การปรับเปลี่ยนภาคสนามที่ได้รับการปรับปรุง: เข้าร่วมการทดสอบทั่วไป!

สวัสดี ผู้บังคับการ!

หลังจากเสร็จสิ้นการทดสอบการปรับเปลี่ยนภาคสนาม บนเซิร์ฟเวอร์ Sandbox เราได้วิเคราะห์ความคิดเห็นของคุณและข้อมูลทั้งหมดที่เราได้รับอย่างรอบคอบ ขอบคุณมากสำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นและทุ่มเทที่สนับสนุนเราและเข้าร่วมการทดสอบ ความช่วยเหลือของคุณมีค่ามากสำหรับเรา! หลังจากผลการทดสอบ เราได้ปรับปรุงบางแง่มุมของการปรับเปลี่ยนภาคสนามที่มีการถกเถียงกันอย่างกว้างขวางในระหว่างการทดสอบ Sandbox

ตอนนี้เราพร้อมแล้วที่จะก้าวต่อไป และขอเชิญคุณเข้าร่วม ในการทดสอบทั่วไปครั้งที่สองของอัปเดต 1.14 ซึ่งคุณสามารถลองใช้การปรับเปลี่ยนภาคสนามเวอร์ชันล่าสุดได้ เข้าร่วมการทดสอบและแบ่งปันความประทับใจของคุณเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ปรับปรุงนี้!

เนื้อหา

    การปรับเปลี่ยนสนาม: คุณลักษณะในการปรับแต่งรถถังที่คุณชื่นชอบ

    มาดูกลไกหลักของการปรับเปลี่ยนภาคสนามและวิธีที่พวกมันจะเป็นประโยชน์ต่อยานเกราะที่คุณชื่นชอบ

    การปรับเปลี่ยนภาคสนามสามารถใช้ได้สำหรับ พาหนะระดับ VI–X ทุกคัน (รวมถึงพาหนะของนักสะสม พาหนะพิเศษ และพรีเมี่ยม แต่ไม่รวมถึงพาหนะเช่าและพาหนะจากโหมดเกมพิเศษต่างๆ เช่น พรานเหล็ก หรือ Mirny-13) โดยสรุปแล้ว การปรับเปลี่ยนภาคสนาม คือชุดเครื่องมือสำหรับการปรับแต่งคุณลักษณะทางเทคนิคเฉพาะของรถถังของคุณ ซึ่งจะพร้อมใช้งานทันทีที่ได้รับ สถานะชั้นยอด

    การปรับเปลี่ยนภาคสนามมีด้วยกัน สามประเภท ที่ผู้เล่นสามารถทำได้กับคุณสมบัติทางเทคนิคของพาหนะหรือการตั้งค่า:

    • แบบพื้นฐาน สิ่งเหล่านี้จะปลดล็อคโดยใช้ ค่าประสบการณ์การรบหรืออค่าประสบการณ์อิสระเมื่อระดับการปรับเปลี่ยนภาคสนามเพิ่มขึ้น การปรับเปลี่ยนมาตรฐานจะช่วยเพิ่มคุณสมบัติหนึ่งอย่างเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับบทบาทการรบของพาหนะ
    • แบบคู่ ซึ่งซื้อได้ด้วยเงินจะทำให้คุณลักษณะของรถถังของคุณถูกแจกจ่ายใหม่เพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในด้านหนึ่ง แต่จะลดประสิทธิภาพในด้านอื่นแทน
    • แบบพิเศษ สองคันแรกเท่านั้นที่มีให้สำหรับพาหนะระดับ VI และ VII และคันที่สามสำหรับพาหนะระดับ VIII–X การปรับเปลี่ยนพิเศษครั้งแรกจะn เปิดใช้งานตัวบรรจุจำเป็น ซึ่งคือชุดทางเลือกของกระสุนและยุทธปัจจัย การปรับเปลี่ยนแบบพิเศษครั้งที่สอง จะมอบตัวบรรจุเสริม ซึ่งเป็นชุดอุปกรณ์และคำสั่งทางเลือก การปรับเปลี่ยนพิเศษครั้งที่สามช่วยให้คุณ กำหนดหมวดหมู่ให้กับช่องอุปกรณ์ที่สอง    

    เมื่อรวมกัน การปรับเปลี่ยนเหล่านี้จะกลายเป็น ผังการปรับเปลี่ยน เมื่อทำการวิจัยและซื้อการปรับเปลี่ยน คุณจะปรับปรุงพาหนะของคุณโดยเพิ่มคุณสมบัติทางเทคนิคเล็กน้อยเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ

    การปรับเปลี่ยนส่งผลต่อคุณลักษณะร์ของพาหนะและส่งผลต่อความสมดุลของเกมโดยทั่วไป ด้วยเหตุนี้ หากเราเห็นว่าจำเป็นเพื่อรักษาสมดุลของพาหนะให้เหมาะสมที่สุด อาจมีการ เปลี่ยนแปลงบางอย่างในค่าตัวเลขในการปรับเปลี่ยน ในอนาคต 

    เมื่อคุณทำการตัดสินใจเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนแบบคู่ ให้ใส่ใจเกี่ยวกับคุณสมบัติเฉาะของพาหนะที่เปลี่ยนแปลงในหน้าต่างการปรับเปลี่ยนภาคสนาม แทนที่จะเป็นอันดับและความผันผวนของระดับประสิทธิภาพในโรงรถ



    การปรับเปลี่ยนแบบคู่ สามารถใช้ได้ที่ระดับ II ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม ได้ทำการดัดแปลงระบบกันสะเทือนแบบเบาแล้ว การแก้ไขสามารถยกเลิกได้โดยคลิกที่ปุ่มรูปค้อนที่ด้านบน
    บทบาทของพาหนะ กำหนดการปรับเปลี่ยนที่มีอยู่สำหรับพาหนะ
    การปรับเปลี่ยนพิเศษ I การกำหนดค่าสำรองของชุดบรรจุจำเป็น เช่น ยุทธปัจจัยและกระสุน
    การปรับเปลี่ยนพิเศษ III การกำหนดค่าสำรองของชุดบรรจุเสริม, เช่น อุปกรณ์และคำสั่ง
    การปรับเปลี่ยนพิเศษ VI หมวดหมู่ของช่องอุปกรณ์ที่สอง การปรับเปลี่ยนไม่พร้อมใช้งาน จำเป็นต้องมีระดับ VI ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม
    มาตราส่วนระดับสำหรับการปรับเปลี่ยนภาคสนามของพาหนะ ระดับปัจจุบัน: ระดับ V ภายใต้มาตราส่วน คุณสามารถดูโบนัสสำหรับคุณสมบัติทางเทคนิคของรถถังสำหรับระดับปัจจุบันที่ขึ้นอยู่กับบทบาทของมัน ระดับ I, III และ VI ให้การเข้าถึงการปรับเปลี่ยนพิเศษ
    การปรับเปลี่ยนแบบคู่ไม่พร้อมใช้งาน: จำเป็นต้องมีระดับ VII ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม ไอคอนการปรับเปลี่ยนจะแสดงค่าใช้จ่ายเป็นเงิน
    การปรับเปลี่ยนแบบคู่ไม่พร้อมใช้งาน สามารถทำได้สำหรับพาหนะระดับ X เท่านั้น
    ปุ่มเพื่อปรับระดับการปรับเปลี่ยนภาคสนามของพาหนะ ถัดมาคือค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดเป็นระดับที่ต้องการ
    การปรับเปลี่ยนที่จะสามารถใช้ได้เมื่ออัปเกรดเป็นระดับที่เลือก
    การปรับเปลี่ยนแบบคู่ สามารถใช้ได้ที่ระดับ II ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม ได้ทำการดัดแปลงระบบกันสะเทือนแบบเบาแล้ว การแก้ไขสามารถยกเลิกได้โดยคลิกที่ปุ่มรูปค้อนที่ด้านบน
    บทบาทของพาหนะ กำหนดการปรับเปลี่ยนที่มีอยู่สำหรับพาหนะ
    การปรับเปลี่ยนพิเศษ I การกำหนดค่าสำรองของชุดบรรจุจำเป็น เช่น ยุทธปัจจัยและกระสุน
    การปรับเปลี่ยนพิเศษ III การกำหนดค่าสำรองของชุดบรรจุเสริม, เช่น อุปกรณ์และคำสั่ง
    การปรับเปลี่ยนพิเศษ VI หมวดหมู่ของช่องอุปกรณ์ที่สอง การปรับเปลี่ยนไม่พร้อมใช้งาน จำเป็นต้องมีระดับ VI ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม
    มาตราส่วนระดับสำหรับการปรับเปลี่ยนภาคสนามของพาหนะ ระดับปัจจุบัน: ระดับ V ภายใต้มาตราส่วน คุณสามารถดูโบนัสสำหรับคุณสมบัติทางเทคนิคของรถถังสำหรับระดับปัจจุบันที่ขึ้นอยู่กับบทบาทของมัน ระดับ I, III และ VI ให้การเข้าถึงการปรับเปลี่ยนพิเศษ
    การปรับเปลี่ยนแบบคู่ไม่พร้อมใช้งาน: จำเป็นต้องมีระดับ VII ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม ไอคอนการปรับเปลี่ยนจะแสดงค่าใช้จ่ายเป็นเงิน
    การปรับเปลี่ยนแบบคู่ไม่พร้อมใช้งาน สามารถทำได้สำหรับพาหนะระดับ X เท่านั้น
    ปุ่มเพื่อปรับระดับการปรับเปลี่ยนภาคสนามของพาหนะ ถัดมาคือค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดเป็นระดับที่ต้องการ
    การปรับเปลี่ยนที่จะสามารถใช้ได้เมื่ออัปเกรดเป็นระดับที่เลือก

