ท่านผู้บัญชาการ,
นี้คือรายการความเปลี่ยนที่กำลังจะเกิดขึ้นในการทดสอบบนเซิฟเวอร์เทสในเวอร์ชั่น 9.6
รายละเอียดเบื้องต้นนี้ใช้ในการทดสอบเท่านั้น มิใช่รายละเอียดของแพทช์จริง รายการของการเปลี่ยนแปลงจะมาแจ้งให้ทราบอีกครั้งเมื่อมีการแพทช์ 9.6 ในเซิฟเวอร์จริง
รายการความเปลี่ยนแปลงที่เกิดในเวอร์ชั่น 9.6 #1 และ 9.6 #2
สำคัญ
ระหว่างการทดสอบนี้ จำนวนของการรบเต็มรูปแบบสำหรับฐานที่มั่นกับ [WG] แคลนจะมีขึ้น กองทุนการรบ ของเลเวลสูงสุด X จะใช้งาน แคลนจะสามารถใช้งาน 2 Combat Reserves ต่อการรบ
สองรูปแบบของกองหนุนการรบที่สามารถใช้ได้:
- Artillery Strike
- Airstrike
แต่ละแคลนจะสามารถสร้าง 2 โครงสร้างใหม่ได้ ซึ่งกองหนุนการรบจะทำการสร้างขึ้น และลองใช้งานในการรบของฐานที่มั่น
รถถัง
- แก้ไขปัญหาที่มีการรูปร่างรถถัง ของรถถังต่อไปนี้: Т-54 ตัวต้นแบบแรก, Е 100, M4 ตัวปรับปรุง, T28 ตัวร่างแบบ, Tiger P, Pz.III Ausf.K, Achilles IIC, Ferdinand, Löwe.
- แก้ไขปัญหาของรูปร่างที่เสียหายของรถถังต่อไปนี้: Е 100, Löwe, Tiger P, Т-54 first prototype, M2, T95, AMX 50 B.
แผนที่
- ปรับปรุงการเล่นเกมที่มีในแผนที่เหมือง
- ปรับปรุงคุณภาพของแผนที่ Redshire
- แก้ไขรูปร่างที่มีปัญหาบนแผนที่ Prokhorovka
- แก้ไขปัญหาของรูปร่างและรูปร่างที่มีความเสียหายของวัตถุองค์ประกอบล้อมรอบ
วัตถุ
- ลดราคาของสมาชิกลูกเรือในการทำความสามารถใหม่ 500 ทอง.
- แก้ไขตำแหน่งของกล่องเช็ค “จดจำไว้” ในหน้าจอล๊อกอิน
- แก้ไขการแสดงคำอธิบาย ของจุดซึ่งรถถัง ถูกพบล่าสุด แทนที่เครื่องหมายรถถังเมื่อปรับเปลี่ยนระหว่างมิตร
- แก้ไขการเล่นรีเพลย์ของ "นั้นใกล้มาก" เสียงเตือน เมื่อรถถังของผู้เล่นเองถูกดาเมจ
- แก้ไขปัญหาที่มีในการไม่สามารถไปยังแถบโรงรถ เมื่อเลือกรถถังในตัวเลือกโรงรถ
- แก้ไขปัญหาที่มีของมุมมองเวคเตอร์ที่แสดงแทนที่จุดยิงของแผนที่ย่อสำหรับ SPGs, ถ้าตัวเลือกนั้นเปิดใช้ในการรบ
- แก้ไขการแสดงของจุดยิงในแผนที่ย่อของ SPGs ด้วยรูปร่างขนาดใหญ่ที่จำกัดการหมุนมุม
- แก้ไขบางการเล่นเกม และอินเตอร์เฟสที่มีปัญหาในโหมดฐานที่มั่น
- แก้ไขอินเตอร์เฟสบางอย่างที่มีปัญหาในภารกิจส่วนตัว
- แก้ไขบางปัญหาที่มีในรายชื่อติดต่อสนทนาใหม่
- แก้ไขการแสดงชื่อเล่นของผู้เล่นที่เพิ่มในรายชื่อเพื่อน
- แก้ไขบางปัญหาที่มีในการทำความสามารถใหม่ของลูกเรือ
- แก้ไขปัญหาที่มีในการล๊อกอินผ่านทางโซเชียลเน็ตเวิร์คในตัวเกม
- แก้ไขการค้างและปิดตัวของเกม
รายการความเปลี่ยนแปลงระหว่าง 9.6และ 9.5
สำคัญ
- การเปลี่ยนแปลงในการกระจายตัวของวงเล็งในการยิงโดน (การลดลงอย่างไม่มีนัยยะของจำนวนการยิงที่ ใกล้กับจุดศูนย์เล็ง).
