คุณสมบัติของอัปเดต 1.16.1: เข้าร่วมการทดสอบทั่วไป!

ผู้บังคับการ! ฤดูใบไม้ผลิมาถึงแล้ว และการอัปเดตใหม่กำลังจะมาถึงใน World of Tanks!

เข้าร่วมการทดสอบทั่วไปเพื่อเป็นคนแรกที่จะได้ลอง กิจกรรม "ศิลปะแห่งกลยุทธ์" ใหม่ ที่ซึ่งคุณสามารถทดสอบตัวเองในฐานะนักยุทธศาสตร์รถถัง—หรือเป็นหนึ่งในเจ็ดนักขับรถถังที่ต่อต้านพวกเขา ตรงไปที่ บทความเฉพาะ ของเราสำหรับข้อมูลที่สมบูรณ์

ในอัปเดต 1.16.1 คุณจะได้สัมผัสกับการต่อสู้ด้วยคุณสมบัติของหน้าต่างการใช้งานการเล็งแบบใหม่ และทดสอบคุณสมบัติการแลกเปลี่ยนด้วยการปรับปรุงหลายอย่าง และโหมด แนวรบ กลับสู่ World of Tanks พร้อมการปรับสมดุล เรายังให้คุณดูคร่าวๆ เกี่ยวกับ บทที่จำกัดเวลาเพิ่มเติมของกิจกรรมบัตรผ่านการรบ ที่จะออกมาเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลที่เจ็ด

เนื้อหา

โหมดแนวรบกลับมาแล้ว!

จะมีหลายด่านที่ถูกปล่อยออกมาของโหมดแนวรบในปี 2022 โดยด่านแรกจะเริ่มใน เดือนพฤษภาคม การเปิดตัวจะเกิดขึ้นในช่วงสุดท้ายของแต่ละซีซันของกิจกรรมบัตรผานการรบ

รูปแบบการเล่นหลักของโหมดแนวรบยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่เราได้ทำการปรับสมดุลของเกมและแผนที่ในโหมดที่สนุกนี้เพื่อให้สนุกยิ่งขึ้นไปอีก มาดูกันเลย:

  • ในการเปิดตัวโหมดแนวรบครั้งต่อไป เราจะกลับมาสู่ความคุ้นเคยใน รูปแบบของการต่อสู้ระดับเดียว เฉพาะพาหนะระดับ VIII เท่านั้นที่ได้รับอนุญาตในโหมดนี้ ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการปะทะครั้งยิ่งใหญ่รูปแบบ 30 ต่อ 30!
  • เรา ปรับปรุงหลายตำแหน่งสำหรับผู้โจมตี ในแนวป้องกันทั้งสามของแผนที่ "โรงไฟฟ้า" เพื่อให้สมดุลของเกมสบายขึ้น ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด

ลบชุดพุ่มไม้ใกล้สะพานที่อนุญาตให้คุณยิงใส่ยานพาหนะในวงของโซนการยึดจุด C ในขณะที่ยังคงมองไม่เห็น

เพิ่มสิ่งปลูกสร้างเพื่อปกปิดผู้โจมตีที่รุกล้ำเข้ามา ทำให้ง่ายต่อการยึดครองพื้นที่นี้

เพิ่มส่วนปราสาทเพิ่มเติมเป็นจุดกลางก่อนโจมตีตัวปราสาทในพื้นที่ F

เพิ่มอาคารหลายหลังในเขตการยึดพื้นที่ F เพื่อให้ครอบคลุมผู้โจมตี

- เพิ่มทางผ่านเพิ่มเติมระหว่างโซน A และ B ซึ่งจะช่วยให้ผู้โจมตีสามารถเคลื่อนกองกำลังเพื่อสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมในพื้นที่ A ได้อย่างง่ายดายหลังจากยึดพื้นที่ B

เพิ่มทางในโซน D เช่นเดียวกับที่กำบัง (เวิร์กช็อป) จากการยิงระยะไกล

เพิ่มอาคารสองหลังเมื่อออกจากหอทำความเย็นเพื่อให้เข้าถึงวงเติมเสบียงได้อย่างปลอดภัยยิ่งขึ้น

