การทดสอบทั่วไปสำหรับอัพเดต 1.10.1 นั้นเริ่มขึ้นแล้ว ผู้บังคับการ!
ป้ายชื่อ คุณสมบัติสุดพิเศษจาก Tank Festival ปีที่แล้ว จะกลับมาอีกครั้ง อีกทั้ง เราได้ยังดำเนินการปรับสมดุลและปรับแต่งคุณลักษณะสำหรับรถถังกลางระดับสูงบางคัน บวกกับ คุณจะได้โอกาสในการทำภารกิจประจำวันที่ได้รับการปรับปรุงและสัมผัสกับประสบการณ์ใหม่ในฤดูกาลที่ 2 ของการรบจัดอันดับ 2020-2021 คุณสามารถอ่านยได้หน้าเนื้อหาข่าวได้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับอัพเดตที่จะมาปรากฏบนสนามรบ!
ตกแต่งป้ายชื่อของคุณ!
คุณจำป้ายชื่อ จาก Tank Festival ปีที่แล้วได้ใช่ไหม? ป้ายชื่อนั้นแสดงถึงลายเซ็นต์ของคุณบนสนามรบและมีจุดประสงค์ให้ความสวยงามโดยเฉพาะ: เพื่อมอบความบันเทิงให้กับผู้เล่นและยั่วยุคู่ต่อสู้ที่แพ้คุณ
หลังจากงาน Festival เราได้ทำการศึกษาผลตอบรับของคุณและได้มองอนคตของกลไกนี้ ตอนนี้เราพร้อมแล้วที่จะนำป้ายชื่อกลับมาอีกครั้งและเพิ่มเข้าไปในเกมแบบถาวร แต่ในรูปแบบปรับแต่งเล็กน้อย มาร่วมทดสอบในการทดสอบทั่วไปเพื่อลองคุณสมบัติที่อัพเดตใหม่นี้!
ป้ายชื่อในตอนนี้จะเปรียบเหมือน “นามบัตร” ส่วนตัวของคุณบนสนามรบ ป้ายชื่ออัปเดตใหม่นี้จะมีปงค์ประกอบด้วยสามอย่างกัน:
- ชื่อเล่นของคุณ (ชื่อกองทัพ)
- ภาพพื้นหลัง
- สลัก
การสลักนั้นภือเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดเนื่องจากมันจะแสดงข้อมูลหลักให้กับผู้ที่ถูกคุณทำลาย เพื่อปลดล็อคส่วนนี้ คุณจะต้องผ่านเงื่อนไขที่กำหนด ส่วนสลักนี้จะมีอยู่ทั้งหมด 3 หมวดหมู่ แต่ละหมวดนั้นถูกออกแบบมาเพื่อแสดงความเหนือชั้นของคุณให้กับคู่แข่ง:
- การสลักแบบทักษะจะแสดงถึงความสามารถที่เหนือกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับผู้บังคับการคนอื่น เพื่อปลดล็อคมัน คุณจะต้องอยู้่ในหอเกรียติยศ อย่าลืมที่จะพัฒนาทักษะของคุณทุกเดือนเพื่อปลดล็อคระดับการสลักแบบทักษะที่สูงขึ้น
- การสลักแบบความมุ่งมั่นแสดงถึงค่าต่างๆในการรบของคุณ การสลักนี้จะแสดงถึงจำนวนการรบ, ชัยชนะ, จำนวนพาหนะที่ได้ทำลาย, หรือความสำเร็จอย่างอื่น
- การสลักแบบความสำเร็จจะแสดงถึงผลงานที่โดดเด่นในหนึ่งการรบ องค์ประกอบนี้จะปลดล็อคหลังจากการรบถ้าหากผ่านเงื่อนไขที่หนด เช่นการสร้างความเสียหายที่กำหนด หรือ ชนะการรบคนเดียวต่อข้าศึกในจำนวนหนึ่ง เมื่อเล่นในการรบแบบสุ่มโดยใช้พาหนะระดับ VIII หรีอสูงกว่า
ป้ายชื่อในแต่ละหมวดหมู่จะมีระดับของมัน เมื่อได้คุณผ่านแต่ละระดับที่กำหนด สีของการสลักนี้จะเปลี่ยน ด้วยกลไกนี้ ป้ายชื่อของคุณจะกลายเป็นสัญลักาณ์ที่ไม่เหมือนใครและทำให้คุณถูกจดจำในสานามรบได้แน่นอน
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัตินี้จะมีให้ในเนื้อหาบทความเฉพาะในวันถัดๆไป โปรดรอ!
