1.1. ด่าน 3 ของสมรภูมิที่สี่มีชื่อว่า “เขี้ยวงู” และจะมีขึ้นตั้งแต่ 26 มกราคม 2559 @ 04:00 เวลาไทย จนถึง 5 กุมภาพันธ์ 2559 @ 04:00
เวลาไทย
1.2. พารามิเตอร์ของด่าน:
1.3. ด่านที่สามของแคมเปญที่สี่ จะมีขึ้นที่ South America.
ระหว่างด้านที่ 3, กองทัพจะได้รับปฎิบัติการกองทัพเฉพาะตัว, เช่น ชุดภารกิจกองทัพ กองทัพจะได่รับแต้มชื่อเสียงสำหรับการทำภารกิจปฎิบัติการนี้เสร็จสิ้น
2.1.1. หลังจากการเข้ามาในแผนที่โลก กองทัพจะสามารถเลือกภารกิจแรกได้ของปฎิบัติการกองทัพ
2.1.2. ก่อนรับภารกิจกองทัพ ท่านสามารถเห็นชุดค่าสถานะ ของภารกิจทั้งหมด ของปฎิบัติการกองทัพได้ ในหน้าจอพิเศษ ก่อนอื่น เลือกเวลาหลัก ระหว่างนั้นซึ่งกองทัพ จะได้รับภารกิจ และจากนั้นเลือกทางที่จะขึ้นฝั่งในแผนที่โลก:
หรือ
2.1.3. ถ้ากองทัพเลือกเวลาหลัก ในการรับภารกิจ แล้วไม่มีการสมัครเหลือเลยสำหรับจังหวัดขึ้นฝั่ง กองทัพจะได้ไม่ได้รับภารกิจ ในกรณีนี้ กองทัพจะสามารถเลือกการเข้าร่วมการขึ้นฝั่ง ผ่านการประมูลในเวลาหลักเดียวกันได้
2.1.4. กองทัพสามารถเริ่มปฎิบัติการกองทัพได้ แต่ละอันสามารถเป็นชุดได้ตามข้อ 2.1.2. ดังนั้น กองทัพสามรถใช้งานหน่วยการรบเพื่อเสร็จสิ้นภารกิจได้ ในพื้นที่แตกต่างกันไป ในแนวหน้า จำนวนสูงสุดของปฎิบัติการกองทัพ ที่จะทำได้คือ 5.
2.1.5. เมื่อเลือกภารกิจ และตั้งเวลาหลักแล้ว กองทัพจะมีตัวแปรดังต่อไปนี้:
2.2.1. กองทัพสามารถเริ่มเสร็จสิ้นภารกิจได้ทันที เมื่อรับมันมาในภารกิจปฎิบัติการแรก และสามารถย้ายไปยังจังหวัดยึดครองตามฉากของปฎิบัติการ
2.2.2. จังหวัดเป้าหมาย สำหรับภารกิจกองทัพต่อไป ได้เลือกไว้ระหว่างจังหวัดใกล้เคียง จะมอบ:
ในกรณีที่ไม่มีพื้นที่ใกล้เคียง ในจังหวัดปัจจุบัน โดยไม่มีค่าสถานะก่อนหน้านี้กล่าวถึง จังหวัดเป้าหมาย จะเลือกแบบสุ่ม จากจังหวัดทั้งหมด ในเวลาหลักเดียวกัน
2.2.3. จังหวัดเป้าหมาย จะถือว่าครอบครองถ้ามันมีเจ้าของโดยกองทัพเมื่อการรบจบลงในจังหวัด ถ้าไม่มีกองบัญชาการตั้งในจังหวัดนั้น
2.2.4. กองทัพจะรับจำนวนที่ระบุของแต้มชื่อเสียง เป็นโบนัส ในการครอบครองจังหวัดต่อไประหว่างปฎิบัติการกองทัพ
คำอธิบาย |
แต้มชื่อเสียงกองทัพ |
---|---|
โบนัสในการครองครองจังหวัดเป้าหมาย |
1000 |
2.2.5. เพิ่มเติมในโบนัสที่กล่าวไว้ในข้อ 2.2.4, กองทัพสามารถรับแต้มชื่อเสียงสำหรับแต่ละภารกิจที่สำเร็จ ภายในปฎิบัติการกองทัพ
คำอธิบาย |
แต้มชื่อเสียงกองทัพ |
---|---|
โบนัสภารกิจ 1 |
1000 |
โบนัสภารกิจ 2 |
5,000 |
โบนัสภารกิจ 3 |
10,000 |