เพิ่มที่กำบังกลางใกล้เมือง

ทางเข้าป้อมปืนกล 3 ปลอดภัยสำหรับผู้โจมตีแล้ว ด้วยการขยายเขตเมือง

ย้ายตู้คอนเทนเนอร์หลังป้อมปืน 3 เพื่อหลีกเลี่ยงการยิงใส่ผู้โจมตีโดยตรงจากจุดเกิดใหม่ของกองหลัง

ปรับปรุงการขับไปถึงที่ Pillbox 2 ซึ่งตอนนี้ยังครอบคลุมจากการยิงที่ด้านหลังจากการเกิดใหม่ของกองหลัง

ลดความซับซ้อนของทางออกของผู้โจมตีจากเหมืองไปยังวงเติมเสบียงเล็กน้อย และยังเพิ่มที่กำบังสำหรับผู้โจมตีที่วงเติมเสบียงด้วย

  • เรายัง ลดเวลาในการยึดฐานแนวป้องกันแรก จาก 2 นาที 30 วินาที เป็น 2 นาที 15 วินาที
  • กำลังสำรองด้านการรบด้านวิศวกรรมและควัน ถูกแลกเปลี่ยนในหมวดหมู่ของพวกเขา กำลังสำรองการรบทางวิศวกรรมถูกย้ายจาก กำลังสำรองทางยุทธวิธีไปสู่การลาดตระเวร และม่านควันถูกย้ายจาก กำลังสำรองลาดตระเวรไปสู่ทางยุทธวิธี
  • นอกจากนี้ ม่านควันไม่เพียงแต่ปกปิดยานพาหนะของพันธมิตรและศัตรูทั้งหมดในและหลังควัน แต่ยังลดประสิทธิภาพของพลรถศัตรูลง 15%
  • เรายังเปลี่ยนลำดับกองหนุนการรบและการกำหนดค่าช่องสำหรับ SPG ตอนนี้พวกมันจะปลดล็อคดังนี้: 
    • กำลังสำรองโจมตี
    • กำลังสำรองลาดตระเวน
    • กำลังสำรองทางยุทธวิธี

เรามั่นใจว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้โหมดแนวรบน่าสนใจยิ่งขึ้น และช่วยให้คุณรับเงินได้มากมาย เข้าร่วมการทดสอบทั่วไปและสนุกกับการเล่นในโหมดแนวรบ!

ทดสอบเส้นตัดขอบรถถังใหม่

ในอัปเดต 1.16.1 เราจะเพิ่มคุณสมบัติใหม่หลายอย่างให้กับหน้าต่างการใช้งานการเล็ง เราแนะนำ การแสดงอุปสรรคต่างๆ ที่อยู่ภายในโครงร่างรถด้วยเช่นเดียวกันกับ เส้นตัดของตัวรถถังเอง ฟีเจอร์ทั้งสองนี้มีความแตกต่างกัน ดังนั้นมาดูรายละเอียดกัน

การแสดงสิ่งกีดขวางภายในแบบจำลองเส้นตัดของยานพาหนะ

การปรับปรุงนี้จะเป็นประโยชน์เมื่อเล็งไปที่ยานเกราะข้าศึกที่ถูกพุ่มไม้ รั้ว หรือสิ่งกีดขวางอื่นๆ ขวางกั้น เมื่อคุณเห็นยานพาหนะในเป้าเล็ง สิ่งกีดขวางภายในเส้นตัดจะถูกเน้นด้วยการเรนเดอร์พิเศษสองประเภทต่อไปนี้ ขึ้นอยู่กับว่ากระสุนสามารถเจาะทะลุพวกมันได้หรือไม่:

  • พื้นผิว (สำหรับสิ่งกีดขวางที่เจาะทะลุที่สูญเสียค่าการเจาะเกราะ) การเรนเดอร์ประเภทนี้ใช้ได้กับรั้วและสิ่งกีดขวางขนาดเล็กอื่นๆ และจะใช้ได้กับกระสุน AP, APCR และ HE เท่านั้น เพราะพวกมันเจาะทะลุสิ่งกีดขวางบางอย่างได้ แต่จะสูญเสียการเจาะเกราะ กระสุน HEAT ไม่เจาะวัตถุดังกล่าว
  • เงา (สำหรับอุปสรรคที่เจาะทะลุไม่ได้) การเรนเดอร์ประเภทที่สองนี้จะใช้สำหรับบ้าน หิน องค์ประกอบของภูมิประเทศ และพาหนะที่ถูกทำลาย

