โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

อัพเดท 9.6 รายละเอียดการทดสอบเบื้องต้น

ประกาศ
ในภาษาอื่น: en vi zh-tw ja

ท่านผู้บัญชาการ,

นี้คือรายการความเปลี่ยนที่กำลังจะเกิดขึ้นในการทดสอบบนเซิฟเวอร์เทสในเวอร์ชั่น 9.6

รายละเอียดเบื้องต้นนี้ใช้ในการทดสอบเท่านั้น มิใช่รายละเอียดของแพทช์จริง  รายการของการเปลี่ยนแปลงจะมาแจ้งให้ทราบอีกครั้งเมื่อมีการแพทช์ 9.6 ในเซิฟเวอร์จริง

รายการความเปลี่ยนแปลงที่เกิดในเวอร์ชั่น 9.6 #1 และ 9.6 #2

สำคัญ

ระหว่างการทดสอบนี้ จำนวนของการรบเต็มรูปแบบสำหรับฐานที่มั่นกับ [WG] แคลนจะมีขึ้น กองทุนการรบ ของเลเวลสูงสุด X จะใช้งาน แคลนจะสามารถใช้งาน 2 Combat Reserves ต่อการรบ

สองรูปแบบของกองหนุนการรบที่สามารถใช้ได้:

  • Artillery Strike
  • Airstrike

แต่ละแคลนจะสามารถสร้าง 2 โครงสร้างใหม่ได้ ซึ่งกองหนุนการรบจะทำการสร้างขึ้น และลองใช้งานในการรบของฐานที่มั่น

 

รถถัง

  • แก้ไขปัญหาที่มีการรูปร่างรถถัง ของรถถังต่อไปนี้: Т-54 ตัวต้นแบบแรก, Е 100, M4 ตัวปรับปรุง, T28 ตัวร่างแบบ, Tiger P, Pz.III Ausf.K, Achilles IIC, Ferdinand, Löwe.
  • แก้ไขปัญหาของรูปร่างที่เสียหายของรถถังต่อไปนี้: Е 100, Löwe, Tiger P, Т-54 first prototype, M2, T95, AMX 50 B.

 

แผนที่

  • ปรับปรุงการเล่นเกมที่มีในแผนที่เหมือง
  • ปรับปรุงคุณภาพของแผนที่ Redshire
  • แก้ไขรูปร่างที่มีปัญหาบนแผนที่ Prokhorovka
  • แก้ไขปัญหาของรูปร่างและรูปร่างที่มีความเสียหายของวัตถุองค์ประกอบล้อมรอบ

 

วัตถุ

  • ลดราคาของสมาชิกลูกเรือในการทำความสามารถใหม่ 500 ทอง.
  • แก้ไขตำแหน่งของกล่องเช็ค “จดจำไว้” ในหน้าจอล๊อกอิน
  • แก้ไขการแสดงคำอธิบาย ของจุดซึ่งรถถัง ถูกพบล่าสุด แทนที่เครื่องหมายรถถังเมื่อปรับเปลี่ยนระหว่างมิตร
  • แก้ไขการเล่นรีเพลย์ของ "นั้นใกล้มาก" เสียงเตือน เมื่อรถถังของผู้เล่นเองถูกดาเมจ
  • แก้ไขปัญหาที่มีในการไม่สามารถไปยังแถบโรงรถ เมื่อเลือกรถถังในตัวเลือกโรงรถ
  • แก้ไขปัญหาที่มีของมุมมองเวคเตอร์ที่แสดงแทนที่จุดยิงของแผนที่ย่อสำหรับ SPGs, ถ้าตัวเลือกนั้นเปิดใช้ในการรบ
  • แก้ไขการแสดงของจุดยิงในแผนที่ย่อของ SPGs ด้วยรูปร่างขนาดใหญ่ที่จำกัดการหมุนมุม
  • แก้ไขบางการเล่นเกม และอินเตอร์เฟสที่มีปัญหาในโหมดฐานที่มั่น
  • แก้ไขอินเตอร์เฟสบางอย่างที่มีปัญหาในภารกิจส่วนตัว
  • แก้ไขบางปัญหาที่มีในรายชื่อติดต่อสนทนาใหม่
  • แก้ไขการแสดงชื่อเล่นของผู้เล่นที่เพิ่มในรายชื่อเพื่อน
  • แก้ไขบางปัญหาที่มีในการทำความสามารถใหม่ของลูกเรือ
  • แก้ไขปัญหาที่มีในการล๊อกอินผ่านทางโซเชียลเน็ตเวิร์คในตัวเกม
  • แก้ไขการค้างและปิดตัวของเกม

