ผู้บังคับการ,
การทดสอบทั่วไป 2 เริ่มขึ้นแล้ว เข้าร่วมการทดสอบและแบ่งปันความคิดเห็นของคุณ!
คุณสามารถประเมินการปรับสมดุลที่ครอบคลุมมากมายในแผนที่โรงไฟฟ้าสำหรับโหมดแนวรบ ซึ่งตอนนี้มีกลยุทธ์ที่หลากหลายมากขึ้นสำหรับทั้งสองทีม นอกจากนี้ เรากลับไปสู่กฎการเปิดตัวครั้งแรกแบบมาตรฐานสำหรับการเปิดใช้งานและการใช้กำลังสำรองการรบในโหมด 30v30 อันยิ่งใหญ่ของเรา
เราขอขอบคุณสำหรับการเข้าร่วมการทดสอบทั่วไปของคุณ เพื่อเป็นการขอบคุณสำหรับเวลาและการมีส่วนร่วม เราขอมอบรางวัลที่มีประโยชน์ให้กับบัญชีของคุณ
- สำหรับการรบ 3 ครั้งในโหมดแนวรบ
- สำหรับการรบ 5 ครั้งในโหมดแนวรบ
- สำหรับการรบ 7 ครั้งในโหมดแนวรบ
- พันธบัตร 50 ใบ
- คำสั่ง 9 คำสั่ง(ประเภทละสามคำสั่งด้านล่าง):
- 3 คำสั่ง: รางกระสุนแบบเป็นระเบียบ
- 3 คำสั่ง: ปล่อยระบายทิ้ง
- 3 คำสั่ง: หล่อลื่นตัวปรับเสถียร
- พันธบัตร 50 ใบ
- คำสั่งฝึกใหม่ 1 คำสั่ง
- พันธบัตร 50 ใบ
- วันในบัญชีพิเศษ WoT 1 วัน
คุณสามารถรับรางวัลข้างต้นทั้งหมดได้เพียงครั้งเดียวต่อบัญชีสำหรับการทดสอบทั่วไปทั้งหมดที่คุณเข้าร่วม นับเฉพาะการรบที่คุณไปถึงยศสิบเอกและสูงกว่าเท่านั้น รางวัลจะมอบให้ภายในเจ็ดวันหลังจากสิ้นสุดการทดสอบทั่วไปสุดท้ายของการอัปเดต 1.19.1 ในเดือนมกราคม 2023
โหมดพรานเหล็ก
- รถถังหนักครอบงำในทุกขั้นตอนของเกม พวกมันได้รับการเนิร์ฟเล็กน้อย
- Bai Lang และ Huragan เริ่มต้นได้ค่อนข้างแย่ในช่วงแรกของเกม พวกมันได้รับการบัฟเล็กน้อย
- Harbinger, Arlequin, Raven - สร้างความสมดุลระหว่างฝ่ายที่แข็งแกร่งและอ่อนแอ
ราคาเช่าปรับปรุง:
- Walkure - 350
- Harbinger - 350
- Bái Láng - 600
- Huragan - 600
- Beowulf - 600
และระยะเวลาการเช่าพาหนะสำหรับผนึกเหล็กกล้าเปลี่ยนไป ตอนนี้เป็นเวลา 5 วัน
การปรับสมดุลแผนที่โรงไฟฟ้า
ระหว่างการทดสอบทั่วไปของอัปเดต 1.19.1 แนวรบจะพร้อมใช้งาน เพื่อวัตถุประสงค์ทางเทคนิคและการพิจารณาของคุณ จะไม่มีให้ใช้งานในฐานะส่วนหนึ่งของอัปเดต 1.19.1 หลังจากเปิดตัว
แผนที่TBโรงไฟฟ้าโรงไฟฟ้าสำหรับโหมด แนวรบแนวรบนั้นได้รับ การปรับปรุงที่สำคัญจำนวนมากหมายถึงการทำให้การเล่นเกมมีความสมดุลและสะดวกสบายมากขึ้นสำหรับทั้งสองทีม
เช่นเดียวกับโหมดแนวรบเอง การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างครอบคลุมและมุ่งเน้นไปที่การขยายยุทธวิธีที่คุณสามารถใช้ในพื้นที่สำคัญของสนามรบ เราได้ทำการปรับปรุงตำแหน่งของแต่ละสถานที่ อาคาร ถนน และอื่น ๆ ตอนนี้ฝ่ายรับและฝ่ายโจมตีมีตัวเลือกที่หลากหลายมากขึ้นในโซนต่างๆ
การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดทำขึ้นในตำแหน่งต่อไปนี้:
แนวรบซ้าย(โซน A และ D)
- มีการเพิ่มสิ่งก่อสร้างใหม่ในพื้นที่ J2 ใกล้ฐาน A เพื่อให้มีที่กำบังมากขึ้น ที่จุด A ถนนทางด้านขวาถูกนำออก และเพิ่มที่กำบังใหม่ในพื้นที่ H4
- เพิ่มตำแหน่งการยิงใหม่สองตำแหน่งสำหรับผู้โจมตีที่เนินยกระดับในพื้นที่ J1 นอกจากนี้ มีการเพิ่มที่กำบังสำหรับกองหลังที่ขอบของพื้นที่ H1 และ J1
- ในพื้นที่ E1 เนินยกระดับที่มีอยู่เดิมได้รับการออกแบบใหม่ และเพิ่มทางเดินรถใหม่เพื่อให้เข้าถึงโซน D ได้เร็วขึ้น
- เทือกเขาที่เส้นขอบของช่องพื้นที่ E1 และ E2 ได้รับการปรับปรุงใหม่ เพิ่มเนินยกระดับที่มีตำแหน่งการยิงสำหรับผู้โจมตี ทำให้ผู้เล่นสามารถเล็งไปที่ศัตรูในโซน D ได้ นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มทางวิ่งไปยังโซน D ที่ง่ายและรวดเร็วซึ่งผู้เล่นสามารถล่าถอยได้อย่างง่ายดาย
แนวรบกลาง(โซน B and E)
- เนินยกระดับใหม่สำหรับผู้โจมตีถูกเพิ่มในพื้นที่ G5 หันหน้าไปทางโซน E นอกจากนี้ยังสามารถใช้โดยผู้ป้องกันเมื่อถอยกลับ
- ถนนไปยังพื้นที่โรงไฟฟ้าไปยังฐาน E ในพื้นที่ F5 ได้รับการปรับปรุงใหม่ มีการเพิ่มที่กำบังเพิ่มเติมสำหรับผู้โจมตี ซึ่งฝ่ายป้องกันสามารถใช้เป็นตำแหน่งยิงได้
แนวรบขวา (โซน F)
- ในพื้นที่ F8 และ G8 มีการเพิ่มทางเลือกอีกทางที่ปลอดภัยไปยังฐาน
- ภูมิประเทศริมแม่น้ำถูกทำใหม่เพื่อให้สะดวกสบายยิ่งขึ้นสำหรับรถถังเบา
ป้อมปืน
- ในพื้นที่ B4 และ C4 สภาพแวดล้อมของปืนใหญ่หมายเลข 2 ได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดดังนี้:
- ปืนถูกเคลื่อนเข้าใกล้ขอบของโซน D และ E
- ภูเขาในพื้นที่ C4 ได้รับการปรับปรุงใหม่ และเพิ่มอาคารและทางเข้าเพิ่มเติม
- สิ่งก่อสร้างทั้งหมดในพื้นที่ B4 ถูกลบออก
- ถนนสู่เมืองในพื้นที่ C5 และ D5 ปลอดภัยยิ่งขึ้น
พื้นที่ต่อไปนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แม้ว่าจะยังคงมีความสำคัญอยู่ก็ตาม:
แนวรบซ้าย(โซน A และ D)
- ในพื้นที่ H1 ความลาดชันของภูเขาถูกขยายออกไปเพื่อป้องกันผู้โจมตีที่ยึดฐาน A และเพื่อให้พวกเขายิงตอบโต้กับฝ่ายป้องกัน
- พื้นที่ F1 และ G1 ถูกปรับปรุงใหม่ เนินทางรถไฟถูกขยาย และทางที่สองที่มีตู้สินค้าถูกเพิ่มเข้ามา ระดับพื้นดินถูกยกขึ้นและเพิ่มที่กำบังเพิ่มเติมเพื่อทำให้เกมสะดวกสบายยิ่งขึ้นสำหรับผู้โจมตี
- ภูมิประเทศและที่กำบังได้รับการปรับปรุงใหม่ในพืนที่ D2 ดังนี้:
- เพิ่มจุดป้องกันช่วงเปลี่ยนผ่าน (ที่ราบลุ่ม) ที่สามารถเข้าถึงสองทิศทางที่แตกต่างกัน
- พื้นที่ซ่อมแซมถูกย้ายไปใกล้กับโซน D
แนวรบกลาง(โซน B and E)
