โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

แคมเปญที่ 3: ด่านแรก - "Race to the Sea"

ท่านผู้บัญชาการ,

จากการรบในสงครามจริงที่เกิดในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 , มาเป็นด่านแรกของแคมเปญที่ 3 ในการเป็นส่วนหนึงของการรำลึกประวัติศาสตร์ ด่านนี้จะทดสอบความเร็ว แข็งแกร่ง และความมุ่งมั่นของแคลนท่านในการทำศึกในแผนที่โลกนี้ ค้นหาจังหวัดที่มีขบวนยาน แล้วเข้าครอบครองเพื่อทำภารกิจให้ได้รับค่าชื่อเสียง

ลุยเลย!

 

1. กฎทั่วไปของด่านแรกของแคมเปญที่ 3 ในแผนที่สากล

1.1. ด่านแรกของแคมเปญคือ "Race to the Sea"* มีระยะเวลา 10 วัน ตั้งแต่ 14 ถึง 24 พฤศจิกายน 2557

1.2. รถถังใช้งานสูงสุดที่เทียร์VI ในการเข้าร่วมด่านนี้

1.3. ก่อนการเริ่มต้น แผนที่แคมเปญที่ 3 จะถูกล้างใหม่:

  • ทุกการกระทำที่ทำโดยผู้เล่นจะถูกยกเลิก
  • การ Riots และ Ransacks จะปิดลง
  • จังหวัดที่ถูก Ransack รายได้จะถูกเก็บคืน.
  • ชิปทั้งหมดที่ใช้ในแผนที่แคมเปญจะใช้งานได้ในเทิร์นแรกในด่าน "Race to the Sea"

โน๊ต: ระหว่างแคมเปญที่ 3 เวลา "แช่แข็ง" ของรถถังที่ถูกทำลายจะถูกปิดลง.

1.4. ตั้งแต่10 พฤศจิกายน, 01:00 (UTC) ถึง13 พฤศจิกายน00:00 (UTC), “World Redivision” จะถูกใช้งาน:

  • ทุกจังหวัดจะใช้งานได้ในการขึ้นฝั่ง
  • แคลน Wargaming จะครอบครองจังหวัด Töv และ Mangystau ตั้งแต่วันแรก
  • Spy/Counter-spy เปิดใช้งาน
  • Riots and Ransacks ปิดใช้งาน
  • จำนวนสูงสุดของการสมัครเข้าร่วมการขึ้นฝั่งระหว่างโหมด"World Redivision" คือ - 32.
  • ถ้าระหว่างทัวร์นาเมนต์การขึ้นฝั่ง การรบกับเจ้าของพื้นที่จบลงที่ผลเสมอ จังหวัดจะตกเป็นของแคลนผู้ท้าชิง

1.5. โหมด"World Redivision" สิ้นสุดลงใน13 พฤศจกายน หลังจากนั้น กฎของ “Race to the Sea” จะเข้ามาใช้งาน:

  • Riots และRansacks เปิดใช้งาน
  • ความเป็นไปได้ในการ Riots เพิ่มมากในทุกจังหวัด
  • Spy/Counter-Spy เปิดใช้งาน
  • จำนวนสูงสุดในการสมัครทัวร์นาเมนต์ขึ้นฝั่ง- 64.

1.7. ระหว่างแคมเปญที่ 3 ทุกแคลนอาจจะเปลี่ยนแผนที่ หรือ ออกจากแผนที่ แคลนที่เสียทุกจังหวัดบนแผนที่จากการออก

1.8. หลังการออกจากแผนที่ ทุกชิปและกองบัญชาการ จะย้ายออกจากแผนที่ และไปยังคลัง ชิป และกองบัญชาการ ซึ่งถอนออกจากแผนที่ จะกลับมาใช้งานได้หลัง 24 ชั่วโมงชิปซึ่งอยู่ในคลัง จะนำมาวางในแผนที่สากลระหว่างเทิร์นต่อไปหลังการออก

 

2. จุดประสงค์หลักของด่านแรก

2.1. ระหว่างด่านแรกของขบวนยานในแผนที่ แคลนจะเข้ายึดจังหวัดให้มากที่สุด ที่มีขบวนยาน ที่พวกเขาสามารถระหว่างหนึ่งเทิร์น

  • ในทางกลับกันกับแคมเปญที่ 2 แคลนไม่ต้องถือขบวนยานไว้ให้นานที่สุด แต่จะขยายจำนวนขบวนให้มากที่สุดแทน

