ใน แคมเปญที่ 3, กฎการมอบค่าชื่อเสียงจะเปลี่ยนไป ตอนนี้ทั้งแคลน และผู้เล่นจะได้ค่าชื่อเสียง
ค่าชื่อเสียง ได้โดยแคลนและผู้เล่นในแคมเปญที่ 3 และจะไม่หายไปเมื่อออกจากแผนที่.
เปลี่ยนแคลนก็ไม่ส่งผลในจำนวนค่าชื่อเสียงที่ได้จากแคลน หรือผู้เล่น หลังจากที่ผู้เล่นออกแคลน ผู้เล่นจะไม่เสียค่าชื่อเสียงไป เช่นเดียวกับแคลน แคลนใหม่ เมื่อมีผู้เล่นเข้า จะได้รับค่าชื่อเสียงจากผู้เล่นที่มาเข้าร่วม.
แคลนจะสะสมค่าชื่อเสียงที่ได้รับจากสมาชิกด้วยกฎพิเศษนี้:
1. แคลนได้รับโบนัสในค่าชื่อเสียง สำหรับภารกิจกลยุทธ์หลัก และทำสำเร็จในด่านที่หนึ่งและสอง. จำนวนค่าชื่อเสียงที่สามารถได้รับจะแสดงในประกาศของด่านของแคมเปญ
2. หลังแต่ละการรบ แคลนจะได้รับจำนวนรวมของค่าชื่อเสียงที่ได้จากสมาชิกแคลนในการรบ
3. เพิ่มเติม, แคลนได้รับจำนวนค่าชื่อเสียงที่กำหนดไว้สำหรับภารกิจการขึ้นฝั่งได้สำเร็จ ดูที่ส่วน P. 5.7 ของกติกา
1. ผู้เล่นได้รับค่าชื่อเสียงสำหรับแต่ละการรบ ในแผนที่แคมเปญที่ 3
จำนวนค่าชื่อเสียง ซึ่งผู้เล่นได้รับตามผลของการรบ มีการคำนวนตามด้านล่างนี้:
ค่าชื่อเสียงผู้เล่น = Exp × E × T × Z × G
ด่าน | ค่าสัมประสิทธิ์ |
แรก | 1,5 |
สอง | 1,1 |
สาม | 1 |
การรบสำหรับจังหวัด | 5 |
การรรบที่มีเจ้าของในการขึ้นฝั่ง หรือ จลาจล | 5 |
การรบอื่นๆ | 1 |
Supremacy: ชนะในการรบต่อแคลนที่มีค่าชื่อเสียงมากกว่าในขณะนั้น | 1,1 |
Offensive Reconnaissance: ชนะการรบในแผนที่ซึ่งแคลนไม่ชนะระหว่างแคมเปญ; การรบจังหวัด และการรบต่อเจ้าของจะถูกนับ. | 1,5 |
2. จำนวนของค่าชื่อเสียงที่ผู้เล่นจะได้รับสำหรับภารกิจขึ้นฝั่งของแคลน ขึ้นอยู่กับการทำงานส่วนตัวของภารกิจ จำนวนค่าชื่อเสียงที่ผู้เล่นได้รับไม่เกิน 1/15 ของจำนวนรวมของค่าชื่อเสียงที่ได้รับของแคลน
ค่าชื่อเสียงผู้เล่น = QP × P / A
สูตรนี้ไม่รวมการได้รับ จำนวนไม่ปรกติของค่าชื่อเสียงส่วยตัวของผู้เล่น และยังแบ่งรางวัลสำหรับผุ้เล่นที่เข้าร่วมการรบระหว่างภารกิจสำเร็จ
3. กรณีพิเศษ: ภารกิจสำเร็จโดยไม่มีการรบ
ถ้าไม่มีผู้เล่นในแคลนเข้าร่วมการรบระหว่างความสำเร็จของภารกิจ รางวัลจะแบ่งเท่าๆกันระหว่างผู้เล่นในแคลน ผู้เล่นไม่สามารถรับมากกว่า 1/15 ของรางวัลได้
4. ผู้เล่นที่อยู่ในแคลย และทำอันดับติด 3 อันดับแรก ระหว่าง ด่านที่ 1 และ 2 จะได้รับโบนัสดังต่อไปนี้:
ถ้ามีการโต้แย้งเรื่องค่าชื่อเสียงที่ได้รับปรากฎ (การรบที่น่าสงสัย เป็นต้น), ผู้ดูแลของ WorldofTanksอาจจะร้องขอรีเพลย์การรบ สกรีนช๊อต หรือข้อมูลอื่นๆที่ใช้ในการพิสูจน์เรื่องนี้ ถ้าข้อมูลนั้นไม่มี การตัดสินใจจะขึ้นอยู่กับทางผู้ดูแลของWorldofTanksเราขอแนะนำให้เปิดการใช้งาน การบันทึกรีเพลย์ทุกครั้งที่ทำการรบ