การปรับเปลี่ยนภาคสนามที่ได้รับการปรับปรุง: เข้าร่วมการทดสอบทั่วไป!

สวัสดี ผู้บังคับการ!

หลังจากเสร็จสิ้นการทดสอบการปรับเปลี่ยนภาคสนาม บนเซิร์ฟเวอร์ Sandbox เราได้วิเคราะห์ความคิดเห็นของคุณและข้อมูลทั้งหมดที่เราได้รับอย่างรอบคอบ ขอบคุณมากสำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นและทุ่มเทที่สนับสนุนเราและเข้าร่วมการทดสอบ ความช่วยเหลือของคุณมีค่ามากสำหรับเรา! หลังจากผลการทดสอบ เราได้ปรับปรุงบางแง่มุมของการปรับเปลี่ยนภาคสนามที่มีการถกเถียงกันอย่างกว้างขวางในระหว่างการทดสอบ Sandbox

ตอนนี้เราพร้อมแล้วที่จะก้าวต่อไป และขอเชิญคุณเข้าร่วม ในการทดสอบทั่วไปครั้งที่สองของอัปเดต 1.14 ซึ่งคุณสามารถลองใช้การปรับเปลี่ยนภาคสนามเวอร์ชันล่าสุดได้ เข้าร่วมการทดสอบและแบ่งปันความประทับใจของคุณเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ปรับปรุงนี้!

เนื้อหา

การปรับเปลี่ยนสนาม: คุณลักษณะในการปรับแต่งรถถังที่คุณชื่นชอบ

มาดูกลไกหลักของการปรับเปลี่ยนภาคสนามและวิธีที่พวกมันจะเป็นประโยชน์ต่อยานเกราะที่คุณชื่นชอบ

การปรับเปลี่ยนภาคสนามสามารถใช้ได้สำหรับ พาหนะระดับ VI–X ทุกคัน (รวมถึงพาหนะของนักสะสม พาหนะพิเศษ และพรีเมี่ยม แต่ไม่รวมถึงพาหนะเช่าและพาหนะจากโหมดเกมพิเศษต่างๆ เช่น พรานเหล็ก หรือ Mirny-13) โดยสรุปแล้ว การปรับเปลี่ยนภาคสนาม คือชุดเครื่องมือสำหรับการปรับแต่งคุณลักษณะทางเทคนิคเฉพาะของรถถังของคุณ ซึ่งจะพร้อมใช้งานทันทีที่ได้รับ สถานะชั้นยอด

การปรับเปลี่ยนภาคสนามมีด้วยกัน สามประเภท ที่ผู้เล่นสามารถทำได้กับคุณสมบัติทางเทคนิคของพาหนะหรือการตั้งค่า:

  • แบบพื้นฐาน สิ่งเหล่านี้จะปลดล็อคโดยใช้ ค่าประสบการณ์การรบหรืออค่าประสบการณ์อิสระเมื่อระดับการปรับเปลี่ยนภาคสนามเพิ่มขึ้น การปรับเปลี่ยนมาตรฐานจะช่วยเพิ่มคุณสมบัติหนึ่งอย่างเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับบทบาทการรบของพาหนะ
  • แบบคู่ ซึ่งซื้อได้ด้วยเงินจะทำให้คุณลักษณะของรถถังของคุณถูกแจกจ่ายใหม่เพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในด้านหนึ่ง แต่จะลดประสิทธิภาพในด้านอื่นแทน
  • แบบพิเศษ สองคันแรกเท่านั้นที่มีให้สำหรับพาหนะระดับ VI และ VII และคันที่สามสำหรับพาหนะระดับ VIII–X การปรับเปลี่ยนพิเศษครั้งแรกจะn เปิดใช้งานตัวบรรจุจำเป็น ซึ่งคือชุดทางเลือกของกระสุนและยุทธปัจจัย การปรับเปลี่ยนแบบพิเศษครั้งที่สอง จะมอบตัวบรรจุเสริม ซึ่งเป็นชุดอุปกรณ์และคำสั่งทางเลือก การปรับเปลี่ยนพิเศษครั้งที่สามช่วยให้คุณ กำหนดหมวดหมู่ให้กับช่องอุปกรณ์ที่สอง    

เมื่อรวมกัน การปรับเปลี่ยนเหล่านี้จะกลายเป็น ผังการปรับเปลี่ยน เมื่อทำการวิจัยและซื้อการปรับเปลี่ยน คุณจะปรับปรุงพาหนะของคุณโดยเพิ่มคุณสมบัติทางเทคนิคเล็กน้อยเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ

