สมรภูมิที่ห้า: ด่าน 3 กฏและกติกา
- ด่านที่สามของสมรภูมิที่ห้าจะเริ่มตั้งแต่ 2 ธันวาคม 04:15 เวลาไทย จนถึง 12 ธันวาคม 04:00 เวลาไทย
- ค่าตัวแปรของด่าน:
-
- การรบในด่าน 3 จะทำการแข่งขันด้วยพาหนะ ระดับ X
- รูปแบบการรบ: 15 × 15
- ช่วงเวลาการรบ: 15 นาที
- เปิดใช้ “หมอกสงคราม
- จำนวนผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบก: 64.
- กองทัพที่ยึดจังหวัดสามารถเข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบกได้
- กองทัพไม่สามารถโจมตีจังหวัดยกพลขึ้นบกจากพื้นที่ติดกันได้
- การล็อคพาหนะถูกปิด
- เปิดใช้ชิ้นส่วนกองพล การติดตั้งชิ้นส่วนนั้นไม่เสียเงิน
- การประมูลถูกปิด
- การปล้นสะดมถูกปิด
- การปฏิวัติถูกปิด
- จังหวัดไม่มอบรายได้ให้
- ไม่สามารถเพิ่มรายได้จังหวัดได้
- เจ้าของจังหวัดจะไม่สามารถเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบก การประมูล หรือโจมตีจากดินแดนของตนได้
- การย้ายเวลารบถูกปิด เวลาการรบในจังหวัดบางจังหวัดจะถูกย้ายเป็นเวลา 15 นาทีจากเวลารบหลักปกติของจังหวัดดังกล่าว
- จำนวนจังหวัดทั้งหมดบนแผนที่โลกที่มีให้ในด่านนี้: 1,881
- จำนวนการสมัครทัวร์นาเมนต์ที่กำลังแข่งที่ทำได้ในช่วงเวลารบหลัก: 6
- การรักษาสภาพกองพลไม่เสียเงิน
- มีการลงโทษการไม่เข้ารบ
- ในวันแรกของด่านที่ 3 จังหวัดทั้งหมดบนแผนที่โลกจะเป็นจังหวัดยกพลขึ้นบก เมื่อเวลารบหลักสิ้นสุดลง จังหวัดจะกลายเป็นจังหวัดปกติสำหรับสมรภูมิที่ห้า
- การสมัครทัวร์นาเมนต์ที่กำลังแข่งที่ทำได้ในช่วงวันแรกของด่าน 3: 16.
- ถ้าการรบชิงจังหวัดยกพลขึ้นบกจบด้วยการเสมอ จะถือว่าผู้ท้าชิงนั้นแพ้การรบ
- ในช่วงด่าน 3 จะมีสองแนวรบ—“สมรภูมิ: ตะวันออก” และ “สมรภูมิ: ตะวันตก”—ให้เลือกเล่น แนวรบสองแนวรบนี้จะมีดินแดนที่ต่างกันและมีเวลารบหลักของตัวเอง:
- “สมรภูมิ: ตะวันออก”—15.00–18.00 (เวลาไทย); : 16.
- “สมรภูมิ: ตะวันตก”—19.00–22.00 (เวลาไทย); : 46.
- แผนที่ด่านที่ 3
- Abbey
- Airfield
- Arctic Region
- Cliff
- El Halluf
- Fisherman’s Bay
- Himmelsdorf
- Karelia
- Lakeville
- Malinovka
- Mines
- Mountain Pass
- Murovanka
- Prokhorovka
- Redshire
- Ruinberg
- Sand River
- Siegfried Line
- Steppes
- Westfield
- Fjords
กฏและกติกาพิเศษสำหรับด่าน 3
ในช่วงด่าน 3 กองทัพจะได้รับชุดงานพิเศษเรียกว่า การโจมตีฉาบฉวย ในการปฏิบัติชุดงานนี้สำเร็จ กองทัพจะได้รับคะแนนชื่อเสียง และผู้เล่นยังจะได้คะแนนชื่อเสียงส่วนตัวจากการรบในจังหวัดเป้าหมายด้วย
- กองทัพจะได้รับชุดงานพิเศษ (การโจมตีฉาบฉวย) บนแผนที่โลก ก่อน การโจมตีฉาบฉวยเริ่ม กองทัพจะเลือกแนวรบและเวลารบหลักที่ต้องการในรายการพิเศษ จังหวัดเป้าหมายสำหรับกองทัพจะถูกกำหนดตามค่าที่เลือกไว้ จังหวัดนี้จะกลายเป็นจังหวัดยกพลขึ้นบกสำหรับการโจมตีฉาบฉวย- Raid.