2.2. ขบวนจะเคลื่อนที่ไปยังจังหวัดอื่นๆทุกๆวัน ในแผนที่ ไอค่อนจะแสดงตำแหน่งปัจจุบันของขบวนสำหรับวันต่อไป (ไอค่อนแสดงสามารถปิดได้)

ตำแหน่งขบวน ถูกยึด ไม่ถูกยึด
ตำแหน่งขบวนปัจจุบัน
ตำแหน่งขบวนต่อไป

 

2.3. แคลนซึ่ง ครอบครองขบวน(โดยขบวนปรากฎบนจังหวัดของแคลน หรือโดยการยึดจังหวัดที่มีขบวน)จะได้รับรางวัล 40,000 ค่าชื่อเสียง

2.4. การครอบครองซ้ำในกองขบวนเดิม จะไม่ได้รับรางวัลให้กับแคลน, ซึ่งถูกยึดเรีนบร้อยแล้วโดยแคลน จะมีเครื่องหมายด้วยไอค่อนพิเศษ (ดูที่ 2.2).

2.5. ทุกๆขบวนยานจะเคลื่อนย้าย พร้อมๆกัย เวลาของการเคลื่อนที่ของขบวนจะไม่ตรงกับเวลาหลักของจังหวัด, จาก หรือไปยังสถานที่ที่ขบวนยานไป

2.6. ทันที ที่ขบวนยานเคลื่อนที่ไปยังจังหวัดอื่นๆ การRevolt จะเกิดขึ้นในอีกวันถัดไป

2.7. ถ้าวันต่อไป ขบวนยานจะย้ายไปยังจังหวักเริ่มต้น (จังหวัดที่เป็นสถานที่ขึ้นฝั่ง), การ Revolt ที่พื้นที่นี้จะไม่เริ่มต้น

2.8. การ Revolt ไม่สามารถปรากฎในจังหวัดที่มีขบวนยาน

2.9. ถ้าจังหวัดซึ่งการRevolt จะเริ่มต้น มีชิปศัตรู พวกมันจะกลับไปยังคลังแคลน โดยไม่มีเวลา แช่แข็ง

2.10. ถ้าการรรบเผชิญหน้ามีตารางระหว่างจังหวัดซึ่งมีการRevolt เริ่มต้น และจังหวัดอืนๆ ดังนั้น:

  • การรรบเผชิญหน้าจะถูกยกเลิก;
  • ทุกชิปบนจังหวัดที่มีการRevolting กลับไปยังคลังของแคลนที่ใช้งานโดยไม่มีเวลาแช่แข็ง;
  • ชิปที่เคลื่อนย้ายจากจังหวัดที่มี Revolt ไปยังที่อื่น จะคงอยู่

2.11. ถ้าจังหวัดที่มีการ Revolt กำลังเริ่มต้น และรอการเลื่อน Revolt ให้กำหนด ดังนั้น:

  • การเลื่อนการRevolt ถูกยกเลิก;
  • ทุกชิปของศัตรูกลับไปยังคัลงแคลนตามที่ควร โดยไม่มีเวลา แช่แข็ง;
  • การ revolt จะเริ่มในจังหวัด

2.12. จำนวนสูงสุดของการสมัครเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ในการขึ้นฝั่งของจังหวัดที่มีการ Revolt คือ 64.

2.13. ถ้าจังหวัดที่มีขบวนยาน คือจังหวัดเริ่มต้น ทัวร์นาเมนต์การขึ้นฝั่งจะเริ่มขึ้นตามกฎมาตรฐาน

 

3. เพิ่มเติม ภารกิจของด่านแรก

3.1. ภารกิจ "Intercept": ชนะการรบต่อแคลนที่เป็นเจ้าของอย่างน้อน 1 ขบวนยาน รางวัลคือคูณค่าชื่อเสียง, ซึ่งคือ 1.1 (Z ตัวคูณจะพบได้ใน สูตรการคำนวนค่าชื่อเสียง).

