โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

เปลี่ยนในฟิสิกส์และเสียง ในอัพเดท 9.15

ข่าว
ในภาษาอื่น: en zh-tw ja

ผู้บัญชาการ,

ผลของเสียงในการรบของรถถังจะได้รับการเปลี่ยนแปลงโดยสมบูรณ์ และการเคลื่อนที่ของรถถังจะสมจริงมากกว่าเดิม การอัพเดทนี้จะนำมาซึ่งความสดใหม่ของของกระแสในการรบ ที่เพิ่มทั้งโอกาสและความน่าสนใจ การเปลี่ยนแปลงนี้ ไม่ได้สร้างสิ่งไม่ดีให้เกิดกับพลรถถัง ผู้เล่นได้สนทนาเรื่องนี้ และแบ่งปันความเห็น

หลังจากวิเคราะห์การตอบรับจากผู้เล่นที่ช่วยเราในการตัดสินใจ ในเรื่องของจุดที่ลงตัวในการทำงานของฟิสิกส์รูปร่างของการเคลื่อนที่รถถัง และเสียงในการรบ นี้คือสิ่งที่จะเปลี่ยนแปลงในอัพเดท 9.15 ท่านจะสามารถเรียนรู้ ได้จากบทความนี้

ฟิสิกส์การเคลื่อนที่รถถัง

ฟิสิกส์การเคลื่อนที่ของรถถังได้แก้ปัญหา ที่ซึ่งผู้เล่นจเผชิญ ในการติดเมื่อทำการเดินทางไปบนทางชัน การลดความเร็วเมื่อขับเคลื่อนผ่านอุปสรรคเล็กๆ การบังคับของรถถังใหม่ได้ปรากฎออกมา

แต่นอกจากข้อดีแล้ว การวิเคราะห์จากผู้เล่นจริง ช่วยในการตัดสินในระยะของจุดที่ต้องการในการแก้ปัญหา ในจุดที่สำคัญดังนี้:

  • การพลิกของรถถัง บ่อยครั้งเมื่อขับด้วยความเร็วสูงในพื้นที่ที่ซับซ้อน

    แสดงวีดีโอตัวอย่าง
    Collapse Expand
  • จำนวนดาเมจที่มหาศาล ที่ได้รับเมื่อร่วงหล่น

    แสดงวีดีโอตัวอย่าง
    Collapse Expand
  • รถถังติด หลังจากตัวถังบางส่วนได้ปะทะกับอุปสรรค (บ้าน, หิน, รถถังศัตรู เป็นต้น)

    แสดงวีดีโอตัวอย่าง
    Collapse Expand

ตอนนี้ การแก้ไขได้พัฒนาที่จะช่วยแก้ไขปัญหาที่ระบุด้านบน และจะรวบรวมไว้ในอัพเดท 9.15

เสียง

  • อัพเดท 9.14_3:
    • ปรับปรุงเสียของกระสุนที่ยิงโดนรถถัง
    • เพิ่มเสียงของการใช้งานกล้องส่องทางไกล และตาข่ายลายพราง
  • อัพเดท 9.15:
    • ปรับ ปรุงหลักเกณฑ์ขงการเปลี่ยนแปลงเสียงของดาเมจการเจาะเกราะ , ขึ้นกับจำนวนของ HP ที่ได้รับ: 0-17% - ดาเมจจำนวนน้อย, 17-35% - ดาเมจปานกลาง, มากกว่า 35% - ดาเมจสูง
    • เพิ่มความสามารถในการเลือกประเภทของระบบลำโพง (2.0 หรือ2.1) ในเมนูตั้งค่า “เสียง”
    • สนับสนุนการปรับแต่งของเสียงประกอบของ WoT.

ปิด