ท่านผู้บัญชาการ
เริ่มวันที่ 10 กรกฎาคมนี้ เป็นต้นไป การทดสอบป้อมปราการในเซิฟเวอร์ทดสอบ จะเปิดให้ลอง เหมือนการทดสอบอื่นๆ มันจะแยกจากทางเซิฟเวอร์ปรกติ
ในการเข้าร่วมการทดสอบ ท่านต้องทำตามขั้นตอนนี้:
ดาวน์โหลด & ใช้งานตัวติดตั้งใน ที่นี้
อัพเดทตัวเกมผ่านลันเชอร์
โปรดติดตั้งลันเชอร์ทดสอบ ในโฟลเดอร์ที่แตกต่าง , จากตัวเกมปรกติ! รวมทั้งแยกตัวเกมก่อนการเริ่มการติดตั้งตัวอัพเดท
เกี่ยวกับการทดสอบป้อมปราการ
'Strongholds' หรือป้อมปราการ คือระบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อสมาชิกของแคลน โดยจะมีให้บริการในตัวเกม และไม่ต้องเชื่อมต่อกับทางแผนที่สากล หรือ กิจกรรมใดในนั้น “Strongholds” นำเสนอพื้นที่ของแคลนในการตั้งฐาน เส้นทาง สิ่งปลูกสร้างที่ใช้งาน ผู้บัญชาแคลน จะสามารถสร้าง “ป้อมปราการ” ได้ฟรี
นี้คือระบบเนื้อหาหลักที่จะนำเสนอในการทดสอบป้อมปราการ:
สามารถสร้างป้อมปราการและอัพเกรดได้ถึงเลเวล 4
สามารถสร้างโครงสร้างพื้นฐานของป้อมปราการที่จะมอบสิทธิพิเศษ (โบนัส) และอัพเกรดได้ถึงเลเวล 4.
สามารถเข้าร่วม Skirmishes หรือการรบเพื่อชิงทรัพยากรได้
ทรัพยาการในการผลิต จะมอบให้ 5 เท่าของปรกติ (x5 โบนัส).
โน๊ต: ความสามารถในการโจมตีป้อมปราการอื่นจะใช้งานไม่ได้ในการทดสอบนี้
ข้อมูลการทดสอบป้อมปราการ
การทดสอบจะเปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 10 กรกฎาคม 2557 จนถึงวันที่ 14 กรกฎาคม 2557.
การทดสอบจะเปิดให้บริการกับผู้เล่นที่ลงทะเบียนไอดีก่อนวันที่ 30 มิถุนายน 557
ถ้าผู้เล่นมีการเปลี่ยนพาสเวิร์ดก่อนวันที่ 30 มิถุนายน 2557 ผุ้เล่นจะสามารถลีอกอินเข้าการทดสอบได้ด้วยพาสเวิร์ดเดิม
แคลนที่ลงทะเบียนก่อนวันที่ 30 มิถุนายน 2557 จะเข้าร่วมากรทดสอบได้ทันที โปรดจำไว้ว่า แคลนแท๊กจะเปลี่ยนอัตโนมัติระหว่างการทดสอบ
เป็นไปได้ที่ผู้เล่น ที่ไม่มีแคลนจะสามารถสร้างแคลนในการทดสอบในเซิฟเวอร์เทส โปรดเข้าสู่ลิงค์นี้ เพื่อรายละเอียดเพิ่มเติม.
