แผนที่โลก ฤดูกาลที่ 18: กฏและระเบียบการ

ผู้บังคับการ!

เรายินดีที่จะประกาศการเริ่มต้น ฤดูกาลที่ 18 ของกิจกรรมแผนที่โลก ซึ่งจะมีขึ้นตั้งแต่ วันที่ 26 เมษายน ถึง 19 มิถุนายน

ฤดูกาลที่ 18 เป็นช่วงทดลอง โดยมี รูปแบบการแจกจ่ายของทองและพันธบัตรใหม่ สำหรับการเล่นบนแผนที่โลก กระดานผู้นำกองทัพทั่วไปของฤดูกาลจะปรากฏบนแผนที่โลก และเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล กองทัพจะได้รับรางวัลแบบดั้งเดิม—เหรียญตรา, รูปแบบ, และ ลวดลาย นอกจากนี้ยังมีรูปแบบ 2D ใหม่ "Warrior of the North" สำหรับผู้เข้าร่วมซีซัน

อ่านรายละเอียดล่าสุดทั้งหมด!

แผนที่โลก ฤดูกาลที่ 18


26 เมษายน 2022 เวลา 04:00 น. ถึง 19 มิถุนายน 2022 เวลา 04:00 น.

ช่วงพักรบเริ่ม 1 พฤษภาคม:
วันอาทิตย์ 04:00 น. ถึง วันอังคาร 04:00 น.

 

เนื้อหา

การเปลี่ยนแปลงของฤดูกาล

  • ระบบการแจกจ่ายทองในกิจกรรมแผนที่โลกถูกเปลี่ยนแปลง
  • รายได้จังหวัดถูก ปิด
  • จังหวัดรายได้สูงถูก ปิด
  • พาหนะเช่าถูก ปิด
  • พันธมิตรถูก ปิด
  • การประมูลและอิทธิพลถูก ปิด
  • ศูนย์บัญชาการถูก ปิด
  • การล็อกพาหนะถูก ปิด
  • สามารถสร้างดิวิชั่นได้ในทุกจังหวัด
  • การสร้างและบำรุงรักษาแผนกนั้นฟรี
  • การประท้วงถูก ปิด
  • การปล้นสะดมถูก ปิด
  • จังหวัดที่ยกพลขึ้นบกเป็นแบบไดนามิกและเปลี่ยนตำแหน่งเมื่อการรบยกพลขึ้นบกสิ้นสุดลง

ระบบการแจกจ่ายทองและพันธบัตรใหม่

ในฤดูกาลที่แล้ว กองทัพได้รับทอง การเข้ายึดจังหวัดและทำภารกิจกองทัพสำเร็จ หองทัพได้รับทองในคลังของตน ซึ่งได้รับการจัดการโดยเจ้าหน้าที่กองทัพ สิ่งนี้จะเปลี่ยนแปลงในซีซัน 18

ตอนนี้ทองจะได้รับไม่เพียงแต่จากกองทัพเท่านั้น แต่ยังได้รับจากผู้เล่นสำหรับกิจกรรมของพวกเขาบนแผนที่โลกด้วย ในเวลาเดียวกัน องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์จะยังคงอยู่ และกองทัพจะต้องยึดครองดินแดนและยึดครองพวกมันไว้เพื่อรับทอง

 

กระดานผู้นำส่วนตัว

กระดานผู้นำรายวันส่วนบุคคล จะปรากฏบนแผนที่โลก ในการรบแผนที่โลกแต่ละครั้ง ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัว

  • กระดานผู้นำสร้างขึ้นจากคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวที่ได้รับในระหว่างวัน ในการเข้าสู่กระดานผู้นำ ผู้เล่นต้องได้รับ คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวอย่างน้อย 15 คะแนน ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของพวกเขาในกระดานผู้นำเมื่อสิ้นสุดวัน ผู้เข้าร่วมทั้งหมดของกระดานผู้นำจะได้รับรางวัล
  • จำนวนเงินขั้นต่ำที่ผู้เล่นจะได้รับเมื่อเข้าสู่กระดานผู้นำคือ10 และสูงสุดคือ 40
  • ผู้เล่นใน 50% สูงสุด ของกระดานผู้นำจะได้รับพันธบัตร ตั้งแต่ 15 ใบ ถึง 75ใบ
  • ทองและพันธบัตรที่ได้รับโดยผู้เล่นในระหว่างวันจะนำไปเพิ่มในตู้นิรภัยพิเศษเมื่อสิ้นสุดวัน
  • สามารถรวบรวมทองและพันธบัตรที่สะสมได้ตลอดเวลาจากห้องนิรภัยในส่วนพิเศษของแดชบอร์ดกองทัพ พวกเขาจะได้รับเงินโดยอัตโนมัติเมื่อฤดูกาลสิ้นสุดลงหรือเมื่อผู้เล่นออกจากกองทัพ
  • กระดานผู้นำจะถูกรีเซ็ต เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นในวันถัดไป

ผู้เล่นในทีมทุกคนจะได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวเท่ากันสำหรับการต่อสู้แต่ละครั้งตามกฎต่อไปนี้:

ชนะ

แพ้

การแข่งขันระหว่างผู้ท้าชิงในจังหวัดปกติ

ต่อสู้กับเจ้าของจังหวัด

12

5

14

14

ไม่ว่าทีมจะชนะหรือแพ้ คะแนนจะมอบให้กับผู้เล่นก็ต่อเมื่อทีม ทำลายพาหนะข้าศึกห้าคันขึ้นไป

ดังนั้น ในแต่ละวันของการเล่นบนแผนที่โลก ผู้เข้าร่วมการต่อสู้จะได้รับทอง และผู้เล่นที่กระตือรือร้นและประสบความสำเร็จมากที่สุดจะได้รับพันธบัตรด้วย

กระดานผู้นำกองทัพ

กองทัพจะยังคงได้รับทองและพันธบัตรสำหรับคลังสมบัติของกองทัพ กลไกทั่วไปสำหรับกองทัพนั้นคล้ายกับกลไกจากกิจกรรมใหญ่ๆ แต่ง่ายกว่ามาก

  • กระดานผู้นำกองทัพรายสัปดาห์ สร้างขึ้นจากคะแนนชื่อเสียงกองทัพ กองทัพสามารถรับทองและพันธบัตรสำหรับคลังของตนได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของพวกเขาภายในสิ้นสัปดาห์
  • ปริมาณทองคำและพันธบัตรที่ถูกแจกจ่าย ระหว่างกองทัพจะเท่ากับปริมาณทองและพันธบัตรที่ผู้เล่นได้รับจากการเข้าสู่กระดานผู้นำส่วนบุคคลในช่วงหนึ่งสัปดาห์
  • คะแนนชื่อเสียงกองทัพสามารถรับได้จาก การเข้าร่วมการรบการยึดจังหวัดการครอบครองจังหวัด, และ การทำภารกิจกองทัพให้สำเร็จ
  • กระดานผู้นำกองทัพจะ ถูกรีเซ็ตเมื่อสิ้นสุดสัปดาห์

ดังนั้น ยิ่งผู้เล่นเข้าร่วมการรบบนแผนที่โลกมากเท่าใด กองทัพก็จะได้รับทองและพันธบัตรในคลังสมบัติของพวกเขามากเท่านั้น

คลิกเพื่อดูสูตรการคำนวณคะแนนชื่อเสียงกองทัพที่ได้รับในการรบ

คำศัพท์ของค่าต่า:

  • Fame_Points = คะแนนชื่อเสียงกองทัพที่ได้รับในการรบ
  • Fame_points_base = จำนวนค่าฐานชื่อเสียงกองทัพ
  • Battle_type_c = ตัวคูณประเภทการต่อสู้
  • Event_value_c = ตัวคูณเหตุการณ์เกม
  • Еlo_c = ตัวคูณอันดับ Elo ที่สอดคล้องกับอันดับ Elo ด้านหน้าสำหรับพาหนะระดับ X
  • Team_XP = จำนวนคะแนนประสบการณ์ที่ทีมได้รับในการรบ
  • Battle_XP = จำนวนคะแนนประสบการณ์ทั้งหมดทั้งสองทีมที่ได้รับในการรบ
  • Team_size = ขนาดทีม (ตั้งไว้ที่ 15 ผู้เล่น)

