นี้คือรายการความเปลี่ยนแปลงที่กำลังเกิดขึ้นในการอัพเดท 9.0 เซิฟเวอร์เทส
นี้คือรายละเอียดเบื้องต้นเท่านั้น ยังไม่เป็นรายละเอียดโดยสมบูรณ์ เนื้อหาที่แท้จริงจะแจ้งให้ทราบอีกครั้งเมื่อมีการอัพเดท 9.0 อย่างเป็นทางการ
วีดีโอ: ASAP อัพเดท 9.0
รายการความเปลี่ยนแปลงของเวอร์ชั่น 9.0 #1 และ 9.0 #2
แก้ไขเรื่องของการตัดการเชื่อมต่อใน PC ที่ใช้งาน AMD processors แบบถาวร.
แก้ไขผลของหลังการยิงแบบสไนเปอร์ที่เล็ง ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์สวมใส่เพิ่มเติม
เพิ่มส่วนของการปิดผลของการเล็งแบบสไนเปอร์
แผนที่ต่อไปนี้ทำใหม่ในด้านแวงที่ดีกว่า: “Mountain Pass”, “Mines”, “Erlenberg”, “Malinovka”, “Ensk”, “Ruinberg”, “Province”, “El Halluf”, “Sand River”, “Winter Himmelsdorf”, “Serene Coast”, “South Coast”, “Highway”, “Northwest”, “Live Oaks”.
แก้ไขบั๊กที่มีในโรงรถทั้งแบบพรีเมี่ยมและปรกติ
แก้ไขการแทนที่มุมกล้องในหน้าต่างภายนอก
แก้ไขการกระพริบของตะเกียงในโรงรถพรีเมีายม
แก้ไขปัญหากับมุมกล้องทำมุมกับตะเกียงในโรงรถพรีเมี่ยม
แก้ไขเรื่องของรอยทางของรถถังฝรั่งเศษที่มืดไป
ทำใหม่ในคุณภาพของ Т-34-85 Centurion 7/1
บั๊กที่มีในการอัพเดทรถถังต่อไปนี้ได้รับการแก้ไข: Т-54, Tiger, Panther, Maus, M103, Hellcat, M4 Sherman, และ Tortoise.
แก้ไขบั๊กในรถถังที่เสียหาย: Т-54, М103, และ Tortoise.
แก้ไขตัวเกมที่มีปัญหา
เสียงของปืนนำกลับไปใช้แบบระดับเสียงของ 8.11.
ผลของฝุ่นที่เกิดจากการยิงปืนถูกแก้ไข
แก้ไขการแสดงเงาตามจำนวนของวัตถุตามแผนที่ต่างๆ
แก้ไขเรื่องของรายชื่อผู้เล่น (TAB) ที่เลยออกนอกจอ
แก้ไขบั๊กที่แสดงของป้อมปืนที่เด้งออก
แก้ไขปัญหาการระเบิดออกของป้อมปืน ที่ติดกลางอากาศ
แก้ไขเรื่องของรถถังที่ติดในการสัมผัสรถถังที่ถูกทำลายไปแล้ว
แก้ไขเรื่องของลายพลางที่มีผลบางรถถัง
แก้ไขเรื่องของการแสดงทูลทิปส์ใน “Service Record”
ปรับแต่งคำอธิบายข้อความสำหรับตั้งค่าของ "กราฟฟิก"
แก้ไขเรื่องของการกระโดดไปรอบๆของเป้าเมื่ออยู่ในโหมดสไนเปอร์
แก้ไขเรื่องของการเป็นไปไม่ได้ในการเปลี่ยนค่ากราฟฟิกในบางกรณี
แก้ไขการแสดงของผลของปืนระหว่างโหมดสไนเปอร์เมื่อกดปิดเอฟเฟกส์
แก้ไขเรื่องของแสงนำทางที่ไม่เพียงพอในบางแผนที่
แก้ไขเรื่องของการย้ายพื้นผิวที่แสดงระหว่างวินาทีแรกหลังแผนที่ดาวน์โหลดเสร็จสิ้น
แก้ไขเรื่องการแสดงทูลทิปส์ สำหรับประวัติในหน้าต่าง “บริการ”
ปรับใหม่ในผลของเครื่องยนต์ที่เสียหาย
รถถัง M24 Chaffee ใช้ป้อมปืนเดิม
ผลขอการยิงสำหรับรถถังบางคันถูกแก้ไข
แก้ไขบั๊กการเล่นรีเพลย์
รายการความเปลี่ยนแปลงระหว่าง 9.0 และ การทดสอบ: โหมดการรบประวัติศาสตร์
ปรับปรุงรูปร่างและรายละเอียดของรถถังต่อไปนี้: M18 Hellcat, M103, Tortoise, Maus, Panther.
