ตัวอย่าง: อัปเดท 1.14

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับ อัปเดท 1.14 ในสัปดาห์หน้า ผู้บังคับการ!

ด้วย สายรถถังหนักเชโกสโลวะเกีย ที่รอคอยมายาวนานที่จะเข้ามาในเกม และการปรับปรุงประสิทธิภาพของ พาหนะพรีเมี่ยม ยอดนิยม นี่จะเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ที่น่าตื่นเต้น พร้อมกับคุณสมบัติใหม่อื่นๆ อีกมากมาย จะมีการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขของ ภารกิจส่วนตัวสำหรับปืนอัตตาจร เพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดในการทำให้มึนงงและการสร้างความเสียหายใน อัปเดท 1.13

มาดูกันอีกครั้งเผื่อว่าคุณได้พลาดข่าวสารไป!

เนื้อหา

พบกับรถถังหนักจากเชโกสโลวะเกีย!

ในอัปเดต 1.14 เราจะเพิ่ม สายรถถังหนักเชโกสโลวะเกียในเกม ซึ่งจะประกอบด้วยรถถังที่วิจัยได้สี่คันตั้งแต่ระดับ VII ถึงระดับ X การวิจัยในสายวิจัยใหม่ของรถถังหนักเชโกสโลวะเกียจะเริ่มที่ระดับ VII ต่อจาก Škoda T 25

Vz. 44-1
TNH 105/1000
TNH T Vz. 51
Vz. 55

Vz. 44-1

เปิดสายวิจัยใหม่ด้วย Vz. 44-1 ซึ่งเป็นรถถังหนักระดับ VII รถถังนี้ทำหน้าที่นักสู้ได้อย่างง่ายดาย แต่รูปแบบการเล่นนั้นเหมือนกับรถถังกลางมากกว่า มันมีความคล่องตัวที่ดีและการจัดการปืนที่สะดวกสบาย เช่นเดียวกับเกราะหน้าที่ดี Vz. 44-1 เป็นขั้นเปลี่ยนจากรถถังกลางเป็นรถถังหนัก และจะเป็นพาหนะการฝึกที่ดีสำหรับพลรถเชโกสโลวะเกีย

TNH 105/1000

ตัวแทนจากระดับ VIII TNH 105/1000 ซึ่งเป็นรุ่นที่ปรับปรุงแล้วของระดับ VII นักสู้คันนี้มีป้อมปืนที่แข็งแกร่งพร้อมเกราะเพิ่มเติมและตัวถังที่ดีพร้อมเกราะหน้าลาดเอียงอย่างดี แต่คุณสมบัติหลักคือ ทางเลือกของปืนสองกระบอก เริ่มจากระดับ VIII รถถังหนักเชโกสโลวาเกียทั้งหมดจะมีคุณลักษณะเฉพาะนี้

ปืนกระบอกแรกยิงในโหมดคลาสสิก (ปืนกล) ในขณะที่ปืนที่สองมีตัวโหลดอัตโนมัติแบบสองกระสุน ปืนทั้งสองกระบอก มีความเท่าเทียมกันในประสิทธิภาพการต่อสู้ และมีขนาดลำกล้องเท่ากัน (105 มม.) ความเสียหายพื้นฐาน และมุมกด/ยกปืน คุณจะมีโอกาสเลือกปืนที่เหมาะกับรูปแบบการเล่นส่วนตัวของคุณมากที่สุด

TNH T Vz. 51

นักรบคันต่อไปในสายวิจัยเชโกสโลวาเกียคือ TNH T Vz. 51 นี่คือนักสู้ที่แข็งแกร่ง หุ้มเกราะหนา พร้อมตัวถังที่ทนทานยิ่งขึ้น และความเร็วสูงสุดที่ดีที่ 50 กม./ชม.คุณยังสามารถเลือกระหว่างปืน 122 มม. สองกระบอก (แบบปืนกลและแบบการบรรจุอัตโนมัติ) ด้วยคุณลักษณะเดียวกัน

Vz. 55

เพชรยอดมงกุฎของสายรถถังหนักใหม่นี้ คือ Vz. 55 ที่แข็งแกร่ง นี่คือรถถังหนักอเนกประสงค์ที่มีรูปทรงต่ำ ป้อมปืนที่แข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อพร้อมเกราะเพิ่มเติม และแผ่นเกราะหน้าส่วนล่างที่หนา มันนำเสนอ ปืน 130 มม. สองกระบอกให้เลือกกระบอกหนึ่งยิงในโหมดปืนกล อีกกระบอกหนึ่งมีการบรรจุอัติโนมัติสองนัดที่มีเวลาบรรจุสั้นระหว่างกระสุน เลือกที่คุณชอบที่สุด!