3.2. เริ่มตั้งแต่ด่านแรก และสิ้นสุดแคมเปญที 3 ผุ้เล่นจะสามารถทำภารกิจขึ้นฝั่งได้สำเร็จ   รายการภารกิจขึ้นฝั่ง  และกฎของมันจะมีกติกาทั่วไปของแคมเปญที่ 3

3.3. เพิ่มเติม, ระหว่างแคมเปญ เป็นไปได้ที่จะทำภารกิจพิเศษ และรอง, ซึ่งพบได้ใน กติกา ตราสำหรับ“Let's Battle” ภารกิจจะมอบให้กับผู้เล่นที่ทำสำเร็จ หลังการจบด่านแรก

ชมกติกาแบบเต็มของแคมเปญ

 

"Race to the Sea": อ้างอิงประวัติศาสตร์

"Race to the Sea" เป็นชื่อของสามปฎิบัติการที่ดำเนินการโดยกองทัพเยอรมันและแองโกลของฝรั่งเศสในแนวรบด้านตะวันตกในช่วงสงครามโลกครั้งที่หนึ่งจาก 16 กันยายน - 15 ตุลาคม1914จุดมุ่งหมายของการดำเนินงานเป็นการทำทางผ่านร่วมกันเพื่อเปิดด้านข้าง

"Race to the Sea" สามารถแข่งเป็นสามด่านหลัก ด่านแรก คือการรบในแม่น้ำ Somme และ Oise ในครึ่งหลังของกันยายน ด่านสองคือการรบยสองฝั่งแม่น้ำ Scarpa (29 กย– 9 ตค), โดยเรียกว่า Battle of Arras. ด่านสาม คือการรบที่แม่น้ำ: Battle of Lille (10-15 ตค), การรบบนแม่น้ำ Isere (18-20 ตุลาคม) และ Ypres (30 ตค– 15 พย).

กลางกันยายน 1914 กองทหา ทำการเข้าร่วมแนวหน้าจากฝั่งแม่น้ำ Oise Riverไปยังพรมแดนสวิส, เริ่มเข้าตำแหน่ง; เฉพาะปีกฝั่งตะวันตกเฉียงเหนือของกองกำลังที่เปิดอยู่ โดยไม่คาดคิด ช่องวางระหว่างOise River และ North Sea มากถึง 200 km.

16-19 กันยายน, กองกำลังฝรั่งเศสที่ 6 และ 2 เริ่มการบุกเข้าทางฝั่งขวาของกองทัพเยอรมันที่ 1 ระหว่างแม่น้ำ Somme และ Oise ในทิศทางของ Saint-Quentin, แต่เผชิญหน้ากับกองทัพเยอรมันที่ 6 การรบดำเนินต่อไปจนถึง 28 กันยายน จากนั้นทั้งสองฝั่งก็ลงมาป้องกัน

ปฎิ บัติการที่เกิดขึ้นภายหลัง ของกองทัพฝรั่งเศสที่ 10 ในวันที่ 29 กันยายน– 9 ตุลาคม, ในการทำทางผ่านไปยังฝั่งขวาของกองทัพเยอรมันที่ 6 สองฝั่งแม่น้ำ Scarpe และกองทัพอังกฤษที่แม่น้ำ Lys วันที่10-15 ตุลาคม, แต่พลาดท่า ทางกองทัพ อังโกล-ฝรั่งเศสเผชิญหน้าอีกครั้ง กับกองกำลังของเยอรมัน, ซึ่งได้หันมาพยายามไปทางฝั่งซ้ายของพันธมิตร, แต่สองฝั่งถูกป้องกันหลังการโจมตีหนักหน่วง

หลังเสร็จสิ้นปฎิบัติการ "Race to the Sea" ทางกองทัพเยอรมันเคลื่อนไปยัง Antwerp วันที่ 9 ตุลาคม, ป้องกันโดยทางกองกำลังเบลเยี่ยม ซึ่งตั้งท่านที่เส้น Ostend, Ypres และเข้าร่วมกองกำลังสัมพันธมิตร

หลัง "Race to the sea", การรบที่ Flanders ที่แม่น้ำ Isere และใกล้ Ypresในวันที่ 20 ตุลาคมถึง 15 พฤศจิกายน แนวหน้ามั่นคงและรวดเร็วในเวลานั้น ระหว่างการรบทางตะวันตกจบลง ตั้งแต่พรมแดนสวิส ไปยัง Strait of Dover,เป็นการตั้งมั่นที่ยอดเยี่ยม

โดย ทั่วไป"Race to the Sea" เป็นปฎิบัติการ ว่องไว ในกองกำลังที่จำกัด ทั้งสองฝ่ายได้ดำเนินการอย่างเข็มแข็งในการสร้างความมั่นคงให้แนวหน้า เพื่อให้แน่ใจว่าไม่ถูกลอบโจมตีด้านข้าง, ป้องกันกองทหารที่กำลังมาเสริมในแนวหน้า ทหารม้าขนาดใหญ่ถูกใช้งาน การสร้างทางและรางถูกใช้อย่างกว้างขวางในการเสริมกองกำลัง และขนอุปกรณ์

 เข้าสนทนาต่อในฟอรั่มได้ที่นี้

ปิด