บั๊กบางอย่าง ที่ได้พบในการอัพเดทของโมเดลรถถังต่อไปนี้ ได้รับการแก้ไข: Tiger I, M4 Sherman, Т-54.
เพิ่มโรงรถแบบไม่พรีเมี่ยมใหม่
แก้ไขแผนที่ต่อไปนี้สำหรับสมดุลเกมที่ดีขึ้นใน: “Steppes”, “Severogorsk”.
ปรับแสงในแผนที่ต่อไปนี้: “Malinovka”, “Steppes”, “Abbey”, “Himmelsdorf”, “Mountain Pass”.
รูปร่างโมเดลของ 150 รถถังปรับปรุงใหม่ให้ตรงกับแสงใหม่
ข้อผิดพลาดในคำอธิบายของตราได้รับการแก้ไข
การดีดออกของป้อมปืนจากรถถังปรับแต่งใหม่
“เปลี่ยนตั้งค่ากราฟฟิก” ช่องไดอาล๊อกถูกเพิ่มในตัวเกม
เอฟเฟกซ์การยิงปืนด้วยแสงแบบมีมิติ
เรื่องของรถถังติดไฟใต้น้ำถูกแก้ไข
มุมมองโรงรถที่ตอบสนองช้าได้รับการแก้ไข
บั๊กที่ย้อนหลัง / เคลื่อนที่ไวไปข้างหน้าระหว่างการเล่นรีเพลย์ถูกแก้ไข
ส่วนของอัพเดทการตั้งค่ากราฟฟิกถูกแก้ไข
คุณสมบัติที่ตกในแผนที่“Widepark” ถูกแก้ไข
แก้ไขปัญหาความเป็นไปได้ในการเข้าสู่การรบตามประวัติศาสตร์ในรถถังที่ไม่มีในประวัติศาสตร์
การแสดงรอยทางที่เป็นปัญหาการอัพเดทโมเดลรถถัง (ส่วนสีเทามากไป หรือยืดมากไป อื่นๆ) ถูกแก้ไข.
แก้ไขปัญหาไม่เหมาะสมของประเภทของพื้นผิวที่แสดงบนรถถังที่อัพเดทโมเดล
ปรับแต่งเสียงของเครื่องยนต์รถถังและช่วงล่าง
ปรับแต่งเสียงการยิงและการระเบิด
แก้ไขปัญหาการแสดงป๊อป อัพ ข้อความช่วยเหลือของกระสุนประวัติศาสตร์
แก้ไขตัวเล็งการเจาะคุณภาพในหน้าต่างสถิติหลังการรบ
แก้ไขเรื่องของกราฟฟิก และ ผลของโรงรถพรีเมี่ยม
แก้ไขเรื่องของปัญหากับ วัตถุ แบบกราฟิก ที่ปรากฏ เมื่อ " Motion Blur " ถูกตั้งค่าให้ ต่ำ
การเชื่อมของรอยทางและล้อรถได้รับการเพิ่ม
ตัวเลือกในการเปลี่ยนหน้าจอเต็ม เพิ่มขึ้นอยู่กับ โค๊ตออปติกที่ติดตั้งหรือไม่
แก้ไขปัญหากับรถถังที่ติดในการรบ
ตัวเกมที่มีปัญหาระหว่าง "การทดสอบ :โหมดการรบตามประวัติศาสตร์" ถูกแก้ไข
รายการความเปลี่ยนแปลงระหว่าง การทดสอบ: โหมดการรบประวัติศาสตร์ และ 8.11 #3
เพิ่มรถถังเยอรมันใหม่:
Pz.Kpfw. IV Ausf. A, เทียร์ III รถถังกลาง
Pz.Kpfw. IV Ausf. D, เทียร์ IV รถถังกลาง
StuG III Ausf. B, เทียร์ IV รถถังพิฆาต
รถถังต่อไปนี้มีการทำภาพใหม่:
ช่วงล่างที่มีการปรับปรุง
ระบบกลไกและการแก้ไข
