ท่านผู้บัญชาการ,
ในอัพเดท 9.9, ส่วนของกราฟฟิกใน World of Tanks จะมีการอัพเกรดอย่างยิ่งใหญ่ ในการลบรอยหยักในภาพ ได้รับการอัพเดท เงา ได้รับการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัด และแสงก็ปรับปรุง และคุณภาพเกมในการกระจายสัญญาณ ความน่าสนใจจะไปรวมในการทำงานในความเสถียรของภาพ ตอนนี้ท่านจะพบว่าการกระพริบในเอฟเฟกต์ต่างๆน้อยลง (HDR Bloom, HBAO, RO, อื่นๆ.).
บทความนี้จะอธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงที่ใช้งาน และการอธิบายในขั้นตอนคุณภาพของภาพ
ด้วยเวอร์ชั่น 9.9, ขั้นตอนใหม่ในหน้าจอแบบเต็ม ในการลบรอยหยัก จะแนะนำเข้ามาในเกม— Temporal Super Sampling Anti-Aliasing (TSSAA).
Anti-Aliasing คือเทคนิคที่ใช้งานการลบผลของรอยหยัก ในขอบเขตของวัตถุ
ในทุกๆการรบรอยหยักที่มี, TSSAA สามารถกำจัด เพื่อใช้งานคุณภาพได้ดีเยี่ยม และ ทำให้ภาพเสถียรตามมาตรฐาน มันนำสัญญาณในภาพออก และ การสั่นในพิกเซลในวัตถุบาง เช่นเดียวกันกับการกระพริบของพื้นผิวเคลือบระหว่างการเคลื่อนไหว
ไม่เหมือน FXAA, ซึ่งใช้งานอยู่แล้วใน World of Tanks, TSSAA มีประสิทธิภาพสูง ที่ใช้งานการลบรอยหยัก ไม่ใช่เพียงเฟรมปัจจุบัน แต่ยังถึงเฟรมบางอย่างที่เรนเดอร์ก่อนหน้า ฟื้นฟูตำแหน่งเดิมของพิกเซล โดยการใช้งานโดยความเร็วที่มี ทำให้การสร้างที่นิ่มนวล และสมจริงในภาพมากกว่า ด้วยการเพิ่มเพียงเล็กน้อยในการโหลดของาการ์ดจอ
มีคุณภาพมากมายสำหรับ TSSAA ที่ใช้ในการเขียนสำหรับรอย ในเวอร์ชั่น 9.9 เพื่อปรับแต่งให้เหมาะกับเอนจิ้น BigWorld ที่ใช้ใน World of Tanks.
อัลกอริทึม TSSA จะมีใช้งานสองรูปแบบ:
การวิจัยจะถูกดำเนินการต่อไป เพื่อปรับปรุงความแม่นยำการฟื้นฟูและดังนั้นเพื่อความคมชัดภาพเมื่อมองจากระยะไกล
อัพเดท 9.9 นำมาซึ่งการทำรูปแบบเงาใหม่ นี้จะส่งผลในคุณภาพที่สูง และลดการโหลดอย่างมากในขั้นตอนของระบบของการ์ดจอ
ภาพนี้แสดงถึงผลของเอฟเฟกต์ออพติคอล ของการเพิ่มของการเบลอเงา ด้วยการเพิ่มระยะของวัตถุของเงา: ทางขวาของรูปนั้นมองเห็นในแบบเบลอ เงานุ่มของต้นไม้ ระหว่างเงาของรถถังนั้นมีความคมชัดเพราะวัตถุ ที่มาของแสงนั้นใกล้กว่า
Bidirectional Reflectance Distribution Function (BRDF) ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน รูปแบบแสงใหม่ หรือที่รู้ในชื่อ GGX (Microfacet BRDF ด้วยการบริการของ GGX ). ใช้ในเทคโนโลยีการตัดขอบภาพ ที่ให้แน่ใจว่าได้ภาพที่แม่นยำ เปลี่ยนในรูปแสงใหม่ เปิดใช้งานในจำลองที่สมจริงของระยะกว้างของวัตถุ และทำงานแบบเด่นชัดในรถถัง ที่ออกแบบมาในคุณภาพ HD
สำหรับแสงใหม่ในโมเดล BRDF จะเขียนอwas written อัลกอริทึม RO (Reflection Occlusion) ที่ต้องการในการย้ายวัตถุ ที่เพิ่มเมื่อสะท้อนแสง ผ่านวัตถุทึบแสง ตั้งค่าอย่างหยาบ, Reflection Occlusion นำออกในแสงสะท้อน จากสถานที่ซึ่งมันไม่ควรอยู่
บลูมจะเสถียรมากกว่าเดิม ที่ระดับสูงสุดของการโปรเซส
นอกจาการปรับภาพในการคำนวนเงาแล้ว อัพเดท 9.9 จะแนะนำ การปรับแต่ง ระบบจำนวนมากในเอนจิ้นกราฟฟิก การปรับปรุงนี้ในกราฟฟิก และลดลงในการโหลดของการประมวลผลของการสร้างวัตถุ ต้นไม่ และเอฟเฟกต์
อัพเดท 9.9 ยังรวมเนื้อหาของการออกแบบใหม่ ในการสลับกราฟิกในการตั้งค่า, รูปแบบตั้งค่าล่วงหน้า และการสร้างรูปแบบง่ายๆของการสร้างหมอก และแสงบลูม