E 50 และ E 50 Ausf. M จะได้รับป้อมที่หนาขึ้นพร้อมกับเกราะด้านหน้าของป้อมที่เพิ่มขึ้น เพิ่มเติทนั้น ปืน 10.5 ซม. ของ E 50 นั้นจะได้รับอัตราการเจาะเกราะเพิ่มขึ้นเมื่อใช้งานกระสุนพื้นฐานขณะที่ปืน 8.8 ซม.จะได้รับการเพิ่มค่าความเสียหายเฉลี่ย Panther II และ Panther 8,8 ก็ได้รับค่าเสียหายเฉลี่ยเพิ่มจากปืน 8.8 ซม. ด้วยเช่นกัน
ในส่วนเพิ่มเติมนั้น เรากำลังปรับประสิทธิภาพของพาหนะเยอรมนียอดนิยม Leopard Prototyp A หลังจากที่ได้ทำการทบทวนเดี่ยวดับสถิติจากอัพเดต 1.10 นี่คือรายการการเปลี่ยนแปลงทีจะเกิดขึ้นปับรถถังคันนี้
- ระยะเวลาการเล็ง: จาก 1.9 เป็น 2 วินาที
- ค่าความเบี่ยงของปืนขณะหมุนตัว: จาก 0.16 เป็น 0.2
- ค่าความเบี่ยงของปืนขณะหมุนป้อม: จาก 0.1 เป็น 0.12
รถถังกลางระดับสูงของจีนนั้นจะมีประสิทธิภาพในการต่อสู้ระยะใกล้มากขึ้นต้องขอขอบคุณปืนที่ไดรับการปรับปรุงและคสวามทนทานที่เพิ่มขึ้น 121 จะได้รับการเพิ่มกำลังเครื่องยนต์ ความเร็วกระสุน และอัตราการเจาะเกราะของกระสุนพื้นฐาน เกราะของพาหนะนั้นจะได้รับการเสริมแกร่งด้วย และความทนทานจะเพิ่มจาก 1,950 เป็น 2,050
WZ-120 จะรู้สึกต่อสู้ระยะประชิดได้สะดวกขึ้น เพิ่มไปกับความทนทานที่มากขึ้น ความเร็วเดินหน้า และความเร็วกระสุน ระยะเวลาบรรจุและค่าความเบี่ยงระหว่างหมุนป้อมจะลดลง
การเปลี่ยนแปลงที่เหมือนกันนั้นจะเกิดขึ้นเหมือนกันในรถถังกลางอีกสองคันของจีน T-34-1 และT-34-2 พาหนะทั้งสองคันนี้จะได้รับเวลาการบรรจุและเวลาเล็งที่ลดลง ขณะที่ความทนทานของพาหนะนั้นได้ถูกปรับให้เพิ่มขึ้น ปืน 100 มม. ของ T-34-1 จะได้รับความแม่นยำที่ดีขึ้น และปืน 122 มม. ของ T-34-2 จะถูกปรับให้มีค่าความเสียหายเฉลี่ยลดลงจาก 390 เป็น 360 แต่ต้องขอบคุณระยะเวลาการบรรจุที่ลดลงตามนั้น ค่าความเสียหายต่อนาทีนั้นเพิ่มจาก 1,560 เป็น 1,800
สำหรับ Object 140 มุมกดปืนจะถูกเพิ่มจาก -6 เป็น -7 องศา เกราะด้านหน้าส่วนบนจะถูกทำให้หนาขึ้นเพื่อเพิ่มโอกาสการอยู่รอดและทำให้มันมีประสิทธภาพในการรบมากขึ้น
ลองรถถังกลางที่ได้รับการปรับสมดุลนี้ไปลองและแสดงความคิดเห็นหรือผลตอบรับของคุณได้เลย!
การรบจัดอันดับ 2020-2021 ฤดูกาลที่ 2: มีอะไรใหม่?
