โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

การทดสอบ 9.9

ประกาศ
ในภาษาอื่น: en vi zh-tw ja

ผู้บัญชาการ,

การทดสอบ 9.9 พร้อมแล้ว! ดาวน์โหลด และล๊อกอินเข้าสู่การทดสอบ เพื่อชมว่ามีการเปลี่ยนแปลง หรือสิ่งใหม่ๆอะไรบ้างที่กำลังเกิดขึ้น

โปรดอย่าลืมส่งความเห็นของท่านมาใน อย่าลืมบอกเราในฟอรั่มเพื่อให้เรารู้ว่าท่านคิดยังไงละ เพื่อช่วนเราในการพัฒนาคุณภาพของเกม ความเห็นของท่านสำคัญกับเรามาก ฉะนั้น อย่าลืมไปละ!

การทดสอบ  9.9 #3 พร้อม เปิดใช้งาน

ในการเข้าร่วมการทดสอบนั้นท่านจะต้องปฎิบัติดังนี้:

  1. ดาวน์โหลด & ใช้งานตัวติดตั้งได้ ที่นี้  ถ้าท่านมีการใช้งานตัวติดตั้งเซิฟเวอร์ทดสอบ การทดสอบ 9.8 แล้ว, สามารถอัพเดทผ่านทางลันเชอร์เพื่อใช้งานเวอร์ชั่น การทดสอบ 9.9 #3
  2. อัพเดทเกมผ่านทางลันเชอร์

กรุณาลง launcher ของตัวทดสอบนี้ในโฟลเดอร์ที่แตกต่างจากตัวเกมปรกติ! และทำการปิดเกมก่อนที่จะทำการลงการอัพเดท

  โปรดทราบ! มีเพียงผู้เล่นที่ลงทะเบียนในเกมในเวลา 21.06.2015 เท่านั้นที่จะสามารถเข้าร่วมทดสอบได้

ตารางการรีสตาร์ทเซิฟเวอร์มีดังนี้:

  • กำหนด 1 : 11:00 ตามเวลาไทย (04:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที
  • กำหนด 2 : 12:00 ตามเวลาไทย (05:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที
  • ศูนย์กลาง: 16:00 ตามเวลาไทย (09:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~2 นาที

รายละเอียดเพิ่มเติมในช่วงทดสอบ

  • อัตราและการได้รับทองเริ่มต้นจะเป็นดังต่อไปนี้:
  • ไอดีเทสทั้งหมดจะได้รับดังต่อไปนี้เพียงหนึ่งครั้ง:
    • 100,000,000 Free XP
    • 100,000,000 Credits
    • 20,000
  • ขั้นตอนนี้ไม่รวมถึงในเซิฟเวอร์หลักของ ASIA
  • อัตราของเครดิตและ XP จะไม่เพิ่มในการทดสอบนี้

เราจะนำท่านไปสู่การรับรู้ในก้านกฎของทาง EULA และกติกาพื้นฐานของทางตัวเกม World of Tanks  ในข้อจำกัดและการลงโทษทีใช้แบบเดียวกันกับในเซิฟเวอร์มาตรฐานของทาง World of Tanks.


รายละเอียดการอัพเดทเบื้องต้น

รายการความเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น และเนื้อหาใหม่ๆที่เพิ่มมาในการทดสอบ 9.8 เซิฟเวอร์ทดสอบ

นี้คือความเปลี่ยนในการทดสอบเบื้องต้นเท่านั้น  และไม่ได้เป็นรายละเอียดเต็มหรือสุดท้ายในการเปลี่ยนแปลงที่มี รายการความเปลี่ยนแปลงครั้งสุดท้าย จะมีขึ้นเมื่อใช้งานอัพเดท 9.9

การเปลี่ยนแปลงในอัพเดท 9.9 การทดสอบ #3 vs. 9.9 การทดสอบ #2

  • แก้ไขการแสดงของเกราะป้องกันของ AMX 50 100.
  • แก้ไขปัญหาที่มีการโมเดลของรถถังต่อไปนี้: VK 36.01 (H), Tiger P, Т-55 NVA DDR, และ Tiger.
  • แก้ไขปัญหาที่มีในอินเตอร์เฟซ
  • แก้ไขการแสดงของรถถังศัตรูที่ถูกส่องในแผนที่ย่อ
  • แก้ไขการค้าง และเสียหายของตัวเกม
  • กลับไปใช้เวอร์ชั่นเก่าของแผนที่ Highway
  • เพิ่มตัวเลือกของลายพลางรถถังที่นำท่านไปในการซ่อนรถถังที่ใช้ในโหมดพิเศษ
  • แก้ไขการแสดงเงาบนน้ำ
  • ปิดทีมสนทนาสำหรับผู้เล่นเดียวในกิจกรรม Steel Hunt
  • แก้ไขการแสดงของตราสัญลักษณ์ คำจารึก และ เครื่องหมายแห่งความเป็นเลิศส่วนตัวบนรถถัง