    หากภารกิจส่วนบุคคลต้องการให้พาหนะของคุณมีชิ้นส่วนอุปกรณ์หรือคำสั่งเฉพาะ สิ่งเหล่านี้ควรถูกใส่ไว้ในการกำหนดค่าหลัก

    พาหนะระดับ VI–X ทั้งหมดที่มีสิทธิ์เข้าถึงการปรับเปลี่ยนภาคสนามจะได้รับ คุณลักษณะใหม่พิเศษ:บทบาท มีทั้งหมด 15 บทบาท เช่น รถถังหนักจู่โจม, รถถังหนักทะลุทะลวง และ รถถังกลางอเนกประสงค์ เป็นต้น สายการปรับเปลี่ยนถูกสร้างขึ้นสำหรับพาหนะแต่ละคันโดยคำนึงถึงบทบาทการรบเฉพาะ ดังนั้นการปรับแต่งทางเทคนิคที่รถถังที่มีบทบาทต่างกันได้รับจากการดัดแปลงอาจแตกต่างกัน แม้ว่าจะมีบทบาทในรถถังเดียวกันก็ตาม

    การปรับเปลี่ยนภาคสนามได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณค้นพบแง่มุมใหม่ ๆ ของการเล่นเกมของคุณ และดูจุดแข็งของพาหนะที่คุณชื่นชอบ ไม่ควรถือเป็นส่วนเสริมในสายวิจัยหลัก แต่จะทำให้การเล่นรถถังของคุณพิเศษและสนุกยิ่งขึ้น

    การปรับเปลี่ยนภาคสนาม: การปรับปรุงสมดุล

    ผลลัพธ์จากการสำรวจ Sandbox แสดงให้เราเห็นว่า พวกคุณส่วนใหญ่ชอบแนวคิดทั่วไปของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม และเห็นด้วยเกี่ยวกับการเพิ่มฟังก์ชันนี้ให้กับเกม โดยทั่วไปแล้วคุณชื่นชมโอกาสในการปรับแต่งพาหนะที่คุณชื่นชอบให้เข้ากับรูปแบบการเล่นส่วนตัวของคุณ ดังนั้นกลไกหลักของการปรับเปลี่ยนภาคสนามจะ ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

    อย่างไรก็ตาม บางคนมีคำถามเกี่ยวกับ โบนัสที่สูงขึ้นจากการปรับเปลี่ยนมาตรฐานสำหรับพาหนะระดับ IX และ X และได้รับทางเลือกที่ไม่สมดุล  ในการปรับเปลี่ยนแบบคู่บางส่วน ยังมีข้อกังวลอื่นๆ บางประการเกี่ยวกับการปรับปรุงคุณสมบัติ ซึ่งถือว่ามากเกินไปสำหรับพาหนะบางประเภท เช่น ปืนอัตตาจร(SPG) หรือพาหนะที่มีล้อ

    เราได้ตรวจสอบปัญหาเหล่านี้อย่างละเอียดถี่ถ้วนและทำการปรับปรุงสมดุลที่จำเป็น ตอนนี้ การปรับเปลี่ยนภาคสนาม มีระบบความก้าวหน้าที่สมดุลและสม่ำเสมอมากขึ้นสำหรับพาหนะทุกคัน จะไม่เห็นประสิทธิภาพรถถังแต่ละคันต่ำกว่าระดับที่ยอมรับได้อีกต่อไป โดยไม่คำนึงถึงบทบาทที่เล่นในการรบ

    การปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ถูกปรับ

    ขยาย

    จากความคิดเห็นของคุณ เราได้ปรับปรุงการปรับเปลี่ยนแบบคู่ต่อไปนี้และคุณสมบัติที่ส่งผลกระทบดังต่อไปนี้:

    รถถังเบา

    • ทุกบทบาท: ลดเอฟเฟกต์ในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 3
    • รถถังเบามีล้อ: ลดเอฟเฟกต์ในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 5
    • รถถังเบาเอนกประสงค์: ลดเอฟเฟกต์ในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 4 และ 5

    ยานพิฆาตรถถัง

    • ทุกบทบาท: ลดเอฟเฟกต์ในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 3
    • ยานพิฆาตรถถังสนับสนุน: เพิ่มค่าความทนทานทั้งในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 4 และ 5
    • ยานพิฆาตรถถังซุ่มยิง: เอฟเฟกต์ลดลงเล็กน้อยในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ครั้งที่ 5
    • ยานพิฆาตรถถังเอนกประสงค์: ลดเอฟเฟกต์ในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 5
    • ยานพิฆาตรถถังจู่โจม: ลดเอฟเฟกต์ในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 5

    ปืนอัตตาจร(SPG)

    • ลดเอฟเฟกต์เล็กน้อยในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ครั้งที่ 1 และ 5
    • เปลี่ยนโบนัสการซ่อนตัวมาตรฐานสำหรับการปรับเปลี่ยนแบบคู่ครั้งที่ 1 และครั้งที่ 3

    รถถังกลาง

    • ทุกบทบาท: ลดโบนัสเพลารถและการหมุนของป้อมปืนในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ครั้งที่ 1
                           ลบการรักษาเสถียรภาพของป้อมออกจากการปรับเปลี่ยนแบบคู่ครั้งที่ 2 และ
                           ลดโบนัสความเร็วในการซ่อมแซมในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ครั้งที่ 3
    • ถังกลางซุ่มยิง: ลดเอฟเฟกต์ในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 5
    • รถถังกลางเอนกประสงค์: ลดเอฟเฟกต์ลงเล็กน้อยในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 4 และ 5
    • รถถังกลางจู่โจม: เอฟเฟกต์ลดลงเล็กน้อยในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ครั้งที่ 4 เพิ่มความเสถียรของป้อมปืนและเพิ่มโบนัสระยะการมองเห็นในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ครั้งที่ 5

    รถถังหนัก

    • ทุกบทบาท: เปลี่ยนองค์ประกอบของการปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 1 และ 3 โดยลบการเคลื่อนไหวที่มากเกินไปออก
    • รถถังหนักสนับสนุน: เปลี่ยนองค์ประกอบของปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 4 และ 5— ลบการรักษาเสถียรภาพของป้อมปืนในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ครั้งที่ 4 และปรับปรุงเวลาเล็งในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 5
    • รถถังหนักทะลุทะลวง: ลดโบนัสการรักษาเสถียรภาพใน การปรับเปลี่ยนแบบคู่ ครั้งที่ 5
    • รถถังหนักเอนกประสงค์: ลบความเร็วไปข้างหน้าในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ครั้งที่ 4 ออก; ลบการรักษาเสถียรภาพของป้อมปืนและลดโบนัสความต้านทานของกระสุนหัวระเบิด(HE) ในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ครั้งที่ 5 ออก
    • รถถังหนักจู่โจม: ลดโบนัสความต้านทานของกระสุนหัวระเบิด(HE) ในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ครั้งที่ 4 และลดโบนัสความเร็วในการซ่อมแซมในการปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ 5
    ย่อลง

    นอกจากนี้เรายังลดโบนัสของf บทบาทการต่อสู้ของพาหนะทั้งหมดที่ระดับ VII และ VIII ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม

    คุณสามารถดูการปรับสมดุลทั้งหมดเหล่านี้ได้ในวิดเจ็ตที่อัปเดตด้านล่าง

    ตัวกรอง
    ประเทศ
    • โซเวียต
    • เยอรมนี
    • สหรัฐฯ
    • จีน
    • ฝรั่งเศส
    • อังกฤษ
    • ญี่ปุ่น
    • เชโกสโลวาเกีย
    • สวีเดน
    • โปแลนด์
    • อิตาลี
    ชนิด
    •  
       
      รถถังเบา
    •  
       
      รถถังกลาง
    •  
       
      รถถังหนัก
    •  
       
      ยานพิฆาตรถถัง
    •  
      ปืนอัตตาจร
    ระดับพาหนะ
    • VI
    • VII
    • VIII
    • IX
    • X