ด้วยค่าความเสียหายพื้นฐานที่ 490 หน่วยและความเสถียรของปืนที่ดี Vz. 55 สามารถกลายเป็นภัยคุกคามที่แท้จริงในสนามรบ ความเร็วสูงสุดของมันไม่ได้สร้างความประทับใจ แต่มันยังตามได้ทันและเร่งความเร็วอย่างรวดเร็วสำหรับรถถังหนัก มันสามารถเข้าประชิดศัตรูและมาดวลกันด้วยเกราะที่ยอดเยี่ยมและพลังการยิงของปืนชั้นยอดทั้งสองกระบอก

การปรับสมดุลพาหนะพรีเมียม

ยานเกราะพรีเมี่ยมกลุ่มใหม่จะได้รับส่วนการปรับปรุงที่รอคอยมานาน! ครั้งนี้ เรากำลังอัปเดตคุณลักษณะการรบของรถถังหลายคันจากประเทศต่างๆ ตรวจสอบคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุงด้านล่าง:

VIII T34
การกระจายปืนขณะเคลื่อนที่และหมุนตัวถัง
0.25 (▼ 0.03)
การกระจายระหว่างการหมุนป้อมปืน
0.16 (▼ 0.06)
กำลังเครื่องยนต์
930 แรงม้า (▲ 120 แรงม้า)
ความเร็วการหมุนป้อมปืน
24 องศา/วิ (▲ 6 องศา/วิ)
ความเร็วการหมุนตัวถัง
26 องศา/วิ (▲ 4 องศา/วิ)
VIII AMX Chasseur de chars
เวลาเล็ง
1.8 วิ (▼ 0.4 วิ)
การกระจายปืนขณะเคลื่อนที่และหมุนตัวถัง
0.16 (▼ 0.04)
การกระจายระหว่างการหมุนป้อมปืน
0.1 (▼ 0.06)
ความเร็วถอยหลัง
23 กม./ชม. (▲ 3 กม./ชม.)
VIII KV-5
การเจาะเกราะของกระสุนมาตรฐาน
196 มม. (▲ 10 มม.)
VIII IS-6
การเจาะเกราะของกระสุนมาตรฐาน
196 มม. (▲ 10 มม.)
VIII 112
การเจาะเกราะของกระสุนมาตรฐาน
196 มม. (▲ 10 มม.)
VIII WZ-111
การเจาะเกราะของกระสุนมาตรฐาน
196 มม. (▲ 10 มม.)
VIII T-34-3
การเจาะเกราะของกระสุนมาตรฐาน
196 มม. (▲ 10 มม.)
VIII M48A2 Räumpanzer
เวลาบรรจุปืน
7 วิ (▼ 0.6 วิ)
การเบี่ยงเบนกระสุนที่ 100 ม.
0.4 (▼ 0.02)
เวลาเล็ง
1.7 วิ (▼ 0.2 วิ)
ความทนทาน
1 500 HP (▲ 50 HP)
VIII M46 Patton KR
เวลาบรรจุปืน
7.4 วิ (▼ 0.7 วิ)
เวลาเล็ง
2.2 วิ (▼ 0.3 วิ)
VIII T95E2
เวลาเล็ง
2 วิ (▼ 0.3 วิ)
การเจาะเกราะของกระสุนมาตรฐาน
190 มม. (▲ 9 มม.)
VIII 59-Patton
เวลาเล็ง
1.9 วิ (▼ 0.4 วิ)
การกระจายระหว่างการหมุนป้อมปืน
0.1 (▼ 0.02)
กำลังจำเพาะ
17.1 แรงม้า/ตัน (▲ 2.8 แรงม้า/ตัน)
กำลังเครื่องยนต์
620 แรงม้า (▲ 100 แรงม้า)
   
VIII
T34
VIII
AMX Chasseur de chars
VIII
KV-5
VIII
IS-6
VIII
112
VIII
WZ-111
VIII
T-34-3
VIII
M48A2 Räumpanzer
VIII
M46 Patton KR
VIII
T95E2
VIII
59-Patton

การเปลี่ยนแปลงของภารกิจส่วนตัวสำหรับปืนอัตตาจร

ในอัปเดต 1.14 เราจะลดความซับซ้อนบางอย่างของ ภารกิจส่วนตัวสำหรับปืนอัตตาจร เมื่อทำภารกิจใหม่ เราเน้นไปที่ภารกิจที่ท้าทายมากขึ้น เพราะภารกิจเหล่านี้ส่งผลต่อความก้าวหน้าโดยรวมของคุณในภารกิจส่วนตัวอย่างมาก ภารกิจที่ซับซ้อนน้อยกว่า เช่น SPG-2.1, 2.2, SPG-4.1, 4.2 เป็นต้น ไม่จำเป็นต้องอัปเดตเพราะ สามารถทำได้ง่ายๆอยู่แล้ว