หากยานพาหนะถูกกีดขวางโดยสิ่งกีดขวางสองอันในคราวเดียว โดยหนึ่งในนั้นสามารถทะลุทะลวงได้ ในขณะที่อีกอันอยู่ข้างหลังไม่สามารถเจาะผ่านเข้าไปได้ จะให้ความสำคัญเป็นอันดับแรก อุปสรรคที่เจาะผ่านไม่ได้ ซึ่งหมายความว่าคุณจะเห็นการแรเงาในบริเวณที่ร่วมกัน

เมื่อเลื่อนเป้าเล็งให้ห่างจากสิ่งกีดขวางที่เจาะไม่ได้ การเรนเดอร์ภายในโครงร่าง (เงา) จะไม่หายไปในทันทีแต่ จะจางหายไปด้วยดีเลย์เล็กน้อย (ประมาณ 0.33 วินาที) เพื่อให้คุณมองเห็นได้ชัดเจนว่าบริเวณใดที่คุณจะไม่สามารถยิงได้

มีสิ่งกีดขวางในเกม (เช่น กองหญ้า รั้วไม้ ฯลฯ) ที่ถูกทำลายในการมองเห็นเท่านั้นและไม่โต้ตอบกับกระสุน ด้วยสิ่งนี้อุปสรรคดังกล่าว จะไม่ถูกแรเงา

โครงร่างยานพาหนะตามแบบจำลอง

ปัจจุบัน โครงร่างของพาหนะจะเน้นที่ โครงร่างทั้งหมดของพาหนะ สิ่งนี้ไม่สะดวกเสมอไปเมื่อทำการเล็ง เนื่องจากองค์ประกอบของยานพาหนะขนาดเล็ก (เช่น บังโคลน ปืนกลบนป้อมปืน ฯลฯ) จะไม่รวมอยู่ในรูปแบบโครงร่าง องค์ประกอบเหล่านี้ไม่โต้ตอบกับกระสุนที่บินผ่านพวกมัน ด้วยการแนะนำรูปแบบ 3 มิติใหม่พร้อมองค์ประกอบ "ทะลุ" ที่ตกแต่งมากมาย (เช่น การขด ตาข่ายพราง ฯลฯ) สถานการณ์เหล่านี้อาจทำให้น่าหงุดหงิดยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่ร้อนระอุของการต่อสู้และสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อย

เพื่อแก้ไขปัญหานี้และทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณสะดวกสบายยิ่งขึ้น เราจะปรับปรุงโครงร่างยานพาหนะ ตอนนี้ตัวถังและป้อมปืนของยานพาหนะทุกคัน จะถูกเน้นด้วยโครงร่างเส้นตัด (เช่น ส่วนที่สามารถโต้ตอบกับกระสุนได้) ปืนของยานพาหนะบางคันจะรวมอยู่ในโครงร่างเส้นตัดด้วย ช่วงล่างจะยังคงถูกร่างโดยโครงร่างสำหรับยานพาหนะทั้งหมดในเกม

ซึ่งจะช่วยให้คุณระบุองค์ประกอบภายนอกทั้งหมดบนเป้าหมายที่เป็นไปได้ซึ่งไม่สมเหตุสมผลที่จะมุ่งเป้า คุณลักษณะนี้จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ต้องการพัฒนาทักษะและโจมตีคู่ต่อสู้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น

สำคัญ

โดยค่าเริ่มต้น การเรนเดอร์สิ่งกีดขวางภายในโครงร่างเส้นตัดและโครงร่างยานพาหนะตามโมเดลจะถูกปิดการใช้งานในการตั้งค่าเกม ในการเปิดใช้งานคุณสมบัติเหล่านี้ ให้ทำดังต่อไปนี้:

  • ไปยัง แท็บเส้นเล็ง ในการตั้งค่าเกม
  • เลือก แท็บโครงร่าง ใหม่
  • เลือก กล่องทำให้ง่ายขึ้น

