มรดกแห่ง Waffenträger - กลยุทธ์สู่ชัยชนะ

ผู้บังคับการ,

เตรียมพร้อมเพื่อเข้าร่วมในกิจกรรม "มรดกแห่ง Waffenträger" และสู้เพื่อชัยชนะ!

และเช่นเคย การเผชิญหน้าที่ยาวนานนี้ไม่เคยมีถูกหรือผิด ทั้งสองฝ่ายมีศีลธรรม แรงจูงใจ และวิสัยทัศน์ของตนเองเกี่ยวกับอนาคต ดังนั้นจึงขึ้นอยู่กับคุณว่าจะเลือกข้างไหน ผู้แข็งแกร่งที่สุดเท่านั้นที่จะชนะ!

สำหรับผู้เล่นที่ยังไม่เชี่ยวชาญในโหมดนี้ เราได้รวบรวมคำแนะนำ เคล็ดลับ และยุทธวิธีบางอย่างเพื่อช่วยให้คุณประสบความสำเร็จและได้รับชัยชนะในฐานะผู้ไล่ล่าในการต่อสู้กับ Ermelinda เช่นเดียวกับการออกรบด้วย Blitzträger auf E 110


การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากกิจกรรมครั้งที่แล้ว

  • แทนที่จะเผชิญหน้ากับ Max von Krieger เหล่าผู้ไล่าล่าจะต้องต่อสู้กับ Ermelinda ลูกสาวของเขาแทน
  • ทีมผู้ไล่ล่าประกอบด้วยทีมที่สุ่มผู้เล่นหกคน อนุญาตให้มีหมวดรถถังที่มีผู้เล่นสูงสุดสามคน มีการเกิดใหม่ไม่จำกัดในการต่อสู้ครั้งเดียว แต่การเกิดใหม่แต่ละครั้งจะใช้เวลามากขึ้นเรื่อยๆ
  • หากพาหนะของผู้ไล่ล่ามีพลาสม่าบรรทุกอยู่บนรถและเคลื่อนที่เร็วกว่า 50 กม./ชม. ตัวจับเวลาพลาสม่าจะช้าลง ซึ่งหมายความว่ามันจะหายไปในภายหลัง แต่จะทำให้คุณมีเวลามากขึ้นในการส่งมันไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้า

 

ฝ่ายคู่ต่อสู้

ทีมผู้ไล่ล่า

พาหนะที่แตกต่างกันสามคัน แต่ละคันมีบทบาทและความสามารถในการต่อสู้ของตัวเอง Resistor จากโซเวียตเป็นรถถังอเนกประสงค์ที่มีค่าคุณลักษณะรถถังแบบทั่วไป Foudre จากฝรั่งเศสเป็นยานเกราะที่รวดเร็วแต่หุ้มเกราะที่ไม่ดีพร้อมระบบโหลดแม็กกาซีน และ Thunderbolt จากสหรัฐฯ เป็นรถถังจู่โจมที่ทนทานและช้าแต่มีเกราะที่ดี

น่าตลกที่ von Krieger เองช่วยพัฒนาอุปกรณ์ที่ติดตั้งบนรถถังเหล่านี้ (ข่าวลือบอกว่าเป็นผลงานของเขาเอง) อย่างไรก็ตาม คราวนี้ สิ่งมีชีวิตของเขาจะถูกใช้ทั้งสองด้านของความขัดแย้ง แรงจูงใจของทีมผู้ไล่ล่านั้นเรียบง่าย von Krieger ได้ทำการทดลองมากเกินไป เขาอยู่นอกเหนือการควบคุมและต้องถูกหยุดก่อนที่จะสายเกินไป ร่วมกับใครก็ตามที่คอยจับตาดูฐานทัพตอนที่เขาไม่อยู่ เป็นความจริงที่ว่าทั้งสองฝ่ายจะได้ประโยชน์ หากพวกเขาไม่ลืมว่า ควรใช้พลังงานไฟฟ้าเพื่อสร้าง ไม่ใช่ทำลาย 

