ผู้บังคับการ!
เราได้ติดตามฤดูกาลล่าสุดของการบุกรุกอย่างใกล้ชิด ผู้เล่นหลายคนได้เริ่มการเดินทางผ่านโหมดเกมการแข่งขันของเราแล้ว และยังเหลือเวลาอีกมากให้ร่วมสนุกเพื่อเป็นตำนาน อย่างไรก็ตาม เราสังเกตเห็นปัญหาเล็กๆน้อยๆที่ต้องปรับเปลี่ยนเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นในโหมดนี้สำหรับทุกคน
การอัปเดตกลางฤดูกาลจะส่งผลต่อคุณสมบัติต่อไปนี้:
ตั้งแต่วันที่ 23 พฤษภาคมนี้ ช่วงเวลาหนาแน่นของ ANZ จะถูกปิด และช่วงเวลาหนาแน่นของ HK จะขยายออกไป 2 ชั่วโมง โดยเริ่มเวลา 15:00 น. แทน
การเปลี่ยนแปลงของทักษะบทบาทของพาหนะ
ทักษะบทบาทเป็นส่วนสำคัญของโหมดเกมและมีผลอย่างมากต่อพาหนะที่ใช้ในการรบ จากการสังเกตของเรา การปรับเปลี่ยนมีความจำเป็นเพื่อลดตัวเลือกที่ได้รับความนิยมมากขึ้นและเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวเลือกที่ใช้งานน้อยเพื่อสร้างตัวเลือกพาหนะและยุทธวิธีที่หลากหลายมากขึ้น
ทักษะของพาหนะต่อไปนี้ได้รับการอัปเดต:
- รถถังเบา
- รถถังกลาง
- รถถังหนัก
- ยานพิฆาตรถถัง
การบินลาดตระเวนรถถังเบาอเนกประสงค์ทำได้ไม่ดีเท่ารถถังเบาคู่แข่ง เวลาในการตรวจจับถูกเพิ่มขึ้นเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและเพิ่มความสามารถในการตรวจจับศัตรูให้สำเร็จ
รถถังเบาอเนกประสงค์ |
เกรี้ยวกราดรถถังกลางจู่โจมนั้นควรเล่นในแนวรบแรกตั้งแต่เริ่มการรบ แต่มันมักทำไม่ได้เนื่องจากเวลาที่ต้องใช้ในการชาร์จทักษะ ความแตกต่างระหว่างระดับการชาร์จถูกปรับลดลงเพื่อแก้ไขปัญหานี้ ทำให้สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้ตั้งแต่เริ่มเกม
รถถังกลางจู่โจม | |
การปลุกใจรถถังกลางอเนกประสงค์ได้พบช่องว่างในฐานะรถถังสนับสนุน แต่ทำได้ในแผนที่จำนวนจำกัดเท่านั้น คูลดาวน์ของทักษะลดลงในทุกระดับเพื่อใช้โบนัสสำหรับทีมได้ดียิ่งขึ้น คูลดาวน์ของทักษะลดลงจาก 5 to 3 วินาที รถถังกลางอเนกประสงค์ | |
ยิงคุ้มกันทักษะบทบาทของรถถังกลางซุ่มยิงควรใช้เพื่อควบคุมฐานและจุดสนใจ ไม่ใช่เพื่อทำให้ศัตรูทั้งทีมมึนงงตลอดเวลา มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้นในการชาร์จและใช้ทักษะตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้
นอกจากนี้ ทักษะนี้จะทำความเสียหายในค่าที่คงที่
รถถังกลางซุ่มยิง | |
ความว่องไวรถถังกลางสนับสนุนในขณะนี้ใช้เฉพาะในแผนที่จำนวนจำกัด ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างน่าเชื่อถือ ทักษะได้รับการเสริมความแข็งแกร่งในทุกระดับเพื่อให้มีศักยภาพมากขึ้น
รถถังกลางสนับสนุน |
การซ่อมภาคสนามการเพิ่มความทนทานโดยรวมเป็นประโยชน์มากที่สุดสำหรับรถถังหนักจู่โจม เมื่อจับคู่กับทักษะ "การซ่อมภาคสนาม" พวกเขามีความได้เปรียบอย่างมากในการต่อสู้ ดังนั้นเราจึงปรับจำนวนคะแนนเกียรติภูมิที่จำเป็นเพื่อชาร์จทักษะในทุกระดับเพื่อรักษาสมดุล สิ่งนี้จะกล่าวถึงผลกระทบของตัวดัดแปลงที่มีต่อความสามารถในการอยู่รอดที่น่าประทับใจอยู่แล้ว