โบนัสภารกิจ 4 |
25,000 |
โบนัสภารกิจ 5 |
50,000 |
โบนัสภารกิจ 6 |
100,000 |
โบนัสภารกิจ 7 |
200,000 |
โบนัสภารกิจ 8 |
300,000 |
โบนัสภารกิจ 9 |
400,000 |
โบนัสภารกิจ 10 |
500,000 |
2.2.6. ก่อนรับแต่ละภารกิจ ระหว่างปฎิบิตการกองทัพ กองทัพมีสองตัวเลือก:
2.2.7. ถ้ากองทัพ ไม่ได้สร้างการตัดสินใจในเรื่องยกเลิก หรือดำเนินการต่อไปของปฎิบัติการในไม่ช้า กว่า สามชั่วโมงก่อนเวลาหลัก, ปฎิบัติการกองทัพจะยกเลิกอัตโนมัติ และกองทัพจะรับโบนัสตามที่ภารกิจสุดท้ายได้ทำสำเร็จไป
2.2.8. ถ้ากองทัพพ่ายในการรบ สำหรับจังหวัดเป้าหมาย ปฎิบัติการกองทัพ จะถือว่าล้มเหลว และกองทัพจะไม่ได้รับโบนัสใดๆ สำหรับภารกิจ
2.2.9. หลังล้มเหลวในการเสร็จสิ้นปฎิบัติการกองทัพ กองทัพสามารถเริ่มอันอื่นต่อไป
2.2.10. รายละเอียดทั้งหมดของปฎิบัติการกองทัพ จะมีให้บริการในแผนที่สากล
2.3.1. กองทัพ สามารถรับแต้มชื่อเสียงกองทัพ ทั้งสองทางจากการเสร็จสิ้นภารกิจหลัก และโดยการกีดกั้นกองทัพอื่นๆในการเสร็จสิ้นภารกิจของพวกเขา
2.3.2. ถ้ากองทัพขัดขวาง กองทัพศัตรู (หรืออื่นๆ) จากการทำภารกิจสำเร็จ โดยการครอบครองจังหวัดเป้าสหมายของศัตรู กองทัพรับ 10% ของโบนัสที่จะได้รับโดยกองทัพศัตรู สำหรับการเสร็จสิ้นภารกิจ กิงทัพ จะไม่ได้รับโบนัส ถ้าจังหวัดที่ยึดครองนั้น เป็นป้าหมายของกองทัพนี้ด้วย
2.3.3. รายละเอียดของโบนัสในแต่ละจังหวัด จะมีให้ในแผนที่โลก
3.1. ระหว่างด่าน 2, แต้มชื่อเสียงจะมอบให้ตามสูตรต่อไปนี้:
ประเภทการรบ | ค่าสัมประสิทธิ์ |
---|---|
ทัวร์นาเมนต์ขึ้นฝั่ง |
1 |
ทัวร์นาเมนต์ประมูล |
5 |
การรบสำหรับจังหวัด (การรบสุดท้ายของทัวร์นาเมนต์) |
5 |
Elo เรทติ้งของกองทัพคู่แข่ง |
Elo_c |
---|---|
<=1000 |
1.0 |
1001–1200 |
1.1 |
1201–1400 |
1.2 |
1401–1600 |
1.3 |
1601–1800 |
1.4 |
1801–2000 |
1.5 |
3.2. กองทัพสามารถรับจำนวนเดียวกันของแต้มชื่อเสียง สำหรับแต่ละการรบ ตามจำนวนสมาชิกของกองทัพที่เข้าร่วมในการรบ ตัวอย่าง, ผู้เล่นของกองทัพมี 36 แต้มชื่อเสียงส่วนตัวหลังการรบ ดังนั้นกองทัพจะยังได้รับ 36 แต้มชื่อเสียงกองทัพ
ในสถานการณ์การโต้แย้ง สำหรับการมอบแต้มชื่อเสียง (คาดว่ามีการล็อคผลการแข่ง อื่นๆ) ผู้ดูแลเกม ถือสิทธิในการร้องขอบันทึกการรบ สกรีนช๊อต และข้อมูลอื่นๆที่เกี่ยวข้องในสถานการณ์นี้ ถ้าข้อมูลที่ร้องขอ ไม่ได้มอบให้ ผู้ดูแลขอสงวนสิทธิในการ กำหนดบทลงโทษตามหลักฐานที่มี เราขอแนะนำทุกท่านว่า ให้ทำการเปิดส่วนของ "บันทึกการรบ" (รีเพลย์การรบ) ในเมนูตั้งค่า