นอกจากนี้ คุณยังสามารถเปิดใช้งานการแสดงสิ่งกีดขวางที่เจาะทะลุไม่ได้ในแท็บนี้ เลือก พื้นผิว สำหรับโซนที่เจาะทะลุได้และ  การแรเงา  สำหรับโซนที่เจาะทะลุไม่ได้

สำคัญ

การเปิดใช้งานการตั้งค่าเหล่านี้อาจทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพีซีที่มีสเปกต่ำ

การแลกเปลี่ยน: ตัวเลือกและโอกาสเพิ่มเติม

เราได้อัปเดท คุณสมบัติการแลกเปลี่ยน ที่ให้คุณแลกเปลี่ยนยานพาหนะพรีเมี่ยมจากคอลเลกชันของคุณ ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราจะสามารถขยายจำนวนข้อเสนอที่เป็นไปได้ในรายการแลกเปลี่ยนและทำให้น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับคุณ

เรายังได้ปรับปรุง คุณสมบัติของหน้าต่างการใช้งาน ในส่วนพิเศษของร้านค้าในเกม ทำให้ชัดเจนและใช้งานง่ายขึ้น กระบวนการแลกเปลี่ยนทั้งหมดตอนนี้ง่ายและเข้าใจมากขึ้น คุณจะเห็นได้ทันทีว่าคุณกำลังซื้อขายรถประเภทใด มูลค่าของมัน(ทอง) และจำนวนทองเพิ่มเติมที่คุณต้องการเพื่อให้ได้พาหนะใหม่ที่คุณต้องการ

สุดท้ายนี้ คุณสามารถเริ่มการแลกเปลี่ยนได้โดยการระบุยานพาหนะที่คุณต้องการซื้อ หรือโดยการระบุยานพาหนะที่คุณต้องการแลกเปลี่ยน คุณจะเห็น ตัวเลือกการแลกเปลี่ยนที่มีอยู่ทั้งหมด เพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจได้ดีที่สุด

บัตรผ่านการรบ: ทดสอบบทที่จำกัดเวลาเพิ่มเติม

บทที่จำกัดเวลาเพิ่มเติม ของบัตรผ่านการรบ ซีซั่นที่ 7 ที่กำลังจะถึงนี้พร้อมให้ทดสอบเบื้องต้นแล้ว! บทนี้ไม่เกี่ยวข้องกับการอัพเดท 1.16.1 และคุณสมบัติ ความท้าทายพิเศษ มันจะปลดล็อคเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลประมาณ เดือนพฤษภาคม

ระหว่างการทดสอบทั่วไป เราทดสอบเท่านั้น กลไกของบท ระบบความก้าวหน้า จำนวนด่าน ค่า และคุณสมบัติต่างๆ อาจเปลี่ยนแปลงได้หลังจากปล่อยออกมา รางวัลทั้งหมดที่ระบุไว้ในไคลเอนต์เกมนั้นไม่ถือเป็นที่สิ้นสุดและจะไม่สอดคล้องกับรางวัลในเวอร์ชันสุดท้ายของบท

รางวัลการทดสอบ หลัก สำหรับบทพิเศษนี้คือ 122 TM รถถังกลางของจีนระดับ VIII พาหนะนี้ทำหน้าที่ทางเทคนิคเพียงอย่างเดียว—เมื่อบทเพิ่มเติมมาถึงเซิร์ฟเวอร์จริง คุณจะได้รับพาหนะพรีเมี่ยมลึกลับใหม่ล่าสุดเป็นรางวัลหลักของคุณแทน จะมีให้ ในสายของรางวัลหลัก

บทจะมีระบบความก้าวหน้าเดียวแต่สองสายรางวัล: รางวัลฐานและรางวัลที่ได้รับการปรับปรุง คุณต้องเลือกบทนี้ด้วยตนเองและยืนยันเพื่อเริ่มรับรางวัลสำหรับความคืบหน้าของคุณ ต่อสู้ในการรบสุ่มในยานพาหนะระดับ VI–X เพื่อรับคะแนนความก้าวหน้าของ บัตรผ่านการรบตามกฎมาตรฐานและผ่านด่านต่อไป คุณยังสามารถรับคะแนนจากการทำภารกิจรายวันให้สำเร็จด้วยพาหนะระดับใดก็ได้

