ผู้บัญชาการ,
ถ้าเพียงการพูดถึงรูปแบบฐานที่มั่นทำให้คุณปวดหัวได้เร็วกว่ารางกระสุนระเบิดคุณก็ไม่ได้เป็นเพียงคนเดียวที่รู้สึกเช่นนั้น แม้ว่ารูปแบบดังกล่าวจะเป็นวิธีที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมส่วนวางแผนของ World of Tanks รูปแบบฐานที่มั่นได้กลายเป็นรูปแบบที่ซับซ้อนและต้องการทักษะผู้เล่นมากเกินไป มันเป็นเพียงรูปแบบเกม ไม่ใช่งานประจำ อย่างไรก็ตาม
การรบชิงฐานที่มั่นทำให้กองทัพต้องป้องกันดินแดนตนเองหกครั้งต่อสัปดาห์ และหากแพ้ก็จะเสียทรัพยากร ช่วงการเล่นใช้เวลานานมาก และความซับซ้อนเมื่อยกระดับผ่านระดับ IV เป็นจุดกั้นที่สูงมากสำหรับผู้เล่น และพวกคุณทุกคนก็บอกเราเช่นนั้น ฉะนั้นพวกเราที่บริษัทก็ได้พยายามแก้ไขให้มันดีและสนุกขึ้น
ในอัพเดต9.17.1 เราจะทำการเปลี่ยนแปลงชุดใหญ่กับรูปแบบเกมและองค์ประกอบหลักของมัน (การปะทะ ระบบเศรษฐกิจฐานที่มั่น กำลังสำรอง และอีกมากมาย ซึ่งทั้งหมดออกแบบมาเพื่อทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นในการเข้าร่วมและสนุกไปด้วยกัน เช่นเราจะเปลี่ยนการรบชิงฐานที่มั่นเป็นรูปแบบการรบใหม่: การรุกคืบ ที่จะเป็นเปิดที่ให้กับทหารไร้สังกัดเข้าร่วมการรบและเพิ่มคำท้าใหม่ “เกมสงคราม” เข้ามา
ตอนนี้เราคิดว่าเราทำให้คุณอยากรู้แล้วแต่เราทำให้คุณสนใจได้หรือเปล่า? อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดได้เลย
รูปแบบใหม่: การรุกคืบ
การรบชิงฐานที่มั่นนั้นคล้ายคลึงกับทฤษฏีวิวัฒนาการ “ผู้ที่เหมาะสมย่อมอยู่รอด” ของดาร์วิน: กองทัพที่แข็งแกร่งเลือกที่จะโจมตีกองทัพที่อ่อนแอกว่าเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกปล้นสะดม ฉะนั้น กองทัพที่ยกระดับฐานที่มั่นถึงระดับ V ก็มักถูกโจมตีและเสียทรัพยากรอยู่บ่อยๆซึ่งต้องใช้ความพยายามในการหามาอย่างมาก เมื่อคุณเพิ่มการป้องกันฐานที่มั่นภาคบังคับในช่วงหกวันต่อสัปดาห์ ก็ทำให้หลายกองทัพเลือกที่จะเลิกเล่นรูปแบบนี้
เพื่อเป็นการหลุดจากวงจรนี้ เราก็จะเปลี่ยนรูปแบบปัจจุบันด้วยการรุกคืบ ซึ่ง:
- การรบเริ่มขึ้นในเวลาที่กำหนดและจับคู่โดยอัตโนมัติ ซึ่งจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเลือกโจมตีกองทัพใดกองทัพหนึ่ง คุณจะถูกเลือกจับคู่กับกองทัพที่อยู่ในคิว โดยมีสมาชิกที่ระดับทักษะใกล้กับสมาชิกกองทัพของคุณ
- กองทัพไม่จำเป็นต้องป้องกันฐานที่มั่นของตน 6 ครั้งต่อสัปดาห์อีกต่อไป
- ต่างจากการรบชิงฐานที่มั่น ที่การรุกคืบจะไม่บังคับให้ผู้เล่นเข้าร่วม ซึ่งทั้งนี้ล้วนขึ้นกับคุณและกองทัพของคุณ
- การแพ้จะไม่ทำให้อาคารถูกปล้นสะดมและกองทัพที่แพ้จะไม่เสียทรัพยากรอุตสาหกรรม
- จำนวนทรัพยากรอุตสาหกรรมที่ผู้ชนะสามารถได้รับขึ้นกับระดับฐานที่มั่นของตนเองเท่านั้น
