โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

โฉมใหม่ของคุณสมบัติทางเทคนิคในโรงรถ

ข่าว
ในภาษาอื่น: en zh-tw ja

ผู้บัญชาการ

อัพเดท 9.15 จะนำมาซึ่งการอัพเดทการนำเสนอคุณสมบัติทางเทคนิค สำหรับทั้งรถถังในโรงรถ และรถถังที่ยังไม่ได้ทำการวิจัย หรือซื้อ

ผู้เล่นจะสามารถรับชมพารามิเตอร์ของสิ่งที่ซ้อนเร้น มุมกด / ยกของปืน และส่วนอื่นๆที่ก่อนหน้านี้ไม่ได้ทำการแสดงไว้ การเปลี่ยนแปลงในมิตินี้ ของคุณสมบัติทางเทคนิค (ขึ้นกับการติดตั้งอุปกรณ์/โมดุล การฝึกทักษะ/เพิร์คลูกเรือ อื่นๆ) จะใช้งาน

คำอธิบายของรายละเอียดด้านล่างเกี่ยวกับการนำเสนอที่อัพเดทของคุณสมบัติทางเทคนิคในโรงรถ

การนำเสนอใหม่ในคุณสมบัติทางเทคนิค

คลิกและลากตัวเลื่อน หรือคลิกที่ปุ่ม "Before" และ"After" เพื่อเห็นการเปรียบเทียบการนำเสนอคุณสมบัติทางเทคนิคใหม่และเก่า

ในเวอร์ชั่นใหม่ ผู้เล่นจะสามารถเลือกระหว่างสองรูปแบบสำหรับการแสดงคุณสมบัติทางเทคนิค: ในการตั้งค่าเกม ผู้เล่นสามารถเลือกได้ทั้งรูปแบบการแสดงก่อนหน้านี้ หรืออันใหม่ เฉพาะที่ต้องการในการเปิดตั้งค่าเกม และตรวจสอบ/ไม่ตรวจตัวเลือก แสดงคุณสมบัติทางเทคนิคอย่างง่าย

คุณสมบัติทางเทคนิคอย่างง่าย ในส่วนนี้ ค่าพารามิเตอร์รถถังจะเป็นแบบดั้งเดิมภายใต้ห้ากลุ่ม : พลังยิง, การเอาตัวรอด ความคล่องตัว ส่วนที่ซ่อนเร้น, และเรคอน.

  • พลังยิง— กลุ่มนี้ของคุณสมบัติทางเทคนิค ที่บ่งบอกปืน และค่าพารามิเตอร์การเล็ง โดยประกอบด้วย:
    • ดาเมจกระสุนมาตรฐาน;
    • การเจาะกระสุนมาตรฐาน;
    • อัตราการยิง;
    • เวลารีโหลดปืน;
    • ความเร็วการหมุนปืน;
    • มุมการยก/กดระดับของปืน;
    • เวลาเล็ง;
    • การกระจายที่ 100 ม;
    • ค่าเฉลี่ยดาเมจต่อนาที.
  • ความทนทาน— กลุ่มนี้จะเป็นคุณสมบัติทางเทคนิค ที่อธิบาย คุณภาพรถถัง ซึ่งกำหนดโอกาสการเอาตัวรอดในการรบ:
    • จำนวนของแต้มความทนทานรถถัง;
    • เกราะตัวถัง;
    • เกราะป้อมปืน.
  • ความคล่องตัว— กลุ่มนี้จะเป้นคุณสมบัติทางเทคนิคที่อธิบายความคล่องตัวของรถถัง:
    • น้ำหนัก/โหลดจำกัด;
    • พลังเครื่องยนต์;
    • พลังเฉพาะ (อัตรา พลังเครื่องยนต์/น้ำหนัก);
    • ความเร็วจำกัด;
    • ความเร็วการเดินทาง.
  • การปกปิด— ส่วนนี้คือคุณสมบัติใหม่ที่อธิบายประสิทธิภาพของส่วนซ่อนเร้นของรถถัง:
    • การซ่อนเร้นของรถถังขณะหยุดนิ่ง (ก่อนและหลังการยิง);
    • การซ่อนเร้นของรถถังขณะเคลื่อนที่ (ก่อนและหลังการยิง);
  • เรคอน กลุ่มนี้คือคุณสมบัติทางเทคนิค ที่อธิบายถึงระยะการมอง และระยะสัญญาณ:
    • ระยะการมอง;
    • ระยะสัญญาณ.

แต่ละกลุ่มของคุณสมบัติทางเทคนิค มีอัตราที่บ่งบอกถึงประสิทธิภาพของแต่ละมุมมองรถถัง

คุณสมบัติรถถังแบบไดนามิก

Dynamic technical characteristics - คุณสมบัติรถถังแบบไดนามิก คือค่าพารามิเตอร์ที่สามารถเปลี่ยนค่าขึ้นกับการติดตั้งอุปกรณ์ ระดับของคุณสมบัติหลัก เสร็จสิ้นโดยลูกเรือ การได้รับเพิร์ค และทักษะ , ประเภทการใช้งานของยุทโธปกรณ์ อื่นๆ เปลี่ยนคุณสมบัติทางเทคนิคที่แสดงในโณงรถ ตัวอย่าง เมื่อลูกเรือทั้งหมดได้รับเพิร์ค Brothers in Arms , ท่านจะสามารถเห็นผลที่มีในคุณสมบัติทางเทคนิคของรถถัง

คำแนะนำของอุปกรณ์/โมดุล จะเปลี่ยนไปด้วย มันจะแสดงไม่เพียงเฉพาะข้อมูลเกี่ยวกับ อุปกรณ์/โมดุลที่เพิ่มมา แต่ยังเปลี่ยนคุณสมบัติทางเทคนิคที่เกี่ยวข้อง หลังติดตั้งโมดุล ตอนนี้ท่านจะได้รับทราบว่า คุณสมบัติไหนที่มีผลหลังการติดตั้ง Improved Ventilation หรือการใช้ยุทโธปกรณ์อาหาร

นอกจากนี้ ในคุณสมบัติทางเทคนิคแบบไดนามิก คำแนะนำจะแสดงข้อมูลใหม่ ตัวอย่าง คำแนะนำกระสุนตอนนี้บรรจุข้อมูลเกี่ยวกับ ความสามารถการเจาะเกราะที่ระยะ

โหมดพรีวิวรถถัง

โหมดพรีวิวจะนำผู้เล่นไปดูรถถังใหม่ก่อนพวกเขาจะทำการซื้อ สิ่งนี้บรรจุไม่เพียงคุณสมบัติทางเทคนิค แต่ยังเป็นตัวรถถังเอง ในตอนนี้ท่านจะสามารถรับชมโมเดลรถถังในเกมที่ยังไม่ได้ซื้อในโรงรถได้ หน้าต่างการพรีวิวสามารถเปิดได้จากสายวิจัย และจากคลังแสง

ในโหมดพรีวิว ผู้เล่นะสามารถรับชมรถถัง และมองดูคุณสมบัติทางเทคนิค ในการตั้งค่าที่แตกต่างไปได้ (ปืนท๊อป/ไม่ท๊อป อื่นๆ).

ปิด