ตัวคูณประเภทการต่อสู้ (Battle_type_c)

ประเภทการต่อสู้ ตัวคูณ

การแข่งขันในจังหวัดยกพลขึ้นบก

1

การแข่งขันระหว่างผู้ท้าชิงในจังหวัดปกติ

5

สู้กับเจ้าของจังหวัด

5

ตัวคูณคะแนน Elo (Elo_c)

การจัดอันดับ ELO ของกองทัพฝ่ายตรงข้าม Elo_c

≤1,000

1.0

1,001–1,050

1.1

1,051–1,100

1.2

1,101–1,150

1.3

1,151–1,200

1.4

1,201–1,250

1.5

1,251–1,300

1.6

1,301–1,350

1.7

1,351–1,400

1.8

1,401–1,450

1.9

≥1,451

2.0

  • กองทัพจะได้รับ 12,000 คะแนนชื่อเสียงกองทัพ สำหรับ การยึดครองจังหวัดครั้งแรก การยึดจังหวัดครั้งแรกจะทำให้ได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพหนึ่งครั้งต่อฤดูกาล
  • กองทัพจะได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพจากการเป็นเจ้าของจังหวัด จำนวนคะแนนชื่อเสียงที่ได้รับจากการเป็นเจ้าของจังหวัดจะ ลดลงในแต่ละวันที่เป็นเจ้าของ
  • หลังจาก ออกจากแผนที่โลก ตัวนับโบนัสสำหรับการเป็นเจ้าของจังหวัดจะถูกรีเซ็ต ราวกับว่ากองทัพไม่เคยเป็นเจ้าของจังหวัดนี้มาก่อน
  • เมื่อทำการ ยึดจังหวัดซ้ำๆ (ไม่รวมการยึดหลังจากออกจากแผนที่โลก) โบนัสจะยังคงเหมือนกับว่ากองทัพเป็นเจ้าของโดยไม่หยุดชะงัก 
    • ตัวอย่างเช่น กองทัพครอบครองจังหวัดเป็นเวลาสามวัน สูญเสียพื้นที่ แล้วยึดคืนใหม่ในวันรุ่งขึ้น ในกรณีนี้ กองทัพจะได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพ 3,000 คะแนนในวันแรกของการกลับมาเป็นเจ้าของอีกครั้ง และ 0 คะแนนชื่อเสียงกองทัพในวันถัดไป
วันแห่งความเป็นเจ้าของจังหวัด คะแนนชื่อเสียงกองทัพ
1 12,000
2 9,000
3 6,000
4 3,000
5+ 0

กองทัพที่เป็นเจ้าของหลายจังหวัดจะได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพ

จำนวนจังหวัดที่เป็นเจ้าของ คะแนนชื่อเสียงกองทัพ
1 0
2 0
3 0
4 18,000
5 18,000
6 36,000
7 36,000
8+ 90,000

กระดานผู้นำของฤดูกาล

คะแนนชื่อเสียงทั้งหมดที่ได้รับจากกองทัพจะสะสมบนกระดานผู้นำฤดูกาล เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของกองทัพ สมาชิกกองทัพทุกคนจะได้รับรางวัล

ตำแหน่ง
เหรียญ
รูปแบบ
ลวดลาย
ตราสัญลักษณ์
1

ผู้ชนะของฤดูกาล 18, ชั้น I
Warrior of the North
&
Earth Element
Guards Lt. Leo on Duty
ฤดูกาล 18

ตราสัญลักษณ์
การเข้าร่วม
2

ผู้ชนะของฤดูกาล 18, Class II
3

ผู้ชนะของฤดูกาล 18, Class III
4 – 10% สูงสุด

ฤดูกาล Elite
10% –  50% สูงสุด

ฤดูกาล Veteran
Earth Element
ฤดูกาล 18
50% – 75% สูงสุด
-
-
-

 

