นี้คือรายการความเปลี่ยนแปลงที่กำลังเกิดขึ้นในการอัพเดท 9.0 เซิฟเวอร์เทส
นี้คือรายละเอียดเบื้องต้นเท่านั้น ยังไม่เป็นรายละเอียดโดยสมบูรณ์ เนื้อหาที่แท้จริงจะแจ้งให้ทราบอีกครั้งเมื่อมีการอัพเดท 9.0 อย่างเป็นทางการ
วีดีโอ: ASAP อัพเดท 9.0
รายการความเปลี่ยนแปลงของเวอร์ชั่น 9.0 #1 และ 9.0 #2
- แก้ไขเรื่องของการตัดการเชื่อมต่อใน PC ที่ใช้งาน AMD processors แบบถาวร.
- แก้ไขผลของหลังการยิงแบบสไนเปอร์ที่เล็ง ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์สวมใส่เพิ่มเติม
- เพิ่มส่วนของการปิดผลของการเล็งแบบสไนเปอร์
- แผนที่ต่อไปนี้ทำใหม่ในด้านแวงที่ดีกว่า: “Mountain Pass”, “Mines”, “Erlenberg”, “Malinovka”, “Ensk”, “Ruinberg”, “Province”, “El Halluf”, “Sand River”, “Winter Himmelsdorf”, “Serene Coast”, “South Coast”, “Highway”, “Northwest”, “Live Oaks”.
- แก้ไขบั๊กที่มีในโรงรถทั้งแบบพรีเมี่ยมและปรกติ
- แก้ไขการแทนที่มุมกล้องในหน้าต่างภายนอก
- แก้ไขการกระพริบของตะเกียงในโรงรถพรีเมีายม
- แก้ไขปัญหากับมุมกล้องทำมุมกับตะเกียงในโรงรถพรีเมี่ยม
- แก้ไขเรื่องของรอยทางของรถถังฝรั่งเศษที่มืดไป
- ทำใหม่ในคุณภาพของ Т-34-85 Centurion 7/1
- บั๊กที่มีในการอัพเดทรถถังต่อไปนี้ได้รับการแก้ไข: Т-54, Tiger, Panther, Maus, M103, Hellcat, M4 Sherman, และ Tortoise.
- แก้ไขบั๊กในรถถังที่เสียหาย: Т-54, М103, และ Tortoise.
- แก้ไขตัวเกมที่มีปัญหา
- เสียงของปืนนำกลับไปใช้แบบระดับเสียงของ 8.11.
- ผลของฝุ่นที่เกิดจากการยิงปืนถูกแก้ไข
- แก้ไขการแสดงเงาตามจำนวนของวัตถุตามแผนที่ต่างๆ
- แก้ไขเรื่องของรายชื่อผู้เล่น (TAB) ที่เลยออกนอกจอ
- แก้ไขบั๊กที่แสดงของป้อมปืนที่เด้งออก
- แก้ไขปัญหาการระเบิดออกของป้อมปืน ที่ติดกลางอากาศ
- แก้ไขเรื่องของรถถังที่ติดในการสัมผัสรถถังที่ถูกทำลายไปแล้ว
- แก้ไขเรื่องของลายพลางที่มีผลบางรถถัง
- แก้ไขเรื่องของการแสดงทูลทิปส์ใน “Service Record”
- ปรับแต่งคำอธิบายข้อความสำหรับตั้งค่าของ "กราฟฟิก"
- แก้ไขเรื่องของการกระโดดไปรอบๆของเป้าเมื่ออยู่ในโหมดสไนเปอร์
- แก้ไขเรื่องของการเป็นไปไม่ได้ในการเปลี่ยนค่ากราฟฟิกในบางกรณี
- แก้ไขการแสดงของผลของปืนระหว่างโหมดสไนเปอร์เมื่อกดปิดเอฟเฟกส์
- แก้ไขเรื่องของแสงนำทางที่ไม่เพียงพอในบางแผนที่
- แก้ไขเรื่องของการย้ายพื้นผิวที่แสดงระหว่างวินาทีแรกหลังแผนที่ดาวน์โหลดเสร็จสิ้น
- แก้ไขเรื่องการแสดงทูลทิปส์ สำหรับประวัติในหน้าต่าง “บริการ”
- ปรับใหม่ในผลของเครื่องยนต์ที่เสียหาย
- รถถัง M24 Chaffee ใช้ป้อมปืนเดิม
- ผลขอการยิงสำหรับรถถังบางคันถูกแก้ไข
- แก้ไขบั๊กการเล่นรีเพลย์
รายการความเปลี่ยนแปลงระหว่าง 9.0 และ การทดสอบ: โหมดการรบประวัติศาสตร์
- ปรับปรุงรูปร่างและรายละเอียดของรถถังต่อไปนี้: M18 Hellcat, M103, Tortoise, Maus, Panther.