โน๊ต:
ผุ้เล่นทุกท่านต้องทำการล๊อกอินเข้าสู่เซิฟเวอร์ทดสอบ หนึ่งครั้งเป็นอย่างน้อย ก่อนที่จะทำการสร้างแคลนในเวบไซต์เซิฟเวอร์ทดสอบ
ค่าความสำเร็จ ที่มีในการทดสอบ จะไม่ยกไปใช้ในเซิฟเวอร์หลัก
ข้อมูลเพิ่มเติม
การเติมเงินทุกๆท่านจะใช้การไม่ได้ในเซิฟเวอร์ทดสอบ
ผุ้เล่นแต่ละท่านในการทดสอบ จะรับ 20,000 gold, 100,000,000 EXP และ 100,000,000 เครดิต
รายได้ของ EXP และเครดิต จะอยู่ในระดับเดียวกัน
การใช้งานแคลน รวมทั้งการสร้างแคลน การเปลี่ยนแปลงตำแหน่ง หรือการเข้าร่วมแคลน จะมีให้ใช้งานที่ เวบไซต์เซิฟเวอร์ทดสอบ
เวลาคูลดาวน์ 48-ชั่วโมง สำหรับการเปลี่ยนแปลงแคลน จะปิดใช้งานในเซิฟเวอร์ทดสอบ
ผุ้เล่น 20-คนใช้ในการสร้างป้อมปราการ จะปิดใช้งานในเซิฟเวอร์ทดสอบ
ผุ้เล่น 15-คน ใชในการสร้างโซนจะปิดใช้งานในเซิฟเวอร์ทดสอบ
เวลาคูลดาวน์ 48-ชั่วโมง ในการปฎิบัติการแคลน จะปิดใช้งานในเซิฟเวอร์ทดสอบ
สมาชิกแคลนอื่นๆนอกจากผู้บังคับบัญชา สามารถสร้างป้อมปราการได้ในการทดสอบ
แคลนแท๊ก จะทำการเปลี่ยนชื่อ; ชื่อสุ่มจะถูกตั้งขึ้น
อัพเดท 9.2 รายละเอียดเบื้องต้น [อัพเดท]
นอกจากเนื้อหาขอป้อมปราการแล้ว ในการทดสอบนี้ ยังมีส่วนเพิ่มเข้ามา ในการเปลี่ยนแปลงสำหรับอัพเดท 9.2. และนี้คือรายละเอียดเบื้องต้น :
เนื้อหาใหม่
ป้อมปราการสำหรับสงครามแคลน
หกรางวัลใหม่สำหรับทีมการรบ
SU-85i รถถังพิฆาตถูกเพิ่มในร้านค้าในเกม
แผนที่
ปรับปรุงแก้ไขในแผนที่ต่อไปนี้:
Sacred Valley
Cliff
Sand River
Hidden Village
Erlenberg
El Halluf
Airfield
Komarin
แผนที่ Prokhorovka ปรับภาพใหม่ เพิ่มชื่อว่า "Fire Arc"
ผลของพายุหิมะใน Kharkov ทำใหม่
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้รถถังพุ่งสู่อากาศเมื่อสัมผัสโครงสร้างของแผนที่ Pearl River
แก้ไขปัญหาที่เกิดการบลิงค์ในหน้าต่างแผนที่ Abbey และตึก Gosprom ใน Kharkov
ทำใหม่ในรูปร่างสำหรับหน้าต่าง ในตึกบางตึก บนแผนที่ Kharkov ผู้เล่น ตอนนี้จะไม่สามารถยิงผ่านหน้าต่างเหล่านี้ได้
รูปแบบ การปะทะกันของ สะพาน โค้ง บนแผนที่ Windstorm ดีขึ้น
เปลี่ยนแปลงในสถานะรถถัง
ความเสียหายจาก HVAP M93 กระสุนพรีเมี่ยม ที่ยิงจากปืน 76mm M1A1 และ 76mm gun M1A2 ถูกตั้งให้เท่ากันในความเสียหายกับกระสุนมาตรฐาน สำหรับปืนเหล่านี้ (จาก 110 ถึง 115). ก่อนหน้านี้กระสุนพรีเมี่ยมทำ 5 แต้มความเสียหาย น้อยกว่ากระสุนปรกติ
ฝรั่งเศส
AMX 50 B:
เวลาเล็งสำหรับ 120mm SA46 ปืนสำหรับ AMX 50 B ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 3 s เป็น 2.5 s
Germany
Aufklärungspanzer Panther:
เวลาโหลดสำหรับ 7.5/5.5cm Waffe 0725 ปืนสำหรับ VK 28.01 Ausf. C ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 4 s เป็น 3.4 s
Indien-Panzer:
เวลาเล็งสำหรับ 9cm Bordkanone ปืนสำหรับ Indien-Panzer ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 2.9 s เป็น 2.7 s
เวลาโหลดสำหรับ 9cm Bordkanone ปืนสำหรับ Indien-Panzer ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 7.5 s เป็น 7.2 s
Leopard 1:
เวลาโหลดสำหรับ 10.5cm Bordkanone L7A3 ปืนสำหรับ Leopard 1 ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 9 s เป็น 8.7 s
Leopard Prototyp A:
เวลาโหลดสำหรับ 10.5cm L7A1 ปืนสำหรับ Leopard Prototyp A2 ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 14 s เป็น 13 s
เวลาเล็งสำหรับ 9cm Bordkanone ปืนสำหรับ Leopard Prototyp A2 ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 2.9 s เป็น 2.5 s
เวลาโหลดสำหรับ 10.5cm L7A1 ปืนสำหรับ Porsche Standardpanzer ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 12 s เป็น 11.1 s
Rhm.-Borsig Waffenträger:
เวลาโหลดสำหรับ 12.8cm Kanone 44 L/55 ปืนสำหรับ Rhm.-Borsig Waffenträger ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 10.9 s เป็น 11.5 s
Waffenträger auf E 100:
การกระจายขณะเคลื่อนที่สำหรับ Waffenträger auf E 100 ระบบกันกระเทือน เพิ่มขึ้นเป็น 25%
การกระจายบน ตัวถังเคลื่อนที่สำหรับ Waffenträger auf E 100 ระบบกันกระเทือน เพิ่มขึ้นเป็น 25%
เวลาโหลดสำหรับ 12.8cm Kanone L/61 ปืนสำหรับ Waffenträger auf E 100 ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 60 s เป็น 52 s
จำนวนกระสุนในรังสำหรับ12.8cm Kanone L/61 ปืนสำหรับ Waffenträger auf E 100 ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 6 เป็น 5
Waffenträger auf Pz. IV:
เวลาโหลดสำหรับ 12.8cm Kanone L/61 ปืนสำหรับ Waffenträger auf Pz. IV für 12.8cm ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 10.9 s เป็น 11.6 s
เวลาโหลดสำหรับ 12.8cm Kanone 44 L/55 ปืนสำหรับ Waffenträger auf Pz. IV für 12.8cm ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 10 s เป็น 10.6 s
เวลาโหลดสำหรับ 15cm Pak L/29.5 ปืนสำหรับ Waffenträger auf Pz. IV für 15cm ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 16 s เป็น 17 s
เวลาโหลดสำหรับ 15cm Pak L/38 ปืนสำหรับ Waffenträger auf Pz. IV für 15cm ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 16 s เป็น 17 s
VK 45.02 (P) Ausf. B:
เกราะของส่วนบน แผ่นลาด เปลี่ยนจาก 170mm เป็น 200mm
เกราะของส่วนล่าง แผ่นลาด เปลี่ยนจาก 150mm เป็น 200mm
เกราะของส่วนที่ยื่นของหลังคาสำหรับ VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm เปลี่ยนจาก 40mm เป็น 60mm
StuG III Ausf. G:
การจุโหลดสำหรับ StuG III Ausf. F ระบบกันกระเทือน เปลี่ยนจาก 19,800kg เป็น 22,940kg
การจุโหลดสำหรับ StuG III Ausf. G ระบบกันกระเทือน เปลี่ยนจาก 22,400kg เป็น 25,690kg
น้ำหนักตัวถัง เปลี่ยนจาก 12,000kg เป็น 15,140kg
การจัดการเกราะของ StuG III Ausf. G ในการทำแบบของรถถังจริง
Japan
Type 97 Te-Ke:
Great Britain
Churchill I:
การจัดการเกราะทำให้คล่องตัวขึ้น (เปลี่ยนเล็กน้อย)
FV215b (183):
การเจาะเกราะของ HESH Mk.1 กระสุนสำหรับ 183mm L4 gun เปลี่ยนจาก 275mm เป็น 230mm
FV4202:
เวลาโหลดสำหรับ 105mm Royal Ordnance L7A1 ปืนสำหรับ FV4202 ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 9.3 s เป็น 8.6 s
U.S.A.
