ผู้บังคับการ!
หลังจากการประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งก่อนและจากผลการทดสอบทั่วไปที่เราแนะนำการเปลี่ยนแปลงระบบความสามารถพลรถ เราได้รับคำถามและความคิดเห็นมากมายจากคุณ พวกคุณหลายคนแบ่งปันความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับปัญหาที่อาจเกิดขึ้นกับระบบใหม่ เราขอขอบคุณผู้เล่นที่มีส่วนร่วมอีกครั้งสำหรับการมีส่วนร่วมในอนาคตของ World of Tanks ความคิดเห็นของคุณคือสิ่งที่ช่วยให้เราคิดหาแนวคิดต่างๆ และเข้าใจว่าการพัฒนาควรดำเนินไปในทิศทางใด
ในอัปเดต 1.20.1 ระบบความสามารถพลรถจะไม่เปลี่ยนแปลง
ผลลัพธ์ของการทดสอบทั่วไปครั้งแรกแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการเปลี่ยนแปลงที่แนะนำในระบบความสามารถพลรถจำเป็นต้องมีการปรับปรุงอย่างจริงจัง เราคำนึงถึงจุดที่ระบบใหม่นี้จะเพิ่มช่องว่างทักษะระหว่างผู้เล่นใหม่และทหารผ่านศึก World of Tanks กับพลรถที่มีประสบการณ์
ด้วยเหตุนี้ ในขั้นตอนนี้ เราจึงตัดสินใจที่จะคงระบบความสามารถพลรถปัจจุบันไว้โดยไม่เปลี่ยนกลไกที่คุ้นเคย เราจะไม่เพิ่มความสามารถใหม่หรือปรับปรุงสิ่งที่มีอยู่เดิมในอัปเดต 1.20.1
คุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการใด ๆ เกี่ยวกับระบบความสามารถพลรถหลังจากอัปเดต 1.20.1 คุณไม่จำเป็นต้องฝึกความสามารถใหม่ๆ ปรับตัวให้เข้ากับสิ่งที่ปรับปรุงใหม่ หรือฝึกพลรถของคุณใหม่ ในการอัปเดตที่กำลังจะมีขึ้น กลไกปัจจุบันทั้งหมดจะไม่เปลี่ยนแปลง ตัวอย่างเช่น การดับเพลิงจะยังคงใช้ได้สำหรับความสามารถพลรถที่มีคุณสมบัติหลักทั้งหมด
อย่างไรก็ตามการปรับปรุงเหล่านั้นจะช่วยให้ระบบทั้งหมดสะดวกสบายและมีประโยชน์มากขึ้นจะออกในอัปเดต 1.20.1 เรายังจะทำงานต่อเพื่ออัปเดตระบบความสามารถพลรถโดยคำนึงถึงความคิดเห็นและข้อมูลที่รวบรวมระหว่างการทดสอบทั่วไป เราจะต้องใช้เวลาในการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแง่มุมที่ซับซ้อนมากขึ้นของคุณลักษณะนี้
สำหรับตอนนี้ ต่อไปนี้เป็นบทสรุปของการปรับปรุงทีมที่จะปล่อยในอัปเดต 1.20.1
การฝึกความสามารถและระดับคุณสมบัติหลัก
จะไม่มีทักษะอีกต่อไปในระบบที่อัปเดต ทั้งหมดจะกลายเป็นความสามารถ ในระบบใหม่ ความสามารถทั้งหมดใช้งานได้ทันทีเมื่อคุณเริ่มฝึกพวกมัน แม้ว่าจะได้รับการฝึกฝนถึง 1% ในตอนแรก ผลกระทบจะสังเกตเห็นได้น้อย แต่ยิ่งคุณฝึกฝนความสามารถมากเท่าไหร่ ความชำนาญก็จะยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น เช่นเดียวกับพี่น้องร่วมรบ แม้ว่าจะมีเพียงพลรถคนเดียวที่ได้รับการฝึกฝนความสามารถ แต่พลรถทั้งหมดก็จะได้รับประโยชน์จากโบนัสนี้
