สวัสดี ผู้บังคับการทุกท่าน!
ระบบการสื่อสารปัจจุบันของ World of Tanks นั้นไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงมาหลายปี บางตัวเลือกนั้นค่อนข้างจำกัด และบางครั้งไม่สามารถช่วยให้เพื่อนร่วทีมเข้าใจในการแชร์แผนหรือสื่อสารได้
ในเวลาเดียวกัน ระบบการแจ้งเตือนนั้นส่งข้อมูลโดยไม่มีมูลเช่น ผู้เล่นหลายคนได้แสดงในผลตอบกลับว่าการปิงในแผนที่เล็กนั้นมีหลายความหมาย ซึ่งส่วนใหญ่ทำให้ผู้เล่นสับสนว่าต้องทำอย่างไร
หลังจากที่ได้ศึกษาถึงข้อเสนอแนะนั้น เราได้ทำการปรับเปลี่ยนและปรับปรุงระบบการสื่อสารในเกมให้ดูง่ายขึ้น, มีข้อมูลมากขึ้น, และมีประสิทธภาพมากขึ้น และนี่คือวิธีการทำงานของมัน
หนึ่งปุ่มสำหรับทุกการกระทำ
ตอนนี้คุณสามารถใช้ปุ่ม "T" เกือบทุกการสื่อสารการรบทั้งหมด มันสามารถใช้งานบนพื้นที่ต่างๆ, เพื่อนร่วมทีม, ข้าศึก, ฐาน, และสัญลักษณ์ต่างๆที่มีอยู่ในเกมอยู่แล้ว การกดปุ่มนี้จะส่งการปิงให้กับเพื่อนร่วมทีมทันที กดปุ่มค้างจะแสดงวงล้อปิงจะแสดงหลายตัวเลือก ทำงานกับเพื่อน, ลอบโจมต, สั่งบุก, และฝึกแผนทีมของคุณ!
ปฏิกิริยากับองค์ประกอบในแผนที่
ขณะที่เวลานับถอยหลังลงในช่วงเริ่มของการรบ คุณสามารถบอกเพื่อนร่วมทีมได้ว่าคุณจะไปทางไหนโดยการใช้เครื่องหมายพิเศษ ซึ่งจะเป็นการไฮไลท์จุดสำคัญของแผนที่และช่วยคุณได้ว่าที่ไหนคุณจะสามารถเซอร์ไพรส์ข้าศึกได้
คุณยังสามารถดูได้ว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณวางแผนจะไปยังทางไหน นี่ช่วยให้คุณสามารถร่วมมือกับทีมและเข้าใจในทิศที่จะไปได้ง่ายขึ้น ผลก็คือ คุณจะสามารถปล่อยการโจมตีและเข้าขากับเพื่อนร่วมทีมได้ง่ายขึ้น
คุณสามารถมีปฏิกิริยากับองค์ประกอบทุกอย่างในแผนที่ รวมถึงหิน, สิ่งก่อสร้าง, พุ่มไม้, เป็นต้น แทนที่คุณจะคลิกในแผนที่ย่อหรือพิมพ์ในช่องพูดคุย ไฮไลท์จุดเฉพาะในการรบตามอัธยาศัยของคุณ ปิงสัญลักษณ์ให้เพื่อร่วมทีมของคุณซึ่งจะเห็นทั้งในแผนที่และแผนที่ย่อ
คุณสามารถเรียกความสนใจให้กับพาหนะของเพื่อนร่วมทีมหรือข้าศึก รวมทั้งสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับรถถังคันนั้น ซึ่งสามารถตอบสนองได้ เพราะลูกเล่นใหม่นี้ คุณสามารถใช้งานกับพาหนะที่อยู่หลังที่กำบัง, กีดขวางด้วยองค์ประกอบในแผนที่, หรือตำแหน่งที่ไม่อยู่ในสายตาของคุณ
จุดจะแสดงบนเครื่องหมายที่สามารถโต้ตอบได้ แสดงให้เห็นว่าคุรสามารถตอบรับได้
คุณไม่ต้องนำศูนย์เล็งของคุณไปวางที่เป้า–เพียงแค่วางเปาไว้ตรงกลางของจอก็เพียงพอแล้ว
เพิ่มความหมายและบริบทให้กับการปิง
มันไม่ใช่เรื่องที่เป็นความลับว่าการปิงมั่วๆในการรบนั้นทำให้ข้อมูลมากเกินไป ซึ่งทำให้คุณเสียสมาธิในการรบ ก่อนหน้านี้ บางครั้งก็ยากที่จะเข้าใจความของการปิงนั้นๆคืออะไร ตอนนี้คุณสามารถใช้งานสัญลักษณ์เพื่อเพิ่มบริบทให้กับการปิง: "เคลื่อนที่มาที่นี่" และ "สนใจที่จุดนี้"
ผู้เล่นอื่นสามารถตอบสนองปิงของคุณโดยการเข้าร่วม ข้างๆของแต่ละปิงจะมีการบอกจำนวนเพื่อนร่วมทีมที่เข้าร่วม การเข้าร่วมปิงของผู้เล่นั้นจะช่วยลดจำนวนความไม่แน่นอนและเพิ่มการมองเห็นให้กับการกระทำของเพื่อร่วมทีม
