1.1. ด่าน 1 ของสมรภูมิที่สี่มีชื่อว่า “อุ้งเท้าสิงโต” และจะมีขึ้นตั้งแต่ 14 มกราคม 2559 @ 04:00 เวลาไทย จนถึง 24 มกราคม 2559 @ 04:00
เวลาไทย
1.2. พารามิเตอร์ของด่าน:
1.3. ด่านที่สองของแคมเปญที่สี่ จะมีขึ้นที่South-West Africa.
ระหว่างด่าน 2, กองทัพจะมีสองทางในการคว้าแต้มชื่อเสียง:
2.1.1. กลุ่มของจังหวัดพิเศษ เรียกว่า Enclaves จะนำเสนอในแผนที่โลก; ครอง Enclaves จะมอบแต้มชื่อเสียงให้กองทัพท่าน
2.1.2. ทุกๆ Enclaves จะแบ่งเป็นสองประเภท:
2.1.3. Enclaves จะเกิดภายในโซนเวลาหลัก; Enclaves จะไม่ข้ามขอบเขตของเวลาหลัก ที่พวกมันตั้งอยู่
2.1.4. Enclaves จะย้ายที่สี่วันหลังด้านที่ 2 เริ่มต้น หลังจากเวลาหลักทั้งหมดจบในวันที่ห้าของด่านที่ 2
2.1.5. จังหวัด Enclave สามารถครอบครองได้โดยการโจมตีทั้งการขึ้นฝั่ง หรือผ่านการประมูล แต่ละจังหวัด Enclave ขอบเขตบนจังหวัดขึ้นฝั่ง ที่ซึ่งกองทัพสามารถขึ้นฝั่ง และเริ่มการโจมตีใน Enclave โดยการขึ้นฝั่ง
2.1.6. การยึดแยกจังหวัด Enclave หรือ Enclaves ทั้งหมด มอบแต้มชื่อเสียงกองทัพ:
|
แต้มชื่อเสียงกองทัพ |
---|---|
ยึดจังหวัด Enclave ขนาดเล็ก |
1,000 |
ยึดจังหวัด Enclave ขนาดใหญ่ |
1,000 |
2.1.7. มีการยึด Enclave ทั้งหมด, กองทัพจะได้รับแต้มชื่อเสียง สำหรับการยึดจังหวัด และโบนัสสำหรับยึดทั้งหมดของ Enclave.
|
แต้มชื่อเสียงกองทัพ |
---|---|
โบนัสสำหรับการยึดจังหวัด Enclave ขนาดเล็กทั้งหมด |
2,000 |
โบนัสสำหรับการยึดจังหวัด Enclave ขนาดใหญ่ทั้งหมด |
5,000 |
ตัวอย่าง มีการยึดครองสามจังหวัดของ Great Enclave, กองทัพจะได้รับ 8,000 แต้มชื่อเสียง (3х1,000 + 5,000).
2.1.8. สำหรับการครองจังหวัด Enclave หรือ Enclaves ทั้งหมดระหว่างการทำงานของเวลาหลัก, กองทัพจะมีแต้มชื่อเสียงตามระบุใน 2.1.6 และ2.1.7.
