ท่านผู้บัญชาการ,
ตามที่จะมีการอัพเดทใน 9.8, แผนที่ Karelia, Sand River, Westfield และ Siegfried Line จะมีการปรับสมดุล ทั้งการเล่น และ ความสวยงาม ท่านสามารถดูรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงนี้ได้ด้านล่างนี้
Karelia
เหตุผลในการเปลี่ยน:
- มีความแตกต่างกัน 8% ในอัตราชัยชนะระหว่างทั้งสองฐาน
- พื้นที่ไม่สม่ำเสมอกัน ซึ่งทำให้มันน่าผิดหวังสำหรับผู้เล่นที่ประจำตำแหน่งของพวกเขาเองในจุดยิงที่ดี
จะเกิดอะไรขึ้น:
- พื้นที่ถูกทำให้ปรกติขึ้นเพื่อผลลัพธ์
- พื้นที่ในฝั่งตะวันออกของแผนที่ ทำให้เท่าเทียมกันในการเข้าถึงสำหรับทั้งสองทีม
- พื้นที่สูงถูกทำเพิ่มใน 'ความน่าสนใจ' (สำหรับการทำให้มีความหลากหลายของรถถังในแผนที่ และรูปแบบการเล่น).
Sand River
เหตุผลในการเปลี่ยน:
- มีความแตกต่างชัดเจน ในอัตรการชนะ: 8% สำหรับโหมดเผชิญหน้า และ 20% สำหรับโหมดจู่โจม
- พื้นที่ไม่เท่ากัน สำหรับเคลื่อนที่หรือประจำตำแหน่ง
จะเกิดอะไรขึ้น:
- ภูเขา สร้างให้เข้าถึงง่ายสำหรับทีมในจุดเกิดในฐานซ้าย
- ความสูงของส่วนโค้งลดลง ซึ่งจะแก้การไม่สมดุลของโหมดจู่โจม
- ส่วนสูงของจุดสุ่มลดลง ซึ่งเลี่ยงการป้องกันที่ง่ายจากฐานขวาในการรบมาตรฐาน
- โอกาสสำหรับการยิงระยะไกลถูกนำออก ซึ่งทำให้ทีมจู่โจมทำการฝ่านแนวรับมาฐานสองได้
- ส่วนสูงของหลุมทรายลดลงเพื่อแก้การไม่สมดุลของตำแหน่งของฐานขวา
- พื้นที่สร้างให้ผ่านได้; ตอนนี้พื้นที่เหล่านี้สามารถใช้ในทิศทางอื่นๆ ตัวเลขของจุดออก ในสายน้ำมากขึ้น
Westfield
เหตุผลในการเปลี่ยน:
- มีความแตกต่างในชัยชนะ 10% ในแผนที่นี้ เนื่องจากพื้นที่ ที่เอื้อประโยชน์ที่มอบให้ฐานที่บนกว่า
จะเกิดอะไรขึ้น:
- ปรับสมดุลหลายอย่าง ที่สัมพันธ์ในการปรับแต่งที่เกี่ยวข้อง
- ความสูงที่ต่างกัน ลดลงเพื่อเพิ่มความสะดวกในการเล่น
- ตัวเลือกในรูปแบบการเล่น ตลอดทั้งสายถูกเพิ่มเติม
Siegfried Line
เหตุผลในการเปลี่ยน:
- เราได้รับตัวเลขของคำติเตียน เกี่ยวกับความยากในทีมจู่โจม
- มีคำร้องจากชุมชนในเกม ในการเพิ่มจำนวนที่กำบัง ของส่วนที่เปิดในแผนที่นี้ เช่นเพิ่มป้อมปืนใหญ่ หรือรถถังที่พังแล้ว
จะเกิดอะไรขึ้นจะเกิดอะไรขึ้น:
- พุ่มไม้รอบๆป้อมปืน ตรงกลางแผนที่ถูกนำออก
- ป้อมปืนที่มีอยู่ถูกแทนที่ด้วย ป้อมปืนขนาดใหญ่กว่า
- ส่วนสูง และรูปแบบของเนินขา ปรับสมดุลใหม่
- ทะเลสาปทำใหม่ ในทางทีรถถังสามารถออกมาได้
- ตำแหน่างของส่วนมุมซ้ายล่างของแผนที่ถูกนำออก สำหรับเหตุผลความสมดุล
- พื้นที่ในส่วนถนน ยกระดับ เพื่อเพิ่มคุณภาพในการโจมตีของเส้นทาง
- ปรับสมดุลที่เกี่ยวข้อง ที่ทำในส่วนขวาของแผนที่