เราพยายามปรับภารกิจใหม่สำหรับ การทำให้มึนงงและการสร้างความเสียหาย เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงในอัปเดต 1.13 ในความเห็นของเรา ภารกิจที่เหลือไม่จำเป็นต้องอัปเดต การเปลี่ยนแปลงของภารกิจในแง่ตัวเลขนั้นไม่สำคัญนัก เนื่องจากปืนอัตตาจร(SPG)ยังคงสามารถทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยกระสุนนัดแรกและทำความเสียหายด้วยกระสุนนัดที่สอง

นี่คือเงื่อนไขที่ทำใหม่:

  • แคมเปญเสริมที่รอมานาน:
ปืนอัตตาจร
ปฏิบัติการ: StuG IV ปฏิบัติการ: Т28 Сoncept ปฏิบัติการ: T55A ปฏิบัติการ: Object 260

ปืนอัตตาจร-2: เวลานั้นมีค่า

(ทำให้มึนงง)

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 50 วินาที

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 100 วินาที

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 120 วินาที (140 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 160 วินาที (180 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ปืนอัตตาจร-4: ฉันจะช่วยคุณผ่านไปเอง!

(ทำให้มึนงง)

ทำให้รถถังหนักหรือยานพิฆาตรถถังข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 30 วินาที

ทำให้รถถังหนักหรือยานพิฆาตรถถังข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 50 วินาที

ทำให้รถถังหนักหรือยานพิฆาตรถถังข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 70 วินาที (80 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ทำให้รถถังหนักหรือยานพิฆาตรถถังข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 100 วินาที (120 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ปืนอัตตาจร-9: ความเสียหายข้างเคียง

(ความเสียหายร้ายแรง)

ทำลายหรือทำความเสียหายชิ้นส่วนหรือทำให้พลรถถังบาดเจ็บรวมกันอย่างน้อย 3 ส่วน

ทำลายหรือทำความเสียหายชิ้นส่วนหรือทำให้พลรถถังบาดเจ็บรวมกันอย่างน้อย 5 ส่วน

ทำลายหรือทำความเสียหายชิ้นส่วนหรือทำให้พลรถถังบาดเจ็บรวมกันอย่างน้อย 7 ส่วน (8 สำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ทำลายหรือทำความเสียหายชิ้นส่วนหรือทำให้พลรถถังบาดเจ็บรวมกันอย่างน้อย 8 ส่วน (10 สำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ปืนอัตตาจร-10: รวมทั้งหมด

(เงื่อนไขซับซ้อน)

ทำหรือช่วยทำความเสียหาย 1,000 หน่วยด้วยการทำให้มึนงงหรือเคลื่อนที่ไม่ได้

ทำหรือช่วยทำความเสียหาย 2,000 หน่วยด้วยการทำให้มึนงงหรือเคลื่อนที่ไม่ได้

ทำหรือช่วยทำความเสียหาย 2,700 หน่วยด้วยการทำให้มึนงงหรือเคลื่อนที่ไม่ได้ (3,000 หน่วยสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ทำหรือช่วยทำความเสียหาย 3,600 หน่วยด้วยการทำให้มึนงงหรือเคลื่อนที่ไม่ได้ (4,000 หน่วยสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ปืนอัตตาจร-12: นัยน์ตาแห่งความชั่วร้าย

(ทำให้มึนงง)

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 50 วินาที

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 100 วินาที

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 120 วินาที (140 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 160 วินาที (180 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ปืนอัตตาจร-14: หนึ่งส่วนเป็นพลรถถัง อีกส่วนเป็นเรือ!

(ทำให้มึนงง)

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 70 วินาที

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 100 วินาที

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 140 วินาที (160 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 180 วินาที (200 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ปืนอัตตาจร-15: ทวยเทพแห่งสงคราม

(ผู้เล่นอันดับสูงสุด, ความเสียหายช่วยเหลือ, ความเสียหาย)

เป็นหนึ่งในผู้เล่น 5 อันดับแรกของทีมคุณตามประสบการณ์ที่ได้รับ

ทำให้พันธมิตรของคุณทำความเสียหายพาหนะข้าศึก 1,000 หน่วยด้วยการทำให้ข้าศึกมึนงงหรือเคลื่อนที่ไม่ได้