การปรับเปลี่ยนส่งผลต่อคุณลักษณะร์ของพาหนะและส่งผลต่อความสมดุลของเกมโดยทั่วไป ด้วยเหตุนี้ หากเราเห็นว่าจำเป็นเพื่อรักษาสมดุลของพาหนะให้เหมาะสมที่สุด อาจมีการ เปลี่ยนแปลงบางอย่างในค่าตัวเลขในการปรับเปลี่ยน ในอนาคต 

เมื่อคุณทำการตัดสินใจเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนแบบคู่ ให้ใส่ใจเกี่ยวกับคุณสมบัติเฉาะของพาหนะที่เปลี่ยนแปลงในหน้าต่างการปรับเปลี่ยนภาคสนาม แทนที่จะเป็นอันดับและความผันผวนของระดับประสิทธิภาพในโรงรถ



การปรับเปลี่ยนแบบคู่ สามารถใช้ได้ที่ระดับ II ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม ได้ทำการดัดแปลงระบบกันสะเทือนแบบเบาแล้ว การแก้ไขสามารถยกเลิกได้โดยคลิกที่ปุ่มรูปค้อนที่ด้านบน
บทบาทของพาหนะ กำหนดการปรับเปลี่ยนที่มีอยู่สำหรับพาหนะ
การปรับเปลี่ยนพิเศษ I การกำหนดค่าสำรองของชุดบรรจุจำเป็น เช่น ยุทธปัจจัยและกระสุน
การปรับเปลี่ยนพิเศษ III การกำหนดค่าสำรองของชุดบรรจุเสริม, เช่น อุปกรณ์และคำสั่ง
การปรับเปลี่ยนพิเศษ VI หมวดหมู่ของช่องอุปกรณ์ที่สอง การปรับเปลี่ยนไม่พร้อมใช้งาน จำเป็นต้องมีระดับ VI ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม
มาตราส่วนระดับสำหรับการปรับเปลี่ยนภาคสนามของพาหนะ ระดับปัจจุบัน: ระดับ V ภายใต้มาตราส่วน คุณสามารถดูโบนัสสำหรับคุณสมบัติทางเทคนิคของรถถังสำหรับระดับปัจจุบันที่ขึ้นอยู่กับบทบาทของมัน ระดับ I, III และ VI ให้การเข้าถึงการปรับเปลี่ยนพิเศษ
การปรับเปลี่ยนแบบคู่ไม่พร้อมใช้งาน: จำเป็นต้องมีระดับ VII ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม ไอคอนการปรับเปลี่ยนจะแสดงค่าใช้จ่ายเป็นเงิน
การปรับเปลี่ยนแบบคู่ไม่พร้อมใช้งาน สามารถทำได้สำหรับพาหนะระดับ X เท่านั้น
ปุ่มเพื่อปรับระดับการปรับเปลี่ยนภาคสนามของพาหนะ ถัดมาคือค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดเป็นระดับที่ต้องการ
การปรับเปลี่ยนที่จะสามารถใช้ได้เมื่ออัปเกรดเป็นระดับที่เลือก
การปรับเปลี่ยนแบบคู่ สามารถใช้ได้ที่ระดับ II ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม ได้ทำการดัดแปลงระบบกันสะเทือนแบบเบาแล้ว การแก้ไขสามารถยกเลิกได้โดยคลิกที่ปุ่มรูปค้อนที่ด้านบน
บทบาทของพาหนะ กำหนดการปรับเปลี่ยนที่มีอยู่สำหรับพาหนะ
การปรับเปลี่ยนพิเศษ I การกำหนดค่าสำรองของชุดบรรจุจำเป็น เช่น ยุทธปัจจัยและกระสุน
การปรับเปลี่ยนพิเศษ III การกำหนดค่าสำรองของชุดบรรจุเสริม, เช่น อุปกรณ์และคำสั่ง
การปรับเปลี่ยนพิเศษ VI หมวดหมู่ของช่องอุปกรณ์ที่สอง การปรับเปลี่ยนไม่พร้อมใช้งาน จำเป็นต้องมีระดับ VI ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม
มาตราส่วนระดับสำหรับการปรับเปลี่ยนภาคสนามของพาหนะ ระดับปัจจุบัน: ระดับ V ภายใต้มาตราส่วน คุณสามารถดูโบนัสสำหรับคุณสมบัติทางเทคนิคของรถถังสำหรับระดับปัจจุบันที่ขึ้นอยู่กับบทบาทของมัน ระดับ I, III และ VI ให้การเข้าถึงการปรับเปลี่ยนพิเศษ
การปรับเปลี่ยนแบบคู่ไม่พร้อมใช้งาน: จำเป็นต้องมีระดับ VII ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม ไอคอนการปรับเปลี่ยนจะแสดงค่าใช้จ่ายเป็นเงิน
การปรับเปลี่ยนแบบคู่ไม่พร้อมใช้งาน สามารถทำได้สำหรับพาหนะระดับ X เท่านั้น
ปุ่มเพื่อปรับระดับการปรับเปลี่ยนภาคสนามของพาหนะ ถัดมาคือค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดเป็นระดับที่ต้องการ
การปรับเปลี่ยนที่จะสามารถใช้ได้เมื่ออัปเกรดเป็นระดับที่เลือก