รายการความเปลี่ยนแปลงระหว่าง 9.6และ 9.5

สำคัญ

  • การเปลี่ยนแปลงในการกระจายตัวของวงเล็งในการยิงโดน (การลดลงอย่างไม่มีนัยยะของจำนวนการยิงที่ ใกล้กับจุดศูนย์เล็ง).
  • เพิ่มตัวเลือกในการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติของลูกเรือ
  • ทำใหม่ในรายชื่อติดต่อการสนทนา (รายละเอียดด้านล่าง).
  • ปรับสมดุลระยะการมองของรถถังบางคัน และรถถังพิฆาต

 

รถถัง

  • เพิ่มรถถังต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้ทดสอบพิเศษ วินาที upertest:
    • Т-54 (1945), เทียร์ VIII โซเวียตรถถังกลาง
    • M4 Improved, เทียร์ V อเมริการถถังกลาง
    • M56 Scorpion, เทียร์ VII อเมริการถถังพิฆาต
    • Pz.III Ausf.K, เทียร์ V เยอรมันรถถังกลาง
    • FV4202, เทียร์ VIII อังกฤษรถถังกลาง
    • Object 730, เทียร์ VIII โซเวียตรถถังหนัก
  • ทำใหม่ในรถถังต่อไปนี้ในคุณภาพ HD: Löwe, Ferdinand, E100, Tiger P, T95, Object 704, AMX 50 B.
  • แก้ไขปัญหา ที่มีของรูปร่างรถถังต่อไปนี้: Tiger, T37, Panther mit 8,8 cm L/71, Grant, M41 Bulldog.
  • แก้ไขปัญหา ที่มีของรูปร่างที่เสียหายของรถถังต่อไปนี้: T28 concept, Stuart I, Achilles IIC.
  • ปรับสมดุลในรถถังเบาบางคัน

 

แผนที่และวัตถุ

  • แก้ไขความไม่สม่ำเสมอของพื้นที่ในแผนที่Steppes, Prokhorovka, และ Redshire
  • ปรับปรุงการเล่นที่มีในแผนที่ Mines
  • นำออกในแผนที่ Dragon Ridge จากเกม
  • เพิ่มแผนที่ต่อไปนี้ในโหมดทีมการรบ: Lakeville, Mines, และSand River.
  • ปรับปรุงการเล่นเกมในทีมการรบ สำหรับแผนที่ Himmelsdorf
  • เปลี่ยนประเภทแนวกั้นในแผนที่ Stalingrad
  • เพิ่มเอฟเฟกต์ของการเตรียมการยิงอัตตาจร ระหว่างการนับถอยหลัง ก่อนเวลาการรบบนแผนที่ต่อไปนี้: Malinovka, Abbey, Kharkov,
  • FierySalient,Stalingrad.
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์บนแผนที่Steppes, Mountain Pass, และ Sand River
  • แก้ไขปัญหาในเรื่องของ การพลางตัวที่ไม่ทำงานในบางพุ่มไม้ บนแผนที่ Prokhorovka
  • แก้ไขเรื่องของภาพรถถัง และ ภาพรถถังที่เสียหายสำหรับวัตถุล้อมรอบ

 

ระบบและประสิทธิภาพ

  • เพิ่มประสิทธิภาพในการแสดงผลของเทคนิคพิเศษบางอย่าง
  • แก้ไขการกระพริบของพืชที่โปร่งใส
  • แก้ไขภาพที่ติดขัดของตัวเกมที่มีอาการแล็ก
  • แก้ไขการจับภาพสกรีนช๊อต โดยการกด PrintScreen หรือ Alt+PrintScreen ที่มีการย่อหน้าต่างตัวเกม WoT
  • เพิ่มประสิทธิภาพของหน่วยความจำที่ใช้ในการรบ
  • แก้ไขการค้าง และเสียหายของตัวเกม

 