- เพิ่มตัวเลือกในการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติของลูกเรือ
- ทำใหม่ในรายชื่อติดต่อการสนทนา (รายละเอียดด้านล่าง).
- ปรับสมดุลระยะการมองของรถถังบางคัน และรถถังพิฆาต
รถถัง
- เพิ่มรถถังต่อไปนี้สำหรับการทดสอบโดยผู้ทดสอบพิเศษ วินาที upertest:
- Т-54 (1945), เทียร์ VIII โซเวียตรถถังกลาง
- M4 Improved, เทียร์ V อเมริการถถังกลาง
- M56 Scorpion, เทียร์ VII อเมริการถถังพิฆาต
- Pz.III Ausf.K, เทียร์ V เยอรมันรถถังกลาง
- FV4202, เทียร์ VIII อังกฤษรถถังกลาง
- Object 730, เทียร์ VIII โซเวียตรถถังหนัก
- ทำใหม่ในรถถังต่อไปนี้ในคุณภาพ HD: Löwe, Ferdinand, E100, Tiger P, T95, Object 704, AMX 50 B.
- แก้ไขปัญหา ที่มีของรูปร่างรถถังต่อไปนี้: Tiger, T37, Panther mit 8,8 cm L/71, Grant, M41 Bulldog.
- แก้ไขปัญหา ที่มีของรูปร่างที่เสียหายของรถถังต่อไปนี้: T28 concept, Stuart I, Achilles IIC.
- ปรับสมดุลในรถถังเบาบางคัน
แผนที่และวัตถุ
- แก้ไขความไม่สม่ำเสมอของพื้นที่ในแผนที่Steppes, Prokhorovka, และ Redshire
- ปรับปรุงการเล่นที่มีในแผนที่ Mines
- นำออกในแผนที่ Dragon Ridge จากเกม
- เพิ่มแผนที่ต่อไปนี้ในโหมดทีมการรบ: Lakeville, Mines, และSand River.
- ปรับปรุงการเล่นเกมในทีมการรบ สำหรับแผนที่ Himmelsdorf
- เปลี่ยนประเภทแนวกั้นในแผนที่ Stalingrad
- เพิ่มเอฟเฟกต์ของการเตรียมการยิงอัตตาจร ระหว่างการนับถอยหลัง ก่อนเวลาการรบบนแผนที่ต่อไปนี้: Malinovka, Abbey, Kharkov,
- FierySalient,Stalingrad.
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์บนแผนที่Steppes, Mountain Pass, และ Sand River
- แก้ไขปัญหาในเรื่องของ การพลางตัวที่ไม่ทำงานในบางพุ่มไม้ บนแผนที่ Prokhorovka
- แก้ไขเรื่องของภาพรถถัง และ ภาพรถถังที่เสียหายสำหรับวัตถุล้อมรอบ
ระบบและประสิทธิภาพ
- เพิ่มประสิทธิภาพในการแสดงผลของเทคนิคพิเศษบางอย่าง
- แก้ไขการกระพริบของพืชที่โปร่งใส
- แก้ไขภาพที่ติดขัดของตัวเกมที่มีอาการแล็ก
- แก้ไขการจับภาพสกรีนช๊อต โดยการกด PrintScreen หรือ Alt+PrintScreen ที่มีการย่อหน้าต่างตัวเกม WoT
- เพิ่มประสิทธิภาพของหน่วยความจำที่ใช้ในการรบ
- แก้ไขการค้าง และเสียหายของตัวเกม
อื่น
- เพิ่มตัวเลือกของการลงทะเบียน และล๊อกอินในตัวเกมผ่านทางโซเชียล เน็ตเวิร์ค
- เพิ่มตัวเลือก “จดจำฉัน” ในหน้าจอล๊อกอิน
- ปรับปรุงหน้าจอของการแลกเปลี่ยนทอง และ แลกเปลี่ยนค่าประสบการณ์
- แก้ไข คำอธิบาย ของรางวัล Tank Sniper
- เปลี่ยนคำจารึกของฝรั่งเศส “Gardes courageux” เป็น “Coeurs vaillants”.