หากภารกิจส่วนบุคคลต้องการให้พาหนะของคุณมีชิ้นส่วนอุปกรณ์หรือคำสั่งเฉพาะ สิ่งเหล่านี้ควรถูกใส่ไว้ในการกำหนดค่าหลัก

พาหนะระดับ VI–X ทั้งหมดที่มีสิทธิ์เข้าถึงการปรับเปลี่ยนภาคสนามจะได้รับ คุณลักษณะใหม่พิเศษ:บทบาท มีทั้งหมด 15 บทบาท เช่น รถถังหนักจู่โจม, รถถังหนักทะลุทะลวง และ รถถังกลางอเนกประสงค์ เป็นต้น สายการปรับเปลี่ยนถูกสร้างขึ้นสำหรับพาหนะแต่ละคันโดยคำนึงถึงบทบาทการรบเฉพาะ ดังนั้นการปรับแต่งทางเทคนิคที่รถถังที่มีบทบาทต่างกันได้รับจากการดัดแปลงอาจแตกต่างกัน แม้ว่าจะมีบทบาทในรถถังเดียวกันก็ตาม

การปรับเปลี่ยนภาคสนามได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณค้นพบแง่มุมใหม่ ๆ ของการเล่นเกมของคุณ และดูจุดแข็งของพาหนะที่คุณชื่นชอบ ไม่ควรถือเป็นส่วนเสริมในสายวิจัยหลัก แต่จะทำให้การเล่นรถถังของคุณพิเศษและสนุกยิ่งขึ้น

การปรับเปลี่ยนภาคสนาม: การปรับปรุงสมดุล

ผลลัพธ์จากการสำรวจ Sandbox แสดงให้เราเห็นว่า พวกคุณส่วนใหญ่ชอบแนวคิดทั่วไปของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม และเห็นด้วยเกี่ยวกับการเพิ่มฟังก์ชันนี้ให้กับเกม โดยทั่วไปแล้วคุณชื่นชมโอกาสในการปรับแต่งพาหนะที่คุณชื่นชอบให้เข้ากับรูปแบบการเล่นส่วนตัวของคุณ ดังนั้นกลไกหลักของการปรับเปลี่ยนภาคสนามจะ ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

อย่างไรก็ตาม บางคนมีคำถามเกี่ยวกับ โบนัสที่สูงขึ้นจากการปรับเปลี่ยนมาตรฐานสำหรับพาหนะระดับ IX และ X และได้รับทางเลือกที่ไม่สมดุล  ในการปรับเปลี่ยนแบบคู่บางส่วน ยังมีข้อกังวลอื่นๆ บางประการเกี่ยวกับการปรับปรุงคุณสมบัติ ซึ่งถือว่ามากเกินไปสำหรับพาหนะบางประเภท เช่น ปืนอัตตาจร(SPG) หรือพาหนะที่มีล้อ

เราได้ตรวจสอบปัญหาเหล่านี้อย่างละเอียดถี่ถ้วนและทำการปรับปรุงสมดุลที่จำเป็น ตอนนี้ การปรับเปลี่ยนภาคสนาม มีระบบความก้าวหน้าที่สมดุลและสม่ำเสมอมากขึ้นสำหรับพาหนะทุกคัน จะไม่เห็นประสิทธิภาพรถถังแต่ละคันต่ำกว่าระดับที่ยอมรับได้อีกต่อไป โดยไม่คำนึงถึงบทบาทที่เล่นในการรบ

การปรับเปลี่ยนแบบคู่ที่ถูกปรับ

ขยาย

นอกจากนี้เรายังลดโบนัสของf บทบาทการต่อสู้ของพาหนะทั้งหมดที่ระดับ VII และ VIII ของการปรับเปลี่ยนภาคสนาม

คุณสามารถดูการปรับสมดุลทั้งหมดเหล่านี้ได้ในวิดเจ็ตที่อัปเดตด้านล่าง

ตัวกรอง
ประเทศ
  • โซเวียต
  • เยอรมนี
  • สหรัฐฯ
  • จีน
  • ฝรั่งเศส
  • อังกฤษ
  • ญี่ปุ่น
  • เชโกสโลวาเกีย
  • สวีเดน
  • โปแลนด์
  • อิตาลี
ชนิด
  •  
     
    รถถังเบา
  •  
     
    รถถังกลาง
  •  
     
    รถถังหนัก
  •  
     
    ยานพิฆาตรถถัง
  •  
    ปืนอัตตาจร
ระดับพาหนะ
  • VI
  • VII
  • VIII
  • IX
  • X