อื่น

  • เพิ่มตัวเลือกของการลงทะเบียน และล๊อกอินในตัวเกมผ่านทางโซเชียล เน็ตเวิร์ค
  • เพิ่มตัวเลือก “จดจำฉัน” ในหน้าจอล๊อกอิน
  • ปรับปรุงหน้าจอของการแลกเปลี่ยนทอง และ แลกเปลี่ยนค่าประสบการณ์
  • แก้ไข คำอธิบาย ของรางวัล Tank Sniper
  • เปลี่ยนคำจารึกของฝรั่งเศส “Gardes courageux” เป็น “Coeurs vaillants”.
  • ขยายการจัดการฐานที่มั่น ผู้บัญชาการฝ่ายบริหาร ในการอนุมัติ
  • แก้ไขปัญหา ที่มีกับอินเตอร์เฟซ และการเล่นเกม ในโหมดฐานที่มั่น
  • แก้ไขปัญหา ที่มีกับอินเตอร์เฟซ ในภารกิจส่วนตัว
  • แก้ไขปัญหาที่มีกับฟังค์ชั่นของเสียงสนทนา
  • แก้ไขปัญหา ที่มีของการมอบรางวัลเหรียญ Naydin’s Medal.
  • แก้ไขปัญหา ที่มีในการมอบเครดิตสำหรับการทำลายรถถัง ถ้ารถถังศัตรูจมน้ำหลังตีนตะขาบถูกทำลาย
  • แก้ไข “การกระตุก” ของรถถังเมื่อดูรีเพลย์การรบ
  • แก้ไขปัญหาที่มีของการเล่นรีเพลย์การรบย้อนหลัง

 

รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงของรายชื่อติดต่อการสนทนา

  • เปลี่ยนโครงสร้างของรายชื่อติดต่อ (เพิ่มหมวด, กลุ่มติดต่อ, การตั้งค่ารายชื่อ ).
  • ปรับแต่งส่วนความสัมพันธ์ของผู้เล่น เพื่อนสามารถจัดตั้งโดยการส่งการร้องขอเป็นเพื่อนไปยังผุ้เล่นอื่นๆ
  • เพิ่มตัวเลือกในการสร้าง /แก้ไข /ลบ ในกลุ่มปรับแต่ง ของรายชื่อติดต่อ
  • เพิ่มตัวเลือกในการค้นหาชื่อในรายชื่อติดต่อ (โน๊ต: จะปรับปรุงตัวช่วยสำหรับผู้เล่นเหล่านี้, ที่มีรายชื่อจำนวนมากในรายการติดต่อ).
  • เพิ่มตัวเลือกในการจัดเรียงรายชื่อในรายการติดต่อโดยใช้ ลาก &วาง
  • เพิ่มสถานะกิจกรรมสำหรับผู้เล่น ในตัวเกม: ในการรบ / ในโรงรถ สถานของการแสดงในรายการติดต่อ สำหรับเพื่อนผู้เล่น จัดเรียงการกระทำในบริบทเมนู
  • แก้ไขในข้อความของการกระทำบางอย่างในเมนูบริบท
  • เพิ่มความผันแปลในการแสดงการกระทำ ในบริบทเมนู ขึ้นกับความสัมพันธ์ ระหว่างผู้เล่น และอินเตอร์เฟซ
  • เปลี่ยนอินเตอร์เฟซของการเชิญไปยังหน้าต่างหน่วยยุทธวิธี

 