- กองทัพสามารถเชิญทหารไร้สังกัดเข้าร่วมกองเฉพาะกิจรุกคืบได้
มีให้ในกองเฉพาะกิจของพาหนะระดับX การรุกคืบรวมชุดการรบโดยมีตัวเลือกในการเปลี่ยนชุดพาหนะที่ให้ใช้ในการรบแต่ละครั้ง แต่คุณจะต้องเข้าร่วมการรบอีกหนึ่งครั้งเพื่อตัดสินว่ากองทัพใดจะเป็นฝ่ายโจมตีหรือป้องกัน
ห้องการรบแบบเปิด
เมื่อเราเปิดห้องการรบให้ทหารไร้สังกัดใน9.17.1 พวกเขาจะสามารถเข้าร่วมการรบรุกคืบและการปะทะภายหลังได้รับคำเชิญจากกองทัพเพื่อเข้าร่วมกองเฉพาะกิจ เราจะเพิ่มแผงโต้ตอบพิเศษให้ดังเช่นที่มีในการรบทีมและการรบกองร้อยรถถัง
อาสาสมัครทุกคนจะสามารถหาทีมเข้าร่วมการรบได้ในรูปแบบฐานที่มั่นผู้เล่นกองทัพที่ทำการรบในฐานะทหารไร้สังกัดจะสามารถได้รับทรัพยากรอุตสาหกรรมให้สำหรับกองทัพของตนและกองทัพที่ตนเข้าร่วมด้วย
การปรับเศรษฐกิจฐานที่มั่น
ใน9.17.1 เราจะเริ่มเปลี่ยนให้มีห้องเก็บทรัพยากรอุตสาหกรรมเพียงแห่งเดียว ฉะนั้น คุณไม่จำเป็นต้องประจำผู้เล่นในอาคารและขนส่งทรัพยากรไปมาอีกต่อไป
เนื่องจากไม่มีอาคารให้ปล้นสะดม (และกองทัพจะไม่เสียทรัพยากรหาแพ้การรบ) เราจะเปลี่ยนค่าการสร้างอาคารและการเตรียมกำลังสำรองเพื่อให้เหมาะกับรูปแบบใหม่นี้ ผู้เล่นจะได้รับคะแนนชัยชนะจำนวนเท่ากันกับกิจกรรมบนแผนที่โลก ฉะนั้น ผู้ที่เข้าร่วมการบชิงฐานที่มั่นจะได้รับทรัพยากรอุตสาหกรรมเท่ากันไม่ว่าพวกเขาต่อสู้จนจบหรือหลุดออกตั้งแต่ช่วงต้น
การเปลี่ยนกับการสร้างและรื้อถอนอาคาร
ข่าวดีสำหรับกองทัพที่ยังไม่มีฐานที่มั่น: คุณไม่จำเป็นต้องสร้างฐานที่มั่นเพื่อลองเล่นในรูปแบบนี้ เราได้จัดการแทนคุณแล้ว
เมื่อไม่มีการปล้นสะดม กระบวนการสร้างอาคารก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน:
- ในการยกระดับศูนย์บัญชาการ คุณต้องแน่ใจว่าระดับอาคารทั้งหมดตรงกับข้อกำหนดการยกระดับ พูดง่ายๆคือ กองทัพจะต้องยกระดับมากกว่าแค่อาคารเพียงหนึ่งหรือสองอาคาร
- ในการป้องกันเหตุไม่ให้ทำการรื้อถอนอาคารโดยไม่ตั้งใจ (หรือจงใจทำแล้วเปลี่ยนใจภายหลัง) เราจะลบโอกาสในการสร้างใหม่แล้วรื้อถอนอาคารออกไปพร้อมกัน
- ท้ายที่สุด คุณสามารถลืมการเปิดเส้นทางและข้อจำกัดสมาชิกกองทัพที่น่ารำคาญไปได้ ด้วยการแก้ไขฐานที่มั่นนี้ คุณจะสามารถสร้างอาคารได้ในลานก่อสร้างทุกลาน
การจัดชั้นกำลังสำรองใหม่
กำลังสำรองที่ได้รับการปรับใหม่จะถูกแบ่งเป็น 3 กลุ่มด้วยกันและแทนที่จะสามารถใช้งานได้เพียงชุดเดียวในช่วงขณะหนึ่ง (วิธีการใช้งานปัจจุบัน) คุณจะสามารถใช้งานกำลังสำรองได้สองชุดพร้อมกัน (จากกลุ่ม 1 และ กลุ่ม 2):
1. กำลังสำรองที่เพิ่มค่าประสบการณ์พลรถถังและประสบการณ์อิสระให้
2. กำลังสำรองที่เพิ่มเงินและประสบการณ์พาหนะให้