- บั๊กบางอย่าง ที่ได้พบในการอัพเดทของโมเดลรถถังต่อไปนี้ ได้รับการแก้ไข: Tiger I, M4 Sherman, Т-54.
- เพิ่มโรงรถแบบไม่พรีเมี่ยมใหม่
- แก้ไขแผนที่ต่อไปนี้สำหรับสมดุลเกมที่ดีขึ้นใน: “Steppes”, “Severogorsk”.
- ปรับแสงในแผนที่ต่อไปนี้: “Malinovka”, “Steppes”, “Abbey”, “Himmelsdorf”, “Mountain Pass”.
- รูปร่างโมเดลของ 150 รถถังปรับปรุงใหม่ให้ตรงกับแสงใหม่
- ข้อผิดพลาดในคำอธิบายของตราได้รับการแก้ไข
- การดีดออกของป้อมปืนจากรถถังปรับแต่งใหม่
- “เปลี่ยนตั้งค่ากราฟฟิก” ช่องไดอาล๊อกถูกเพิ่มในตัวเกม
- เอฟเฟกซ์การยิงปืนด้วยแสงแบบมีมิติ
- เรื่องของรถถังติดไฟใต้น้ำถูกแก้ไข
- มุมมองโรงรถที่ตอบสนองช้าได้รับการแก้ไข
- บั๊กที่ย้อนหลัง / เคลื่อนที่ไวไปข้างหน้าระหว่างการเล่นรีเพลย์ถูกแก้ไข
- ส่วนของอัพเดทการตั้งค่ากราฟฟิกถูกแก้ไข
- คุณสมบัติที่ตกในแผนที่“Widepark” ถูกแก้ไข
- แก้ไขปัญหาความเป็นไปได้ในการเข้าสู่การรบตามประวัติศาสตร์ในรถถังที่ไม่มีในประวัติศาสตร์
- การแสดงรอยทางที่เป็นปัญหาการอัพเดทโมเดลรถถัง (ส่วนสีเทามากไป หรือยืดมากไป อื่นๆ) ถูกแก้ไข.
- แก้ไขปัญหาไม่เหมาะสมของประเภทของพื้นผิวที่แสดงบนรถถังที่อัพเดทโมเดล
- ปรับแต่งเสียงของเครื่องยนต์รถถังและช่วงล่าง
- ปรับแต่งเสียงการยิงและการระเบิด
- แก้ไขปัญหาการแสดงป๊อป อัพ ข้อความช่วยเหลือของกระสุนประวัติศาสตร์
- แก้ไขตัวเล็งการเจาะคุณภาพในหน้าต่างสถิติหลังการรบ
- แก้ไขเรื่องของกราฟฟิก และ ผลของโรงรถพรีเมี่ยม
- แก้ไขเรื่องของปัญหากับวัตถุแบบกราฟิกที่ปรากฏเมื่อ "Motion Blur" ถูกตั้งค่าให้ต่ำ
- การเชื่อมของรอยทางและล้อรถได้รับการเพิ่ม
- ตัวเลือกในการเปลี่ยนหน้าจอเต็ม เพิ่มขึ้นอยู่กับ โค๊ตออปติกที่ติดตั้งหรือไม่
- แก้ไขปัญหากับรถถังที่ติดในการรบ
- ตัวเกมที่มีปัญหาระหว่าง "การทดสอบ :โหมดการรบตามประวัติศาสตร์" ถูกแก้ไข
รายการความเปลี่ยนแปลงระหว่าง การทดสอบ: โหมดการรบประวัติศาสตร์ และ 8.11 #3
เพิ่มรถถังเยอรมันใหม่:
- Pz.Kpfw. IV Ausf. A, เทียร์ III รถถังกลาง
- Pz.Kpfw. IV Ausf. D, เทียร์ IV รถถังกลาง
- StuG III Ausf. B, เทียร์ IV รถถังพิฆาต
รถถังต่อไปนี้มีการทำภาพใหม่:
ช่วงล่างที่มีการปรับปรุง
ระบบกลไกและการแก้ไข
- “Malinovka”, “Serene Coast”, “Steppes”, “Redshire”, "Severogorsk", "Pearl River" และ “Mountain Pass” แผนที่ต่อไปนี้มีการปรับปรุงใหม่