รายละเอียดการเปลี่ยนของรถถัง

  • การเปลี่ยนแปลงในค่าสถานะของรถถังอเมริกา:
    • T95E2:
      • ค่าซ่อม ลดลง 31%
    • M41 Walker Bulldog:
      • เวลาโหลดของ 76 mm ปืน M32 สำหรับ M41 ป้อมปืน เพิ่มจาก 3.8วินาที เป็น 4.5 วินาที
      • เวลาโหลดของ 76 mm ปืน T91 สำหรับ M41 ป้อมปืน เพิ่มจาก 3.1 วินาที เป็น 3.3 วินาที
      • เวลาโหลดของ 76 mm ปืน T91E5 สำหรับ M41 ป้อมปืน เพิ่มจาก 34วินาที เป็น 38 วินาที
      • เวลาโหลดของ 76 mm ปืน M32 สำหรับ M41A1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 3.6 วินาที เป็น 4.4 วินาที
      • เวลาโหลดของ 76 mm ปืน M32 late สำหรับ M41A1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 3.5 วินาทีเป็น 4.3 วินาที
      • เวลาโหลดของ 76 mm ปืน T91 สำหรับ M41A1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 3วินาทีเป็น 3.3วินาที
      • เวลาโหลดของ 76 mm ปืน T91E5 สำหรับ M41A1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 32วินาที เป็น 36 วินาที
    • T37:
      • ระยะการมองของ T41 pilot number 1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 390 m เป็น 385 m
      • การกระจายของ 76 mm ปืน T91 เพิ่มจาก 0.36 m เป็น 0.38 m
    • T71:
      • ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ T71 ช่วงล่าง ลดลง 23%
      • ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของT71 ช่วงล่าง ลดลง 23%
      • ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ T71A1 ช่วงล่าง ลดลง 25%
      • ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของT71A1 ช่วงล่าง ลดลง 25%
      • เวลาเล็งของ 76 mm ปืน M1A2 สำหรับ T71 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 วินาที เป็น 2.1 วินาที
      • เวลาเล็งของ 76 mm ปืน T185 สำหรับ T71 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 วินาที เป็น 2.1วินาที
    • T21:
      • ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ VVSS T48M1A1 ช่วงล่าง ลดลง 12%
      • ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของVVSS T48M1A1 ช่วงล่าง ลดลง 12%
      • การข้ามพื้นที่ของ VVSS T48M1A1 ช่วงล่าง onSolid terrain เพิ่มขึ้น 10%
      • การข้ามพื้นที่ของ VVSS T48M1A1 ช่วงล่าง บนพื้นปรกติเพิ่มขึ้น 8%
      • การข้ามพื้นที่ของ VVSS T48M1A1 ช่วงล่าง บนพื้นนุ่ม เพิ่มขึ้น 10%
      • ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ VVSS T48M1A2 ลดลง 14%
      • ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของVVSS T48M1A2 ช่วงล่าง ลดลง 14%
      • การข้ามพื้นที่ของ VVSS T48M1A2 ช่วงล่าง onSolid terrain เพิ่มขึ้น 11%
      • การข้ามพื้นที่ของ VVSS T48M1A2 ช่วงล่าง บนพื้นปรกติเพิ่มขึ้น 10%
      • การข้ามพื้นที่ของ VVSS T48M1A2 ช่วงล่าง บนพื้นนุ่ม เพิ่มขึ้น 12%
      • เวลาโหลดของ 75 mm ปืน M3 สำหรับ T21 ป้อมปืน ลดลงจาก 3.8 วินาที เป็น 3.5 วินาที
      • การกระจายของ 75 mm ปืน M3 ลดลงจาก 0.46 m เป็น 0.44 m
      • เวลาโหลดของ 76 mm ปืน M1A1 สำหรับ T21 ป้อมปืน ลดลงจาก 3.8 วินาทีเป็น 3.3 วินาที
      • การกระจายของ 76 mm ปืน M1A1 ลดลงจาก 0.43 m เป็น 0.41 m
      • เวลาเล็งของ 76 mm ปืน M1A2 สำหรับ T21 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 วินาที เป็น 2.1 วินาที
      • เวลาโหลดของ 76 mm ปืน M1A2 สำหรับ T21 ป้อมปืน ลดลงจาก 3.3 วินาทีเป็น 3.2วินาที
      • การกระจายของ QF 6-pdr Mk. III ปืน ลดลงจาก 0.43 m เป็น 0.41 m
      • พลังชีวิต เพิ่มจาก 590 เป็น 600
    • T110E3:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 390 m
    • T110E4:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 390 m
    • T67:
      • ระยะการมองของ T49 ป้อมปืน ลดลงจาก 350 m เป็น 320 m
