กฏและกติกาทั่วไปในด่านที่ 2 ของสมรภูมิที่ห้า
- ด่านที่สองของสมรภูมิที่ห้าจะเริ่มขึ้นในวันที่ 21 พฤศจิกายน ที่ 04:15 เวลาประเทศไทย และสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤศจิกายน 04:00 เวลาประเทศไทย:
- ตัวแปรของด่าน:
- การรบทั้งหมดในด่าน 2 จะทำการแข่งใน ระดับVIII
- รูปแบบการแข่ง: 10 × 10.
- ระยะเวลาการแข่ง: 15 นาที
- เปิดใช้หมอกสงคราม
- จำนวนผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบก: 32
- กองทัพที่ยึดจังหวัดสามารถเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบกได้
- กองทัพไม่สามารถโจมตีจังหวัดยกพลขึ้นบกจากพื้นที่ติดกันได้
- การล็อคพาหนะถูกปิด
- ชิ้นส่วนกองพลถูกเปิดใช้งาน การติดตั้งชิ้นส่วนไม่ต้องเสียเงิน
- การประมูลถูกปิด
- การปล้นสะดมถูกปิด
- การปฏิวัติถูกปิด
- จังหวัดไม่มอบรายได้ให้
- เพิ่มรายได้จังหวัดไม่ได้
- เจ้าของจังหวัดไม่สามารถเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบก การประมูล และโจมตีจากดินแดนของตนได้
- การย้ายเวลารบถูกปิด เวลาการรบในบางจังหวัดจะถูกเลื่อนไป 15 นาทีตามเวลารบหลัก
- จำนวนจังหวัดทั้งหมดบนแผนที่โลกที่มีให้สำหรับด่าน: 390
- จำนวนการสมัครทัวร์นาเมนต์กำลังแข่งที่มีให้ในช่วงเวลารบหลัก: 5
- ไม่ต้องเสียค่ารักษาสภาพกองพล
- มีบทลงโทษสำหรับการขาดการรบ
- ในช่วงด่าน 2 จะมีแนวรบให้สองแนวรบคือ “สมรภูมิ: ตะวันออก” และ “สมรภูมิ: ตะวันตก” แนวรบเหล่านี้จะมีดินแดนที่ต่างกันและจะมีเวลารบหลักของตัวเอง:
- “สมรภูมิ: ตะวันตก”—15.00–18.00 (UTC+7) จำนวนจังหวัดในแนวรบ: 62.
- “สมรภูมิ: ตะวันออก”—19.00–22.00 (UTC+7) จำนวนจังหวัดในแนวรบ: 85.
- แผนที่ของด่าน 2
- Abbey
- Airfield
- Arctic Region
- Cliff
- El Halluf
- Fisherman’s Bay
- Himmelsdorf
- Karelia
- Lakeville
- Malinovka
- Mines
- Mountain Pass
- Murovanka
- Prokhorovka
- Redshire
- Ruinberg
- Sand River
- Steppes
- Fjords
- Siegfried Line
- Westfield
กฏและกติกาพิเศษของด่าน 2
ในช่วงด่าน 2 กองทัพจะทำการต่อสู้เพื่อชิงกลุ่มจังหวัดที่เรียกว่าวงล้อม โดยกองทัพจะได้รับคะแนนชื่อเสียงจากการยึดและรักษาจังหวัดวงล้อมไว้ได้
- วงล้อม
- บนแผนที่โลกจะมีจังหวัดพิเศษในชื่อจังหวัดวงล้อม กองทัพจะได้รับคะแนนชื่อเสียงจากการยึดและป้องกันวงล้อมไว้ได้
- จะมีวงล้อมสามชนิดด้วยกัน:
- วงล้อมเล็ก—มี 2 จังหวัดที่มีเขตแดนร่วมกัน
- วงล้อมกลาง—มี 3 จังหวัดที่มีเขตแดนร่วมกัน
- วงล้อมใหญ่—มี 4 จังหวัดที่มีเขตแดนร่วมกัน
- ทุกๆดินแดนที่มีเวลารบหลักจะมีจังหวัดวงล้อม โดยตำแหน่งวงล้อมจะไม่มีการเปลี่ยนในแต่ละช่วงของด่าน 2
- กองทัพสามารถยึดจังหวัดวงล้อมได้จากดินแดนใกล้เคียงเท่านั้น ทุกๆจังหวัดวงล้อมจะมีเขตแดนร่วมกับจังหวัดยกพลขึ้นบกอย่างน้อยหนึ่งจังหวัดที่กองทัพสามารถยกพลขึ้นบกและโจมตีจังหวัดวงล้อมใกล้เคียงได้
- กองทัพจะได้รับคะแนนชื่อเสียง 500 คะแนนจากการยึดและป้องกันจังหวัดวงล้อม จังหวัดจะถือว่าถูกยึดและรักษาไว้ได้ภายหลังการรบชิงจังหวัดนั้นสิ้นสุดลงแม้ว่าจะไม่ได้ทำการตั้งกองบัญชาการที่นั่นก็ตาม ถ้ากองทัพยึดจังหวัดทั้งหมดในวงล้อมได้ ก็จะได้โบนัสสำหรับการยึดวงล้อม โบนัสสำหรับการยึดและรักษาวงล้อมไว้ได้จะถูกเพิ่มเข้าบัญชีของเจ้าของวงล้อมภายหลังเวลารบหลักสิ้นสุดลงในทุกจังหวัดของวงล้อมดังกล่าว ฉะนั้น กองทัพจะต้องเป็นเจ้าของของจังหวัดวงล้อมในขณะที่การรบชิงจังหวัดดังกล่าวสิ้นสุดลงด้วย.