2.2.1. ระหว่างด่าน 2, แนวหน้าสมรภูมิ จะมีการใช้งานคอนวอย ซึ่งจะผ่านในแผนที่โลก ยึดจังหวัดที่มีคอนวอย ตั้งอยู่ จะมอบแต้มชื่อเสียงให้กองทัพท่าน
|
แต้มชื่อเสียงกองทัพ |
---|---|
ยึดขบวนคอนวอย |
2,000 |
2.2.2. คอนวอยจะย้ายที่ตั้งภายในเวลาหลัก
2.2.3. จังหวัดที่ครองคอนวัย จะมีเครื่องหมายไอค่อนพิเศษ จังหวัดต่อไปที่คอนวอยจะไป จะมีเครื่องหมายด้วยเช่นกัน
2.2.4. ในการรับแต้มชื่อเสียงกองทัพ สำหรับการยึดคอนวอย จังหวัดที่ยึด หรือครอง หรือจนจบเวลาหลัก เมื่อคอนวอยย้ายที่ไปยังจังหวัดอื่นๆ คอนวอยจะถือว่าถูกครอบครอง แม้ว่าจะไม่มีกองบัญชาการตั้งอยู่ก็ตามในจังหวัด
2.2.5. คอนวอยย้ายที่ ในจังหวัดต่อไป เมื่อการรบจบลงในจังหวัดที่ซึ่ง มันตั้งอยู่ระหว่าง เวลาหลักปรกติ และจังหวัดซึ่งมันจะย้ายที่ไปในเวลาหลักต่อไป
2.2.6. จังหวัดที่คอนวอยย้ายที่ ในระหว่างเวลาหลัก กลายเป็นพื้นที่ขึ้นฝั่ง ในการรับแต้มชื่อเสียง สำหรับการยึดคอนวอยนั้น กองทัพ ขึ้นบกที่จังหวัดต้องทำการครองจังหวัดระหว่างเวลาหลักต่อไป หลังการขึ้นฝั่ง
ตัวอย่าง: กองทัพสมัครเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ขึ้นฝั่ง สำหรับจังหวัดในเวลาหลัก ที่ 18:00, ที่ซึ่งคอนวอยกำลังย้ายที่ ตามข้อ 2.2.5, คอนวอยย้ายที่ไปยังจังหวัดที่ครอบครองโดยกองทัพ A. ในวันต่อไป ระหว่างเวลาหลัก 18:00 , กองทัพ A ป้องกันจังหวัดจากกองทัพ B และ C. เมื่อการรบจบลงในจังหวัด, กองทัพ A จะยังคงครองจังหวัด และรับแต้มชื่อเสียงกองทัพ สำหรับการครองคอนวอย
2.2.7. แต้มชื่อเสียง จะย้ายไปยังบัญชีกองทัพ หลังการรบสำหรับจังหวัดจบลง และหลังคอนวอยย้ายที่ ไปยังจังหวัดต่อไป ตามข้อ 2.2.5.
2.2.8. ถ้าสองคอนวอยพบกันในหนึ่งจังหวัด ในเส้นทางของมัน และกองทัพที่ครองจังหวัดมีสองคอนวอย กองทัพจะได้แต้มชื่อเสียงจากทั้งสองคอนวอย
3.1. ระหว่างด่าน 2, แต้มชื่อเสียงจะมอบให้ตามสูตรต่อไปนี้:
ประเภทการรบ | ค่าสัมประสิทธิ์ |
---|---|
ทัวร์นาเมนต์ขึ้นฝั่ง |
1 |
ทัวร์นาเมนต์ประมูล |
5 |
การรบสำหรับจังหวัด (การรบสุดท้ายของทัวร์นาเมนต์) |
5 |
Elo เรทติ้งของกองทัพคู่แข่ง |
Elo_c |
---|---|
<=1000 |
1.0 |
1001–1200 |
1.1 |
1201–1400 |
1.2 |
1401–1600 |
1.3 |
1601–1800 |
1.4 |
1801–2000 |
1.5 |
3.2. กองทัพสามารถรับจำนวนเดียวกันของแต้มชื่อเสียง สำหรับแต่ละการรบ ตามจำนวนสมาชิกของกองทัพที่เข้าร่วมในการรบ ตัวอย่าง, ผู้เล่นของกองทัพมี 36 แต้มชื่อเสียงส่วนตัวหลังการรบ ดังนั้นกองทัพจะยังได้รับ 36 แต้มชื่อเสียงกองทัพ
ในสถานการณ์การโต้แย้ง สำหรับการมอบแต้มชื่อเสียง (คาดว่ามีการล็อคผลการแข่ง อื่นๆ) ผู้ดูแลเกม ถือสิทธิในการร้องขอบันทึกการรบ สกรีนช๊อต และข้อมูลอื่นๆที่เกี่ยวข้องในสถานการณ์นี้ ถ้าข้อมูลที่ร้องขอ ไม่ได้มอบให้ ผู้ดูแลขอสงวนสิทธิในการ กำหนดบทลงโทษตามหลักฐานที่มี เราขอแนะนำทุกท่านว่า ให้ทำการเปิดส่วนของ "บันทึกการรบ" (รีเพลย์การรบ) ในเมนูตั้งค่า