัญของมันจะเปลี่ยนไปตามพาหนะแต่ละคัน ในขณะที่ระดับอิทธิพลของมันกับพาหนะแต่ละคันนั้นขึ้นกับค่าเฉลี่ยโดยรวมของเซิร์ฟเวอร์
ตอบรับกับการเปลี่ยนแปลงในเกม: การจัดอันดับจะตอบสนองแบบยืดหยุ่นกับการปรับสมดุลและการเปลี่ยนแปลงยุทธศาสตร์การรบเมื่อมันทำการประเมินสถิติของคุณกับค่าเฉลี่ยของทั้งเซิร์ฟเวอร์ ถ้าลองสมมติว่าความเสียหายเฉลี่ยของพาหนะหนึ่งคันในทั้งเซิร์ฟเวอร์ตกลง มันจะไม่มีผลใดๆกับการจัดอันดับของคุณ เช่นเดียวกัน ถ้าความเสียหายที่กันด้วยเกราะกลายเป็นค่าสำคัญภายหลังอัพเดต อิทธิพลของมันกับการจัดอันดับพาหนะดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น ในวิธีนี้เองการประเมินผู้เล่นที่คุณได้รับจะตรงกับสภาวะปัจจุบันของเกมเสมอ
ถ้าคุณอยากรู้ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับการคำนวณในระบบใหม่นี้ โปรดเข้าดูที่บทแนะนำได้ที่นี้ สำหรับการสรุปโดยละเอียดของค่าต่างๆ การคำนวณ และอีกมากมาย
หอเกียรติยศ
จะมีการปรับแต่งหอเกียรติยศเช่นกันและตอนนี้จะมีให้ดูทั้งในเวบไซต์และโปรแกรมลูกข่ายแล้ว มันจะถูกสร้างตามระบบการจัดอันดับใหม่และมีกระดานผู้นำสองชนิดด้วยกันคือ: “การจัดอันดับทั่วไป” ถ้าคุณต้องการที่จะเปรียบเทียบสมรรถนะของคุณกับเพื่อนและเพื่อนร่วมกองทัพของคุณ และ “การจัดอันดับพาหนะ” ถ้าคุณต้องการตรวจสอบประสิทธิภาพของหนึ่งในรถถังของคุณ
เราได้ทำการปรับแก้แผงการโต้ตอบอย่างมากเพื่อทำให้การตอบสนองกับระบบของคุณนั้นราบรื่นกว่าเดิม:
- ตัวเลือกค้นหา ที่ร้องขอมานานเพื่อช่วยคุณในการสร้างรายการเปรียบเทียบไม่ว่าคุณอยากจะเปรียบเทียบกับนักขับรถถังคนใดเป็นการเฉพาะหรือต้องการเปรียบเทียบสมรรถนะของคุณกับสมาชิกทุกคนของกองทัพใดกองทัพหนึ่ง
- ตัวกรอง “พาหนะ” ที่ทำงานเหมือนกับสารานุกรมรถถังซึ่งช่วยคุณหาการจัดอันดับรถถังใดๆก็ตามที่คุณต้องการ
- ตารางมีการเปลี่ยน ทักษะมีการฝึกฝน และผลการเล่นของผู้เล่นอาจจะเปลี่ยนจากดีเป็นยอดเยี่ยมภายในเวลาไม่กี่เดือน คุณไม่จำเป็นต้องกังวลกับมันอีกต่อไปเพราะมีตัวกรอง “เวลา” เพื่อให้คุณเลือกช่วงเวลาที่คุณสนใจและติดตามผลของคุณหรือเพื่อนของคุณได้ตามสะดวก
- ในตอนนี้คุณสามารถทำการแสดงสรุปสถิติการรบได้ด้วยการคลิกที่ชื่อเล่นของนักขับรถถังในการจัดอันดับ และไม่จำเป็นต้องเข้าหน้าประวัติส่วนตัวของผู้เล่นดังกล่าวอีกต่อไป
- ถ้าคุณต้องการรายงานล่าสุดของความสำเร็จส่วนตัวของคุณ มันจะรอคุณอยู่ที่หน้าหลักของหอเกียรติยศ
- ไม่ว่าระดับการรบเท่าใด, โดยเฉพาะถ้าคุณมองหาอัตรชัยชนะ และจำนวนของรถถังที่ถูกทำลาย เพื่อส่งข้อมูลที่เกี่ยวข้อง ระบบในตอนนี้จะสร้างตารางผู้นำ โดยใช้สองค่านี้เฉพาะเท่านั้น จากผู้เล่นด้วย ระดับการรบเฉลี่ย ที่ตั้งไว้ที่ 6.5 หรือมากกว่า
ระบบจัดอันดับใหม่จะเริ่มออกทดสอบพร้อมกับ 9.20 โดยปรากฏในหอเกียรติยศ ไปลองใช้ดูแล้ว บอกให้เรารู้ว่าคุณคิดอย่างไร มันจะช่วยเราเลือกพื้นที่ที่จำเป็นต้องทำการปรับปรุงและปรับแต่งเนื้อหาสองอย่างนี้ให้ดีขึ้นก่อนถึงเวลาปล่อยจริง
WTR จะมีให้ในช่วงการทดสอบด้วย และเมื่อเราปรับแต่งเครื่องมือใหม่เรียบร้อยแล้ว ระบบจัดอันดับปัจจุบันจะถูกเปลี่ยนด้วยระบบจัดอันดับใหม่