โหมดการเล่นที่การแข่งขันมากที่สุดใน World of Tanks กำลังจะกลับมาในเกมพร้อมกับฤดูกาลที่น่าตื่นเต้นใหม่นี้! โหมดนี้จะพร้อมให้ผู้บังคับการทุกคนในช่วงการทดสอบทั่วไปนี้ พร้อมการเปลี่ยนเปลี่ยนแปลงบางอย่าง:
- เราได้เพิ่มลวดลายความก้าวหน้าพิเศษ—ตามระดับอันดับ โดยการผ่านเงื่อนไขของระดับที่กำหนดในการรบจัดอันดับ ระดับลวดลายของคุณจะเปลี่ยนให้อัตโนมัติและรูปแบบจะถูกเปลี่ยนแปลงเอง
- ตัวแปรของสถานะ "Teamkiller" (ทำความเสียหาย/ทำลายเพื่อน) จะถูกปรับใหม่ ตอนนี้ผู้เล่นที่ทำให้เพื่อนมึนงงซ้ำๆจะได้รับสถานะ "Teamkiller" เร็วกว่าเดิม
- เราได้ปรับหน้าต่างการใช้งานของโหมดนี้
เตรียมตัวให้พร้อมเพื่อสัมผัสการต่อสู้สุดเข้มข้นในหนึ่งของโหมดที่มีการแข่งขันมากที่สุดใน World of Tanks!
การปรับปรุงเกี่ยวกับอุปกรณ์ 2.0
เราได้ศึกษาผลตอบรับของคุณเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนระบบอุปกรณ์และทำการปรับปรุงเล็กน้อยให้กับคุณสมบัติสำคัญนี้ ในรอบแรกของการทดสอบทั่วไปนี้ คุณจะสามารถทดองการปรับแต่งเหล่านี้ให้กับอุปกรณ์ 2.0 ตามต่อไปนี้:
- หน้าต่างการตั้งค่าพาหนะได้รับการปรับปรุง ตอนนี้จะแสดงราคากระสุนและตัวบ่งบอกที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับชนิดกระสุนที่ต่างกัน
- เราได้ทำการเพิ่ม "ลากและปล่อย" ในการเปลี่ยนการตำแหน่งของกระสุนในรางกระสุน
- หน้าต่างอื่นๆได้รับการปรับปรุงและแก้ไขบัค
เบอร์ลิน
เราได้ทำการศึกษาผลตอยรับของแผนที่ให่นี้และได้ตรวจพบในบางบริเวณที่เราเห็นว่าสามารถปรับปรุงเพิ่มเติมได้ ในระหว่างการทดสอบทั่วไปนี้ คุณจะได้สัมผัสการต่อสู้ที่มีการเปลี่ยนเพื่อความสมดุลเล็กน้อยที่ให้ระดับการเล่นของทั้งสองทีมนั้นเสมอกันมากขึ้น:
- ซากสิ่งก่อสร้างบางส่วนได้ถูกเปลี่ยนแปลง
- บริเวณด้านล่างต่อไปนี้ได้ถูกออกแบบใหม่เพื่อให้เล่นได้ง่ายขึ้นและเพื่อสร้างพื้นที่ในการเคลื่อนที่
- พื้นผิวตรงนี้ถูกทำให้เรียบขึ้นเล็กน้อย
- เส้นเหล็กที่บังในเวลาเล็งนั้นถูกนำออก กำแพงถูกเปลี่ยนเพื่อเพิ่มจุดปลอดภัย และหน้าต่างถูกขยายเพื่อเพิิ่มการทมองด้านได้ดีขึ้น
- จุดยิงใหม่ได้ถูกเพิ่ม เพื่อให้โอกาสทั้งสองฝั่งเท่ากัน
- มีการปรับเปลี่ยนให้กับพื้นที่ช่วงนี้
พยายามสำรวจเบอร์ลินไว้ ฝึกฝีมือของคุณ และแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้!