พฤติกรรมการอยู่เป็นกลุ่มเป็นกฎข้อแรกของทีมผู้ไล่ล่า ไม่มีทางที่จะเอาชนะ Blitzträger auf E 110 ได้คนเดียว คุณจะต้องประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมของคุณเพื่อเอาชีวิตรอดและชนะการต่อสู้

ความสามารถทั่วไปของผู้ไล่ล่า

กุงเนียร์

เมื่อเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแต่ละเครื่องถูกทำให้เกินพิกัด ความเสียหายทะลุเกราะของ BT E 100 จะเพิ่มขึ้น ความเสียหายไม่ลดลงในช่วงที่ BT E 100 อ่อนแอ

การเร่ง

เพิ่มคุณสมบัติไดนามิกของพาหนะในช่วงเวลาที่กำหนด ความสามารถนี้เริ่มโหลดใหม่เมื่อเปิดใช้งาน

การเกิดใหม่อย่างไม่จำกัดครั้ง

เมื่อยานพาหนะของคุณถูกทำลาย คุณจะกลับสู่การต่อสู้ใหม่ เวลาเกิดใหม่จะเพิ่มขึ้นตามพาหนะที่ถูกทำลายแต่ละคัน

เกินพิกัด

ผู้ไล่ล่าสามารถรับกลุ่มพลาสม่าที่สามารถส่งไปยังเคื่องกำเนิดเพื่อให้เกินพิกัดได้ ทุกครั้งที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเกินพิกัด เกราะบนรถของ Ermelinda จะถูกปิดการใช้งานชั่วคราว การรวบรวมพลาสม่าจำนวนมากจะคืนค่าจำนวนคะแนนให้กับพลรถในทีมทั้งหมด นอกจากนี้ พาหนะที่บรรทุก พลาสม่ายังสามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้มากขึ้นอีกด้วย

ความสามารถพิเศษของแต่ละคัน

ปืนรางแม่เหล็กไฟฟ้า (Resistor)

เปิดใช้ความสามารถ กระสุนนัดต่อไปจะแม่นยำน้อยลงแต่จะทำความเสียหายข้าศึกและชิ้นส่วนรถถังได้มากขึ้นกว่าเดิม

ยิงเร็ว (Thunderbolt)

เพิ่มอัตราการยิงของพาหนะแต่ลดความคล่องตัวชั่วขณะหนึ่ง

ม่านพลังกันกระสุน (Foudre)

ทำให้ไม่ได้รับความเสียหายจากกระสุนและการมึนงงเป็นช่วงเวลาหนึ่ง


การออกรบด้วยหมู่รถถังผู้ไล่ล่า

Blitzträger auf E 110 ซึ่งควบคุมโดย Ermelinda จะได้รับการคุ้มครองโดยเกราะพลังงานที่แทบจะทะลุไม่ได้ ดังนั้นจึงไม่สมเหตุสมผลที่จะยิงไปที่มันในขณะที่เกราะนี้ทำงานอยู่ นอกจากนี้ยังป้องกันไฟและความเสียหายต่อชิ้นส่วนและตีนตะขาบ ในบางครั้ง พาหนะที่ควบคุมด้วย AI เรียกว่า Sentinels(หน่วยรบย่อย) จะเกิดในบางจุดในสนามรบเพื่อช่วย Ermelinda

เมื่อ Sentinels(หน่วยรบย่อย)ถูกทำลาย พวกมันจะทิ้ง พลาสม่าไว้มากมาย ที่คุณต้องไปเก็บและส่งให้ถึง เครื่องกำเนิด ซึ่งเป็นโครงสร้างพลังงานที่ทำลายไม่ได้ซึ่งปรากฏในส่วนต่างๆ ของแผนที่ โดยจะเปลี่ยนตำแหน่ง พวกเขายังสร้างเกราะป้องกันสำหรับ Ermelinda