Warrior of the North style
Earth Element style

หนึ่งสำเนาของแต่ละรูปแบบจะถูกมอบในบัญชี สามารถสลับระหว่างยานพาหนะได้โดยไม่มีข้อจำกัด สำเนาสัญลักษณ์และลวดลายของผู้เข้าร่วมหกชุดจะถูกมอบในบัญชี

โรงซ่อมสร้าง

เช่นเดียวกับฤดูกาลที่แล้ว โรงซ่อมสร้างจะให้คุณสร้างรางวัลต่างๆ โดยใช้ทรัพยากรต่างๆ ที่ได้รับหลังการต่อสู้บนแผนที่โลก

จำนวนทรัพยากรที่คุณได้รับจากการรบแต่ละครั้งจะเท่ากันสำหรับสมาชิกในทีมทั้งหมด และขึ้นอยู่กับปัจจัยต่อไปนี้:

  • ผลการรบ: คุณจะได้รับทรัพยากรสำหรับชัยชนะมากกว่าความพ่ายแพ้
  • จำนวนพาหนะข้าศึกที่ถูกทำลาย: ยิ่งพาหนะข้าศึกถูกทำลายมากเท่าไร ทรัพยากรก็ยิ่งได้รับมากขึ้น (พาหนะที่ถูกทำลายเมื่อสิ้นสุดการรบจะถูกนับ โดยไม่คำนึงว่าใครทำลายพวกมัน)
  • หากกองทัพล้มเหลวในการทำลายพาหนะข้าศึกอย่างน้อยหนึ่งคัน ผู้เล่นจะไม่ได้รับทรัพยากรสำหรับการรบนั้น

  • ชุดของรูปแบบ 2 มิติ
  • จุดจัดเต็ม
  • ชุดกำลังสำรองส่วนตัว
  • พันธบัตร
ชุดของรูปแบบ 2 มิติ
  • รูปแบบ "Clan Urban"
  • รูปแบบ "Nightfall"
  • รูปแบบ "Digital Adapted"

มีให้ 1 ครั้ง / บัญชี เท่านั้น

จุดจัดเต็ม
  • 5x กำลังสำรองส่วนตัว: +50% ให้กับเงิน (ระยะเวลา: 1 ชม.)
  • 5x กำลังสำรองส่วนตัว: +50% ให้กับค่าประสบการณ์ (ระยะเวลา: 1 ชม.)
  • 5x กำลังสำรองส่วนตัว: +200% ให้กับค่าประสบการณ์พลรถ (ระยะเวลา: 1 ชม.)
  • 750,000
  • 250

มีให้ 1 ครั้ง / บัญชี เท่านั้น

ชุดกำลังสำรองส่วนตัว
  • 3x กำลังสำรองส่วนตัว: +50% ให้กับค่าประสบการณ์ (ระยะเวลา: 1 ชม.)
  • 3x กำลังสำรองส่วนตัว: +200% ให้กับค่าประสบการณ์พลรถ (ระยะเวลา: 1 ชม.)
  • 3x กำลังสำรองส่วนตัว: +300% ให้กับค่าประสบการณ์อิสระ (ระยะเวลา: 1 ชม.)

มีให้ 5 ครั้ง / บัญชี เท่านั้น

พันธบัตร
  • 50

มีให้ 10 ครั้ง / บัญชี เท่านั้น

สามารถผลิตได้ครั้งละหนึ่งรายการเท่านั้น แต่คุณสามารถจัดคิวสินค้าสำหรับการผลิตและจัดลำดับใหม่หรือลบออกจากคิวได้ตามต้องการ หากคุณลบรายการออกจากคิว (รวมถึงรายการที่กำลังประกอบอยู่) ทรัพยากรส่วนประกอบจะถูกส่งกลับไปยังโรงเก็บเต็มจำนวน คุณสามารถตรวจสอบ บันทึกการต่อสู้ ในโรงซ่อมสร้างเพื่อดูจำนวนทรัพยากรที่ได้รับในการรบทั้งหมดตั้งแต่เริ่มฤดูกาล

โรงซ่อมสร้างจะใช้งานได้จนถึงสิ้นสุดฤดูกาล (19 มิถุนายน 2022 เวลา 04:00 น.) หลังจากนั้นทรัพยากรและส่วนประกอบที่ไม่ได้ใช้ทั้งหมดจะถูกลบออกจากบัญชีของคุณ