 
VI
 
TIGER I
 
รถถังหนักอเนกประสงค์
 
II
หรือ
ใช้ได้ตั้งแต่ระดับ VI
 
IV
หรือ
ใช้ได้ตั้งแต่ระดับ VI
 
V
หรือ
ใช้ได้ตั้งแต่ระดับ VI
 
VII
หรือ
ใช้ได้จากระดับ IX
 
VIII
หรือ
ใช้ได้จากระดับ X
ใช้ได้ตั้งแต่ระดับ VI
 
การกำหนดค่าสำรอง: ตัวบรรจุจำเป็น
การปรับเปลี่ยนพิเศษ I
โอกาสในการติดตั้งชุดกระสุนและยุทธปัจจัยเพิ่มเติม
ใช้ได้ตั้งแต่ระดับ VI
 
การกำหนดค่าสำรอง: ตัวบรรจุเสริม
การปรับเปลี่ยนพิเศษ III
โอกาสในการติดตั้งชุดอุปกรณ์และคำสั่งเพิ่มเติม
ใช้ได้จากระดับ VIII
 
ประเภทช่องที่สอง
การปรับเปลี่ยนพิเศษ VI
โอกาสในการกำหนดหมวดหมู่สำหรับช่องอุปกรณ์ที่สองของพาหนะคันนี้
ตั้งค่าใหม่
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
การปรับเปลี่ยนภาคสนาม
การเปลี่ยนแปลงลักษณะทางเทคนิค
ความทนทาน
+1%
ความทนทาน
+1%
ความทนทาน
+1%
การกระจายขณะเคลื่อนที่และหมุนตัวถัง
-1%
ความทนทาน
+1%
ความทนทาน
+1%
ความทนทาน
+1%
 

สุดท้ายนี้ เรารับฟังข้อกังวลของคุณเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายในการเพิ่มระดับการปรับเปลี่ยนภาคสนามและการซื้อการปรับเปลี่ยนแบบคู่ในพาหนะระดับต่างๆ ตอนนี้ ค่าใช้จ่ายจะแตกต่างกันไป(ขึ้นอยู่กับระดับพาหนะ) โดยที่รถถังระดับ VI คือระดับที่มีค่าใช้จ่ายต่ำที่สุด

ระดับพาหนะ ค่าประสบการณ์ที่ต้องการ ราคา (เงิน) ค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนประเภทของสล็อตอุปกรณ์ที่สอง(เงิน)
VI 3,500 10,000  10,000 
VII 7,000 25,000  25,000 
VIII 11,500 50,000  50,000 
IX 20,000 100,000  100,000 
X 28,000 150,000  150,000 

การปรับปรุงหน้าต่างการเปรียบเทียบ

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมากอีกประการหนึ่งของการปรับเปลี่ยนภาคสนามคือ การปรับปรุงหน้าต่างการเปรียบเทียบ ซึ่งขณะนี้จะสนับสนุนการทำงานต่อไปนี้: คุณสามารถเพิ่มพาหนะได้หลายคัน (หรือการกำหนดค่าที่แตกต่างกันหลายแบบของพาหนะเดียวกัน) เพื่อการเปรียบเทียบและให้ใช้การปรับเปลี่ยนต่างๆ ที่รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้ทั้งหมดกับคุณลักษณะ โดยการเข้าสู่การตั้งค่าขั้นสูง ตัวเลือกนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการปรับแต่งรถถังที่คุณชื่นชอบได้ดีที่สุด และการปรับเปลี่ยนที่เหมาะสมกับความต้องการและรูปแบบการเล่นของคุณมากที่สุด

การปรับปรุงที่จะเกิดขึ้น

ผู้เล่นที่มีการกำหนดค่าของ PC ใกล้เคียงกับความต้องการของระบบขั้นต่ำอาจจะพบกับ เวลาโหลดที่ช้าลง บางครั้งถึงจุดที่พวกเขาไม่มีเวลาเพียงพอในการเปลี่ยนการกำหนดค่าก่อนการรบจะเริ่มขึ้น เราทราบปัญหานี้แล้วและกำลังดำเนินการแก้ไขที่จะช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนการกำหนดค่าได้โดยตรงในหน้าจอโหลดการรบ ทางแก้ปัญหานี้จะใช้ได้กับ การทดสอบทั่วไปครั้งที่ 3 ระหว่างการทดสอบทั่วไปครั้งที่ 2(CT2) คุณจะเห็นข้อความตัวอย่างบนหน้าจอขณะโหลด

 

เข้าร่วมการทดสอบทั่วไปและสัมผัสประสบการณ์การปรับเปลี่ยนภาคสนามด้วยตัวคุณเอง!

ปิด