เรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติโครงร่างรถถังใหม่!

ผู้บังคับการ!

ในกรณีที่คุณไม่มีโอกาสได้ลองใช้ในการทดสอบทั่วไปครั้งล่าสุด นี่คือรายละเอียดของทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับหน้าต่างการใช้งานการเล็งแบบใหม่ที่เปิดตัวในอัปเดต 1.16.1!

ทุกอย่างที่คุณต้องรู้: ทดสอบเส้นตัดขอบรถถังใหม่

ในอัปเดต 1.16.1 เราจะเพิ่มคุณสมบัติใหม่หลายอย่างให้กับหน้าต่างการใช้งานการเล็ง เราแนะนำ การแสดงอุปสรรคต่างๆ ที่อยู่ภายในโครงร่างรถด้วยเช่นเดียวกันกับ เส้นตัดของตัวรถถังเอง ฟีเจอร์ทั้งสองนี้มีความแตกต่างกัน ดังนั้นมาดูรายละเอียดกัน

การแสดงสิ่งกีดขวางภายในแบบจำลองเส้นตัดของยานพาหนะ

การปรับปรุงนี้จะเป็นประโยชน์เมื่อเล็งไปที่ยานเกราะข้าศึกที่ถูกพุ่มไม้ รั้ว หรือสิ่งกีดขวางอื่นๆ ขวางกั้น เมื่อคุณเห็นยานพาหนะในเป้าเล็ง สิ่งกีดขวางภายในเส้นตัดจะถูกเน้นด้วยการเรนเดอร์พิเศษสองประเภทต่อไปนี้ ขึ้นอยู่กับว่ากระสุนสามารถเจาะทะลุพวกมันได้หรือไม่:

  • พื้นผิว (สำหรับสิ่งกีดขวางที่เจาะทะลุที่สูญเสียค่าการเจาะเกราะ) การเรนเดอร์ประเภทนี้ใช้ได้กับรั้วและสิ่งกีดขวางขนาดเล็กอื่นๆ และจะใช้ได้กับกระสุน AP, APCR และ HE เท่านั้น เพราะพวกมันเจาะทะลุสิ่งกีดขวางบางอย่างได้ แต่จะสูญเสียการเจาะเกราะ กระสุน HEAT ไม่เจาะวัตถุดังกล่าว
  • เงา (สำหรับอุปสรรคที่เจาะทะลุไม่ได้) การเรนเดอร์ประเภทที่สองนี้จะใช้สำหรับบ้าน หิน องค์ประกอบของภูมิประเทศ และพาหนะที่ถูกทำลาย

หากยานพาหนะถูกกีดขวางโดยสิ่งกีดขวางสองอันในคราวเดียว โดยหนึ่งในนั้นสามารถทะลุทะลวงได้ ในขณะที่อีกอันอยู่ข้างหลังไม่สามารถเจาะผ่านเข้าไปได้ จะให้ความสำคัญเป็นอันดับแรก อุปสรรคที่เจาะผ่านไม่ได้ ซึ่งหมายความว่าคุณจะเห็นการแรเงาในบริเวณที่ร่วมกัน

เมื่อเลื่อนเป้าเล็งให้ห่างจากสิ่งกีดขวางที่เจาะไม่ได้ การเรนเดอร์ภายในโครงร่าง (เงา) จะไม่หายไปในทันทีแต่ จะจางหายไปด้วยดีเลย์เล็กน้อย (ประมาณ 0.33 วินาที) เพื่อให้คุณมองเห็นได้ชัดเจนว่าบริเวณใดที่คุณจะไม่สามารถยิงได้

มีสิ่งกีดขวางในเกม (เช่น กองหญ้า รั้วไม้ ฯลฯ) ที่ถูกทำลายในการมองเห็นเท่านั้นและไม่โต้ตอบกับกระสุน ด้วยสิ่งนี้อุปสรรคดังกล่าว จะไม่ถูกแรเงา

โครงร่างยานพาหนะตามแบบจำลอง

ปัจจุบัน โครงร่างของพาหนะจะเน้นที่ โครงร่างทั้งหมดของพาหนะ สิ่งนี้ไม่สะดวกเสมอไปเมื่อทำการเล็ง เนื่องจากองค์ประกอบของยานพาหนะขนาดเล็ก (เช่น บังโคลน ปืนกลบนป้อมปืน ฯลฯ) จะไม่รวมอยู่ในรูปแบบโครงร่าง องค์ประกอบเหล่านี้ไม่โต้ตอบกับกระสุนที่บินผ่านพวกมัน ด้วยการแนะนำรูปแบบ 3 มิติใหม่พร้อมองค์ประกอบ "ทะลุ" ที่ตกแต่งมากมาย (เช่น การขด ตาข่ายพราง ฯลฯ) สถานการณ์เหล่านี้อาจทำให้น่าหงุดหงิดยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่ร้อนระอุของการต่อสู้และสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อย

เพื่อแก้ไขปัญหานี้และทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณสะดวกสบายยิ่งขึ้น เราจะปรับปรุงโครงร่างยานพาหนะ ตอนนี้ตัวถังและป้อมปืนของยานพาหนะทุกคัน จะถูกเน้นด้วยโครงร่างเส้นตัด (เช่น ส่วนที่สามารถโต้ตอบกับกระสุนได้) ปืนของยานพาหนะบางคันจะรวมอยู่ในโครงร่างเส้นตัดด้วย ช่วงล่างจะยังคงถูกร่างโดยโครงร่างสำหรับยานพาหนะทั้งหมดในเกม

ซึ่งจะช่วยให้คุณระบุองค์ประกอบภายนอกทั้งหมดบนเป้าหมายที่เป็นไปได้ซึ่งไม่สมเหตุสมผลที่จะมุ่งเป้า คุณลักษณะนี้จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ต้องการพัฒนาทักษะและโจมตีคู่ต่อสู้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น

สำคัญ

โดยค่าเริ่มต้น การเรนเดอร์สิ่งกีดขวางภายในโครงร่างเส้นตัดและโครงร่างยานพาหนะตามโมเดลจะถูกปิดการใช้งานในการตั้งค่าเกม ในการเปิดใช้งานคุณสมบัติเหล่านี้ ให้ทำดังต่อไปนี้:

  • ไปยัง แท็บเส้นเล็ง ในการตั้งค่าเกม
  • เลือก แท็บโครงร่าง ใหม่
  • เลือก กล่องทำให้ง่ายขึ้น

นอกจากนี้ คุณยังสามารถเปิดใช้งานการแสดงสิ่งกีดขวางที่เจาะทะลุไม่ได้ในแท็บนี้ เลือก พื้นผิว สำหรับโซนที่เจาะทะลุได้และ  การแรเงา  สำหรับโซนที่เจาะทะลุไม่ได้

สำคัญ

การเปิดใช้งานการตั้งค่าเหล่านี้อาจทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพีซีที่มีสเปกต่ำ

นั่นคือบทสรุปเต็ม! คุณพร้อมแล้ว ผู้บังคับการ!

ปิด