- พื้นที่ใกล้กับฐาน E ตอนนี้เปิดกว้างมากขึ้น เพื่อให้ผู้โจมตีสามารถยิงใส่ฐานจากเนินยกระดับภูเขาในพื้นที่ E5 และ F5
- ตอนนี้มีการครอบคลุมมากขึ้นในพื้นที่การซ่อมแซมในพื้นที่ D5
ป้อมปืน
- ในพื้นที่ A1 และ B1 ทางไปยังป้อมปืนหมายเลข 2 ได้รับการปรับปรุง: ภูมิประเทศที่ออกแบบใหม่ เนินเขาใหม่ และที่กำบังอื่นๆ ฯลฯ)
- ในพื้นที่ C4 ทางผ่าน "เขตชายแดน" ถูก ปรับปรุง: ที่กำบังถูดเพิ่ม, ภูมิประเทศที่ราบเรียบเพื่อการขึ้นเนินที่สะดวกสบายมากขึ้น ฯลฯ)
- พื้นที่ C6 ในเมืองมีการเพิ่มตำแหน่งเพิ่มเติมเพื่อให้ฝ่ายโจมตีสามารถยิงใส่ฝ่ายป้องกันได้
- ปืนลำกล้องใหญ่หมายเลข 3 ถูกย้ายเข้ามาใกล้ขึ้น
เรายังได้ทำการปรับสมดุลแบบเลือกอื่น ๆ— คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ได้ใน แพชโนต
การปรับตัวกรองการเลือกพาหนะและการตั้งค่ามาตรฐานของกำลังสำรองการรบในแนวรบ
นอกจากนี้เรายังปรับปรุงตัวกรองการเลือกยานพาหนะในโหมดแนวรบเพื่อให้คุณหาพาหนะที่เข้าเกณฑ์เพื่อกลับเข้าสู่การรบได้ง่ายขึ้น ตอนนี้คุณสามารถดูรถในสายวิจัย รถพรีเมียม และรถให้เช่าแยกกันได้
ในการเปิดตัวแนวรบ 2022 ครั้งที่ 2 เราได้ทดลองกับ การคูลดาวน์ของกำลังสำรองการรบ ในการเปิดตัวครั้งสุดท้ายของปีที่จะถึงนี้ เราจะกลับสู่การคูลดาวน์มาตรฐานสำหรับการเปิดใช้งานและการใช้กำลังสำรองการรบที่มีผลในช่วงเปิดตัวครั้งแรก มีดังนี้
- เมื่อปลดล็อกและเมื่อเริ่มการต่อสู้: 100% ของคูลดาวน์พื้นฐาน
- เมื่อถูกทำลาย: 60% ของคูลดาวน์พื้นฐานจนกว่าจะเปิดใช้งานครั้งแรก
- วิธีเข้าร่วมการทดสอบทั่วไป
- คุณยังใหม่สำหรับการทดสอบใช่ไหม?
เพื่อเข้าร่วม คุณจะต้องมี Wargaming.net Game Center (WGC), ไคลเอนต์เกมทดสอบทั่วไปล่าสุดและ บัญชี Wargaming.net ที่สร้างขึ้นก่อนวันที่ปิดรับ (ดูด้านล่าง)
คุณสมบัติ
บัญชี Wargaming.net ทั้งหมดที่สร้างมาก่อน วันที่ 6 ธันวาคม เวลา 04:59 สามารถเข้าร่วมการทดสอบได้
ดาวน์โหลดและติดตั้งไคลเอนต์ทดสอบ
- เรียกใช้ตัวติดตั้งไคลเอ็นต์ทดสอบ
- เลือกโฟลเดอร์การติดตั้งอื่นจากไฟล์เกม World of Tanks ปกติของคุณ
- เลือกไคลเอนต์ทดสอบที่เพิ่งติดตั้งใหม่จากเมนูดรอปดาวน์ที่ด้านบนของ WGC
- ออกรบ—และอย่าลืมส่งต่อความคิดเห็นของคุณ!
คุณสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WGC ได้ในหัวข้อ คู่มือ Wargaming.net Game Center
ดูคู่มือการทดสอบสาธารณะที่มีประโยชน์พร้อมรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการทดสอบทั่วไป การทดสอบแซนด์บ็อกซ์ และการทดสอบขั้นสูง
เข้าร่วมการทดสอบทั่วไปและแบ่งปันความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ผู้บังคับการ!