- ขยายการจัดการฐานที่มั่น ผู้บัญชาการฝ่ายบริหาร ในการอนุมัติ
- แก้ไขปัญหา ที่มีกับอินเตอร์เฟซ และการเล่นเกม ในโหมดฐานที่มั่น
- แก้ไขปัญหา ที่มีกับอินเตอร์เฟซ ในภารกิจส่วนตัว
- แก้ไขปัญหาที่มีกับฟังค์ชั่นของเสียงสนทนา
- แก้ไขปัญหา ที่มีของการมอบรางวัลเหรียญ Naydin’s Medal.
- แก้ไขปัญหา ที่มีในการมอบเครดิตสำหรับการทำลายรถถัง ถ้ารถถังศัตรูจมน้ำหลังตีนตะขาบถูกทำลาย
- แก้ไข “การกระตุก” ของรถถังเมื่อดูรีเพลย์การรบ
- แก้ไขปัญหาที่มีของการเล่นรีเพลย์การรบย้อนหลัง
รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงของรายชื่อติดต่อการสนทนา
- เปลี่ยนโครงสร้างของรายชื่อติดต่อ (เพิ่มหมวด, กลุ่มติดต่อ, การตั้งค่ารายชื่อ ).
- ปรับแต่งส่วนความสัมพันธ์ของผู้เล่น เพื่อนสามารถจัดตั้งโดยการส่งการร้องขอเป็นเพื่อนไปยังผุ้เล่นอื่นๆ
- เพิ่มตัวเลือกในการสร้าง /แก้ไข /ลบ ในกลุ่มปรับแต่ง ของรายชื่อติดต่อ
- เพิ่มตัวเลือกในการค้นหาชื่อในรายชื่อติดต่อ (โน๊ต: จะปรับปรุงตัวช่วยสำหรับผู้เล่นเหล่านี้, ที่มีรายชื่อจำนวนมากในรายการติดต่อ).
- เพิ่มตัวเลือกในการจัดเรียงรายชื่อในรายการติดต่อโดยใช้ ลาก &วาง
- เพิ่มสถานะกิจกรรมสำหรับผู้เล่น ในตัวเกม: ในการรบ / ในโรงรถ สถานของการแสดงในรายการติดต่อ สำหรับเพื่อนผู้เล่น จัดเรียงการกระทำในบริบทเมนู
- แก้ไขในข้อความของการกระทำบางอย่างในเมนูบริบท
- เพิ่มความผันแปลในการแสดงการกระทำ ในบริบทเมนู ขึ้นกับความสัมพันธ์ ระหว่างผู้เล่น และอินเตอร์เฟซ
- เปลี่ยนอินเตอร์เฟซของการเชิญไปยังหน้าต่างหน่วยยุทธวิธี
รายละเอียดการเปลี่ยนของรถถัง
- การเปลี่ยนแปลงในค่าสถานะของรถถังอเมริกา:
- T95E2:
- M41 Walker Bulldog:
- เวลาโหลดของ 76 mm ปืน M32 สำหรับ M41 ป้อมปืน เพิ่มจาก 3.8วินาที เป็น 4.5 วินาที
- เวลาโหลดของ 76 mm ปืน T91 สำหรับ M41 ป้อมปืน เพิ่มจาก 3.1 วินาที เป็น 3.3 วินาที
- เวลาโหลดของ 76 mm ปืน T91E5 สำหรับ M41 ป้อมปืน เพิ่มจาก 34วินาที เป็น 38 วินาที
- เวลาโหลดของ 76 mm ปืน M32 สำหรับ M41A1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 3.6 วินาที เป็น 4.4 วินาที
- เวลาโหลดของ 76 mm ปืน M32 late สำหรับ M41A1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 3.5 วินาทีเป็น 4.3 วินาที
- เวลาโหลดของ 76 mm ปืน T91 สำหรับ M41A1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 3วินาทีเป็น 3.3วินาที
- เวลาโหลดของ 76 mm ปืน T91E5 สำหรับ M41A1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 32วินาที เป็น 36 วินาที
- T37:
- ระยะการมองของ T41 pilot number 1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 390 m เป็น 385 m
- การกระจายของ 76 mm ปืน T91 เพิ่มจาก 0.36 m เป็น 0.38 m
- T71:
- ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ T71 ช่วงล่าง ลดลง 23%
- ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของT71 ช่วงล่าง ลดลง 23%
- ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ T71A1 ช่วงล่าง ลดลง 25%
- ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของT71A1 ช่วงล่าง ลดลง 25%
- เวลาเล็งของ 76 mm ปืน M1A2 สำหรับ T71 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 วินาที เป็น 2.1 วินาที