M46 Patton:
การกระจายบน การเคลื่อนไหวสำหรับ M46T80E1 ระบบกันกระเทือน decreased by 7%
การกระจายบน ตัวถังเคลื่อนที่สำหรับ M46T80E1 ระบบกันกระเทือน decreased by 7%
การกระจายบน การเคลื่อนไหวสำหรับ M46T81 ระบบกันกระเทือน decreased by 8%
การกระจายบน ตัวถังเคลื่อนที่สำหรับ M46T81 ระบบกันกระเทือน decreased by 8%
การกระจายตัวสำหรับ105mm gun T5E1M2 on ป้อมปืน traverse decreased by 14%
การกระจายตัวสำหรับ105mm gun T5E1M2 เปลี่ยนจาก 0.42 m เป็น 0.4 m
การกระจายตัวสำหรับ105mm gun T5E1M2 on ป้อมปืน traverse decreased by 17%
การกระจายตัวสำหรับ105mm gun T5E1M2 เปลี่ยนจาก 0.42 m เป็น 0.4 m
M8A1:
การจัดการเกราะทำให้คล่องตัวขึ้น (เปลี่ยนเล็กน้อย)
U.S.S.R.
IS:
การจัดการเกราะทำให้คล่องตัวขึ้น (เปลี่ยนเล็กน้อย)
Object 263:
เวลาโหลดสำหรับ 130mm S-70A ปืนสำหรับ Object 263 ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 11 s เป็น 10.7 s
SU-100M1:
เวลาโหลดสำหรับ 100mm LB-1C ปืนสำหรับ SU-100M1 ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 6.9 s เป็น 5.9 s
SU-101:
เวลาโหลดสำหรับ 100mm D-54S ปืนสำหรับ Turret_1_SU-101 เปลี่ยนจาก 7.1 s เป็น 6.7 s
การกระจายตัวสำหรับ100mm D-54S gun เปลี่ยนจาก 0.36 m เป็น 0.35 m
SU-122-54:
เวลาโหลดสำหรับ 100mm D-54S ปืนสำหรับ SU-122/54 ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 6.8 s เป็น 6.5 s
การกระจายตัวสำหรับ100mm D-54S gun เปลี่ยนจาก 0.36 m เป็น 0.35 m
เวลาโหลดสำหรับ 122mm М62-C2 ปืนสำหรับ SU-122/54 ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 10 s เป็น 9.2 s
การกระจายตัวสำหรับ122mm М62-C2 gun เปลี่ยนจาก 0.36 m เป็น 0.35 м
Т-44:
เวลาโหลดสำหรับ 100mm LB-1 for Т-44-100 ป้อมปืน เปลี่ยนจาก 8.6 s เป็น 8.1 s
การเล่น
นำออกในทุกๆฉากในการรบตามประวัติศาสตร์จากเกม
แผนที่ Winter Himmelsdorf จะใช้งานไม่ได้สำหรับการรบเทียร์ต่ำ
แผนที่ Komarin ไม่สามารถใช้งานได้ในการรบเทียร์สูง (เฉพาะเทียร์ I-VIII เท่านั้น)
คุณภาพของแผนที่ Komarin ถูกปรับปรุง
เพิ่มรางวัลใหม่ 6 รางวัลสำหรับการรบแบบทีม
เปอร์เซ็นต์ความเสียหายเฉลี่ยที่มีสำหรับ Marks of Excellence, แสดงในทูลทิปส์, เปลี่ยนจาก สูงสุดเป็น ปัจจุบัน
กราฟฟิก
รถถัง IS, SU-100, StuG III Ausf G, และ Churchill I มีการทำใหม่ในคุณภาพของรูปร่าง