      • ระยะการมองของ T67 ป้อมปืน ลดลงจาก 370 m เป็น 340 m
    • M8A1:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 370 m เป็น 320 m
    • T40:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 310 m
    • T82:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 370 m เป็น 300 m
    • T29:
      • ระยะการมองของ T123 ป้อมปืน เพิ่มจาก 330 m เป็น 350 m
  • การเปลี่ยนแปลงในค่าสถานะของ รถถังโซเวียต:
    • Т-54 lightweight:
      • การข้ามพื้นที่ของ Т-54 ltwt. ช่วงล่าง บนพื้นนุ่ม เพิ่มขึ้น 12%
      • การข้ามพื้นที่ของ T-54 enhanced ltwt. version ช่วงล่าง บนพื้นปรกติเพิ่มขึ้น 11%
      • การข้ามพื้นที่ของ T-54 enhanced ltwt. version ช่วงล่าง บนพื้นนุ่ม เพิ่มขึ้น 14%
      • เวลาเล็งของ 100 mm D-10T ปืนสำหรับ Т-54 เวอร์ชั่นน้ำหนักเบา ลดลงจาก 2.9 วินาทีเป็น 2.7 วินาที
      • เวลาโหลดของ 100 mm D-10Т ปืนสำหรับ Т-54 เวอร์ชั่นน้ำหนักเบา ลดลงจาก 8.2 วินาทีเป็น 7.6 วินาที
      • การกระจายของ 100 mm D-10Т ปืนบน ป้อมปืน หมุน ลดลง 33%
      • เวลาเล็งของ 100 mm D-10T mod. 1945 สำหรับ Т-54 เวอร์ชั่นน้ำหนักเบา ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 วินาทีเป็น 2.2 วินาที
      • เวลาโหลดของ 100 mm D-10Т mod. 1945 สำหรับ Т-54 เวอร์ชั่นน้ำหนักเบา ป้อมปืน ลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 7.5 วินาที
      • การกระจายของ 100 mm D-10Т mod. 1945 ปืนบน ป้อมปืน หมุน ลดลง 33%
      • พลังชีวิต เพิ่มจาก 1,200 เป็น 1,250
    • МТ-25:
      • เวลาเล็งของ 45 mm 20K ปืนสำหรับ МТ-25 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 วินาทีเป็น 2.2 วินาที
      • เวลาโหลดของ 45 mm 20K 45 mm 20K ปืนสำหรับ МТ-25 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.1 วินาทีเป็น 2 วินาที
      • การกระจายของ 45 mm 20K ปืน ลดลงจาก 0.46 m เป็น 0.44 m
      • เวลาโหลดของ 45 mm ВТ-43 ปืนสำหรับ МТ-25 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.1 วินาทีเป็น 2 วินาที
      • เวลาโหลดของ 37 mm AutomaticSH-37 สำหรับ Т-34М mod. 1941 ป้อมปืน ลดลงจาก 45.7 วินาทีเป็น 40 วินาที
      • เวลาเล็งของ 45 mm 20K ปืนสำหรับ Т-34М mod. 1941 ลดลงจาก 2.3 วินาทีเป็น 2.1 วินาที
      • เวลาโหลดของ 45 mm 20K ปืนสำหรับ Т-34М mod. 1941 ลดลงจาก 2.1 วินาทีเป็น 2 วินาที
      • การกระจายของ 45 mm 20K ปืน ลดลงจาก 0.46 m เป็น 0.44 m
      • เวลาโหลดของ 45 mm ВТ-43 ปืนสำหรับ Т-34М mod. 1941 ลดลงจาก 2.1 วินาที เป็น 2 วินาที
      • เวลาเล็งของ 57 mm ZiS-4 ปืนสำหรับ Т-34М mod. 1941 ลดลงจาก 2.3 วินาที เป็น 2.1 วินาที
      • เวลาโหลดของ 57 mm ZiS-4 สำหรับ Т-34М mod. 1941 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.7 วินาที เป็น 2.4 วินาที
    • Object 263:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 410 m เป็น 390 m
    • Object 268:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 370 m
    • Object 704:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 390 m เป็น 360 m
    • ISU-152:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 370 m เป็น 350 m
    • SU-85B:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 390 m เป็น 310 m
    • SU-76:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 350 m เป็น 290 m
    • Т-34:
      • ระยะการมองของ Т-34 mod. 1940 ป้อมปืน เพิ่มจาก 240 m เป็น 320 m
  • การเปลี่ยนแปลงในค่าสถานะของ รถถังจีน:
    • 59-16:
      • ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ 131 ช่วงล่าง ลดลง 10%
      • ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของ131 ช่วงล่าง ลดลง 10%
      • ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ 131 model 2 ช่วงล่าง ลดลง 11%
      • ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของ131 model 2 ช่วงล่าง ลดลง 11%
      • เวลาโหลดของ 57 mm 55-57FG ปืนสำหรับ 131 ป้อมปืน ลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2.9 วินาที
      • เวลาโหลดของ 76 mm 54-76T ปืนสำหรับ 131 ป้อมปืน ลดลงจาก 3.7 วินาทีเป็น 3.5 วินาที
      • เวลาโหลดของ 57 mm 55-57FG ปืนสำหรับ 131-1 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.8 วินาทีเป็น 2.6 วินาที
      • เวลาโหลดของ 76 mm 54-76T ปืนสำหรับ 131-1 ป้อมปืน ลดลงจาก 3.4 วินาทีเป็น 3.2 วินาที
      • เวลาโหลดของ 76 mm 54-76TG (autoloader) ปืนสำหรับ 131-1 ป้อมปืน ลดลงจาก 10 วินาที เป็น 9 วินาที
      • พลังชีวิต ที่มี 131 ป้อมปืน เพิ่มจาก 530 เป็น 550
      • พลังชีวิต ที่มี 131-1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 580 เป็น 590
    • WZ-132:
      • ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ WZ-131-1 ช่วงล่าง ลดลง 12%
      • ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของWZ-131-1 ช่วงล่าง ลดลง 12%
      • ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ WZ-132 ช่วงล่าง ลดลง 14%
      • ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของWZ-132 ช่วงล่าง ลดลง 14%
      • เวลาโหลดของ 100 mm 59-100T ปืนสำหรับ WZ-131-1 ป้อมปืน ลดลงจาก 9.1 วินาที เป็น 8.5 วินาที
      • เวลาโหลดของ 85 mm 64-85T ปืนสำหรับ WZ-131-1 ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 วินาที เป็น 5.5 วินาที
      • เวลาโหลดของ 85 mm 64-85TG ปืนสำหรับ WZ-131-1 ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 วินาที เป็น 5.5 วินาที
      • เวลาเล็งของ 100 mm 59-100T ปืนสำหรับ WZ-132 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.7 วินาที เป็น 2.5 วินาที
      • เวลาโหลดของ 100 mm 59-100T ปืนสำหรับ WZ-132 ป้อมปืน ลดลงจาก 8.9 วินาที เป็น 8.3 วินาที
      • การกระจายของ 100 mm 59-100T ปืนบน ป้อมปืน หมุน ลดลง 14%
      • การกระจายของ 100 mm 59-100T ปืน ลดลงจาก 0.39 m เป็น 0.38 m
      • เวลาโหลดของ 100 mm 60-100T ปืนสำหรับ WZ-132 ป้อมปืน ลดลงจาก 8.5 วินาที เป็น 7.9 วินาที
      • การกระจายของ 100 mm 60-100T ปืนบน ป้อมปืน หมุน ลดลง 14%
      • เวลาโหลดของ 85 mm 64-85T ปืนสำหรับ WZ-132 ป้อมปืน ลดลงจาก 5.5 วินาที เป็น 5.4 วินาที
      • เวลาโหลดของ 85 mm 64-85TG ปืนสำหรับ WZ-132 ป้อมปืน ลดลงจาก 5.5 วินาที เป็น 5.4 วินาที
      • พลังชีวิต ที่มี WZ-131-1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 950 เป็น 1000
      • พลังชีวิต ที่มี WZ-132 ป้อมปืน เพิ่มจาก 1050 เป็น 1150
    • WZ-131:
      • ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ WZ-131 ช่วงล่าง ลดลง 11%
        ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของWZ-131 ช่วงล่าง ลดลง 11%
        ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ WZ-131 model 2 ช่วงล่าง ลดลง 12%
        ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของWZ-131 model 2 ช่วงล่าง ลดลง 12%
        เวลาโหลดของ 76 mm 54-76TG (autoloader) ปืนสำหรับ 132A ป้อมปืน ลดลงจาก 8.7 วินาที เป็น 8.2 วินาที
        เวลาโหลดของ 85 mm 56-85JT ปืนสำหรับ 132A ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 วินาที เป็น 5.5 วินาที
        การกระจายของ 85 mm 56-85JT ปืน ลดลงจาก 0.38 m เป็น 0.37 m
        เวลาเล็งของ 100 mm 59-100T ปืนสำหรับ 132B ป้อมปืน ลดลงจาก 2.9 วินาที เป็น 2.7 วินาที
        เวลาโหลดของ 100 mm 59-100T ปืนสำหรับ 132B ป้อมปืน ลดลงจาก 9.3 วินาที เป็น 8.7 วินาที
        การกระจายของ 100 mm 59-100T ปืน ลดลงจาก 0.39 m เป็น 0.38 m