คุณสามารถส่งคำสั่งให้กับเพื่อนร่วมทีมของคุณและได้ผลตอบรับในเวลาเดียวกัน
ตัวเลือกการตอบส่วนตัวให้กับเพื่อนร่วมทีมนั้นจะแสดงแยกบนหน้าจอซึ่งให้คุณสามารถตอบอย่างรวดเร็วโดยการกดปุ่ม "Z"
ปฏิกริยากับแผนที่ย่อ
คุณสามารถชี้จุดในแผนที่ย่อได้เพื่อดึงความสนใจของพันธมิตรคุณไปยังโซนโดยการกดปุ่มซ้ายของเมาส์ หรือแสดงความจำนงที่คุณต้องการจะไปในพื้นที่นั้นโดยการกดปุ่มขวาของเมาส์
ผู้บังคับการที่เล่นปืนอัตตจรนั้นสามารถบอกเพื่อนร่วมทีมว่าจุดไหน (หรือโซน) ที่กำลังโจมตีอยู่ เพื่อทำการนี้ คลิกซ้ายของเมาส์บนแผนที่ย่อเมื่ออยู่ในโหมดมุมมองเล็งในการรบ หรือปิงเพื่อเรียกความสนใจในโหมดปกติ คำสั่ง CTRL + right-click ยังคงเหมือนเดิม
ด้วยพื้นฐานจากแผนที่ย่อและในการรบจะมีสัญลักษณ์ตอบโต้พิเศษ ตอนนี้คุณสามารถสั่งให้ยึดฐานและป้องกันได้ง่ายขึ้น
วงล้อคำสั่งที่เปลี่ยนแปลงตามสถานการณ์
เราได้ทำการปรับเปลี่ยนวงล้อคำสั่งใหม่ที่จะเปลี่ยนไปตามที่ที่คุณปิง ไม่ว่าจะเป็นพื้นที่, ข้าศึก, หรือพันธมิตร, คำสัง "ด้านล่าง" นั้น ("ช่วยด้วย!" และ "กำลังบรรจุ!") จะอยู่ตลอดและ "ด้านบน" นั้นจะเปลี่ยนไปตามบริบทของการกระทำนั้นๆ คุณยังสามารถ "ขอบคุณ" เพื่อร่วมทีมได้โดยการกดปุ่ม “T” หรือ “Z” ค้างไว้
พื้นผิว
ข้าศึก
พันธมิตร
ต้องขอขอบคุณระบบเปลี่ยนแปลงนี้ ชุดคำสั่งหลายๆอย่างถูกทำให้ง่ายขึ้น ทำให้คุณใช้ชุดคำสั่งเหล่านี้ได้สะดวกสบายมากขึ้น
อัพเดทปุ่มคำสั่งลัด
ปคำสั่งในเกมที่ใช้ปุ่ม F- นั้นจะถูกเปลี่ยน ตอนนี้ คำสั่งนั้นจะเปลี่ยนไปตามบริบททหรือองค์ประกอบที่คุณมองอยู่ขณะที่คุณให้คำสั่ง
คำสั่งลัด
ขยายปุ่ม | คำสั่งลัดปัจจุบัน | คำสั่งลัดใหม่ (พื้นผิว) | คำสั่งลัดใหม่(พันธมิตร) | คำสั่งลัดใหม่ (ข้าศึก) | คำสั่งลัดใหม่(ฐานฝั่งพันธมิตร) | คำสั่งลัดใหม่(ฐานฝั่งข้าศึก/ฐานกลาง) |
---|---|---|---|---|---|---|
T | กำลังโจมตี | สนใจจุดนี้! | เราต้องการความช่วยเหลือ! | ขอการยิงสนับสนุนเป้าหมาย! | ป้องกันฐาน | ยึดฐาน |
F2 | N/A | กำลังเคลื่อนไปยังจุดนี้! | เรากำลังจะช่วย | กำลังโจมตีเป้าหมาย! | กำลังป้องกันฐาน | กำลังยึดฐาน |
F3 | โจมตี! | N/A | Thank you! | N/A | N/A | N/A |
F4 | กลับสู่ฐาน! | N/A | Retreat! | N/A | N/A | N/A |
F5 | รับทราบ! | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
F6 | ปฏิเสธ! | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
F7 | ช่วยด้วย! | ช่วยด้วย! | ช่วยด้วย! | ช่วยด้วย! | ช่วยด้วย! | ช่วยด้วย! |
F8 | กำลังบรรจุ! | กำลังบรรจุ! | กำลังบรรจุ! | กำลังบรรจุ! | กำลังบรรจุ! | กำลังบรรจุ! |
ข้อความส่วนตัวและตอบกลับ
ตัวเลือกข้อความตอบกลับส่วนตัวต่อพันธมิตรนั้นจะแสดงในหน้าจอแยกที่สามารถให้คุณตอบรับโดยการใช้ปุ่ม "Z"
ข้อความส่วนตัว (สัญลักษณ์บนรถถังหลัก) |
ข้อความส่วนตัว (สัญลักษณ์ของรถถังที่ตอบกลับ) |
---|---|
ช่วยด้วย!