เวสต์ฟีลด์
- จำนวนการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยถูกเพิ่มมาในบริเวณนี้เพื่อให้เกมนั้นสมดุลขึ้น
เออร์เลนเบิร์ก
- บริเวณตรงกลางได้ถูกเปลี่ยนเพื่อสร้างพื้นที่สำหรับพาหนะในการตั้งตัวและเคลื่อนที่
- ทางข้ามแม่น้ำได้ถูกเพิ่มขึ้นเพื่อให้ทีมด้านบนนั้นสะดวกมากขึ้น
การรบเผชิญหน้าได้เพิ่มเข้ามาในแผนที่ต่อไปนี้สำหรับการรบแบบสุ่ม:
- คาเรเลีย
- สตุดยางกี
- เวสต์ฟีลด์
- พิลเซ็น
เพิ่มเติมนั้น ระบบการคำนวนสิ่งของในแผนที่ได้ถูกแก้ไขสำหรับหมวดหมู่ "การขนส่ง": รถ, รถบรรทุก, รถไถ, รถยัส, เฮลิคอปเตอร์, และเครื่องบิน ทุกอย่างนี้จะซึมซับลูกกระสุนระเบิดแรงสูงเท่านั้น กระสุนชนิดอื่นจะถูกลดอัตราการเจาะเกราะลงเมื่อยิงผ่านมัน
ปรับเปลี่ยนภารกิจประจำวัน
พร้อมกับอัพเดต 1.8 เราได้แนะนำชุดภารกิจประจำวันใหม่สำหรับการรบแบบสุ่ม เราได้ทำการติดตามสถิติภารกิจที่ทำสำเร็จขณะที่ติดตามผลตอบรับของคุณสมบัตินี้
หลังจากการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างละเอียด เราได้สรุปว่ารางวัลสำหรับภารกิจเหล่านี้ไม่มีน่าสนใจมากนักสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ เราจึงได้ตัดสินใจในการเพิ่มรางวัลขึ้นมา ระดับความยากของภารกิจได้เพิ่มขึ้นตา่มด้วยเพื่อให้สอดคล้องกับรางวัลใหม่ที่มีค่ามากกว่าเดิม คุถณจะได้รับของในเกมที่มีประโยชน์มากกว่าเดิมขณะที่จะได้รับโอกาสในการฝึกฝีมือการบังคับรถถังโดยการทำภารกิจที่ท้าทายและน่าตื่นเต้นเหล่านี้
รางวัลสำหรับการทำภารกิจโบนัสสำเร็จจะดีขึ้นและมีค่ามากขึ้น เพิ่มเติมจากพันธบัตร และของอื่นๆ เราได้เพิ่ม จุลสารการฝึก, เศษชิ้นส่วนพิมพ์เขียว, และลายพลรถ ไปยังกองรางวัล แต่อย่างไรก็ตาม การทำภารกิจประจำวันนั้นเป็นทางเดี่ยวที่จะได้รับลายพรางพลรถเพื่อตกแต่งพลรถของคุณ!
ยังมีการเพิ่มรางวัลมหากาพย์หลากหลายแบบที่คุณจะได้รับหลังจากทำภารกิจประจำวันแบบพื้นฐาน,พรีเมี่ยม, หรือโบนัส สำเร็จ 45 ครั้ง เพิ่มเติมจากบัญชีพรีเมี่ยม WoT และพันธบัตร คุณสามารถได้รับคู่มือการฝึกส่วนตัวและอุปกรณ์ใหม่ที่รวมถึง:
- เครื่องอัดอากาศเทอร์โบ
- แผ่นเกราะเสริมแกร่ง
- ศูนย์เล็งปรับปรุง
รางวัลเหล่านี้คุ้มค่าที่จะสู้เพื่อได้มันมา! โดยการทำภารกิจประจำวันให้สำเร็จ คุณจะก้าวไปใกล้ขึ้นในการรับรางวัลที่มีคุณค่าที่แท่จริง
มาลองทำภารกิจประจำวันแบบใหม่และแชร์ความประทับใจของคุณกับเรากัน!
- การทดสอบทั่วไปทำงานอย่างไร
- ดาวนร์โหลดตัวเกมทดสอบทั้วไป
- ตารางเวลวการรีสตาร์ทเซิฟเวอร์
ผู้เล่นทุกคนที่ลงทะเบียนก่อนวันที่ 14 กันยายน 03:59 UTC+7 จะสามารถเข้าร่วมการทดสอบได้ โปรดแชร์ความคิดเห็นและข้อเสนอและแจ้งบัคที่คุณพบเจอให้กับเราเพื่อปรับปรุงเกมให้ดีขึ้น!
- ถ้าคุณมี Wargaming Game Center ติดตั้งไว้แล้ว กดปุ่มด้านล่างได้เลย
- WGC จะดาวน์โหลดข้อมูลเพิ่มเติม
- เริ่มเล่นได้เลย!