| คะแนนชื่อเสียงกองทัพ |
โบนัสการยึดวงล้อมเล็ก |
2,000 |
โบนัสการยึดวงล้อมกลาง |
5,000 |
โบนัสการยึดวงล้อมเล็กใหญ่ |
20,000 |
(
คะแนนชื่อเสียงส่วนตัว
- ในช่วงด่าน 2, คะแนนชื่อเสียงจะมอบให้ตามสูตรด้านล่าง:
- Fame_Points—คะแนนชื่อเสียง
- Fame_points_base—ค่าสัมประสิทธิ์คะแนนชื่อเสียงด่าน—700
- Battle_type_c—ค่าสัมประสิทธิ์ชนิดการรบ
- Event_value_c—ค่าสัมประสิทธิ์ชนิดเกม
- Еlo_c ค่าสัมประสิทธิ์ลำดับ Elo กองทัพคู่ต่อสู้เทียบเท่าลำดับ Elo ในระดับ VIII
- Team_XP—ค่าประสบการณ์ที่แต่ละทีมได้ในการรบ
- Battle_XP—ค่าประสบการณ์รวมที่ได้จากทั้งสองทีมที่เข้าร่วมการรบ
- Team_size—ขนาดทีมที่ตั้งโดยข้อกำหนดของกิจกรรม—10
- ค่าสัมประสิทธิ์ชนิดการรบ (Battle_type_c)
ประเภทการรบ | ค่าสัมประสิทธิ์ |
ทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบก |
1 |
การรบชิงจังหวัด |
5 |
การรบชิงจังหวัดกับเจ้าของ |
5 |
- Event_value_c
ประเภทจังหวัด | ค่าสัมประสิทธิ์ |
จังหวัดทัวร์นาเมนต์ |
1 |
จังหวัดวงล้อมเล็ก |
1 |
จังหวัดวงล้อมกลาง |
1.25 |
จังหวัดวงล้อมใหญ่ |
1.5 |
- Elo Rating Coefficient (Elo_c)
ลำดับ Eloกองทัพคู่ต่อสู้ | Elo_c |
<=1,000 |
1.0 |
1,001–1,050 |
1.1 |
ลำดับ Eloกองทัพคู่ต่อสู้ | Elo_c |
1,051–1,100 |
1.2 |
1,101–1,150 |
1.3 |
1,151–1,200 |
1.4 |
1,201–1,250 |
1.5 |
1,251–1,300 |
1.6 |
1,301–1,350 |
1.7 |
1,351–1,400 |
1.8 |
1,401–1,450 |
1.9 |
1,451+ |
2.0 |
- กองทัพได้รับคะแนนชื่อเสียงต่อการรบเท่ากับสมาชิกกองทัพคนใดก็ตามที่เข้าร่วมการรบ อย่างเช่น สมาชิกกองทัพ Aได้รับคะแนนชื่อเสียงส่วนตัว 36 คะแนนในการรบ กองทัพนี้ก็จะได้รับคะแนนชื่อเสียงกองทัพ 36 คะแนนเช่นกัน
สำคัญ! การล้มมวยถือว่าเป็นการละเมิดกฎและจะทำการลงโทษด้วยการถอดคะแนนชื่อเสียงส่วนตัวและกองทัพออกหมดรวมถึงการพักการใช้งานบัญชีเกมด้วย
ในสภาวะขัดแย้งในการให้คะแนนชื่อเสียง (สงสัยว่ามีการล้มมวย หรือ อื่นๆ) ฝ่ายบริหารเกมขอสงวนสิทธิ์ในการขอบันทึกการรบ ภาพจากหน้าจอและข้อมูลอื่นๆที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์ดังต่อไปนี้ ถ้าข้อมูลที่ถูกขอไม่ได้รับการตอบสนอง ฝ่ายบริหารสงวนสิทธิ์ในการลงโทษผู้ที่เกี่ยวข้อง เราขอแนะนำให้คุณเปิดใช้ตัวเลือก “บันทึกการรบ” (บันทึกการเล่น) ในเมนูตั้งค่า