|
ฉันจะสนับสนุนคุณ!
|
ถอนตัว!
|
รับทราบ!
|
ฉันจะสนับสนุนคุณ!
|
ขอบคุณ!
|
ขอบคุณ!
|
รับทราบ!
|
การป้องกันการสแปม
เพื่อเป็นการป้องกันสแปมการปิงในระหว่างการรบ เราได้ทำการใช้งานการป้องกันสแปมพิเศษที่จะสาามารถใช้งานตามกฏต่อไปนี้:
- ข้อความไหนที่ถูกสร้างขึ้นจะมีช่วงระยะจนกว่าข้อความเดิมจะถูกสร้างใหม่ได้อีกครั้ง ช่วงระยะห่างคือ 5 วินาทีสำหรับคำสั่งทั่วไปและ 2 วินาทีสำหรับข้อความส่วนตัว ( 3 วินาทีถ้าหากส่งไปยังผู้เล่นคนเดิม) มีเพียงแค่สัญลักษณ์เครื่องหมาย "ให้ความสนใจต่อ" ที่สามารถวางได้ 3 ครั้งโดยผู้เล่นคนเดียวกันใรเวลาระยะสั้นก่อนที่จะถูกบล็อค เพียงแค่ 3 สัญลักษณ์เครื่องหมาย "ให้ความสนใจต่อ" ที่สามารถอยู่ได้พร้อมกันในแต่ละครั้งต่อทีม
- เมื่อทำเครื่องหมายใหม่ เครื่องหมายอันเก่าจะหายทีทันทีและถูกแทนที่ด้วยเครื่องหมายใหม่ ถ้าไม่มีใครตอบรับเครื่องหมายภายใน 6 วินาที เครื่องหมายจะหายไป
- ผู้เล่นไม่สามารถรับการตอบรับส่วนตัวได้เกินหนึ่งครั้งภายใน 15 วินาที และไม่มากกว่าหนึ่งเสียงจากข้อความส่วนตัวภายใน 10 วินาที
เรายังคงปรับปปรุงระบบป้องกันการสแปม ดังนั้นค่าต่างๆต่อไปนี้อาจจะถูกปรับเปลี่ยนภายหลังตามผลตอบรับจากคุณ
คุณยังสามารถปิดตัวเลือกการสื่อสารใหม่นี้สำหรับเฉพาะผู้เล่นโดยการ "เพิ่มไปยังบีญชีดำ (Blacklist)" หรือ "บล็อคเฉพาะการรบนี้" ในรายชื่อผู้เล่น
การตั้งค่าในเกม
ระบบการสื่อสารในการรบใหม่นี้สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามใจของคุณ ดังนั้นคุณสามารถเปลี่ยนปุ่มใช้งานหรือปิดองค์ประกอบบางสว่นได้ตามอัธยาศัยในหน้าการตั้งค่าของเกม
ระบบการสื่อสารการรบ 2.0 นี้จะพร้อมให้ใช้งานสำหรับการพิจรณาและทดสอบในการทดสอบทั่วไปของอัพเดท 1.10 เข้าร่วมการทดสอบและแสดงความคิดเห็นหรือข้อเสนอแนะให้กับเราเพื่อพัฒนาลูกเล่นนี้ให้ดียิ่งขึ้น!