เซิฟเวอร์ทดสอบทั่วไปจะรีสตาร์ททุกวัน ตามตารางเวลาต่อไปนี้:
- เซิฟเวอร์ที่หนึ่ง: 04:00 UTC ทุกวัน ใช้เวลาดำเนินการประมาณ 25 นาที
- เซิฟเวอร์ที่สอง: 05:00 UTC ทุกวัน ใช้เวลาดำเนินการประมาณ 25 นาที
- ฐานข้อมูลกลาง: 09:00 UTC ทุกวัน ใช้เวลาดำเนินการประมาณ 2 นาที
เซิฟเวอร์ทดสอบอาจจะมีการรีสตาร์ทและบำรุงรักษานอกเวลา
รายการสิ่งที่เปลี่ยนแปลง[การทดสอบทั่วไปครั้งที่ 1]
ขยายการเปลี่ยนแปลงหลัก
การรบจัดอันดับ
- เราได้เพิ่มลวดลายความก้าวหน้าพิเศษ—ตามระดับอันดับ โดยการผ่านเงื่อนไขของระดับที่กำหนดในการรบจัดอันดับ ระดับลวดลายของคุณจะเปลี่ยนให้อัตโนมัติและรูปแบบจะถูกเปลี่ยนแปลงเอง
- ตัวแปรของสถานะ "Teamkiller" (ทำความเสียหาย/ทำลายเพื่อน) จะถูกปรับใหม่ ตอนนี้ผู้เล่นที่ทำให้เพื่อนมึนงงซ้ำๆจะได้รับสถานะ "Teamkiller" เร็วกว่าเดิม
- เราได้ปรับหน้าต่างการใช้งานของโหมดนี้
การปรับปรุงกับอุปกรณ์ 2.0
- อุปกรณ์ที่ไม่เหมาะสมกับพาหนะระดับ II – VII จะถูกถอนจากพาหนะหลังจากอัพเดตได้ถูกใช้งาน
- หน้าต่างการตั้งค่าพาหนะได้รับการปรับปรุง ตอนนี้จะแสดงราคากระสุนและตัวบ่งบอกที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับชนิดกระสุนที่ต่างกัน
- เราได้ทำการเพิ่ม "ลากและปล่อย" ในการเปลี่ยนการตำแหน่งของกระสุนในรางกระสุน
- หน้าต่างอื่นๆได้รับการปรับปรุงและแก้ไขบัค
การเปลี่ยนแปลงหลัก
การรบจัดอันดับ
- เราได้เพิ่มลวดลายความก้าวหน้าพิเศษ—ตามระดับอันดับ โดยการผ่านเงื่อนไขของระดับที่กำหนดในการรบจัดอันดับ ระดับลวดลายของคุณจะเปลี่ยนให้อัตโนมัติและรูปแบบจะถูกเปลี่ยนแปลงเอง
- ตัวแปรของสถานะ "Teamkiller" (ทำความเสียหาย/ทำลายเพื่อน) จะถูกปรับใหม่ ตอนนี้ผู้เล่นที่ทำให้เพื่อนมึนงงซ้ำๆจะได้รับสถานะ "Teamkiller" เร็วกว่าเดิม
- เราได้ปรับหน้าต่างการใช้งานของโหมดนี้
การปรับปรุงกับอุปกรณ์ 2.0
- อุปกรณ์ที่ไม่เหมาะสมกับพาหนะระดับ II – VII จะถูกถอนจากพาหนะหลังจากอัพเดตได้ถูกใช้งาน
- หน้าต่างการตั้งค่าพาหนะได้รับการปรับปรุง ตอนนี้จะแสดงราคากระสุนและตัวบ่งบอกที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับชนิดกระสุนที่ต่างกัน
- เราได้ทำการเพิ่ม "ลากและปล่อย" ในการเปลี่ยนการตำแหน่งของกระสุนในรางกระสุน
- หน้าต่างอื่นๆได้รับการปรับปรุงและแก้ไขบัค
เปลี่ยนขนาดมุมการมอง (FoV) สำหรับหน้าจอภาพกว้าง
ระบบมุมการมอง (FoV) สำหรับหน้าจอกว้างได้รับการอัพเดต: หน้าจอแบบนี้จะได้รับการปรับปรุงเรื่องคุณภาพและข้อมูลที่แสดง
- ผู้เล่นที่มีหน้าจอภาพกว้างจะเห็นความเปลี่ยนแปลงของการแสดงข้อมูล(ทั้งแนวตั้งและแนวนอน) ภาพโดยรวมทั้งหมดจะสะดวกและง่ายต่อการเข้าใจมากขึ้น
- ผู้เล่นที่ยังคงใช้อัตราส่วนหน้าจอ 16: 9 และ 4: 3 จะไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงนี้