        เวลาโหลดของ 76 mm 54-76TG (autoloader) ปืนสำหรับ 132B ป้อมปืน ลดลงจาก 8.7 วินาที เป็น 8.2 วินาที
        เวลาโหลดของ 85 mm 56-85JT ปืนสำหรับ 132B ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 วินาที เป็น 5.5 วินาที
        การกระจายของ 85 mm 56-85JT ปืน ลดลงจาก 0.38 m เป็น 0.37 m
        เวลาโหลดของ 85 mm 62-85T ปืนสำหรับ 132B ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 วินาที เป็น 5.5 วินาที
        เวลาโหลดของ 85 mm 64-85T ปืนสำหรับ 132B ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 วินาที เป็น 5.5 วินาที
        พลังชีวิต ที่มี 132A ป้อมปืน เพิ่มจาก 800 เป็น 820
        พลังชีวิต ที่มี 132B ป้อมปืน เพิ่มจาก 880 เป็น 900
  • การเปลี่ยนแปลงในค่าสถานะของรถถังฝรั่งเศส
    • AMX 50 Foch (155):
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 380 m
    • AMX 50 Foch:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 390 m เป็น 380 m
    • S35 CA:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 340 m
    • Renault UE 57:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 360 m เป็น 320 m
    • Renault FT AC:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 330 m เป็น 300 m
    • ARL 44:
      • ระยะการมองของ FCM F1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 320 m เป็น 340 m
      • ระยะการมองของ ARL 44 ป้อมปืน เพิ่มจาก 330 m เป็น 350 m
  • การเปลี่ยนแปลงในค่าสถานะของ รถถังเยอรมัน:
    • Waffentrager auf E 100:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 420 m เป็น 380 m
    • Rhm.-Borsig Waffentrager:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 360 m
    • Waffentrager auf Pz. IV:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 410 m เป็น 370 m
    • Pz.Sfl. IVc:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 380 m เป็น 340 m
    • Aufklarungspanzer Panther:
      • การข้ามพื้นที่ของ  สำหรับ Aufkl. Panther ช่วงล่าง บนพื้นนุ่ม เพิ่มขึ้น 10%
      • การข้ามพื้นที่ของ Aufkl. Panther verstarkteketten ช่วงล่าง บนพื้นนุ่ม 11%
      • ระยะการมองของ VK 28.01 Ausf. C ป้อมปืน เพิ่มจาก 390 m เป็น 400 m
      • การกระจายของ 10,5 cm Kw.K. L/28 ปืนบน ป้อมปืน หมุน ลดลง 17%
      • เวลาโหลดของ 7,5/5,5 cm Waffe 0725 ปืนสำหรับ VK 28.01 Ausf. C ป้อมปืน ลดลงจาก 3.4 วินาทีเป็น 3.3 วินาที
      • การกระจายของ 7,5/5,5 cm Waffe 0725 ปืนบน ป้อมปืน หมุน ลดลง 17%
    • Jagdpanzer E 100:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 390 m
    • Nashorn:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 390 m เป็น 360 m
    • Jagdpanther II:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 380 m เป็น 360 m
    • Marder 38T:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 360 m เป็น 320 m
    • Sturer Emil:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 370 m
    • Marder II:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 350 m เป็น 310 m
    • Jagdpanther:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 370 m เป็น 350 m
    • Panzerjager I:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 330 m เป็น 300 m
  • การเปลี่ยนแปลงในค่าสถานะของรถถังอังกฤษ:
    • FV215b (183):
      • View range decreased from 400 m to 390 m
    • Alecto:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 390 m
    • Universal Carrier 2-pdr:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 390 m เป็น 330 m
    • Valentine AT:
      • ระยะการมอง ลดลงจาก 330 m เป็น 300 m
ปิด