การเปลี่ยนแปลงในอัพเดท 9.9 การทดสอบ #2 vs. 9.9 การทดสอบ #1

รถถัง:
  • ยกเลิกการแทนที่ของรถถัง VK 45.02 (P) Ausf. B โดย Mäuschen.
  • เพิ่มความสามารถในการซื้อรถถังพรีเมี่ยมหนัก  No. VI และ Kanonenjagdpanzer รถถังระหว่างการทดสอบ
  • เพิ่มระยะการมองของ Spähpanzer จาก 380 เป็น 400 m.
  • แก้ไขปัญหาบางอย่างที่ดาเมจ และรูปร่างรถถังต่อไปนี้: T-62A (ป้อมปืนด้านหน้า), M6A2E1 (ด้านหน้า และข้างของป้อมปืน), T110E3 (ด้านหน้าของตัวรถถังคันสูงสุดและตัวถัง).
  • แก้ไขปัญหา ที่มีกับรูปร่างของรถถังต่อไปนี้: Skorpion, Object 777, M6A2E1, Jagdpanther, Ferdinand, Caernarvon, Spähpanzer, Т-62А, JagdPz E 100, Maus, IS-3 auto.
กราฟฟิก และแผนที่:
  • นำออกในเวอร์ชั่นทดสอบของแผนที่ Fiery Salient
  • แก้ไขปัญหาในรูปร่างจำนวนมากของแผนที่
  • แก้ไขการแสดงไม่ถูกต้อง ของน้ำในแผนที่ เมื่อใช้งานภาพแบบมาตรฐาน
  • แก้ไขความไม่เพียงพอของแสงสว่างของลายพลางในบางรถถัง
  • แก้ไขการไม่ถูกต้องในการแสดงเงา ของตัวการ์ดจอ Intel HD Graphics
  • แก้ไขการแสดง ของพืชแบบโปร่งแสง ที่มีการเปิดใช้ TSSAA-LQ หรือ TSSAA-HQ
  • ปรับปรุงคุณภาพของผลเอฟเฟกต์ ในโหมดสไนเปอร์
  • แก้ไขการที่แสงสว่างมากไปของรอยทางรถถัง
อื่นๆ:
  • แก้ไขปัญหาจำนวนมาก ที่มีกับกิจกรรม Steel Hunt
  • ทำใหม่โดยสิ้นเชิง ในรายได้จากกิจกรรม Steel Hunt
  • แก้ไขการค้าง และเสียหายจำนวนมากในตัวเกม
  • แก้ไขปัญหาที่มีในการเลเวลที่คาดไว้ ไม่ทำงานในบางรถถัง
  • แก้ไขการแสดง สถิติหลังการรบ เมื่อเล่นในพลาทูน
  • แก้ไขระบบของเมนูบัญชาการ และคำสั่ง "Attention to sector...!"
  • แก้ไขปัญหาที่มีกับโหมดทีมการรบ
  • แก้ไขปัญหาที่มีในอินเตอร์เฟซ