ระบบควบคุมใหม่าำหรับหน้าต่างแบบเต็มหน้าจอ (ขอเรียกว่าระบบ FI) ได้เพิ่มเข้ามา:
- ระบ FI จะแสดงในเลเยอร์ใหม่
- FI จะเเพิ่มเข้าไปยังคิวและแสดงจากมันอัตโนมัติ (หรือด้วยผู้เล่นจากศูนย์แจ้งเตือน)
- เราได้เพิ่มกลไกที่สามาระเปิดกล่องข้อความและคำแนะนำจาก FI ได้
- เราได้เพิ่มกลไกที่สามารถดู FI ได้จากศูนย์แจ้งเือนหลังจากการเปลี่ยนเซิฟเวอร์
แก้ไข:
- แก้ไข FI ในบางส่วนนั้นมีขั้นตอนการเล่นเสียงและการเคลื่อนไหวที่ต่างกันสามารถเปิดได้ในเวลาเดียวกัน
- แก้ไข FI แจ้งเตือนและกล่องข้อความที่ซ้อนกัน
แผนที่
- การรบเผชิญหน้าได้เพิ่มไปยังแผนที่ในการรบบแบสุ่มต่อไปนี้: คาเรเลีย, เวสต์ฟีลด์, สตุดยางกี, พิลเซ็น
- ในอัพเดต 1.10.1 เราได้ทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยกับสามแผนที่เพื่อแก้ไขปัญหาความไม่สมดุล: เบอร์ลิน, เออร์เลนเบิร์ก, และเวสต์ฟีลด์
- แก้ไขปัญหาในแผนที่ต่อไปนี้: แม่น้ำทราย, ชายฝั่งเงียบสงบ, เรดไชร์, ดรีมแลนด์, อัลซาเกีย 4.04
- แก้ไขสมการสำหรับการทำลายพาหนะในแผนที่ ตอนนี้ วัตถุเหล่านี้สามารถดูดซับลูกกระสุนระเบิดแรงสูง (รวมถึง HESH) และกระสุนระเบิดแรงสูงต่อต้านรถถัง ส่วนกระสุนชนิดอื่นนั้นจะเสียค่าเจาะเกราะเท่านั้น วัตถุต่อไปนี้: รถ, รถบบรทุก, รถไถ, รถบัส, เฮลิคอปเตอร์, เครื่องบิน, อื่นๆ
ป้ายชื่อ
ป้ายชื่อ คุณสมบัติพิเศษที่มาจาก Tank Festival ปีที่แล้วจะกลับมาอีกครั้งแบบถาวร
- ป้ายชื่อของคุณจะถูกแสดงให้กับข้าศึกที่พาหนะถูกทำลายโดยคุณ คุณจะเห็ยป้ายชื่อของผู้เล่นข้าศึกเมื่อผู้เล่นข้าศึกคนนั้นได้ทำลายพาหนะของคุณ
- ป้ายชื่อที่ได้รับการอัพเดตจะมีอยู่สองส่วนต่อไปนี้: ภาพพื้นหลังและการสลัก
- การสลักนั้นเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดเนื่องจากมันจะแสดงข้อมูลหลักที่ข้าศึกที่ถูกทำลายโดยคุณจะเห็น การสลักจะมีอยู่สามหมวดหมู่ (ทักษะ, มุ่งมั่น และความสำเร็จ) แต่ละหมวดหมู่นั้นถูกออกแบบให้แสดงความเหนือชั้นให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ แต่ละหมวดหมู่นั้นมีเงื่อนไขในการปลดล็อคของมันเพื่อการสลักชนิดใหม่
- การสลักนั้นจะมีระดับที่สามารถเพิ่มได้จากระดับ I ถึง X: ระดับนั้นจะเป็นจัวชี้ว่ารูปลักษณ์ของการสลักนั้นเป็นอย่างไร เพื่อปลกล็อคระดับการสลักใหม่ คุณจะต้องผ่านเงื่อนไขที่กำหนด
เอนจินเสียง Wwise เวอร์ชั่นใหม่
คุณสมบัติในเกม:
- ปรับปรุงเพื่อเพิ่มความสามารถเพิ่มในพัฒนาเสียงในเกมเพิ่มเติมได้่
- การใช้งานหน่วยความจำจะลดลง (ถึง 15MB)
- ประสิทธิภาพจะลดลงเล็กน้อยเมื่อใช้งานแบบต่ำสุดและการตั้งค่าคุณภาพเสียงต่ำสุด (สูงสุดที่ 2.5%)
ปรับเปลี่ยนภารกิจประจำวัน
กลไกของภารกิจประจำวันได้ถูกปรับเปลี่ยน รางวัลที่ทำภารกิจสำเร็จจะดีขึ้นและมีค่ามากขึ้น รายการของรางวัลได้ถูกเพิ่มขึ้น นั้นรวมถึง:
- กำลังสำรอง
- อุปกรณ์พื้นฐาน
- ลายพลรถ
ความยากของภารกิจได้เ้พิ่มขึ้นตามเพื่อสะท้อนถึงรางวัลใหม่ที่มีค่ามากขึ้น ภารกิจที่ยากขึ้นนี้อาจใช้เวลาในการทำสำเร็จนานขึ้น
การเปลี่ยนแปลงคุณลักษณะทางเทคนิคของพาหนะต่อไปนี้
สหราชอณาจักร
เพิ่มพาหนะต่อไปนี้าสำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest:
- Cobra (เพิ่มไปยังในตัวเกม, งดทดสอบชั่วคราว)
- GSOR 1008 (สามารถทำการทดสอบได้)
เยอรมนี
เปลี่ยนคุณลักษณะทางเทคนิคของพาหนะต่อไปนี้:
Panther mit 8,8 cm L / 71
- แทนที่ปืน 8,8 cm Kw.K. 43 L / 71 ด้วยปืน 8.8 cm Kw.K. 43 L / 71 mod.Vlt .:
- เปรียบเทียบกับปืนเก่า, มีเพียงแค่ค่าความเสียหายกระสุนที่เปลี่ยนจาก 240/240/295 เป็น 280/280/370 หน่วย
E 50
- เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 8,8 cm Kw.K. L / 100 gun ในป้อม E 50 Ausf. B จาก 5 เป็น 6 วินาที
- ปรับปรุงเกราะให้กับทั้งสองป้อม
- เปลี่ยนค่าเจาะเกราะของกระสุน PzGr 39 G ของปืน 10,5 cm Kw.K. L / 52 Ausf. B จาก 220 เป็น 230 มม.
- เปลี่ยนค่าความเสียหายจากกระสุน Sprgr 18 L ของปืน 8,8 cm Kw.K. L / 100 จาก 295 เป็น 370 หน่วย
- เปลี่ยนค่าความเสียหายจากกระสุน Pzgr 40 L ของปืน 8,8 cm Kw.K. L / 100 จาก 240 เป็น 280 หน่วย
- เปลี่ยนค่าความเสียหายจากกระสุน Pzgr 39 L ของปืน 8,8 cm Kw.K. L / 100 จาก 240 to 280 หน่วย
Panther ii
- เปลี่ยนค่าความเสียหายจากกระสุน Sprgr 18 L ของปืน 8,8 cm Kw.K. L / 100 จาก 295 เป็น 370 หน่วย
- เปลี่ยนค่าความเสียหายจากกระสุน Pzgr 40 L ของปืน 8,8 cm Kw.K. L / 100 จาก 240 เป็น 280 หน่วย
- เปลี่ยนค่าความเสียหายจากกระสุน Pzgr 39 L ของปืน 8,8 cm Kw.K. L / 100 จาก 240 to 280 หน่วย
E 50 Ausf. M
- ปรับปรุงเกราะให้กับป้อม
Leopard Prototyp A
- เพิ่มความเบี่ยงเบนระหว่างเคลื่อนที่ของช่วงล่าง Leopard Prototyp A1 โดย 22%
- เพิ่มความเบี่ยงเบนระหว่างเคลื่อนที่ของช่วงล่าง Leopard Prototyp A2 โดย 25%
- เพิ่มความเบี่ยงเบนระหว่างหมุนตัวของช่วงล่าง Leopard Prototyp A1 โดย 22%
- เพิ่มความเบี่ยงเบนระหว่างหมุนตัวของช่วงล่าง Leopard Prototyp A2 โดย 25%
- เพิ่มค่าความเบี่ยงเบนระหว่างหมุนป้อมของปืน 10.5 cm L7A1 ในป้อม Porsche Standardpanzer โดย 20%
- เปลี่ยนระยะเวลาการเล็งของปืน 10,5 cm L7A1 ในป้อม Porsche Standardpanzer จาก 1.9 เป็น 2 วินาที
อิตาลี
เพิ่มพาหนะต่อไปนี้าสำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest:
- Carro da Combattimento 45t
จีน
เปลี่ยนคุณลักษณะทางเทคนิคของพาหนะต่อไปนี้:
T-34-1
- เปลี่ยนค่าความเบี่ยงของปืน 100 mm 44-100JT ในป้อม T-34-1 model 2 จาก 0.42 เป็น 0.4 ม.