- ถ้าจำนวนการสมัครทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบกของจังหวัดยกพลขึ้นบกนั้นมีมากกว่า 32 รายในช่วงเวลารบหลักหนึ่งช่วง กองทัพยังสามารถถูกเพิ่มเข้ารายชื่อผู้ท้าชิงได้ และจะได้รับงานสำหรับการยกพลขึ้นบกเข้าจังหวัดดังกล่าว กฎนี้ยังมีผลในกรณีที่มีจำนวนการสมัครสำหรับจังหวัดเป้าหมายของกองทัพเป็นจำนวนสูงสุด
- กองทัพหนึ่งกองทัพสามารถได้รับชุดงานกองทัพหลายชุดได้ตามค่าที่เลือกไว้ดังที่อธิบายไว้ใน 2.1.2 นี่ทำให้ทีมหลายทีมของกองทัพเดียวกันสามารถปฏิบัติงานในดินแดนที่ต่างกันในแนวรบ จำนวนการโจมตีฉาบฉวยสูงสุดที่มีได้ต่อหนึ่งกองทัพ—5.
- เมื่อทำการเลือกการโจมตีฉาบฉวยในช่วงเวลารบหลัก กองทัพควรจะนึกถึงเงื่อนไขต่อไปนี้ด้วย:
- ถ้ากองทัพเลือกเวลารบหลักหลังมีการเริ่มรายการทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบก (น้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงก่อนเริ่มเวลารบหลัก) งานกองทัพสำหรับการยึดจังหวัดเป้าหมายจะถูกทำเครื่องหมายว่าสำเร็จภายหลังเวลารบหลักของวันถัดไปสิ้นสุดลง
- จังหวัดยกพลขึ้นบกจะย้ายโดยสุ่มภายหลังเวลารบหลักแต่ละครั้ง
- เมื่อได้รับชุดงานกองทัพ กองทัพสามารถเริ่มยึดจังหวัดเป้าหมายเพื่อทำการโจมตีฉาบฉวยให้สำเร็จ
- การปฏิบัติงานให้สำเร็จ การยึดจังหวัด
- งานกองทัพเพิ่มเติม
- ถ้ากองทัพหยุดยั้งการโจมตีฉาบฉวยโดยการยึดจังหวัดเป้าหมายจากกองทัพอื่นหรือหลายกองทัพและด่านการโจมตีฉาบฉวยของงานดังกล่าวนั้นมากกว่างานที่ 1 กองทัพนั้นจะได้รับคะแนนชื่อเสียง 10% ที่กองทัพหรือหลายกองทัพจะได้รับหากปฏิบัติงานสำเร็จ โบนัสจะมอบให้ต่อเมื่อจังหวัดที่ถูกยึดไม่ใช่จังหวัดเป้าหมายของกองทัพที่หยุดยั้งการโจมตีฉาบฉวยได้
- ข้อมูลเกี่ยวกับรางวัลในจังหวัดทั้งหมดจะแสดงบนแผนที่โลก
ตัวอย่าง: ถ้ากองทัพ A หยุดงานโจมตีฉาบฉวยของกองทัพ B (ภายหลังเวลาการรบหลักสิ้นสุดลง กองทัพ A เป็นเจ้าของของจังหวัดเป้าหมายที่กองทัพ B ต้องโจมตี) กองทัพ A ได้รับโบนัส 10% ของคะแนนที่กองทัพ B ควรจะได้ถ้ากองทัพ B ปฏิบัติงานดังกล่าวสำเร็จ
แต้มชื่อเสียงส่วนตัว
- ระหว่างด่านที่ 3, คะแนนชื่อเสียงจะถูกมอบให้ตามสูตรดังต่อไปนี้:
- Fame_Points—คะแนนชื่อเสียง