  1. คุณไม่สามารถลงทุนคะแนนความก้าวหน้า ที่ได้รับใน บัตรผ่านการรบ ก่อนหน้านี้ในความคืบหน้าของคุณ ในบทที่จำกัดเวลานี้
  2. ขีดจำกัดคะแนนที่เพิ่มขึ้นสำหรับยานเกราะหลักของบัตรผ่านการรบยังใช้กับบทเพิ่มเติมนี้ด้วย
  3. รถแต่ละคันในบทนี้ จะยังคงมีคะแนนจำกัด คุณจะได้รับรางวัลด้วย คะแนนบัตรผ่านการรบเพิ่มเติม เมื่อถึงขีดจำกัดของยานพาหนะแล้ว แม้ว่าคุณจะเริ่มเติมขีดจำกัดก่อนเริ่มบทนี้

แต่ละด่านที่สำเร็จใน สายรางวัลพื้นฐานจะทำให้คุณได้รับรางวัลที่เป็นประโยชน์ แต่รางวัลหลักคือ ยานเกราะพิเศษระดับ VIII ลึกลับใหม่เอี่ยม ที่คุณจะคว้ามาได้เมื่อคุณเล่นครบทุกสเตจของสายนี้

ต้องการรับรางวัลมากขึ้นหรือไม่? ซื้อ บัตรผ่านปรับปรุง สำหรับบทเพิ่มเติมนี้เพื่อปลดล็อก สายรางวัลปรับปรุง หลังจากนั้น คุณจะได้รับรางวัลที่ปรับปรุงทั้งหมดสำหรับด่านที่คุณทำสำเร็จแล้วในแทร็กแรก เช่นเดียวกับ รูปแบบ 3 มิติที่น่าทึ่งสำหรับรางวัลหลัก ความลับสุดยอดของพาหนะระดับ VIII

หากคุณตัดสินใจซื้อรางวัลหลัก พาหนะพิเศษระดับ VIII ใหม่ล่าสุด ราคาสุดท้ายจะขึ้นอยู่กับจำนวนด่านที่เสร็จสิ้นของบทที่จำกัดเวลา ยิ่งคุณทำด่านได้มากเท่าไหร่ ราคาก็จะยิ่งถูกลงเท่านั้น ในการซื้อด่านคุณจะต้องได้รับ บัตรผ่านปรับปรุง สำหรับบทนี้ หลังจากนั้น คุณสามารถซื้อสเตจได้มากเท่าที่คุณต้องการ

ในระหว่างการทดสอบทั่วไป เรามุ่งเน้นที่การทดสอบกลไกและอินเทอร์เฟซเป็นหลัก ด้านเศรษฐกิจทั้งหมดจะได้รับการปรับปรุงในภายหลัง หลังจากที่เราได้รับคำติชมของคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เสนอแล้ว เราจะแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมและสรุปค่าตัวเลขทั้งหมดให้เสร็จสิ้นก่อนการเปิดตัวบท

  • การทดสอบทั่วไปทำงานอย่างไร
  • ตัวการทดสอบ
การทดสอบทั่วไปทำงานอย่างไร

คุณยังใหม่สำหรับการทดสอบใช่ไหม? ดูคู่มือที่มีประโยชน์ของเราสำหรับการทดสอบทั่วไป

คุณสมบัติ: วันที่ตัดรอบคือวันที่ 14 มีนาคม ฉะนั้นผู้เล่นทุกคนที่ลงทะเบียนก่อนเวลา 03:59 น. ของวันที่ 13 มีนาคม สามารถเข้าร่วมการทดสอบได้

ความคิดเห็น: โปรดแจ้งรายงานข้อบกพร่องและข้อเสนอแนะทั่วไปในส่วนคำติชมใน Discord ของเรา

ตัวการทดสอบ

ในการเข้าร่วมการทดสอบโดยใช้ Wargaming.net Game Center ให้ใช้ ลิงค์นี้

  • Wargaming.net Game Center จะดาวน์โหลดข้อมูลเพิ่มเติมทั้งหมด
  • เริ่มเล่น!

เพิ่มเติมเกี่ยวกับ WARGAMING.net GAME CENTER

แพชโน๊ต

ขยาย

ปิด