- ลดค่าความเบี่ยงเบนระหว่างหมุนป้อมของปืน 100 mm 44-100JT ในป้อม T-34-1 model 2 โดย 12%
- เปลี่ยนระยะเวลาการเล็งของปืน 100 mm 44-100JT ในป้อม T-34-1 model 2 โดย 2.9 เป็น 2.7 วินาที
- เปลี่ยนค่าความทนทานของพาหนะที่ติดตั้งป้อม T-34-1 จาก 960 เป็น 1,050 หน่วย
- เปลี่ยนค่าความทนทานของพาหนะที่ติดตั้งป้อม T-34-1 model 2 จาก 1,050 เป็น 1,150 หน่วย
T-34-2
- แทนที่ปืน 122 mm 37-122JT ในป้อม T-34-2 model 2 ด้วยปืน 122 mm 371-122JTX
- เปรียบเทียบกับปืนเก่า, มีเพียงแค่ค่าความเสียหายกระสุนที่เปลี่ยนจาก 390/390/530 เป็น 360/360/530 หน่วย
- เปลี่ยนค่าความเบี่ยงของปืน 100 mm 44-100JT ในป้อม T-34-2 model 2 จาก 0.42 เป็น 0.4 ม.
- เปลี่ยนระยะเวลาการเล็งของปืน 100 mm 44-100JT ในป้อม T-34-2 model 2 turret จาก 2.9 เป็น 2.7 วินาที
- ปรับปรุงเกราะตัวถัง
- เปลี่ยนค่าความทนทานของพาหนะที่ติดตั้งป้อม T-34-2 จาก 1,200 เป็น 1,300 หน่วย
- เปลี่ยนค่าความทนทานของพาหนะที่ติดตั้งป้อม T-34-2 model 2 จาก 1,300 เป็น 1,400 หน่วย
WZ-120
- ลดค่าความเบี่ยงเบนของปืน 122 mm 60-122T ระหว่างหมุนป้อม WZ-120-1 โดย 12%
- เปลี่ยนเวลาการบรรจุกระสุนของปืน 122 mm 60-122T ในป้อม WZ-120-1 จาก 12 เป็น 11 วินาที
- เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 56 เป็น กม./ชม
- เปลี่ยนค่าความทนทานของพาหนะที่ติดตั้งป้อม WZ-120 จาก 1,550 เป็น 1,650 หน่วย
- เปลี่ยนค่าความทนทานของพาหนะที่ติดตั้งป้อม WZ-120-1 จาก 1,650 เป็น 1,750 หน่วย
121
- ปรับปรุงเกราะตัวถัง
- เพิ่มความเร็วของกระสุน Chuan bei-472 โดย 12%
- ลดความเร็วของกระสุน Po-122 โดย 9%
- ลดความเร็วของกระสุน Sha bao-472 โดย 9%
- เปลี่ยนค่าเจาะเกราะของกระสุน Chuan bei-472 จาก 258 เป็น 262 มม.
- เปลี่ยนกำลังเครื่องยนต์ของ 580 เป็น 650 แรงม้า
- เปลี่ยนค่าความทนทานของพาหนะจาก 1,950 เป็น 2,050 หน่วย
USSR
เพิ่มพาหนะต่อไปนี้าสำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest:
- Object 274a
เปลี่ยนคุณลักษณะทางเทคนิคของพาหนะต่อไปนี้:
Object 140
- เปลี่ยนความหน้าของเกราะตัวถังจาก 100 เป็น 110 มม.
- เปลี่ยนองศามุมกดปืนจาก -6 เป็น -7 วินาที
USA
เพิ่มพาหนะต่อไปนี้าสำหรับการทดสอบโดยผู้เล่น Supertest:
- М24Е2 Super Chaffee