3. กำลังสำรองที่เพิ่มประสิทธิภาพกำลังสำรองรบและจำนวนทรัพยากรอุตสาหกรรมที่จะได้ (นี่สามารถเปิดใช้ได้ในห้องการรบก่อนการรุกคืบหรือการปะทะ)
ในปัจจุบันมันมีช่องว่างในพลังของกำลังสำรองรบที่ระดับต่างกันทำให้ทีมหนึ่งมีความได้เปรียบเหนือทีมอื่น (ทีมที่แข็งแกร่งยิ่งแข็งแกร่งกว่าเดิม) ไม่เพียงเท่านี้ แต่การใช้กำลังสำรองสองชุดพร้อมกันสามารถตัดสินผลการรบได้เลย
เราจะลดอิทธิพลของกำลังสำรองรบเพื่อสมดุลแห่งพลังซึ่งจะขจัดช่องว่างระหว่างกองทัพที่มีกำลังสำรองต่างกัน:
- ประสิทธิภาพของกำลังสำรองรบจะขึ้นกับระดับการรบ (VI, VIII, or X) โดยไม่นับระดับจริงของมัน
- กองทัพจะสามารถใช้กำลังสำรองรบหนึ่งชุด (การโจมตีทางอากาศหรือการโจมตีด้วยปืนใหญ่) ในการรบชิงฐานที่มั่น (การปะทะหรือการรุกคืบ)
- ระดับกำลังสำรองรบจะมีอิทธิพลต่อจำนวนทรัพยากรอุตสาหกรรมเท่านั้น
- กำลังสำรองที่มีอิทธิพลต่อทรัพยากรอุตสาหกรรมจะมีข้อจำกัดตามรูปแบบการรบ: ยานขนส่งพิกัดสูงจะสามารถใช้ได้ในการรบทุกแบบ ใบเบิกจะใช้ได้ในการรุกคืบเท่านั้น
- เราจะเพิ่มกำลังสำรองระดับ XI และ XII ที่จะมีผลมากกว่าของระดับ X ในการได้รับกำลังสำรองระดับดังกล่าว คุณต้องทำการยกระดับศูนย์บัญชาการถึงระดับ X หรือได้รับความสำเร็จกองทัพแบบพิเศษ ซึ่งเราจะอธิบายโดยละเอียดในไม่ช้า
เกมสงครามเข้ามาแทนที่แผนกสงคราม
ด้วยมีการปลดการปล้นสะดมและการรบภาคบังคับมันจะเป็นการง่ายที่จะพัฒนาฐานที่มั่นไปถึงระดับสูงสุด ฉะนั้นแผนกสงครามที่โดยมากถูกใช้โดยกองทัพอันดับต้นๆที่เจนการรบจะมีให้ผู้เล่นคนอื่นมากขึ้น ทุกคนจะมีโอกาสเข้าถึงอาคารที่มอบทอง เวลาบัญชีพิเศษ เงินและทรัพยากรอื่นๆที่ไม่มีข้อจำกัดเชิงจำนวนและระดับ นี่จะมีผลต่อสภาวะการเล่นอย่างยุติธรรม และเพื่อเป็นการป้องกันดังกล่าว เราได้ตัดสินใจลบแผนกสงครามออกไปและเพิ่มรูปแบบแข่งขันใหม่เข้ามาแทน: เป็นคำท้าในชื่อว่า “เกมสงคราม”
ในเกมสงครามกองทัพที่เข้าร่วมการปะทะและการรุกคืบจะทำการแข่งขันทำอันดับในประเภทที่ต่างกัน กองทัพและทหารไร้สังกัดอันดับต้นๆจะได้รับทองในเกม กำลังสำรองขั้นก้าวหน้าระดับ XI และ XII และรางวัลอื่นๆ ในวิธีนี้ กองทัพที่เคยได้รับโบนัสจากแผนกสงครามจะสามารถทำอันดับนำได้ด้วยการแข่งขันกันเอง
และท้ายที่สุดนี้เนื่องด้วยเราได้ลบการปล้นสะดมออก หน่วยพลาธิการจะถูกลบออกไปเช่นกัน
ดังที่คุณเห็น ระบบฐานที่มั่นกำลังจะได้รับการแก้ไขขนาดใหญ่ เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนผ่านนี้เป็นไปอย่างราบรื่น เราจะดำเนินการไปทีละขั้นตอน อัพเดต 9.17.1 จะเพิ่มการรุกคืบและการเปลี่ยนแปลงตามรูปแบบใหม่ เกมสงครามจะมีให้ใช้เมื่อทำการปล่อยอัพเดต: เราจะต้องใช้เวลาบางส่วนเพื่อตรวจสอบว่าระบบทั้งหมดพร้อมจะรับเนื้อหาใหม่เหล่านี้