- เพิ่มโหมดใหม่“การรบประวัติศาสตร์”
- โหมด“ประจันหน้า” เอาออกจากการรบแบบสุ่ม
- หน้าต่างการตั้งค่า “กราฟฟิก” ถูกเพิ่ม
- ตัวเลือกถูกเพิ่มในการลดความละเอียดของเกมระหว่างรักษาค่าความละเอียด GUI ไม่ได้เปลี่ยนแปลง (“ความละเอียดแบบไดนามิก” ในส่วนเลือกของการตั้งค่ากราฟฟิก).
- การตั้งค่า FOV เพิ่มเข้ามา
- ตัวเลือกสำหรับการตั้งค่า “ฟิลเตอร์สี”ถูกเพิ่ม
- ตัวเลือกสำหรับการรีเฟรชการตั้งค่าหน้าจอถูกเพิ่ม
- การระเบิดป้อมปืนรถถังจากการที่กระสุนติดขัดถูกปรับปรุง
- ผลของหน้าจอเต็มในโหมดสไนเปอร์ถูดเพิ่มมา
- ใส่ตัวเล็งภาษาเพิ่มในหน้าจอล๊อกอิน
- รางวัลใหม่ถูกเพิ่มในทีมการรบ: “Fighting Reconnaissance”, “God of War”, “Will-to-Win Spirit”, “Crucial Shot”, และ “For Tactical Operations”.
- แถบ“รถถัง” ในหน้าต่าง “บันทึกการใช้งาน” ถูกปรับปรุงและแก้ไข
- แถบ“สถิติ” ในหน้าต่าง “บันทึกการใช้งาน” ถูกปรับปรุง
- เปลี่ยนแปลงความต้องการสำหรับรางวัล “Steel Wall”
- ปรับปรุงในตัวตนที่แน่นอนของ Light Mk. VIC และ T7 Combat Car ถูกเพิ่ม
- ในหน้าต่างสรุปผลการรบ, “ความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น” แทนที่ด้วย “ความเสียหายถูกบล็อคโดยเกราะ”.
- “การสนทนาเสียง” ระบบถูกแก้ไข
- ภาพที่เกิดจาก “การกระจายของตัวเล็ง” ระหว่างรีเพลย์ถูกแก้ไข
- บั๊กที่เกิดระหว่างรีเพลย์ถูกแก้ไข
- ปัญหากับกระสุนอัตตราจรในการประจายของเป้าเล็งในโหมดอัตตราจรถูกแก้ไข
- แก้ไขปัญหาของกระสุนอัตตราจรที่ระเบิดกลางอากาศ
- แก้ปัญหาของเกมที่คอยในระหว่างการออกเกม
- คุณภาพของตัวเกมในการตั้งค่าบน PC ถูกปรับปรุง
- การทำคุณภาพของ decals* และ motion blur ถูกปรับ
- คุณภาพของเรื่องที่เกิดจากการเปิดตามรอยถูกแก้ไข
- แก้ไขการแสดงเงาบนพืชที่การตั้งค่ากลางและสูง
- หน้าต่างคำเตือนและการเชิญเมื่ออยู่ในโรงรถถูกแก้ไข
- ตารางแสดงเทียร์ของรถในคิวถูกย้ายออก
- “กระสุนไม่เต็ม” ข้อความถูกเพิ่มเมื่อกด F8 หลังกระสุนหมด
- ระบบจุดเลือกเล็งอัตโนมัติเปลี่ยนไป
- ระบบตรวจจับอัตโนมัติสำหรับการตั้งค่ากราฟฟิกถูกทำใหม่
- คุณภาพของรายการรถถังขนาดใหญ่ในหน้าต่าง “ภารกิจ” ถูกปรับ
- ทำเพลงใหม่ทั้งหมด
- ตัวเลขของการส่งคำร้องเรียนต่อวันเพิ่มจาก 5 เป็น 10.