- เวลาเล็งของ 76 mm ปืน T185 สำหรับ T71 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 วินาที เป็น 2.1วินาที
- T21:
- ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ VVSS T48M1A1 ช่วงล่าง ลดลง 12%
- ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของVVSS T48M1A1 ช่วงล่าง ลดลง 12%
- การข้ามพื้นที่ของ VVSS T48M1A1 ช่วงล่าง onSolid terrain เพิ่มขึ้น 10%
- การข้ามพื้นที่ของ VVSS T48M1A1 ช่วงล่าง บนพื้นปรกติเพิ่มขึ้น 8%
- การข้ามพื้นที่ของ VVSS T48M1A1 ช่วงล่าง บนพื้นนุ่ม เพิ่มขึ้น 10%
- ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ VVSS T48M1A2 ลดลง 14%
- ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของVVSS T48M1A2 ช่วงล่าง ลดลง 14%
- การข้ามพื้นที่ของ VVSS T48M1A2 ช่วงล่าง onSolid terrain เพิ่มขึ้น 11%
- การข้ามพื้นที่ของ VVSS T48M1A2 ช่วงล่าง บนพื้นปรกติเพิ่มขึ้น 10%
- การข้ามพื้นที่ของ VVSS T48M1A2 ช่วงล่าง บนพื้นนุ่ม เพิ่มขึ้น 12%
- เวลาโหลดของ 75 mm ปืน M3 สำหรับ T21 ป้อมปืน ลดลงจาก 3.8 วินาที เป็น 3.5 วินาที
- การกระจายของ 75 mm ปืน M3 ลดลงจาก 0.46 m เป็น 0.44 m
- เวลาโหลดของ 76 mm ปืน M1A1 สำหรับ T21 ป้อมปืน ลดลงจาก 3.8 วินาทีเป็น 3.3 วินาที
- การกระจายของ 76 mm ปืน M1A1 ลดลงจาก 0.43 m เป็น 0.41 m
- เวลาเล็งของ 76 mm ปืน M1A2 สำหรับ T21 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 วินาที เป็น 2.1 วินาที
- เวลาโหลดของ 76 mm ปืน M1A2 สำหรับ T21 ป้อมปืน ลดลงจาก 3.3 วินาทีเป็น 3.2วินาที
- การกระจายของ QF 6-pdr Mk. III ปืน ลดลงจาก 0.43 m เป็น 0.41 m
- พลังชีวิต เพิ่มจาก 590 เป็น 600
- T110E3:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 390 m
- T110E4:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 390 m
- T67:
- ระยะการมองของ T49 ป้อมปืน ลดลงจาก 350 m เป็น 320 m
- ระยะการมองของ T67 ป้อมปืน ลดลงจาก 370 m เป็น 340 m
- M8A1:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 370 m เป็น 320 m
- T40:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 310 m
- T82:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 370 m เป็น 300 m
- T29:
- ระยะการมองของ T123 ป้อมปืน เพิ่มจาก 330 m เป็น 350 m
- การเปลี่ยนแปลงในค่าสถานะของ รถถังโซเวียต:
- Т-54 lightweight:
- การข้ามพื้นที่ของ Т-54 ltwt. ช่วงล่าง บนพื้นนุ่ม เพิ่มขึ้น 12%
- การข้ามพื้นที่ของ T-54 enhanced ltwt. version ช่วงล่าง บนพื้นปรกติเพิ่มขึ้น 11%
- การข้ามพื้นที่ของ T-54 enhanced ltwt. version ช่วงล่าง บนพื้นนุ่ม เพิ่มขึ้น 14%
- เวลาเล็งของ 100 mm D-10T ปืนสำหรับ Т-54 เวอร์ชั่นน้ำหนักเบา ลดลงจาก 2.9 วินาทีเป็น 2.7 วินาที
- เวลาโหลดของ 100 mm D-10Т ปืนสำหรับ Т-54 เวอร์ชั่นน้ำหนักเบา ลดลงจาก 8.2 วินาทีเป็น 7.6 วินาที
- การกระจายของ 100 mm D-10Т ปืนบน ป้อมปืน หมุน ลดลง 33%
- เวลาเล็งของ 100 mm D-10T mod. 1945 สำหรับ Т-54 เวอร์ชั่นน้ำหนักเบา ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 วินาทีเป็น 2.2 วินาที