ต่อสู้ในชุดของยานพาหนะสามหรือสี่คันและประสานความพยายามในการรวบรวมพลาสม่าเพื่อทำให้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเกินพิกัด ซึ่งจะทำให้เกราะของ Ermelinda ถูกปิดใช้งานในบางครั้ง เมื่อ Blitzträger auf E 110 ไม่มีเกราะป้องกันชั่วคราว คุณมีเวลาพอที่จะ สร้างความเสียหายได้เต็มที่ อย่าลืมใช้ความสามารถในการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณ! หลังจากนั้น เกราะจะถูกใช้งานอีกครั้ง และคุณจะต้องทำให้เครื่องกำเนิดถัดไปเกินพิกัดและทำลายมัน

หลังจากทำให้มันเกินพิกัดและทำลายเครื่องกำเนิดที่สี่ซึ่งเป็นเครื่องสุดท้าย เกราะบนเครื่องจักรของ Ermelinda จะถูกปิดการใช้งานอย่างถาวร ดังนั้นจงใช้โอกาสนี้เพื่อกำจัดมัน แต่ถ้าหมดเวลาโดยที่ Blitzträger ยังคงทำงานอยู่ Ermelinda ก็ชนะ

พึงระลึกไว้เสมอว่า Blitzträger auf E 110 สามารถเทเลพอร์ต(ย้ายที่อยู่)ไปยังจุดที่เลือกบนแผนที่ได้โดยใช้เวลาสักพัก แต่เมื่อโล่ป้องกันหายไปการย้ายที่อยู่ของมันจะไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว และหลังจากการทำลายเครื่องกำเนิดที่สี่ ความสามารถนี้จะถูกบล็อก

จำไว้ว่า Ermelinda จะตามล่าหาพลาสม่าด้วยเช่นกัน ซึ่งจะฟื้นฟูค่าความทนทานของพาหนะของเธอ และลดคูลดาวน์(เวลานับถอยหลัง)ของความสามารถในการ ย้านที่อยู่

การเก็บพลาสม่า

ทำลายหน่วยรบย่อยและเก็บพลาสม่าที่ตกเอาไว้ Ermelinda ต้องการทรัพยากรเหล่านี้ด้วย ฉะนั้นเธอจะสร้างปัญหาให้คุณขณะที่พยายามจะเก็บมันอย่างแน่นอน

เคล็ดลับการต่อสู้: 
เมื่อคุณโจมตีหน่วยรบย่อย(Sentinels) ดึงความสนใจของพวกมันด้วยผู้ไล่ล่ามากกว่า 2 คัน ทำให้ง่ายต่อการทำลายโดยไม่เสียหาย

การส่งพลาสม่า

นำพลาสม่าที่เก็บไว้ไปยังเครื่องกำเนิดเพื่อเร่งกระแสให้เกินพิกัดจะเป็นการตัดไฟเลี้ยงม่านพลังของวิศวกรสติเฟื่องคนนี้ ยิ่งมียานเกราะผู้ไล่ล่าใกล้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเมื่อเร่งเกินพิกัดมากเท่าใด มันก็จะถูกทำลายเร็วขึ้นเท่านั้น (กลไกนี้เหมือนกับการเข้ายึดฐานข้าศึก)

เคล็ดลับการต่อสู้: 
พันธมิตรที่เร็วกว่าและสร้างเสียหายน้อยกว่าควรเป็นผู้บรรทุกพลาสมา หากคุณได้รับพลาสมาโดยไม่ได้ตั้งใจ ให้วางพลาสมาลงบนพื้นแล้วส่งต่อให้พันธมิตรคนอื่น
หากคุณถูกโจมตีจาก Blitzträger ความคืบหน้าของตัวสร้างการเกินพิกัดจะถูกรีเซ็ต มีพื้นที่บางส่วนครอบคลุมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าใกล้เคียง ใช้ประโยชน์สูงสุดจนกว่าการทำให้เกินพิกัดจะเสร็จสมบูรณ์

ชิงจังหวะให้ได้!

