ผู้บังคับการ,
การทดสอบทั่วไป ครั้งที่ 2 ได้เริ่มขึ้นแล้ว เข้าร่วมการทดสอบและแบ่งปันความคิดเห็นของคุณ!
โหมดแนวรบ
ในการทดสอบทั่วไปครั้งที่ 2 ของอัปเดต 1.18.1 โหมดแนวรบพร้อมให้บริการสำหรับการทดสอบเบื้องต้น ระบบความก้าวหน้า ค่าคุณลักษณะต่างๆ และรางวัลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบทั่วไปนั้นไม่ถือเป็นที่สิ้นสุดและอาจไม่สอดคล้องกับระบบในเวอร์ชันสุดท้ายของโหมดนี้
การเปิดตัวโหมดแนวรบครั้งที่สามในปี 2022 มีกำหนดการในฤดูใบไม้ร่วง และพื้นฐานของโหมดจะยังคงเหมือนเดิม เช่นเคย คุณจะเข้าร่วมการต่อสู้แบบพาหนะระดับเดียว 30v30 ซึ่งฝ่ายโจมตีจะต้องยึดพื้นที่ของฝ่ายป้องกันแล้วทำลายปืนใหญ่ของพวกเขา เช่นเดียวกับการเปิดตัวครั้งที่สอง ความคืบหน้าของโหมดจะประกอบด้วย 20 ด่าน
ระดับของแนวรบ |
ค่า XP แนวรบ |
---|---|
1 | 0 |
2 | 400 |
3 | 500 |
4 | 600 |
5 | 700 |
6 | 800 |
7 | 900 |
8 | 1000 |
9 | 1100 |
10 | 1200 |
11 | 1300 |
12 | 1400 |
13 | 1500 |
14 | 1600 |
15 | 1700 |
16 | 1800 |
17 | 1900 |
18 | 2000 |
19 | 2100 |
20 | 2200 |
การไปถึงทุกด่านที่ต่อเนื่องกันจะทำให้คุณได้รับรางวัลมากขึ้น ดังนั้นคุณจะสามารถรับไอเท็มจากการต่อสู้ในโหมดนี้ได้มากขึ้น คุณจะสามารถเลือกประเภทของคำสั่งที่คุณได้รับเป็นรางวัลได้ เมื่อคุณผ่านระดับสุดท้ายของโหมดความก้าวหน้า คุณจะได้รับพันธบัตร คู่มือการฝึก และของมีค่าอื่นๆอีกมากมาย
การเปลี่ยนแปลงของกำลังสำรองการรบ
ในระหว่างการเปิดตัวโหมดแนวรบครั้งที่สาม กำลังสำรองการรบจะไม่สามารถใช้งานได้ทันทีหลังจากที่คุณเกิดใหม่ พวกมันจะพร้อมใช้งานเมื่อเวลาผ่านไป 30% ของเวลาปรับใช้มาตรฐาน
- วิธีเข้าร่วมการทดสอบทั่วไป
- คุณยังใหม่สำหรับการทดสอบใช่ไหม?
เพื่อเข้าร่วม คุณจะต้องมี Wargaming.net Game Center (WGC), ไคลเอนต์เกมทดสอบทั่วไปล่าสุดและ บัญชี Wargaming.net ที่สร้างขึ้นก่อนวันที่ปิดรับ (ดูด้านล่าง)
คุณสมบัติ
บัญชี Wargaming.net ทั้งหมดที่สร้างมาก่อน 5 กันยายน 2022 เวลา 03:59 น. สามารถเข้าร่วมการทดสอบได้
ดาวน์โหลดและติดตั้งไคลเอนต์ทดสอบ
- เรียกใช้ตัวติดตั้งไคลเอ็นต์ทดสอบ
- เลือกโฟลเดอร์การติดตั้งอื่นจากไฟล์เกม World of Tanks ปกติของคุณ
- เลือกไคลเอนต์ทดสอบที่เพิ่งติดตั้งใหม่จากเมนูดรอปดาวน์ที่ด้านบนของ WGC
- ออกรบ—และอย่าลืมส่งต่อความคิดเห็นของคุณ!
คุณสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WGC ได้ในหัวข้อ คู่มือ Wargaming.net Game Center
ดูคู่มือการทดสอบสาธารณะที่มีประโยชน์พร้อมรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการทดสอบทั่วไป การทดสอบแซนด์บ็อกซ์ และการทดสอบขั้นสูง
รายการการเปลี่ยนแปลงเบื้องต้น [การทดสอบทั่วไป ครั้งที่ 2]
ขยายโหมดแนวรบ 2022: ตอนที่ 3
หลังจากเกิดใหม่ กำลังสำรองส่วนตัวจะไม่สามารถใช้งานได้ในทันที เวลาเตรียมของกำลังสำรองคือ 30% ของเวลาคูลดาวน์(เวลานับถอยหลัง)มาตรฐาน
กิจกรรมจะมีให้ทั้งหมด 7 วัน
ค่ายฝึก(Bootcamp)
อีกเวอร์ชันของค่ายฝึก(Bootcamp)ได้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อการทดสอบ
การเปลี่ยนแปลงคุณลักษณะทางเทคนิคของพาหนะต่อไปนี้:
สหรัฐฯ
พาหนะต่อไปนี้ถูกเพิ่มเพื่อการทดสอบสำหรับผู้ทดสอบ Supertest: M47 Patton Improved
ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขและการปรับปรุงต่างๆ
โหมดการบุกรุก
- แก้ไขปัญหาที่เมนูบริบทไม่เปิดขึ้นเมื่อคลิกขวาระหว่างการนับถอยหลังก่อนการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาหมวดรถถังผู้เล่นสองคนไม่สามารถเข้าร่วมการรบได้
- แก้ไขปัญหาคูลดาวน์ทักษะบทบาทการยิงคุ้มกันไม่แสดงในบางกรณี
แก้ไขปัญหาของยานพาหนะบางคันที่ไม่ปรากฏในตำแหน่งการเกิดเริ่มต้นที่ถูกต้องบนแผนที่พิลเซนในโหมดการบุกรุก
ระบบคะแนนเกียรติภูมิมีการเปลี่ยนแปลง
ปรับเปลี่ยนทักษะยุทธวิธีการโจมตีด้วยปืนใหญ่: - มูลค่าของความเสียหายที่เกิดขึ้นลดลงจาก 400 HP เป็น 325 HP
- การกระจายความเสียหายลดลงจาก 25% เป็น 10%
- ระยะเวลามึนงงลดลงจาก 20 วินาทีเป็น 15 วินาที
- รัศมีเอฟเฟกต์ลดลงจาก 30 เมตร เป็น 25 เมตร
- ความล่าช้าก่อนที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาที เป็น 3 วินาที
- ทักษะบทบาทมีการเปลี่ยนแปลง:
- คูลดาวน์ลดลงจาก 45 วินาที เป็น 40 วินาที
- รัศมีเอฟเฟคของการตรวจหาพาหนะพันธมิตร เพิ่มขึ้นจาก 250 เมตร เป็น 350 เมตร
- โบนัสการบรรจุสำหรับพาหนะของศัตรูที่เสียหายแต่ละคัน ลดลงจาก 4% เป็น 3%
- คูลดาวน์ของทักษะ เพิ่มขึ้นจาก 15 วินาที เป็น 25 วินาที
- ค่าความทนทานฟื้นฟูสำหรับพาหนะของศัตรูที่เสียหายแต่ละคัน ลดลงจาก 75/95/115 เป็น 60/75/90
- จำนวนคะแนนเกียรติภูมิที่ใช้เพื่อเพิ่มระดับของทักษะถูกเพิ่ม 25% / 12.5% / 8.3%
- โบนัสที่ช่วยปรับปรุงการกระจายระหว่างการเคลื่อนที่ การหมุนตัวถังและป้อมปืน และหลังการยิง เพิ่มขึ้นจาก 10% / 20% / 30% เป็น 15% / 25% / 35%