- เวลาโหลดของ 100 mm D-10Т mod. 1945 สำหรับ Т-54 เวอร์ชั่นน้ำหนักเบา ป้อมปืน ลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 7.5 วินาที
- การกระจายของ 100 mm D-10Т mod. 1945 ปืนบน ป้อมปืน หมุน ลดลง 33%
- พลังชีวิต เพิ่มจาก 1,200 เป็น 1,250
- МТ-25:
- เวลาเล็งของ 45 mm 20K ปืนสำหรับ МТ-25 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 วินาทีเป็น 2.2 วินาที
- เวลาโหลดของ 45 mm 20K 45 mm 20K ปืนสำหรับ МТ-25 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.1 วินาทีเป็น 2 วินาที
- การกระจายของ 45 mm 20K ปืน ลดลงจาก 0.46 m เป็น 0.44 m
- เวลาโหลดของ 45 mm ВТ-43 ปืนสำหรับ МТ-25 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.1 วินาทีเป็น 2 วินาที
- เวลาโหลดของ 37 mm AutomaticSH-37 สำหรับ Т-34М mod. 1941 ป้อมปืน ลดลงจาก 45.7 วินาทีเป็น 40 วินาที
- เวลาเล็งของ 45 mm 20K ปืนสำหรับ Т-34М mod. 1941 ลดลงจาก 2.3 วินาทีเป็น 2.1 วินาที
- เวลาโหลดของ 45 mm 20K ปืนสำหรับ Т-34М mod. 1941 ลดลงจาก 2.1 วินาทีเป็น 2 วินาที
- การกระจายของ 45 mm 20K ปืน ลดลงจาก 0.46 m เป็น 0.44 m
- เวลาโหลดของ 45 mm ВТ-43 ปืนสำหรับ Т-34М mod. 1941 ลดลงจาก 2.1 วินาที เป็น 2 วินาที
- เวลาเล็งของ 57 mm ZiS-4 ปืนสำหรับ Т-34М mod. 1941 ลดลงจาก 2.3 วินาที เป็น 2.1 วินาที
- เวลาโหลดของ 57 mm ZiS-4 สำหรับ Т-34М mod. 1941 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.7 วินาที เป็น 2.4 วินาที
- Object 263:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 410 m เป็น 390 m
- Object 268:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 370 m
- Object 704:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 390 m เป็น 360 m
- ISU-152:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 370 m เป็น 350 m
- SU-85B:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 390 m เป็น 310 m
- SU-76:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 350 m เป็น 290 m
- Т-34:
- ระยะการมองของ Т-34 mod. 1940 ป้อมปืน เพิ่มจาก 240 m เป็น 320 m
- การเปลี่ยนแปลงในค่าสถานะของ รถถังจีน:
- 59-16:
- ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ 131 ช่วงล่าง ลดลง 10%
- ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของ131 ช่วงล่าง ลดลง 10%
- ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ 131 model 2 ช่วงล่าง ลดลง 11%
- ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของ131 model 2 ช่วงล่าง ลดลง 11%
- เวลาโหลดของ 57 mm 55-57FG ปืนสำหรับ 131 ป้อมปืน ลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2.9 วินาที
- เวลาโหลดของ 76 mm 54-76T ปืนสำหรับ 131 ป้อมปืน ลดลงจาก 3.7 วินาทีเป็น 3.5 วินาที
- เวลาโหลดของ 57 mm 55-57FG ปืนสำหรับ 131-1 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.8 วินาทีเป็น 2.6 วินาที
- เวลาโหลดของ 76 mm 54-76T ปืนสำหรับ 131-1 ป้อมปืน ลดลงจาก 3.4 วินาทีเป็น 3.2 วินาที
- เวลาโหลดของ 76 mm 54-76TG (autoloader) ปืนสำหรับ 131-1 ป้อมปืน ลดลงจาก 10 วินาที เป็น 9 วินาที
- พลังชีวิต ที่มี 131 ป้อมปืน เพิ่มจาก 530 เป็น 550