ทำลายเครื่องกำเนิดไฟห้าและโจมตี Blitzträger! คุณจะมีเวลาพอที่จะสร้างความเสียหายสูงสุดก่อนที่เกราะจะฟื้น หลังจากนั้น คุณจะต้องทำให้เครื่องกำเนิดเครื่องต่อไปเกินพิกัด

เคล็ดลับการต่อสู้: 
เน้นการยิงทั้งหมดไปที่ Blitzträger auf E 110 เมื่อเกราะป้องกันของมันหายไป จะเป็นการดีสำหรับผู้ไล่ล่าบางคนที่จะเตรียมการโจมตี Blitzträger ในบริเวณใกล้เคียงเมื่อเครื่องกำเนิดถูกทำให่เกินพิกัด

ท้ายเกม

ทำลายเครื่องกำเนิดไฟฟ้าทั้งสี่เครื่องเพื่อทำการปลดม่านพลังของ Blitzträger auf E 110 เป็นการถาวร เมื่อถึงจุดนี้ เวลาจะเริ่มหมดลงฉะนั้นใช้ความได้เปรียบของคุณให้เต็มที่!

รุกฆาต

คุณจำเป็นต้องทำลายพาหนะของ Ermelinda ก่อนที่เวลาการรบจะหมดลงเพื่อไม่ให้เธอหนีไปได้อีกครั้ง โปรดจำเอาไว้ว่า แม้ว่าจะไม่มีม่านพลัง Blitzträger ก็ยังมีอันตรายไม่แพ้กัน


Blitzträger auf E 110

พบกับผลงานชิ้นเอกของ Max von Krieger นี่คือจักรกลสงครามที่มาก่อนกาล เมื่อทางกองทัพปฏิเสธการนำฐานยิงเคลื่อนที่แบบนี้มาใช้งาน ก็มีเพียงรถต้นแบบคันเดียวถูกผลิตขึ้นและถูกปล่อยให้ฝุ่นเกาะในโรงรถของฝ่ายพันธมิตร แต่ von Krieger สามารถคว้ามันไปใช้งานได้ von Krieger ยังได้ยกระดับยานเกราะนี้จนกลายเป็นสัตว์ร้ายอันไร้ผู้เทียมทานและไม่น่าจะมียานเกราะใดเทียบเท่าในช่วงอนาคตอันใกล้ นั่นก็ทำให้ยานเกราะปรับปรุงใหม่คันนี้ได้ชื่อว่า Blitzträger auf E 110 และติดตั้งปืนป้อนโม่กระสุนที่มีอำนาจการยิงระดับทำลายล้างและสามารถต้านทานไฟไหม้ได้โดยสมบูรณ์ ชิ้นส่วนและตีนตะขาบของมันไม่สามารถได้รับความเสียหายหรือถูกทำลายได้ ยานเกราะคันนี้ยังมีม่านพลังที่ดูดความเสียหายทั้งหมดเอาไว้ในขณะที่อาวุธที่ใช้ก็จะทำให้ข้าศึกต้องประหลาดใจอย่างมาก และอย่าลืมหน่วยคุ้มกันที่อันตรายของยักษ์เหล็กคันนี้ซึ่งก็คือกน่วยรบย่อย(Sentinels) Ermelinda สามารถปล่อยยานเกราะเหล่านี้ในการรบเพื่อเพิ่มการป้องกันให้กับยานเกราะของเธอ


กุงเนียร์

กระสุนที่ทำความเสียหายพาหนะข้าศึกอย่างมาก


ลูกศรคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า

กระสุนไฟฟ้าแรงสูงที่ทำให้ข้าศึกมึนงงและช้าลง ตั้งค่าเกินพิกัดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าใหม่สำหรับพาหนะที่เสียหาย


กระแสคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า

กระแสคลื่นพลังงานที่ปกคลุมพื้นที่รอบพาหนะและทำให้ข้าศึกในพื้นที่มึนงงอีกทั้งทำความเสียหายคันที่อยู่ใกล้ที่สุดและสามารถพุ่งผ่านสิ่งกีดขวางและตั้งค่าเครื่องกำเนิดกระแสเกินพิกัดของพาหนะที่เสียหายใหม่