แพชโน๊ต
ขยายการเปลี่ยนแปลงหลัก
โหมดแนวรบ
- ปรับสมดุลในแผนที่โรงไฟฟ้าบทความนี้อธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ มีการปรับปรุงบางอย่างด้วย
- มีการเพิ่มทางรถวิ่งเพิ่มเติมระหว่างทางจากโซน A ถึงโซน D
- โซน B: วงเสบียงในพื้นที่ H5 ถูกย้ายไปยังพื้นที่ที่ปลอดภัยกว่า และถูกปิดบางส่วนจากการยิงของข้าศึก
- โซน C: เครนก่อสร้างในพื้นที่ J9 ถูกย้ายเพื่อทำให้พื้นที่เสี่ยงต่อการยิงจากทีมโจมตีมากขึ้น
- โซน D: เพิ่มช่องและที่ปิดในพื้นที่ С1–D1 เพื่อปรับปรุงตำแหน่งของทีมโจมตี
- โซน E: วงกลมฐานถูกย้ายเพื่อทำให้การยึดง่ายขึ้น
- แนวของปืนลำกล้องสูง: ที่ขอบของพื้นที่ A2 และ B2 รูปร่างของภูเขาเปลี่ยนไป และเนินที่สามารถยิงใส่ปืน #2 ได้ถูกลบออก
- ในพื้นที่ C8 รูปร่างของหน้าผาซึ่งอนุญาตให้ยิงด้านข้างของ ปืน#4 จากเนินเขาใต้ภูเขาในพื้นที่ D7 ได้เปลี่ยนไป
- หน้าจอการเกิดใหม่ช่วยให้ผู้เล่นกรองพาหนะเช่าและพาหนะพิเศษบนแผงพาหนะได้แล้ว
- เพิ่มจุดเชื่อมต่อใหม่ในโหมด (แบนเนอร์ในโรงรถ)
- ข้อความของระบบสำหรับการสื่อสารในการต่อสู้ได้รับการปรับปรุง
- องค์ประกอบ UI ถูกเพิ่มและอัปเดตในช่วงเวลาหลังจากสิ้นสุดโหมด
- ประสิทธิภาพของโหมดเพิ่มขึ้น
โหมดพรานเหล็ก
- มีการเปลี่ยนแปลงราคาและระยะเวลาการเช่าพาหนะ
- มีการเปลี่ยนแปลงความสมดุลเล็กน้อย
มีการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:
จีน
- BZ-58
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุด จาก 35 เป็น 30 กม./ชม.
- Cเปลี่ยนเวลาเล็งสำหรับปืน 85 mm Type 58 จาก 2.3 เป็น 2.5 วิ
- เปลี่ยนการกระจายของปืน 85 mm Type 58 จาก 0.36 เป็น 0.38 ม.
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 100mm Type 59M ในป้อมปืน BZ-58 จาก 11 เป็น 13 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 100mm Type 59M ในป้อมปืน BZ-58-1 จาก 10.5 เป็น 12.5 วิ
- BZ-166
- เปลี่ยนค่าความทนทานของพาหนะด้วยป้อมปืน BZ-166 จาก 1,500 เป็น 1,450 HP
- เปลี่ยนค่าความทนทานของพาหนะด้วยป้อมปืน BZ-166-1 จาก 1,550 เป็น 1,500 HP
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุด จาก 35 to 30 กม./ชม.
- เปลี่ยนการกระจายของปืน 122 mm Type-59-2 จาก 0.42 เป็น 0.44 ม.
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 122 mm Type-59-2 ในป้อมปืน BZ-166 จาก 13.8 เป็น 16 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 122 mm Type-59-2 ในป้อมปืน BZ-166-1 จาก 13.5 เป็น 15.5 วิ
- BZ-68
- เปลี่ยนค่าความทนทานของพาหนะด้วยป้อมปืน BZ-68 จาก 1,850 เป็น 1,800 HP
- เปลี่ยนค่าความทนทานของพาหนะด้วยป้อมปืน BZ-68-1 จาก 1,950 เป็น 1,900 HP
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุด จาก 35 to 30 กม./ชม.
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 130 mm M-65 Type 70 ในป้อมปืน BZ-68 จาก 15.5 เป็น 16 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งสำหรับปืน 130 mm M-65 Type 70 ในป้อมปืน BZ-68 จาก 3.1 เป็น 3.2 วิ
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 130 mm M-65 Type 70 ในป้อมปืน BZ-68-1 จาก 15 เป็น 15.5 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งสำหรับปืน 130 mm M-65 Type 70 ในป้อมปืน BZ-68-1 จาก 2.9 เป็น 3 วิ
- BZ-75
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุด จาก 35 เป็น 30 กม./ชม.
- เปลี่ยนการกระจายของปืนจาก 0.4 เป็น 0.42 m
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 17 เป็น 18 วิ
- เปลี่ยนเวลาเล็งจาก 2.7 เป็น 2.9 วิ
ปัญหาที่ทราบ
- ในโหมดแนวรบ การค้างในไคลเอนต์เกมสามารถเกิดขึ้นได้ในช่วงใกล้สิ้นสุดการรบ
- ในโหมดแนวรบ เมื่อพยายามเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ องค์ประกอบ UI ในโรงรถอาจแสดงไม่ถูกต้อง
ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขและการปรับปรุงต่างๆ
- เมื่อเปิดใช้งานตัวเร่งไอพ่น เอฟเฟกต์ภาพของกลไกจะแสดงบนยานพาหนะต่อไปนี้:
- ระดับ VII—BZ-58
- ระดับ VIII—BZ-166
- ระดับ IX—BZ-68
- ระดับ Х—BZ-75
- แก้ไขปัญหา UI บางอย่าง
- แก้ไขปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น