- พลังชีวิต ที่มี 131-1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 580 เป็น 590
- WZ-132:
- ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ WZ-131-1 ช่วงล่าง ลดลง 12%
- ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของWZ-131-1 ช่วงล่าง ลดลง 12%
- ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ WZ-132 ช่วงล่าง ลดลง 14%
- ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของWZ-132 ช่วงล่าง ลดลง 14%
- เวลาโหลดของ 100 mm 59-100T ปืนสำหรับ WZ-131-1 ป้อมปืน ลดลงจาก 9.1 วินาที เป็น 8.5 วินาที
- เวลาโหลดของ 85 mm 64-85T ปืนสำหรับ WZ-131-1 ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 วินาที เป็น 5.5 วินาที
- เวลาโหลดของ 85 mm 64-85TG ปืนสำหรับ WZ-131-1 ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 วินาที เป็น 5.5 วินาที
- เวลาเล็งของ 100 mm 59-100T ปืนสำหรับ WZ-132 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.7 วินาที เป็น 2.5 วินาที
- เวลาโหลดของ 100 mm 59-100T ปืนสำหรับ WZ-132 ป้อมปืน ลดลงจาก 8.9 วินาที เป็น 8.3 วินาที
- การกระจายของ 100 mm 59-100T ปืนบน ป้อมปืน หมุน ลดลง 14%
- การกระจายของ 100 mm 59-100T ปืน ลดลงจาก 0.39 m เป็น 0.38 m
- เวลาโหลดของ 100 mm 60-100T ปืนสำหรับ WZ-132 ป้อมปืน ลดลงจาก 8.5 วินาที เป็น 7.9 วินาที
- การกระจายของ 100 mm 60-100T ปืนบน ป้อมปืน หมุน ลดลง 14%
- เวลาโหลดของ 85 mm 64-85T ปืนสำหรับ WZ-132 ป้อมปืน ลดลงจาก 5.5 วินาที เป็น 5.4 วินาที
- เวลาโหลดของ 85 mm 64-85TG ปืนสำหรับ WZ-132 ป้อมปืน ลดลงจาก 5.5 วินาที เป็น 5.4 วินาที
- พลังชีวิต ที่มี WZ-131-1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 950 เป็น 1000
- พลังชีวิต ที่มี WZ-132 ป้อมปืน เพิ่มจาก 1050 เป็น 1150
- WZ-131:
- ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ WZ-131 ช่วงล่าง ลดลง 11%
ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของWZ-131 ช่วงล่าง ลดลง 11%
ปืนกระจาย ในระหว่างเคลื่อนที่ของ WZ-131 model 2 ช่วงล่าง ลดลง 12%
ปืนกระจาย บนตัวถังข้ามผ่านของWZ-131 model 2 ช่วงล่าง ลดลง 12%
เวลาโหลดของ 76 mm 54-76TG (autoloader) ปืนสำหรับ 132A ป้อมปืน ลดลงจาก 8.7 วินาที เป็น 8.2 วินาที
เวลาโหลดของ 85 mm 56-85JT ปืนสำหรับ 132A ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 วินาที เป็น 5.5 วินาที
การกระจายของ 85 mm 56-85JT ปืน ลดลงจาก 0.38 m เป็น 0.37 m
เวลาเล็งของ 100 mm 59-100T ปืนสำหรับ 132B ป้อมปืน ลดลงจาก 2.9 วินาที เป็น 2.7 วินาที
เวลาโหลดของ 100 mm 59-100T ปืนสำหรับ 132B ป้อมปืน ลดลงจาก 9.3 วินาที เป็น 8.7 วินาที
การกระจายของ 100 mm 59-100T ปืน ลดลงจาก 0.39 m เป็น 0.38 m
เวลาโหลดของ 76 mm 54-76TG (autoloader) ปืนสำหรับ 132B ป้อมปืน ลดลงจาก 8.7 วินาที เป็น 8.2 วินาที
เวลาโหลดของ 85 mm 56-85JT ปืนสำหรับ 132B ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 วินาที เป็น 5.5 วินาที
การกระจายของ 85 mm 56-85JT ปืน ลดลงจาก 0.38 m เป็น 0.37 m
เวลาโหลดของ 85 mm 62-85T ปืนสำหรับ 132B ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 วินาที เป็น 5.5 วินาที