ทำความเสียหายพาหนะข้าศึก 1,000 หน่วย

เป็นหนึ่งในผู้เล่น 3 อันดับแรกของทีมคุณตามประสบการณ์ที่ได้รับ

ทำให้พันธมิตรของคุณทำความเสียหายพาหนะข้าศึก 1,500 หน่วยด้วยการทำให้ข้าศึกมึนงงหรือเคลื่อนที่ไม่ได้

ทำความเสียหายพาหนะข้าศึก 1,500 หน่วย

จบการรบโดยเป็นผู้เล่นอันดับสูงสุดของทีมคุณตามประสบการณ์ที่ได้รับ

ทำให้พันธมิตรของคุณทำความเสียหายพาหนะข้าศึก 2,100 หน่วยด้วยการทำให้ข้าศึกมึนงงหรือเคลื่อนที่ไม่ได้ (2,300 หน่วยสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ทำความเสียหายพาหนะข้าศึก 2,700 หน่วย (3,000 หน่วยสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

เป็นผู้เล่นอันดับสูงสุดในการรบตามประสบการณ์ที่ได้รับ

ทำให้พันธมิตรของคุณทำความเสียหายพาหนะข้าศึก 2,900 หน่วยด้วยการทำให้ข้าศึกมึนงงหรือเคลื่อนที่ไม่ได้ (3,200 หน่วยสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

ทำความเสียหายพาหนะข้าศึก 3,700 หน่วย (4,000 หน่วยสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

 

  • แคมเปญแนวรบที่สอง:
  • ปฏิบัติการ: เอกซ์คาลิเบอร์
  • ปฏิบัติการ: คิเมร่า
  • ปฏิบัติการ: Object 279 (e)
ภารกิจ แนวร่วม-2 ตีให้กระจุย
เงื่อนไขหลัก ทำความเสียหายหรือทำลายชิ้นส่วนภายในหรือทำให้พลรถถังบาดเจ็บรวมกันอย่างน้อย 36 ส่วน (40 ก่อนอัพเดต 1.14)
เงื่อนไขรอง ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงง 2 คันด้วยกระสุนนัดเดียว
ภารกิจ พันธมิตร-6 เวียนหัว

เงื่อนไขหลัก

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 120 วินาที (140 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)
พันธมิตรต้องทำลายพาหนะข้าศึก 2 คันที่คุณทำให้มึนงงหรือเคลื่อนที่ไม่ได้
ภารกิจ สหภาพ-12 หูอื้ออยู่หรือเปล่า?
เงื่อนไขหลัก ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 140 วินาที (160 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)
เงื่อนไขรอง ทำลายพาหนะข้าศึก 3 คัน
ภารกิจ พันธมิตร-14 ก๊อก ก๊อก

เงื่อนไขหลัก

ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 140 วินาที (160 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

พันธมิตรต้องทำความเสียหายพาหนะข้าศึกที่คุณทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ 800 หน่วย

ภารกิจ แนวร่วม-4 การโจมตีอันหนักหน่วง
เงื่อนไขหลัก ทำความเสียหายหรือทำลายชิ้นส่วนภายในหรือทำให้พลรถถังบาดเจ็บรวมกันอย่างน้อย 25 ส่วน (30 ก่อนอัพเดต 1.14)
เงื่อนไขรอง ทำความเสียหายหรือทำลายชิ้นส่วนภายในหรือทำให้พลรถถังบาดเจ็บรวมกันอย่างน้อย 30 ส่วน (35 ก่อนอัพเดต 1.14)
ภารกิจ พันธมิตร-8 เรขาคณิตง่ายๆ
เงื่อนไขหลัก ทำความเสียหายหรือทำลายชิ้นส่วนภายในหรือทำให้พลรถถังบาดเจ็บรวมกันอย่างน้อย 25 ส่วน (30 ก่อนอัพเดต 1.14)
เงื่อนไขรอง ทำความเสียหายหรือทำลายชิ้นส่วนภายในหรือทำให้พลรถถังบาดเจ็บรวมกันอย่างน้อย 30 ส่วน (35 ก่อนอัพเดต 1.14)
ภารกิจ พันธมิตร-9 เห็นดาวเห็นเดือน
เงื่อนไขหลัก ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 1,300 (1,500 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)
เงื่อนไขรอง ทำให้พาหนะข้าศึกมึนงงเป็นเวลารวมกัน 1,500 (1,800 วินาทีสำหรับก่อนอัพเดต 1.14)

เข้าร่วมกับเราในสนามรบสำหรับอัปเดต 1.14 และลองใช้คุณสมบัติใหม่ทั้งหมด ผู้บังคับการ!

ปิด