- Fame_points_base—ค่าสัมประสิทธิ์คะแนนชื่อเสียงด่าน—1,000
- Battle_type_c—ค่าสัมประสิทธิ์ชนิดการรบ
- Event_value_c—ค่าสัมประสิทธิ์ชนิดเกม ค่าสัมประสิทธิ์นี้มีผลกับการรบชิงจังหวัดเท่านั้น
- Еlo_c—ค่าสัมประสิทธิ์ลำดับ Elo กองทัพคู่ต่อสู้เทียบเท่ากับลำดับ Elo ในระดับ X
- Team_XP—ค่าประสบการณ์ที่ทีมได้รับในการรบ
- Battle_XP—ค่าประสบการณ์ทั้งหมดที่ทั้งสองทีมที่เข้าร่วมได้รับในช่วงการรบ
- Team_size—ขนาดทีมที่ตั้งไว้ตามเงื่อนไขของด่านที่ 3—15
- ค่าสัมประสิทธิ์ชนิดการรบ (Battle_type_c)
ชนิดการรบ | ค่าสัมประสิทธิ์ |
ทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบก |
1 |
การรบชิงจังหวัด |
5 |
การรบชิงจังหวัดกับเจ้าของ |
5 |
- ค่าสัมประสิทธิ์ชนิดเกม (Event_value_c)
ด่าน | ค่าสัมประสิทธิ์ |
งานที่ 1 |
1.1 |
งานที่ 2 |
1.2 |
งานที่ 3 |
1.3 |
4 |
1.4 |
5 |
1.5 |
6 |
1.6 |
7 |
1.7 |
8 |
1.8 |
9 |
1.9 |
10 |
2.0 |
- ค่าสัมประสิทธิ์ลำดับ (Elo_c)
ลำดับ Elo กองทัพคู่ต่อสู้ | Elo_c |
<=1,000 |
1.0 |
1,001–1,050 |
1.1 |
1,051–1,100 |
1.2 |
1,101–1,150 |
1.3 |
1,151–1,200 |
1.4 |
1,201–1,250 |
1.5 |
1,251–1,300 |
1.6 |
1,301–1,350 |
1.7 |
1,351–1,400 |
1.8 |
1,401–1,450 |
1.9 |
1,451+ |
2.0 |
- กองทัพจะไดรับคะแนนชื่อเสียงต่อการรบจำนวนเดียวกันกับที่สมาชิกกองทัพได้เข้าร่วมการรบ ตัวอย่างเช่น สมาชิกกองทัพ A ได้รับคะแนนชื่อเสียง 36 คะแนนในการรบ กองทัพก็จะได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพ 36 คะแนนเช่นกัน
สำคัญ!การล้มมวยถือว่าเป็นการละเมิดกฎและจะทำการลงโทษด้วยการถอดคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวและกองทัพออกหมดรวมถึงการพักการใช้งานบัญชีเกมด้วย
ในสภาวะขัดแย้งในการให้คะแนนชื่อเสียง (สงสัยว่ามีการล้มมวย หรือ อื่นๆ) ฝ่ายบริหารเกมขอสงวนสิทธิ์ในการขอบันทึกการรบ ภาพจากหน้าจอและข้อมูลอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์ดังต่อไปนี้ ถ้าข้อมูลที่ถูกขอไม่ได้รับการตอบสนอง ฝ่ายบริหารสงวนสิทธิ์ในการลงโทษผู้ที่เกี่ยวข้อง เราขอแนะนำให้คุณเปิดใช้ตัวเลือก “บันทึกการรบ” (บันทึกการเล่น) ในเมนูตั้งค่า.