     
    VI
     
    TIGER I
     
    รถถังหนักอเนกประสงค์
     
    II
    หรือ
    ใช้ได้ตั้งแต่ระดับ VI
     
    IV
    หรือ
    ใช้ได้ตั้งแต่ระดับ VI
     
    V
    หรือ
    ใช้ได้ตั้งแต่ระดับ VI
     
    VII
    หรือ
    ใช้ได้จากระดับ IX
     
    VIII
    หรือ
    ใช้ได้จากระดับ X
    ใช้ได้ตั้งแต่ระดับ VI
     
    การกำหนดค่าสำรอง: ตัวบรรจุจำเป็น
    การปรับเปลี่ยนพิเศษ I
    โอกาสในการติดตั้งชุดกระสุนและยุทธปัจจัยเพิ่มเติม
    ใช้ได้ตั้งแต่ระดับ VI
     
    การกำหนดค่าสำรอง: ตัวบรรจุเสริม
    การปรับเปลี่ยนพิเศษ III
    โอกาสในการติดตั้งชุดอุปกรณ์และคำสั่งเพิ่มเติม
    ใช้ได้จากระดับ VIII
     
    ประเภทช่องที่สอง
    การปรับเปลี่ยนพิเศษ VI
    โอกาสในการกำหนดหมวดหมู่สำหรับช่องอุปกรณ์ที่สองของพาหนะคันนี้
    ตั้งค่าใหม่
    I
    II
    III
    IV
    V
    VI
    VII
    VIII
    การปรับเปลี่ยนภาคสนาม
    การเปลี่ยนแปลงลักษณะทางเทคนิค
    ความทนทาน
    +1%
    ความทนทาน
    +1%
    ความทนทาน
    +1%
    การกระจายขณะเคลื่อนที่และหมุนตัวถัง
    -1%
    ความทนทาน
    +1%
    ความทนทาน
    +1%
    ความทนทาน
    +1%
     

    สุดท้ายนี้ เรารับฟังข้อกังวลของคุณเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายในการเพิ่มระดับการปรับเปลี่ยนภาคสนามและการซื้อการปรับเปลี่ยนแบบคู่ในพาหนะระดับต่างๆ ตอนนี้ ค่าใช้จ่ายจะแตกต่างกันไป(ขึ้นอยู่กับระดับพาหนะ) โดยที่รถถังระดับ VI คือระดับที่มีค่าใช้จ่ายต่ำที่สุด

    ระดับพาหนะ ค่าประสบการณ์ที่ต้องการ ราคา (เงิน) ค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนประเภทของสล็อตอุปกรณ์ที่สอง(เงิน)
    VI 3,500 10,000  10,000 
    VII 7,000 25,000  25,000 
    VIII 11,500 50,000  50,000 
    IX 20,000 100,000  100,000 
    X 28,000 150,000  150,000 

    การปรับปรุงหน้าต่างการเปรียบเทียบ

    การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมากอีกประการหนึ่งของการปรับเปลี่ยนภาคสนามคือ การปรับปรุงหน้าต่างการเปรียบเทียบ ซึ่งขณะนี้จะสนับสนุนการทำงานต่อไปนี้: คุณสามารถเพิ่มพาหนะได้หลายคัน (หรือการกำหนดค่าที่แตกต่างกันหลายแบบของพาหนะเดียวกัน) เพื่อการเปรียบเทียบและให้ใช้การปรับเปลี่ยนต่างๆ ที่รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้ทั้งหมดกับคุณลักษณะ โดยการเข้าสู่การตั้งค่าขั้นสูง ตัวเลือกนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการปรับแต่งรถถังที่คุณชื่นชอบได้ดีที่สุด และการปรับเปลี่ยนที่เหมาะสมกับความต้องการและรูปแบบการเล่นของคุณมากที่สุด

    การปรับปรุงที่จะเกิดขึ้น

    ผู้เล่นที่มีการกำหนดค่าของ PC ใกล้เคียงกับความต้องการของระบบขั้นต่ำอาจจะพบกับ เวลาโหลดที่ช้าลง บางครั้งถึงจุดที่พวกเขาไม่มีเวลาเพียงพอในการเปลี่ยนการกำหนดค่าก่อนการรบจะเริ่มขึ้น เราทราบปัญหานี้แล้วและกำลังดำเนินการแก้ไขที่จะช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนการกำหนดค่าได้โดยตรงในหน้าจอโหลดการรบ ทางแก้ปัญหานี้จะใช้ได้กับ การทดสอบทั่วไปครั้งที่ 3 ระหว่างการทดสอบทั่วไปครั้งที่ 2(CT2) คุณจะเห็นข้อความตัวอย่างบนหน้าจอขณะโหลด

     

    เข้าร่วมการทดสอบทั่วไปและสัมผัสประสบการณ์การปรับเปลี่ยนภาคสนามด้วยตัวคุณเอง!

    ปิด