สนามรบ

ฤดูกาลที่ 18 จะจัดขึ้นใน ออสเตรเลียตะวันออก รายได้ของจังหวัดที่ปรากฏบนแผนที่ตลอดเวลาถูกปิดใช้งาน

จะมีทั้งหมด 120 จังหวัด บนแผนที่ ซึ่งประมาณ 25% จะเป็นจังหวัดที่ยกพลขึ้นบก

ชุดแผนที่

  • สำนักสงฆ์
  • อ่าวชาวประมง
  • คาเรเลีย
  • มาลินอฟก้า
  • โพรโครอฟก้า
  • ท่าหลบภัย
  • ทุ่งหญ้า
  • ผา
  • ทางด่วน
  • หมู่บ้านทะเลสาบ
  • มูโรแวงก้า
  • เรดไชร์
  • แม่น้ำทราย
  • ทุนดรา
  • เอนสก์
  • ฮิมเมลสดอร์ฟ
  • โอ๊ค
  • เหมือง
  • ซากเมือง
  • ชายฝั่งเงียบสงบ
  • เวสต์ฟิลด์
 

ช่วงเวลาหนาแน่นของฤดูกาลคือตั้งแต่เวลา 15:00 น. ถึง 22:00 น. ใน 50% ของจังหวัด เวลาเริ่มต้นการรบจะเปลี่ยนไป 15 นาที ขึ้นอยู่กับเวลาหนาแน่น

จังหวัดยกพลขึ้นบก

  • จำนวน การสมัครสูงสุด สำหรับจังหวัดยกพลขึ้นบกคือ 32
  • จำนวน การสมัครยกพลขึ้นบกสูงสุด ที่สามารถส่งโดยกองทัพ (หากมีสมาชิกอย่างน้อย 90 คนที่มีพาหนะระดับ X) คือ 6
  • จังหวัดที่ยกพลขึ้นบกนั้นเป็นแบบไดนามิกและเปลี่ยนตำแหน่งเมื่อการรบสิ้นสุดลง
  • กองทัพที่มีจังหวัดอยู่แล้วสามารถสมัครเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบกบนแผนที่โลกได้
  • กองทัพสามารถโจมตีจังหวัดยกพลขึ้นบกทางบกได้

วันแรกและการปรับปรุงโลก

  • ในวันแรกของฤดูกาล จังหวัดทั้งหมดบนแผนที่โลกจะเป็น จังหวัดที่ยกพลขึ้นบก เมื่อหมดเวลาหนาแน่น จังหวัดต่างๆ จะเปลี่ยนเป็นโหมดหลักตามกฎทั่วไปของฤดูกาล
  • จำนวนผู้เข้าร่วม ทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบก ระหว่าง การปรับปรุงโลก คือ 16
  • หากการต่อสู้เพื่อจังหวัดขึ้นฝั่งจบลงด้วยผลเสมอ จะนับเป็นความพ่ายแพ้ของผู้ท้าชิง

บทลงโทษพิเศษสำหรับการไม่แสดงตัวในการรบ

คะแนนชื่อเสียงกองทัพจะถูกหักออกจากผลรวมของคะแนนที่ได้รับจากกองทัพตลอดสัปดาห์ หมายเลขเดียวกันจะถูกหักออกจากกระดานผู้นำของฤดูกาล

จำนวนการรบที่ไม่แสดงตัวในช่วง 3 วัน
จำนวนใบสมัครยกพลขึ้นบกสูงสุด
คะแนนชื่อเสียงกองทัพ

1

6

-

2

5

-10%

3

3

-10%

4+

1

-10%

การตั้งค่าทั่วไป

  • การรบทั้งหมดเกิดขึ้นในรูปแบบ 15 ต่อ 15 ใน ยานพาหนะระดับ X
  • ระยะเวลาการต่อสู้คือ 15 นาที
  • ม่านหมอกของสงครามถูก เปิด
  • ภารกิจของกองทัพถูก เปิด

กฏของสงครามกองทัพ

ขยาย

ขอให้โชคดีในสนามรบ!

ปิด