“Malinovka”, “Serene Coast”, “Steppes”, “Redshire”, "Severogorsk", "Pearl River" และ “Mountain Pass” แผนที่ต่อไปนี้มีการปรับปรุงใหม่
เพิ่มโหมดใหม่“การรบประวัติศาสตร์”
โหมด“ประจันหน้า” เอาออกจากการรบแบบสุ่ม
หน้าต่างการตั้งค่า “กราฟฟิก” ถูกเพิ่ม
ตัวเลือกถูกเพิ่มในการลดความละเอียดของเกมระหว่างรักษาค่าความละเอียด GUI ไม่ได้เปลี่ยนแปลง (“ความละเอียดแบบไดนามิก” ในส่วนเลือกของการตั้งค่ากราฟฟิก).
การตั้งค่า FOV เพิ่มเข้ามา
ตัวเลือกสำหรับการตั้งค่า “ฟิลเตอร์สี”ถูกเพิ่ม
ตัวเลือกสำหรับการรีเฟรชการตั้งค่าหน้าจอถูกเพิ่ม
การระเบิดป้อมปืนรถถังจากการที่กระสุนติดขัดถูกปรับปรุง
ผลของหน้าจอเต็มในโหมดสไนเปอร์ถูดเพิ่มมา
ใส่ตัวเล็งภาษาเพิ่มในหน้าจอล๊อกอิน
รางวัลใหม่ถูกเพิ่มในทีมการรบ: “Fighting Reconnaissance”, “God of War”, “Will-to-Win Spirit”, “Crucial Shot”, และ “For Tactical Operations”.
แถบ“รถถัง” ในหน้าต่าง “บันทึกการใช้งาน” ถูกปรับปรุงและแก้ไข
แถบ“สถิติ” ในหน้าต่าง “บันทึกการใช้งาน” ถูกปรับปรุง
เปลี่ยนแปลงความต้องการสำหรับรางวัล “Steel Wall”
ปรับปรุงในตัวตนที่แน่นอนของ Light Mk. VIC และ T7 Combat Car ถูกเพิ่ม
ในหน้าต่างสรุปผลการรบ, “ความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น” แทนที่ด้วย “ความเสียหายถูกบล็อคโดยเกราะ”.
“การสนทนาเสียง” ระบบถูกแก้ไข
ภาพที่เกิดจาก “การกระจายของตัวเล็ง” ระหว่างรีเพลย์ถูกแก้ไข
บั๊กที่เกิดระหว่างรีเพลย์ถูกแก้ไข
ปัญหากับกระสุนอัตตราจรในการประจายของเป้าเล็งในโหมดอัตตราจรถูกแก้ไข
แก้ไขปัญหาของกระสุนอัตตราจรที่ระเบิดกลางอากาศ
แก้ปัญหาของเกมที่คอยในระหว่างการออกเกม
คุณภาพของตัวเกมในการตั้งค่าบน PC ถูกปรับปรุง
การทำคุณภาพของ decals* และ motion blur ถูกปรับ
คุณภาพของเรื่องที่เกิดจากการเปิดตามรอยถูกแก้ไข
แก้ไขการแสดงเงาบนพืชที่การตั้งค่ากลางและสูง
หน้าต่างคำเตือนและการเชิญเมื่ออยู่ในโรงรถถูกแก้ไข
ตารางแสดงเทียร์ของรถในคิวถูกย้ายออก
“กระสุนไม่เต็ม” ข้อความถูกเพิ่มเมื่อกด F8 หลังกระสุนหมด
ระบบจุดเลือกเล็งอัตโนมัติเปลี่ยนไป
ระบบตรวจจับอัตโนมัติสำหรับการตั้งค่ากราฟฟิกถูกทำใหม่
คุณภาพของรายการรถถังขนาดใหญ่ในหน้าต่าง “ภารกิจ” ถูกปรับ
ทำเพลงใหม่ทั้งหมด
ตัวเลขของการส่งคำร้องเรียนต่อวันเพิ่มจาก 5 เป็น 10.