รถถังหนักจู่โจม | |
รวมกันเป็นหนึ่งรถถังหนักบุกทะลวงกำลังทำได้ดี แต่ก็ยังมีประสิทธิภาพไม่เท่ากับรถถังอื่นๆ ในระดับเดียวกัน ดังนั้น โบนัสสำหรับพาหนะพันธมิตรจึงเพิ่มขึ้นเล็กน้อย และลดคูลดาวน์ของทักษะเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
รถถังหนักบุกทะลวง | |
มุ่งเป้าหมายรถถังหนักสนับสนุนได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ง่ายต่อการเล่นในช่วงแรกของการรบ อย่างไรก็ตาม เพื่อช่วยให้พบโอกาสในการสร้างความเสียหายในระยะที่ไกลขึ้น ระดับการชาร์จครั้งแรกของทักษะตามบทบาทจึงได้รับการปรับปรุง
รถถังหนักสนับสนุน |
แรงฮึดสู้แม้จะมีพาหนะที่แตกต่างกันสองคันในบทบาทของยานพิฆาตรถถังสนับสนุน แต่ก็ไม่เห็นผลลัพธ์ที่โดดเด่น มีการปรับเปลี่ยนเพื่อเสริมสไตล์การเล่นแบบพุ่งชน/หลบหนีตามแบบฉบับของ Foch B แต่ FV4005 Stage II ก็จะได้รับประโยชน์เช่นกันเมื่อยิงจากที่กำบัง
ยานพิฆาตรถถังสนับสนุน |
การเปลี่ยนแปลงของทักษะยุทธวิธี
โดยรวมแล้วเราพอใจกับความสามารถทางยุทธวิธีในระดับปัจจุบัน ซึ่งมอบให้ความได้เปรียบแก่ทีมที่ใช้งาน แต่ไม่มีความจำเป็นเพื่อให้ได้รับชัยชนะ อย่างไรก็ตาม ทักษะเหล่านี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นมากขึ้นเนื่องจากการต่อสู้ที่รวดเร็ว ซึ่งทำให้เราต้องหาทางออกให้กับปัญหานี้
- เวลารีเซ็ตของจุดสนใจถูกปรับลดลงจาก 120 เป็น 90 วินาที
การยิงจากปืนใหญ่
เช่นเดียวกับทักษะ "การยิงคุ้มกัน" ของรถถังกลางซุ่มยิง เราได้ลบความเป็นไปได้ของความเสียหายที่ศัตรูจะได้รับเมื่อถูกโจมตี การกระจายความเสียหายถูกปรับลดลงจาก 5% เป็น 0% |
การปรับเปลี่ยนเล็กน้อยของระบบคะแนนเกียรติภูมิ
เราติดตามระบบคะแนนเกียรติภูมิอย่างต่อเนื่องและพอใจกับประสิทธิภาพโดยรวมและการประเมินการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเพื่อชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ อย่างไรก็ตาม จากคำติชมของคุณและการประเมินของเรา การปรับตรรกะของระบบเล็กน้อยเกี่ยวกับการสะสมคะแนนเกียรติภูมิเป็นสิ่งที่จำเป็น
การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยของกฏการสร้างหมวดรถถัง
ข้อจำกัดในปัจจุบันของการสร้างหมวดรถถัง(ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับหมวดรถถังใหญ่)มักนำไปสู่เหตุการณ์ที่ความแตกต่างของอันดับมีผลต่อการเล่นด้วยกัน
เนื่องจากว่าขณะนี้คือช่วงกลางของฤดูกาลและผู้เล่นส่วนใหญ่ก็มีอันดับแล้ว เราจึงตัดสินใจขยายช่วงต่างของอันดับ เพื่อให้มีผู้เล่นเพิ่มขึ้นในการเข้าถึงและสนุกไปกับโหมดนี้ด้วยกัน
- ช่วงต่างสูงสุดของอันดับระหว่างผู้เล่นในหมวดรถถังถูกเปลี่ยนจาก 5 เป็น 7 ดิวิชัน
การอัปเดตเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์สำหรับทุกคนที่เข้าร่วมในฤดูกาลแห่งกริฟฟินโลหิต ยังมีเวลาอีกมากที่จะไต่อันดับและรับรางวัลสุดพิเศษก่อนที่โหมดการบุกรุกจะสิ้นสุดลง
ขอให้โชคดี...ออกรบ!