การย้ายตำแหน่ง

ทำให้พาหนะย้ายไปยังจุดที่เลือกไว้โดยมีเวลาหน่วงพักหนึ่ง จะไม่สามารถควบคุมพาหนะได้ในระหว่างเตรียมการ ไม่สามารถใช้ได้ระหว่างที่ม่านพลังป้องกันกำลังถูกปิดอยู่

การดูดซึม

พลาสม่าจะระเหยเร็วขึ้นเมื่อมีพาหนะอยู่ใกล้ๆ พาหนะที่อยู่ในระยะ 50 เมตรของก้อนพลาสม่าเมื่อมีการระเหยจะคืนความทนทานจำนวนหนึ่งและเร่งเวลาการพักใช้การย้ายตำแหน่ง

กุญแจเพื่อการออกรบด้วย Blitzträger auf E 110

คุณจำเป็นต้องใช้กญแจพิเศษเพื่อออกรบด้วย Blitzträger auf E 110 จะมีหลายวิธีการในการได้รับกุญแจด้วยกันไม่ว่าจะเป็นการปฏิบัติภารกิจให้สำเร็จ, ได้รับกุญแจเป็นรางวัลจากการผ่านความก้าวหน้าหรือในฐานะส่วนหนึ่งของชุดสินค้าที่ซื้อในร้านค้า

Blitzträger auf E 220: ข้าศึกจับตัวยากและเป็นที่ต้องการ

ถ้าโชคเข้าข้าง คุณอาจจะเจอเวอร์ชันพิเศษขออง Blitzträger ในการรบ: E 220 นี่คือยานเกราะที่พนักงาน Wargaming บางคนและแขกรับเชิญพิเศษสามารถใช้นำออกรบได้ ถ้าคุณชนะในการเผชิญหน้ากับศัตรูที่น่าเกรงขามคันนี้ขณะออกรบในหมู่ผู้ไล่ล่า คุณจะได้รับรางวัลที่มีค่าอย่างมาก Blitzträger auf E 220 นั้นมีคุณลักษณะทางเทคนิคแบบเดียวกับรุ่น 110


การออกรบด้วย Blitzträger auf E 110

แม้ว่า Blitzträger auf E 110 จะทรงพลังอย่างเหลือเชื่อและโล่ของคุณสะท้อนความเสียหายส่วนใหญ่ที่คุณได้รับ แต่ก็ยังสามารถถูกทำลายได้ ดังนั้นคุณต้องระมัดระวังให้มาก ปกป้อง Sentinels(หน่วยรบย่อย) ของคุณและอย่าให้ฝ่ายตรงข้ามรวบรวมพลาสม่าจำนวนมากที่สามารถปิดการใช้งานเครื่องกำเนิด

ใช้ประโยชน์จากความสามารถในการต่อสู้ของคุณอย่างเต็มที่ เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนามรบอย่างต่อเนื่อง และใช้ประโยชน์จากความสามารถ การย้ายที่อยู่ อยู่เคียงข้าง Sentinels(หน่วยรบย่อย) ของคุณในเวลาที่เหมาะสม หรือเคลื่อนย้ายไปยังอีกด้านหนึ่งของสนามรบเพื่อซื้อเวลาและประหยัดค่าความทนทาน—เลือกกลยุทธ์ที่เหมาะสมกับสถานการณ์การต่อสู้มากที่สุด ปกป้องเครื่องปั่นไฟในทุกกรณี เพราะหากแฮริเออร์ทำลายทั้งสี่ตัว เกราะจะหายไปอย่างถาวรและคุณจะอ่อนแอลง

เวลาอยู่ข้างคุณ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องทำลายแฮริเออร์ทั้งหมดเพื่อชัยชนะ หากพวกเขาล้มเหลวในการทำลายคุณก่อนหมดเวลา คุณก็จะชนะ! อย่างไรก็ตาม พยายามกำจัดคู่ต่อสู้ โดยเฉพาะผู้ที่อยู่ไกลจากทีม จำไว้ว่าการฆ่าแต่ละครั้งจะเพิ่มเวลาจนกว่าจะเกิดใหม่ในครั้งต่อไป หากคุณมีค่าความทนทานเหลือน้อยและเหลือเวลาอีกไม่กี่วินาทีจนกว่าจะสิ้นสุดการต่อสู้ ให้หายไปจากการมองเห็นของศัตรู