หัวข้อการร้องเรียนเปลี่ยนไป
“Will-to-Win Spirit” รางวัลนี้ถูกนำออกจาก “Honorary Ranks”.
บั๊กในหน้าต่าง “ภารกิจ” ถูกแก้ไข
การรบกวนเสียงในระหว่างการยิงถูกแก้ไข
แก้ไขปัญหาของรอบล้อรถหายไป และการกระพริบ
แก้ไขการทำงานของกระสุนในการกระทบรถโดยไม่มีเสียง
แก้ไขการควบคุมไม่ได้ของการย้ายที่ของรถถังที่ถูกทำลายไป
แก้ไขปัญหาของการที่ไอค่อนการโหลดแสดงทุกนาทีระหว่างที่อยู่ในโรงรถ
แก้ไขไอค่อน “ในคลัง” แสดงหลังจากย้ายลายพลางถาวรที่ซื้อมาก่อนการอัพเดท.8.11
แก้ไขเรื่องของจำนวนค่าประสบการณ์ที่แสดงในทูลทิปส์ ในการแดงการวิจัยของรถถังและโมดุลย์
ในแถบสถิติ “พาหนะ”, แก้ไขการแสดงของรางวัลสถิติที่ได้รับในทีมการรบ
แก้ไขเรื่องของการดีเลย์หรือ การไม่มอบรางวัล “Abrams' Medal”
แก้ไขการหมุนของเปอร์เซนต์การชนะ
แกไขเรื่องของการเชื่อทต่อในห้องฝึกซ้อทของเสียงสนทนาในตัวเกมเมื่อเปิดใหม่
แก้ไขการทำคุณภาพของรอยด้านนอกของช่องเก็บกระสุน
แก้ไขเป้าหมายไดนามิก (พลปืน) มุมองถูกเพิ่มในเป้าหมายของวัตถุในการตรวจสอบจาก (ผู้บัญชาการเหนือป้อมปืนและพลปืน) ในมุมมอง
แก้ไขปัญหาที่มีหลังการรบในการเซฟของระยะจากกล้องไปยังรถถัง
กระสุน High-Explosive จะไม่ระเบิดออกเมื่อกระทบกับลูกเรือที่อยู่ด้านนอกรถถัง (สำหรับ SPGs แบบเปิด).
แก้ไขคุณภาพกับผู้บัญชาการที่มีชื่อผู้บังคับบัญชา
* * Decal เป็นรูปพิเศษที่สามารถใส่ในฐานพื้นฐานได้ เช่น, เลือก กระสุน หรือ รูกระสุน โลโก้ เป็นต้น
รายการรถถังที่มีการเปลี่ยนแปลง
T7 Combat Car:
ความเร็วในการเคลื่อนที่ และถอยเพิ่มจาก 38.6 เป็น 56 km/h, และจาก 16 เป็น 20 km/h, ตามลำดับ
การจุกระสุนเปลี่ยนจาก 1,100 เป็น 1,350 นัด
12.7mm MG HB M2, 12.7mm MG HB M2 A และ 12.7mm T23 ปืนกลหนัก:
อัตรการยิงของกระสุน เปลี่ยนจาก 450 เป็น 550 r/m.
ระยะการยิงเพิ่มจาก 350 เป็น 395 เมตร.
การเจาะเพิ่มจาก 22 เป็น 27 mm.
Light Mk. VIC:
ระยะปืนเพิ่มจาก 350 เป็น 395 เมตร
การเจาะเพิ่มจาก 25 เป็น 27 mm.
ข้อมูลยังมีการเปลี่ยนแปลงจนกว่าจะมีการประกาศเป็นทางการ