รูปร่างของรถถังต่อไปนี้มีการปรับปรุง: the ISU-152, SU-122А, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), and Type 4 Chi-To
แก้ไขบั๊กที่มีในรูปร่างของรถถัง Object 430
สำหรับรถถังในคุณภาพ HD เลเวลของรายละเอียดสำหรับการแสดงระยะไกลถูกทำใหม้
ปรับปรุงการแสดงของเฉดสีบนรถถังในคุณภาพ HD พร้อมการตั้งค่าเป็น ต่ำหรือกลาง
ปรับปรุงพื้นผิวของรถถังบางคัน ที่แสดงแย่หลังการอัพเดท 9.0
ผลของพายุหิมะ ในแผนที่ Kharkov ทำใหม่
ผลของกระสุนที่ยิงถูกบางพื้นผิวถูกทำใหม่
ตัวเลือกใหม่ ในการตั้งค่าเป็นการปิด ความโปร่งใสของพืชระหว่างมุมอง และรถถังผู้เล่น ตอนนี้ใช้งานได้แล้ว (ในการปรับปรุงคุณภาพขอการตั้งค่าต่ำสุด)
แก้ไขบั๊กกับการระเบิดออกของป้อมปืน หายไปบนพื้นดิน
เสียง
เสียงระเบิดถูกทำใหม่ ขึ้นอยู่กับน้ำหนักความแตกต่าง
การปรับเสียงของการยิงปืน ถูกทำใหม้ ขึ้นอยู่กับระยะการยิง
สำหรับรถถังบางคัน การทำใหม่ของ ป้อมปืน ในเสียงการเคลื่อนที่ ที่บันทึก ไม่ถูกต้อง
เปลี่ยนเปลงและแก้ไขบั๊ก
เส้นสีเขียว / แดง ในโหมดอัตตาจรถูกทำใหม่ เมื่อรถถังข้ามเส้น ที่ตั้งไว้ของทางกระสุน เส้นจะเป็นสีแดง
แก้ไข เรื่องของตำแหน่งการเล็งอัตรโนมัติในการรีเพลย์
แก้ไขเรื่องของรถถังที่มีการสลับ เมื่อหมุน บนพื้นผิวที่ไปไม่ได้
แสดงรูปร่างรถถัง HD เปลี่ยนแปลงvehicle เฉพาะรถถังผู้เล่น จะมีการแสดงใน HD ตอนนี้
ค่าพารามิเตอร์ของรถถังหลายคนถูกปรับสมดุล
บั๊กที่มีกับการล้มเหลวในการชนและการกระทำถูกแก้ไข
แก้ไขเรื่องของการเปลี่ยนตำแหน่งของรถถังในเซิฟเวอร์ และปัญหาตัวเกมปิดตัวลง
แก้ไขบั๊กที่เกี่ยวกับความจำน้อยเมื่อเข้า หรือออกจากการรบ
แก้ไขบั๊กระหว่างเล่นรีเพลย์การรบ
แก้ไขเรื่องของการตามรอยการยิงของพันธมิตรอัตตราจร ในบางกรณี
แก้ไขบั๊กกับทุกศัตรูที่ถูกส่องในการรบที่มี
แก้ไข การแจ้งเตือน ที่ผิดพลาด เป็นครั้งคราว ของการตั้งค่าเมื่อรถถัง ศัตรูถูกยิง
แก้ไขบั๊กอินเตอร์เฟซ
เข้าร่วมการทดสอบ!
การทดสอบแรกของระบบใหม่ที่น่าตื่นเต้นของเรา ระบบป้อมปราการจะเป็นเนื้อหาขนาดใหญ่ เมื่อท่านดาวน์โหลดเซิฟเวอร์เทสแล้ว ท่านจะสามารถสร้างแคลนเพื่อการทดสอบระบบในการเล่นป้อมปราการได้ ท่านสามารถอ่านเนื้อหาของข้อมูลเบื้องต้นและ FAQ ได้ด้านล่างนี้
ลุยเลย!
โน๊ต: เนื้อหาในลิงค์มีให้บริการในภาษารัสเซีย และ อังกฤษเท่านั้น การอ้างอิงอาจจะตั้งค่าในตัวเลือกของภาษา
ดาวน์โหลดตัวเซิฟเวอร์ทดสอบได้ที่นี้
อ่าน การแนะนำการเล่นเบื้องต้น/FAQ สำหรับป้อมปราการ
เข้าสู่ป้อมปราการได้ในฟอรั่ม