เปิดม่านพลัง

ปกป้องหน่วยรบย่อย(Sentinels)ของคุณ อย่าปล่อยให้เหล่าผู้ไล่ล่าเก็บพลาสม่าจากหน่วยรบย่อยที่ถูกทำลายทิ้งไว้ได้

เคล็ดลับการต่อสู้: 
ทำลายผู้ไล่ล่าที่มีพลังชีวิตน้อยกว่าจากการโจมตีของหน่วยรบย่อย หากคุณอยู่ใกล้กับหน่วยรบย่อยมากเกินไป ผู้ไล่ล่าอาจถอยออกไปที่อื่นได้ ดังนั้นโปรดรักษาระยะห่างจากหน่วยรบย่อยให้เหมาะสม

การดำเนินการป้องกัน

 ใช้อาวุธที่คุณมีทั้งหมดในการถ่วงเวลาข้าศึกที่มีพลาสม่าและป้องกันไม่ให้ข้าศึกทำลายคุณได้
การย้ายตำแหน่ง: พยายามอยู่ใกล้หุ่นองครักษ์ของคุณในยามที่พวกมันต้องการความช่วยเหลือหรือแล่นไปยังอีกฝั่งเพื่อยื้อเวลาให้นานขึ้น ทางเลือกเป็นของคุณ

เคล็ดลับการต่อสู้: 
ผู้ไล่ล่าที่บรรทุกพลาสมาสามารถเคลื่อนไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ใกล้ที่สุดโดยมีโอกาสสูง ดังนั้นเมื่อคุณใช้ทักษะการย้ายตำแหน่ง ให้พิจารณาเส้นทางของพวกเขาล่วงหน้า

หยุดยั้งพวกเขาให้ได้ทุกวิถีทาง

ปกป้องเครื่องกำเนิดไฟฟ้าของคุณ! แต่ละครั้งที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าถูกทำลาย คุณจะเสียม่านพลังไปชั่วคราวและถูกโจมตีโดยข้าศึกได้

เคล็ดลับการต่อสู้:
แฮริเออร์ที่บรรทุกพลาสมาสามารถเคลื่อนไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ใกล้ที่สุดถ้ามันยากที่จะหยุดการทำให่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเกินพิกัด จะเป็นการดีกว่าที่จะเตรียมสถานการณ์โดยไม่ต้องซ่อนตัวในที่ปลอดภัยโดยมีโอกาสสูง ดังนั้นเมื่อคุณใช้ทักษะการย้ายตำแหน่ง ให้พิจารณาเส้นทางของพวกเขาล่วงหน้า

แมวจับหนู

ในการชนะ พยายามอยู่รอดให้ถึงช่วงที่เวลาหมดลง พยายามทำลายหมู่ผู้ไล่ล่า แต่ละครั้งที่ยานเกราะผู้ไล่ล่าถูกทำลาย เวลาเกิดใหม่ก็จะนานขึ้นกว่าเดิม แต่ถ้าความทนทานของคุณมีไม่มากและเหลือเวลาไม่กี่วินาทีก่อนการรบจบลง พยายามหลีกเลี่ยงการปะทะและทำการซ่อนตัวจากหมู่ผู้ไล่ล่านั้นก็ถือเป็นยุทธวิธีที่ดี

เคล็ดลับการต่อสู้: 
หากคุณพบผู้ไล่ล่าคนเดียวที่แยกจากกลุ่ม แนะนำให้ทำลายทันที พวกเขาจะมีปัญหาในการรวบรวมเป็นทีมหากคุณทำลายทีละคันพร้อมกับเวลาเกิดใหม่ที่เพิ่มขึ้น

ออกล่าเลย ผู้บังคับการ!

ปิด