- เวลาบรรจุลดลง จาก 10 วินาที เป็น 5 วินาที
- รัศมีเอฟเฟค เพิ่มขึ้นจาก 40 เมตร เป็น 50 เมตร
- ระยะเวลาของเอฟเฟค เพิ่มขึ้นจาก 20 วินาที เป็น 25 วินาที
- ค่าความเสียหาย ลดลงจาก 100/200/300 HP เป็น75/150/225 HP
- การกระจายความเสียหาย ลดลงจาก 25% เป็น 10%
- ระยะเวลามึนงง ลดลงจาก 8/16/24 วินาที เป็น 8/12/14 เป็น
- ความล่าช้าก่อนการสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก 2 วินาที เป็น 3 วินาที
- คูลดาวน์ เพิ่มขึ้นจาก 30 วินาที เป็น 40 วินาที
- จำนวนคะแนนเกียรติภูมิที่ใช้เพื่อเพิ่มระดับของทักษะถูกเพิ่ม 25% / 10% / 6.6%
- การลดเวลาการบรรจุเมื่อโดนกระสุนของศัตรูยิงใส่เพิ่มขึ้นจาก 2 วินาที เป็น 3 วินาที
- เวลาบรรจุลดลงจาก 10 วินาที เป็น 5 วินาที
- จำนวนคะแนนเกียรติภูมิที่ใช้เพื่อเพิ่มระดับของทักษะถูกลดลง 25% ต่อระดับ
-
การซ่อมภาคสนาม
-
รวมกันเป็นหนึ่ง
-
นักล่าเงินรางวัล
-
มุ่งเป้าหมาย
-
เกรี้ยวกราด
-
ปลุกใจ
-
การยิงคุ้มกัน
-
หมัดตรง
-
เข้าเป้า
-
แรงฮึดสู้
- หมายเหตุ: ค่าและคุณสมบัติต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบทั่วไปอาจเปลี่ยนแปลงได้หลังจากเผยแพร่บนเซิร์ฟเวอร์จริง
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนระบบตรวจจับ (ตา) หายไปช้ากว่าไอคอนทำลายเป้าหมายในแผนที่ย่อในโหมดภูมิประเทศ
- แก้ไขปัญหาในโหมดการบุกรุกและโหมดแนวรบขององค์ประกอบหน้าต่างการใช้งานบางอย่างที่ไม่แสดงอีกต่อไปเมื่อพลิกยานพาหนะและรีสตาร์ทไคลเอนต์เกม
- แก้ไขปัญหาการเปิดใช้กำลังสำรองกองทัพไม่แสดงในหน้าต่างกำลังสำรองส่วนตัว
- แก้ไขปัญหาที่เสียงเอฟเฟกต์ไม่เล่นเมื่อคลิกที่กำลังสำรองในหน้าต่างกำลังสำรองส่วนตัว
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อรีเซ็ตทักษะและความสามารถพลรถ
- แก้ไขปัญหา UI บางอย่าง
- แก้ไขปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น
- แก้ไขปัญหาทางเทคนิคบางอย่าง
ปัญหาที่ทราบ
- ไม่สามารถควบคุมพาหนะได้ในบางกรณีในโหมดการบุกรุก
- สำหรับผู้สังเกตการณ์: ไอคอนยานพาหนะที่ไม่ถูกตรวจพบจะแสดงแทนไอคอนยานพาหนะที่ถูกตรวจพบในแผนที่ย่อในโหมดการบุกรุก
- เทคโนโลยีสำหรับพฤติกรรมที่ถูกต้องทางกายภาพของตีนตะขาบของยานพาหนะที่ถูกทำลายไม่ทำงานบนยานพาหนะที่เช่าในโหมดการบุกรุก
- เมื่อเล่นในหมวดรถถังในโหมดการบุกรุก เครื่องหมายของพาหนะของสมาชิกหมวดรถถังและตัวบ่งชี้ความพร้อมในการรบจะแสดงหลังจากกด ALT เท่านั้น
- ชื่อของรีเพลย์ในโหมดการบุกรุกไม่รวมแท็กที่ระบุโหมดเกมนั้นๆ