เวลาโหลดของ 85 mm 64-85T ปืนสำหรับ 132B ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 วินาที เป็น 5.5 วินาที
พลังชีวิต ที่มี 132A ป้อมปืน เพิ่มจาก 800 เป็น 820
พลังชีวิต ที่มี 132B ป้อมปืน เพิ่มจาก 880 เป็น 900
- การเปลี่ยนแปลงในค่าสถานะของรถถังฝรั่งเศส
- AMX 50 Foch (155):
- ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 380 m
- AMX 50 Foch:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 390 m เป็น 380 m
- S35 CA:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 340 m
- Renault UE 57:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 360 m เป็น 320 m
- Renault FT AC:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 330 m เป็น 300 m
- ARL 44:
- ระยะการมองของ FCM F1 ป้อมปืน เพิ่มจาก 320 m เป็น 340 m
- ระยะการมองของ ARL 44 ป้อมปืน เพิ่มจาก 330 m เป็น 350 m
- การเปลี่ยนแปลงในค่าสถานะของ รถถังเยอรมัน:
- Waffentrager auf E 100:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 420 m เป็น 380 m
- Rhm.-Borsig Waffentrager:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 360 m
- Waffentrager auf Pz. IV:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 410 m เป็น 370 m
- Pz.Sfl. IVc:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 380 m เป็น 340 m
- Aufklarungspanzer Panther:
- การข้ามพื้นที่ของ สำหรับ Aufkl. Panther ช่วงล่าง บนพื้นนุ่ม เพิ่มขึ้น 10%
- การข้ามพื้นที่ของ Aufkl. Panther verstarkteketten ช่วงล่าง บนพื้นนุ่ม 11%
- ระยะการมองของ VK 28.01 Ausf. C ป้อมปืน เพิ่มจาก 390 m เป็น 400 m
- การกระจายของ 10,5 cm Kw.K. L/28 ปืนบน ป้อมปืน หมุน ลดลง 17%
- เวลาโหลดของ 7,5/5,5 cm Waffe 0725 ปืนสำหรับ VK 28.01 Ausf. C ป้อมปืน ลดลงจาก 3.4 วินาทีเป็น 3.3 วินาที
- การกระจายของ 7,5/5,5 cm Waffe 0725 ปืนบน ป้อมปืน หมุน ลดลง 17%
- Jagdpanzer E 100:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 390 m
- Nashorn:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 390 m เป็น 360 m
- Jagdpanther II:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 380 m เป็น 360 m
- Marder 38T:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 360 m เป็น 320 m
- Sturer Emil:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 370 m
- Marder II:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 350 m เป็น 310 m
- Jagdpanther:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 370 m เป็น 350 m
- Panzerjager I:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 330 m เป็น 300 m
- การเปลี่ยนแปลงในค่าสถานะของรถถังอังกฤษ:
- FV215b (183):
- View range decreased from 400 m to 390 m
- Alecto:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 400 m เป็น 390 m
- Universal Carrier 2-pdr:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 390 m เป็น 330 m
- Valentine AT:
- ระยะการมอง ลดลงจาก 330 m เป็น 300 m