โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

เสียงใหม่ ในอัพเดท 9.16

ข่าว
ในภาษาอื่น: en zh-tw ja

ผู้บัญชาการ,

การสับเปลี่ยนไปใช้งานแพลตฟอร์ม Audiokinetic Wwise ในอัพเดท 9.14 ได้ปลดล็อคความสามารถ ในการใช้งานเสียง ให้มีข้อมูลมากขึ้นสำหรับผู้เล่น เช่นการคาดการลำกล้องของปืน ประเภทกระสุนที่ใช้งาน จำนวนดาเมจที่ได้รับ และอื่นๆ ด้วยการปรับปรุงในการตอบรับเรื่องเสียงนี้ ผู้เล่นจะสามารถ เข้าใจในสถานการณ์ปัจจุบันในสนามรบได้ไว และ ตัดสินใจได้อย่างเหมาะสม

เรายังดำเนินการในการทำงานกับเสียง สำหรับเกม ในช่วงการอัพเดทที่ผ่าน ตอนนี้ เราจะมาบอกเล่ากับท่านในเรื่องของการปรับปรุงเสียงที่จะมาถึงในอัพเดท 9.16.

อินเตอร์เฟซ

ในการอัพเดทต่อไป อินเตอร์เฟซของเสียงตั้งค่า จะมีความชัดเจนมากขึ้น:

ส่วนเลื่อน อินเตอร์เฟซ และ การแจ้งเตือน จะแบ่งเป็นสองส่วน: อินเตอร์เฟซ และ ข้อความเสียง ส่วนเลื่อน เพลง จะแบ่งเป็นส่วนแยกสองส่วน: เพลงในการรบ และ เพลงในโรงรถ:

ระยะลำกล้อง

ระยะลำกล้อง จะขยายออกไป ตอนนี้เสียงของ 5 ลำกล้องที่แตกต่างกัน  (แทนที่ 3 ลำกล้อง) จะเล่นในการรบระดับ 8–10.

 

ปืน และดาเมจ

ระบบเสียงของปืนใหม่ ในการบรรจุรังเพลิง จะเพิ่มเข้ามาในการมอบข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับ จำนวนของกระสุนในรังเพลิง เสียงที่แตกต่างตอนนี้จะเล่น เมื่อผู้เล่นกระสุนเหลือนัดสุดท้ายในรังเพลิง เมื่อทุกกระสุนได้ยิงออกไป และเมื่อผู้เล่นหมดกระสุนแล้ว.

 เพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด, ดาวน์โหลด Flash Player ล่าสุด

เสียงของเครื่องยนต์เสียหาย จะเพิ่มเข้ามา (เมื่อโมดุลได้รับความเสียหาย ไม่ถูกทำลาย).

 

เสียงแจ้งเตือน เมื่อปืน ไม่สามารถยิงได้ (ถูกทำลาย) จะเพิ่มเข้ามา.

 

เสียงเฉพาะ สำหรับความเสีบหาย ของแต่ละโมดุล จะเพิ่มเข้ามา.

 

โหมดกลางคืน

โหมดกลางคืน  ทำให้ลดเสียงทั้งหมดได้ในปุ่มเดียว ตัวเลือกนี้ จะลดความดังของเสียงลงอย่างมาก และลดระดับความถี่ปรกติลง:

การรบจบลง

เสียงที่จะแจ้ง เกี่ยวกับการรบจบลงจะเพิ่มเข้ามา: ศัตรูคันสุดท้ายถูกทำลาย หรือ ฐานศัตรูถูกยึด ในอีกทาง ผู้เล่นจะได้ยิน การรบจบลงทางใดทางหนึ่ง

 

เสียงใหม่ของเพิร์ค Sixth Sense

ระบบที่จะนำไปในการเลือกระหว่างสองเสียง สำหรับการแจ่งเตือนเพิร์ค Sixth Sense จะพร้อมใช้งาน และยังรวมไปถึงตัวเลือกที่สาม ของการเลือกไฟล์  mp3 ของผู้เล่นเอง:

 

เพลงในโรงรถ

เพลิง "endless" ใหม่ และ เพลง  non-recurrent จะทำการเล่นในโรงรถพรีเมี่ยม นอกจากนี้ ยังมีการตอบสนองโดยั่วไป กับการกระทำบางอย่างของผุ้เล่น.

 

การเพิ่มประสิทธิภาพ

ส่วนตั้งค่า คุณภาพต่ำ จะทำงานใหม่ มันจะให้บริการสำหรับผู้เล่นทุกท่าน และ การตั้งค่า คุณภาพต่ำ จะมีเสียงที่ดีขึ้น  ก่อน มรตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพเดียวกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง  แทนที่การสับเปลี่ยน Wwise ไปยังโหมดคุณภาพต่ำ (ดั่งที่เป็นมาก่อน), เฉพาะจำนวนของเสียงที่เล่นต่อเนทาอง จะลดลง และส่วนเงียบที่สุดของมัน จะนำออกอย่างระมัดระวัง:

เข้าร่วมใน 9.16 Common Test ได้แล้ววันนี้

คลิกที่นี้เพื่อเรียนรู้

ปิด