- หัวข้อการร้องเรียนเปลี่ยนไป
- “Will-to-Win Spirit” รางวัลนี้ถูกนำออกจาก “Honorary Ranks”.
- บั๊กในหน้าต่าง “ภารกิจ” ถูกแก้ไข
- การรบกวนเสียงในระหว่างการยิงถูกแก้ไข
- แก้ไขปัญหาของรอบล้อรถหายไป และการกระพริบ
- แก้ไขการทำงานของกระสุนในการกระทบรถโดยไม่มีเสียง
- แก้ไขการควบคุมไม่ได้ของการย้ายที่ของรถถังที่ถูกทำลายไป
- แก้ไขปัญหาของการที่ไอค่อนการโหลดแสดงทุกนาทีระหว่างที่อยู่ในโรงรถ
- แก้ไขไอค่อน “ในคลัง” แสดงหลังจากย้ายลายพลางถาวรที่ซื้อมาก่อนการอัพเดท.8.11
- แก้ไขเรื่องของจำนวนค่าประสบการณ์ที่แสดงในทูลทิปส์ ในการแดงการวิจัยของรถถังและโมดุลย์
- ในแถบสถิติ “พาหนะ”, แก้ไขการแสดงของรางวัลสถิติที่ได้รับในทีมการรบ
- แก้ไขเรื่องของการดีเลย์หรือ การไม่มอบรางวัล “Abrams' Medal”
- แก้ไขการหมุนของเปอร์เซนต์การชนะ
- แกไขเรื่องของการเชื่อทต่อในห้องฝึกซ้อทของเสียงสนทนาในตัวเกมเมื่อเปิดใหม่
- แก้ไขการทำคุณภาพของรอยด้านนอกของช่องเก็บกระสุน
- แก้ไขเป้าหมายไดนามิก (พลปืน) มุมองถูกเพิ่มในเป้าหมายของวัตถุในการตรวจสอบจาก (ผู้บัญชาการเหนือป้อมปืนและพลปืน) ในมุมมอง
- แก้ไขปัญหาที่มีหลังการรบในการเซฟของระยะจากกล้องไปยังรถถัง
- กระสุน High-Explosive จะไม่ระเบิดออกเมื่อกระทบกับลูกเรือที่อยู่ด้านนอกรถถัง (สำหรับ SPGs แบบเปิด).
- แก้ไขคุณภาพกับผู้บัญชาการที่มีชื่อผู้บังคับบัญชา
* * Decal เป็นรูปพิเศษที่สามารถใส่ในฐานพื้นฐานได้ เช่น, เลือก กระสุน หรือ รูกระสุน โลโก้ เป็นต้น
รายการรถถังที่มีการเปลี่ยนแปลง
T7 Combat Car:
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ และถอยเพิ่มจาก 38.6 เป็น 56 km/h, และจาก 16 เป็น 20 km/h, ตามลำดับ
- การจุกระสุนเปลี่ยนจาก 1,100 เป็น 1,350 นัด
- 12.7mm MG HB M2, 12.7mm MG HB M2 A และ 12.7mm T23 ปืนกลหนัก:
- อัตรการยิงของกระสุน เปลี่ยนจาก 450 เป็น 550 r/m.
- ระยะการยิงเพิ่มจาก 350 เป็น 395 เมตร.
- การเจาะเพิ่มจาก 22 เป็น 27 mm.
Light Mk. VIC:
- ระยะปืนเพิ่มจาก 350 เป็น 395 เมตร
- การเจาะเพิ่มจาก 25 เป็น 27 mm.
ข้อมูลยังมีการเปลี่ยนแปลงจนกว่าจะมีการประกาศเป็นทางการ