ความสามารถอาจารย์สะดวกขึ้น: ตอนนี้เอฟเฟกต์ก็ใช้งานได้เช่นกันสำหรับผู้บังคับการ
นอกจากนี้ ระดับคุณสมบัติที่สำคัญตอนนี้ส่งผลต่อความสามารถเกือบทั้งหมด (ยกเว้น พี่น้องร่วมรบ) ยิ่งสูงเท่าไร เอฟเฟกต์ยิ่งดีขึ้นเท่านั้น
หน้าต่างการใช้งานการต่อสู้สำหรับความสามารถพร้อมเอฟเฟกต์ตามสถานการณ์
เมื่ออัปเดตระบบความสามารถพลรถ เราพยายามทำให้ไม่เพียงแค่ใช้งานได้สะดวกขึ้น แต่ยังให้ข้อมูลมากขึ้นด้วย ในการดำเนินการดังกล่าว เราได้เพิ่มไอคอนแยกต่างหากในหน้าต่างการใช้งานการต่อสู้ แสดงความสามารถที่มีผลตามสถานการณ์
เอฟเฟกต์ตามสถานการณ์จะกระตุ้นและให้โบนัสเฉพาะเมื่อตรงตามเงื่อนไขในการเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ในการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น ความสามารถบางอย่างที่มีเอฟเฟกต์ดังกล่าวคือ อดรีนาลีนสูบฉีด(เร่งการบรรจุกระสุนหากรถถังเหลือน้อยกว่า 10% ของค่าความทนทาน) และ ผู้เชี่ยวชาญทุกสาขา(เปิดใช้งานผู้บังคับการเพื่อแทนที่พลรถที่หมดสติ)
ทุกครั้งที่เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ไอคอนความสามารถที่เกี่ยวข้องจะปรากฏบนหน้าต่างการใช้งานการต่อสู้ ด้วยวิธีนี้ คุณจะเห็นได้ทันทีว่าความสามารถได้เริ่มทำงานแล้ว คุณสามารถเปิดและปิดการแสดงไอคอนความสามารถในการตั้งค่าเกม
การปรับปรุงหน้าต่างการใช้งาน: ชัดเจนและให้ข้อมูลมากขึ้น
เพื่อทำให้ระบบความสามารถพลรถมีข้อมูลมากยิ่งขึ้น เรายังได้ปรับปรุงบางอย่างของหน้าต่างการใช้งานในเกมใหม่อีกด้วย
- ในหน้าต่างคุณลักษณะของพาหนะใดๆ ในโรงรถของคุณ คุณจะเห็นว่าความสามารถทั้งหมดส่งผลต่อคุณลักษณะเหล่านี้อย่างไร ตอนนี้ คุณจะสามารถเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าความสามารถเฉพาะช่วยปรับปรุงยานพาหนะของคุณได้อย่างไร
- คำอธิบายความสามารถและคำแนะนำเครื่องมือป๊อปอัปในโรงรถ ตลอดจนคำอธิบายคำสั่งสำหรับพลรถ ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้ชัดเจนและให้ข้อมูลมากขึ้น
สุดท้าย โบนัสที่สนุกสนาน: จะไม่มีการเสียค่า XP พลรถที่ได้รับ หากคุณจบการรบโดยมีพลรถบาดเจ็บอีกต่อไป
ขอขอบคุณอีกครั้งที่เข้าร่วมการทดสอบทั่วไปและแบ่งปันความคิดเห็นของคุณ เราหวังว่าจะมีส่วนร่วมกับคุณต่อไปในการพัฒนาในอนาคต!
เรายังคงทำงานอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงระบบความสามารถและพลรถเพื่อให้มีความหลากหลาย มีประโยชน์ และสะดวกสำหรับผู้เล่นทุกคน การเปลี่ยนแปลงที่ระบุไว้เป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการปรับปรุงอื่นๆของพลรถที่เราจะประกาศในอนาคต คอยติดตาม!