การเปลี่ยนแปลงในอัพเดท 9.9 การทดสอบ #1 vs. อัพเดท 9.8 ที่ใช้งาน

สำคัญ:
  • เพิ่มกิจกรรมการทดสอบใหม่
รถถัง:
  • เพิ่มรถถังต่อไปนี้ในการทดสอบผู้เล่นแบบ Supertest :
    • เทียร์ VIII ฝรั่งเศส MT Sherman M4A1 Revalorisé
    • เทียร์ IV โซเวียต MT T-28E F-30
    • เทียร์ X โซเวียต HT Object 777
    • เทียร์ VIII เยอรมัน TD Skorpion
  • ทำการแทนที่รถถังที่มีในเกม:
    • Spähpanzer SP I.C. แทนที่ เทียร์ VII เยอรมัน LT Aufklärungspanzer Panther
    • Mäuschen แทนที่ เทียร์ IX เยอรมัน HT VK 45.02 (P) Ausf. B
  • ทำใหม่ 14 รถถังในคุณภาพ HD : Type 62, AMX 50 100, FCM 50 t, Churchill VII, Caernarvon, Conqueror, Panther/M10, VK 36.01 (H), M6A2E1, T23E3, M46 Patton, T110E3, T110E4, Т-62А
  • เพิ่มอย่างมากในเกราะป้องกันด้านหน้าของ M6A2E1 ในการทำงานรถถังคุณภาพ HD
  • แก้ไขปัญหาที่มีในโมเดลดาเมจของ 18 รถถังที่มีในด้านหน้ารถถังที่เปราะบาง ที่รับการเจาะโดยปืนที่มีพลังการเจาะต่ำ
  • ปรับปรุงคุณสมบัติบางอย่าง ของรถถังพรีเมี่ยมต่อไปนี้: STA-2, Type 62, และรถถัง T-44-122—รถถังรางวัล Supertest
  • แก้ไขปัญหาที่มี กับโมเดลรถถัง M26 Pershing และ T-34-85 Rudy.
แผนที่ และเป้าหมาย:
  • แทนที่ชั่วคราวในแผนที่ Prokhorovka และ Fiery Salient ด้วยการทำงานหลากหลายของ Fiery Salient สำหรับระยะเวลาของการทดสอบ 1. ก่อนหน้านี้ของ Prokhorovka และ Fiery Salient จะฟื้นฟูสำหรับการทดสอบรอบ และการใช้งานในอัพเดท 9.9.
  • แก้ไขปัญหา และทำใหม่ในรูปแบบการเล่นบน Swamp (ในกรณีที่ลดจำนวนการเสมอ) และ Highway (ในการเผชิญหน้ามากขึ้นในเกมการเล่นตรงกลา่ง)
  • ทำใหม่ในเอฟเฟกต์การทำลาย ของวัตถุแวดล้อม
กราฟฟิก:
  • ปรับค่าอย่างเห็นได้ชัดในคุณภาพทั้งหมด ของเอนจิ้น 3D
  • ใช้งานกลไกการทำงานอัตโนมัติที่ค่าความละเอียดต่ำ ถ้าคุณภาพของเกมลดลง
  • ปรับคุณภาพของเอฟเฟกต์พิเศษบางอย่าง
  • ปรับปรุงการทำภาพ:
    • เพิ่มแอนตี้แอทลาส แบบเต็มหน้าจอ —Temporal Anti-Aliasing.
    • ปรับปรุงโมเดลแสง (BRDF) มันจะทำให้โลหะ และพื้นผิวเคลือบนั้นดูสมจริง
    • ทำใหม่ในภาพเงา ปรับทั้งคุณภาพ และประสิทธิภาพของเงา เพิ่มเงานุ่ม
    • เพิ่มเงาจากหญ้า ใช้งานกลไกใหม่ ของเงาหญ้าแบบไว —screen space shadows.
    • ปรับปรุง และปรับแต่งผลที่ตามมาของ: แสงระเบิด แสงกระจาย เลนส์แฟร์  แสงบลูมตอนนี้เสถียร ไม่มีการกระพริบเมื่อเคลื่อนย้ายกล้อง
    • ปรับปรุงคุณภาพ และประสิทธิภาพของ HBAO (SSAO).
  • การปรับแต่งมาตรฐาน:
    • ปรับปรุงคุณภาพแสง
อื่นๆ:
  • แก้ไขการค้าง และเสียหายของตัวเกม
  • แก้ไขปัญหาที่ยากที่มีในการไม่สามารถของปืน ที่มีพลังการเจาะสูง ต่อการเจาะเกราะบาง ถ้าเกราะนั้นมีการปรับแต่งเฉพาะของหน้าจอด้านข้าง
  • แก้ไขปัญหาหายาก ที่กระสุนจะบินภายในรถถัง หลังการเด้งออก และ ดาเมจที่กระทำต่อโมดุล หรือการทำให้ลูกเรือบาดเจ็บ
  • แก้ไขปัญหาหายากที่มีกับกระสุน บินผ่านป้อมปืน ของรถถังที่ถูกทำลาย
  • แก้ไขปัญาจำนวนมาก ที่มีกับโหมดทีมการรบ
  • แก้ไขการปรับจุดเล็ง ของโหมดสไนเปอร์เมื่อเล็งไปที่วัตถุ
  • ปรับแต่งการแสดงระยะเวลาของคำใบ้ ในหน้าจอการรบที่โหลด
  • ปรับปรุงกราฟฟิกที่ปรากฎในฐานที่มั่น
  • ขยายแผงทีมการรบที่แสดงเฉพาะเมื่อท่านกดที่ CTRL และเมาส์บนรายการ
  • แทนที่ตัวอักษรสำหรับการเผชิญหน้าในหน้าต่างภารกิจส่วนตัว
  • แก้ไขการแสดง ของการแนะนำ เกี่ยวกับการซื้อโมดุลมาตรฐาน ที่แสดงแม้ว่าถ้าท่านพร้อมในการติดตั้งโมดุลระดับสูงสุด
  • แก้ไชการแสดงของจำนวนพลาทูนเดียวกันในความแตกต่างของ Dynamic Platoons.
  • แก้ไขปัญหาที่มีกับการเล่นรีเพลย์ย้อนหลัง
  • แก้ไขปัญหาที่มีในอินเตอร์เฟซ
รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงในคุณสมบัติชองรถถัง:

M46 Patton:

  • เวลาเล็งของ 90 mm Gun M3 สำหรับ M46M73 ป้อมปืน ลดลงจาก 2,3 เป็น 2 วินาที
  • เวลาเล็งของ 90 mm Gun M36 สำหรับ M46M73 ป้อมปืน ลดลงจาก 2,3 เป็น 2 วินาที
  • เวลาเล็งของ 90 mm Gun T15E2M2 สำหรับ M46M73 ป้อมปืน ลดลงจาก 2,3 เป็น 2 วินาที
  • เวลาเล็งของ 105 mm Gun T5E1M2 สำหรับ M46M73 ป้อมปืน ลดลงจาก 2,3 เป็น 2 วินาที
  • การกระจายของ 105 mm Gun T5E1M2 ลดลงจาก 0.4 เป็น 0.39 m.
  • เวลาเล็งของ 90 mm Gun M3 สำหรับ M46T119 ป้อมปืน ลดลงจาก 2,3 เป็น 2 วินาที
  • เวลาเล็งของ 90 mm Gun M36 สำหรับ M46T119 ป้อมปืน ลดลงจาก 2,3 เป็น 2 วินาที
  • เวลาเล็งของ 90 mm Gun T15E2M2 สำหรับ M46T119 ป้อมปืน ลดลงจาก 2,3 เป็น 2 วินาที
  • เวลาเล็งของ 105 mm M4 gun สำหรับ M46T119 ป้อมปืน ลดลงจาก 2,3 เป็น 2 วินาที
  • เวลาเล็งของ 105 mm Gun T5E1M2 สำหรับ M46T119 ป้อมปืน ลดลงจาก 2,3 เป็น 2 วินาที
  • เวลาโหลดของ 105 mm Gun T5E1M2 สำหรับ M46T119 ป้อมปืน ลดลงจาก 9,3 เป็น 9 วินาที.

M48A1 Patton::

  • การกระจายบน ป้อมปืน การหมุนของ 105 mm Gun T5E1M2 ลดลง 17%.
  • การกระจายของ 105 mm Gun T5E1M2 ลดลงจาก 0.4 เป็น 0.38 m.

STA-2:

  • ความสามารถในการข้ามพื้นที่ของ STA-2 กันกระเทือน บนพื้นแข็ง เพิ่มขึ้น 20%.
  • ความสามารถในการข้ามพื้นที่ของ STA-2 กันกระเทือน บนพื้นปานกลาง เพิ่มขึ้น 18%.
  • ความสามารถในการข้ามพื้นที่ของ STA-2 กันกระเทือน บนพื้นนุ่ม เพิ่มขึ้น 10%.
  • เวลาเล็งของ 90 mm Rifled Gun สำหรับ STA-2 ป้อมปืน ลดลงจาก 2,2 เป็น 2,1 วินาที
  • การกระจายบน ป้อมปืน การหมุนของ 90 mm Rifled Gun ลดลง 29%.

STA-1:

  • การกระจายบน ป้อมปืน การหมุนของ 90 mm Rifled Gun ลดลง 17%.

Type 62:

  • การกระจายบน การเคลื่อนที่และป้อมปืนการหมุนของ Type 62 กันกระเทือน ลดลง 12%.
  • ความสามารถในการข้ามพื้นที่ของ Type 62 กันกระเทือน บนพื้นแข็ง เพิ่มขึ้น 17%.
  • ความสามารถในการข้ามพื้นที่ของ Type 62 กันกระเทือน บนพื้นปานกลาง เพิ่มขึ้น 14%.
  • ความสามารถในการข้ามพื้นที่ของ Type 62 กันกระเทือน บนพื้นนุ่ม เพิ่มขึ้น 7%.
  • เวลาโหลดของ 85 mm Type 62 gun สำหรับ Type 62 ป้อมปืน ลดลงจาก 5,7 เป็น 5,5 วินาที
  • การกระจายบน ป้อมปืน การหมุนของ 85 mm Type 62 gun ลดลง 17%.

Т-44-122:

  • การกระจายบน การเคลื่อนที่และป้อมปืนการหมุนของ Т-44-122 กันกระเทือน ลดลง 8%.
  • มุมการกระจายปืน เพิ่มขึ้น 1 องศา.
ปิด